PPArkisto

baldur\\\'s gate 3

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
leijona

mii

Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 06. tammikuuta 2003 klo 13.55
koska tuo kolmonen tulee???mad ku on jo kyllästynyt ykkösen ja kakkosen mätkimiseen...
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 06. tammikuuta 2003 klo 15.16
Ootkos ihan varma että tommonen tulee joskus?
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 06. tammikuuta 2003 klo 15.22
Eikös se sarja päättynyt jo sen pelaajan hahmon osalta? Ehkä jos kolmas tulisi niin alotettaisiin uudella level 1:n hahmolla taas. Baldurs Gaten nimellä on kuitenkin niin positiivinen imago, että pelkkä nimi jo myy pelejä, joten ei se olisi mahdotonta, että kolmas osa joskus tulisi. Kehittäjätiimikään ei ole hajonnut. =)
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 06. tammikuuta 2003 klo 16.25
Jos tulee toivotavasti siitä tulee parempi kuin aiemmat osat vaikka kyllä baldurgatet on tosi hyviä. Grafiikkaa pitäisi ehdotomasti parentaa.wink
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 06. tammikuuta 2003 klo 16.47
Lainaus:06.01.2003 aalio kirjoitti:
Jos tulee toivotavasti siitä tulee parempi kuin aiemmat osat vaikka kyllä baldurgatet on tosi hyviä. Grafiikkaa pitäisi ehdotomasti parentaa.wink

Mitä vikaa Baldurs' gatien grafiikassa on? Pitäisikö niiden olla jollain pirun 3D-enginellä tehtyjä?
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
16.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 06. tammikuuta 2003 klo 17.19
ei pakolla 3D graffaa mutta yksityiskohtaisempaa ja paremmat efektit esim. valot ja animaatiot ovat pari parantamisen aihetta.
Sitä saa mitä tilaa, jos saa ollenkaan...
Rekisteröitynyt:
19.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 06. tammikuuta 2003 klo 17.20
Tuskinpa siihen kolmosta enää tulee, sillä tarinahan saadaan periaatteessa päätökseen Throne of Bhaalissa (joka on vieläkin pelaamatta loppuun).

Forgotten Realmsiin perustuvia pelejä tulee varmasti lisää. Toivottavasti ne vain tehdään BG kaavalla, sillä vaikka NWN hyvä peli onkin, niin BG:n tasolle siinä ei päästä. En oikein innostunut tuosta 3D kikkailusta.
Life is a lemon and I want my money back. - Pärssisen peliuutiset - Tiedote - Follow me!
Rekisteröitynyt:
16.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 06. tammikuuta 2003 klo 17.26
minua nwn 3D-mootori ei häirinnyt mutta juoni ja varsinkin tehtävä suunnittelu olivat aika kökköä jälkeä no minkäs teet
Sitä saa mitä tilaa, jos saa ollenkaan...
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 06. tammikuuta 2003 klo 19.40
Lainaus:06.01.2003 Visric kirjoitti:
Lainaus:06.01.2003 aalio kirjoitti:
Jos tulee toivotavasti siitä tulee parempi kuin aiemmat osat vaikka kyllä baldurgatet on tosi hyviä. Grafiikkaa pitäisi ehdotomasti parentaa.wink

Mitä vikaa Baldurs' gatien grafiikassa on? Pitäisikö niiden olla jollain pirun 3D-enginellä tehtyjä?


Ei vaan niin kuin toi silveri sanoi yksityiskohtaisempaa ja vähän muutakin.Peli on kyllä pirun hyvä
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Rekisteröitynyt:
06.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 06. tammikuuta 2003 klo 23.35
Eikö se Neverwinter Nights ole Baldurs gaten seuraaja
Rekisteröitynyt:
09.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 07. tammikuuta 2003 klo 10.05
No, kun nyt vaan tekisivät lisää pelejä Baldur's Gate:ien tyyliin, eli:

- Vanha kunnon Infinity-engine
- Alkuun tehdään vain yksi hahmo, porukkaan liittyy NPCitä
- Kunnon juoni

Jostain (olisiko ollut jokin peliplaneetan uutinen) kuitenkin luin, että ovat kehittämässä jotain Baldurien veroista RPG-seikkailua.
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 07. tammikuuta 2003 klo 13.03
Lainaus:06.01.2003 Xeroxks kirjoitti:
Eikö se Neverwinter Nights ole Baldurs gaten seuraaja

EI ole. Ice wind dalet on.
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 07. tammikuuta 2003 klo 13.04
Lainaus:07.01.2003 The_Gun kirjoitti:
No, kun nyt vaan tekisivät lisää pelejä Baldur's Gate:ien tyyliin, eli:

- Vanha kunnon Infinity-engine
- Alkuun tehdään vain yksi hahmo, porukkaan liittyy NPCitä
- Kunnon juoni

Jostain (olisiko ollut jokin peliplaneetan uutinen) kuitenkin luin, että ovat kehittämässä jotain Baldurien veroista RPG-seikkailua.

Mun mielestä on parempi että on jo alussa monta tyypiä.
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 07. tammikuuta 2003 klo 14.40
Lainaus:-Vanha kunnon Infinity-engine
-Alkuun tehdään vain yksi hahmo, porukkaan liittyy NPCitä
-Kunnon juoni

Hah, muuten hyvä, mutta Infinity engine on kyllä jo niin vanha, uutta tilalle.
It is dangerous to be right when the government is wrong. - Voltaire

ale

Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 07. tammikuuta 2003 klo 15.36
Infinity on hyvä pelimoottori, ja pelit toimivat vanhoillakin koneilla.
Rekisteröitynyt:
09.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 07. tammikuuta 2003 klo 17.32
Infinityt rokkaa. Niissä on tunnelmaa
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 07. tammikuuta 2003 klo 18.14
Mitä vikaa inifityssä on?
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Rekisteröitynyt:
05.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 07. tammikuuta 2003 klo 21.33
Lainaus:
EI ole. Ice wind dalet on.

Ei ole. Dalethan ovat ihan eri tekijöiltäkin.
Life is wasted on the living.
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. tammikuuta 2003 klo 10.17
Lainaus:07.01.2003 esmo kirjoitti:
Lainaus:
EI ole. Ice wind dalet on.

Ei ole. Dalethan ovat ihan eri tekijöiltäkin.


oho niinpäs onkin. No on sekin forgottem relms peli.
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Rekisteröitynyt:
17.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. tammikuuta 2003 klo 10.48
Infinity engine rocks!

Saisivat panostaa enemmän keskusteluihin ja jos näin kävisi, tarkoittaisi se että piltit eivät jaksaisi pelata sitä.

Mikä eniten pännii näissä peleissä, on se tosiseikka ettei pahoilla hahmoilla voi yksinkertaisesti pelata kuten kuuluisi. Jos pöllit joltain yksilöltä kaupungissa, ja jäät esim kiinni niin koko kaupungin asukkaat metsästää sua puol vuosisataa.
"Vituttais jos kiinnostais" -Joku tuntematon hyypiö Helsingin yössä.
Rekisteröitynyt:
27.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. tammikuuta 2003 klo 10.59
no niinhän se oli silloin entis aikaankin rosmoilta henki poisbiggrin
Asiantuntematon..........
Rekisteröitynyt:
17.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. tammikuuta 2003 klo 11.16
Heh, niinhän se taisi olla. Mutta minkä vuoksi sitten tehdään esim Baldur's Gateihin ja Icewind Daleihin sun muihin pahat hahmoluokat hahmonluontiosuuteen? Jos niillä ei voi pelata kunnolla?

Olen kyllästynyt goody-goody hahmoihin. Kukaan ei voi olla niin vaatimaton ja hyvää haluava kuin joku paladiini. Pahat hahmot ovat paljon mielenkiintoisempia, koska ovat realistisia. He tajuavat maailman kuin se on, ja sillä sipuli. Mene sinne, tuhoa tämä, ja saat lämmintä kättä ja hyvän mielen. Would that satisfy YOU?
"Vituttais jos kiinnostais" -Joku tuntematon hyypiö Helsingin yössä.
Rekisteröitynyt:
27.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. tammikuuta 2003 klo 11.38
no mitä itse olen tehny niin oon tommonen chaos neutral sillon on semmonen sopivan mukava mutta pelin edetessä voi helposti tehdä ukosta sellasen pahuuden taitajan että ei paremmasta väliä ukkosihan valinnoistasi riippuen muuttuu joko hyväksi tai pahaksi oma valintani on kanssa parempi paha kuin kymmenen hyvää pivossa
Asiantuntematon..........
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. tammikuuta 2003 klo 16.38
Muokattu: 08.01.2003 klo 16.45
Lainaus:08.01.2003 Joksu kirjoitti:
Mutta minkä vuoksi sitten tehdään esim Baldur's Gateihin ja Icewind Daleihin sun muihin pahat hahmoluokat hahmonluontiosuuteen? Jos niillä ei voi pelata kunnolla?
Joo tämä on kyllä ärsyttävää. :/ Noin 80% (nopeasti arvioiden) on "hyviksille". Tämän takia pahoilla on hankala pelata, kun kokemusta saa metsästää hampaat irvessä. Ja sitten yleensä noissa peleissä tuppaa olemaan tavoitteena jollain tavalla jotain "hyvää" (BG2:ssa esimerkiksi oman sielun ohessa täytyy pelastaa haltiat ja Fallout2:ssa ollaan pelastamassa sitä omaa kylää[kyläläisiä siis]). Vähän hölmöä sitten pelata überpahalla hahmolla jolla on kuitenkin jalo tavoite. frown

Ja keskusteluista pitäisi tehdä sellaisia, että ne useammin johtaisivat johonkin tulokseen (erilaisia vaihtoehtoja), eikä voisi vain "kelata"(edit: Huom! Tämä ei ole sitten sitä etelän betonihelveteissä asuvien outojen otusten kieltä. Se tarkoittaa siis tässä selaamista. : /) kaikkia vaihtoehtoja läpi jonkun hyödyllisen toivossa.

Infinity engine on riittävän kevyt jotta pelit toimii myös minun koneellani (ikä alkaa jo painaa), joten olen ehdottomasti sen kannalla.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. tammikuuta 2003 klo 18.25
Lainaus:08.01.2003 Daedalus kirjoitti:
Lainaus:08.01.2003 Joksu kirjoitti:
Mutta minkä vuoksi sitten tehdään esim Baldur's Gateihin ja Icewind Daleihin sun muihin pahat hahmoluokat hahmonluontiosuuteen? Jos niillä ei voi pelata kunnolla?
Joo tämä on kyllä ärsyttävää. :/ Noin 80% (nopeasti arvioiden) on "hyviksille". Tämän takia pahoilla on hankala pelata, kun kokemusta saa metsästää hampaat irvessä. Ja sitten yleensä noissa peleissä tuppaa olemaan tavoitteena jollain tavalla jotain "hyvää" (BG2:ssa esimerkiksi oman sielun ohessa täytyy pelastaa haltiat ja Fallout2:ssa ollaan pelastamassa sitä omaa kylää[kyläläisiä siis]). Vähän hölmöä sitten pelata überpahalla hahmolla jolla on kuitenkin jalo tavoite. frown

Ja keskusteluista pitäisi tehdä sellaisia, että ne useammin johtaisivat johonkin tulokseen (erilaisia vaihtoehtoja), eikä voisi vain "kelata"(edit: Huom! Tämä ei ole sitten sitä etelän betonihelveteissä asuvien outojen otusten kieltä. Se tarkoittaa siis tässä selaamista. : /) kaikkia vaihtoehtoja läpi jonkun hyödyllisen toivossa.

Infinity engine on riittävän kevyt jotta pelit toimii myös minun koneellani (ikä alkaa jo painaa), joten olen ehdottomasti sen kannalla.



Pitäisi tulla semmonen lisäpaketti baldurgateen että oltaisiin pahojen puolella.
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Sivu 1 / 2
1 2