PPArkisto

Pelit, joita et ole pelanut, mutta haluaisit?

Nintendo

1 2 3 4 ... 5

Viestit

Sivu 3 / 5
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. tammikuuta 2003 klo 11.56
Lainaus:22.01.2003 Arcane kirjoitti:
Esimerkiksi se mitä olen Pelit -lehdestä lukenut, niin näppäimet kuulostavat minun tottumuksiini aivan kamalilta. Minä vaan en kestä sitä, että siitä samasta tatista käännytään, jolla liikutaan eteenpäin. Olen oppinut Xbox peleistä toisella tatilla liikkumisen ja toisella tähtäämisen. IMHO paljon helpompaa ja luonnollisempaa. Ja kyllä minä tiedän, että tähtäin lukittuu ja hahmo alkaa liikkumaan sivuttain, mutta minusta silti tämä kuulostaa todella vaikealta.
Itse en ole vielä kokeillut Primen kontrolleja, mutta ne kuulostavat huonoilta ,kun on tottunut juuri tuohon että toisesta käännytään(tähdätään) ja toisesta liikutaan.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 23. tammikuuta 2003 klo 13.12
Lainaus:22.01.2003 Arcane kirjoitti:
Et sitten kestä yhtään kritiikkiä? Nintendo ja PlayStation miehet vaan valittavat Xboxista ja Microsoftista, mutta itse näemmä itkevät heti pienestä kritiikistä. Anteeksi nyt vain että yleistän, mutta Migen lauseesta tulee heti tuollainen meininki mieleen.
Kestän kritiikkiä varsin mainiosti, mutta jos joku pelle tulee "kritisoimaan" pelistä jota hän ei ole edes nähnyt kun sitä pelataan niin silloin menee kyllä hermot.

Arcane on loistava esimerkki tyhmästä pelaajasta. Hän on ilmiselvästi nähnyt ainoastaan kuvia pelistä ja ehkä jotain forumin tekstejä lukenut aiheesta. Näiden tietojen perusteella hän on vetänyt todella typeriä johtopäätöksiä pelin laadusta ja tyylistä. MP näyttää kuvissa ihan perus räiskinnältä, jossa olettaisi olevan perus FPS-ohjaus ja moninpeli. Metroid Prime on kuitenkin sikäli uuden tyyppinen että se edustaa seikkailua ensimmäisestä kuvakulmasta. Tämän takia siinä on loistava Zelda tyylinen ohjaus systeemi.

En itsekkään voi sanoa peliä vielä hyväksi tai huonoksi, mutta ainakin olen hieman perehtynyt peliin ja todennut että tämä tulee todennäköisesti olemaan hitti myös täällä Euroopan puolella.

Seuraavan kerran jos tulee tarve dissata jotain Nintendoon liittyvää niin otappa ensin selvää asioista ja etsi mielummin joku heikkous. Niitäkin nimittäin löytyy.
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. tammikuuta 2003 klo 13.12
Totuin Primen kontrolleihin samantien. Kun pelaat sitä ymmärrät, ettei siinä tosiaankaan räiskitä ja napit soveltuvat siihen tekeleeseen hienosti. Älä pelkää ettet osaisi ohjata. Ymmärrät sitten kun pelaat. Loistava pelibiggrin
"I ain't punchy. I got what you would call a relaxed brain" -Rocky Balboa
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. tammikuuta 2003 klo 14.35
Lainaus:23.01.2003 Brannon kirjoitti:
Totuin Primen kontrolleihin samantien. Kun pelaat sitä ymmärrät, ettei siinä tosiaankaan räiskitä ja napit soveltuvat siihen tekeleeseen hienosti. Älä pelkää ettet osaisi ohjata. Ymmärrät sitten kun pelaat. Loistava pelibiggrin
1.Oletko pelannut Gameworldissa
2. Vai onko sinulla US Cube?

Epäilen vastausta 2 cry
>;EF
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. tammikuuta 2003 klo 14.37
Muokattu: 23.01.2003 klo 14.49
Lainaus:23.01.2003 SandMage kirjoitti:
Ja *köh* etkös sinä älähtänyt ensin kun Halon ohjausta haukuttiin...? wink

Kyllä, jos Tapion juttua tarkoitat. Mutta kyseessä on se, että Tapio ei perustellut sanomaansa mitenkään. Toiseksikin, konsoliräiskintään ei voi saada parempia kontrolleja kuin Haloon. Melkein kaikki muut konsoliräiskinnät käyttävät samaan kaavaan perustuvia kontrolleja. Vaikka mielipide saa tietysti olla, olisi Tapion pitänyt perustella sanottavaansa jotenkin.

Ja Migge, pyydän todellakin anteeksi, olisi minunkin pitänyt varmaan ottaa selvää pelin genrestä. Mutta silti minusta nuo kontrollit kuulostavat täys p*skoilta, vaikka genre ei olekkaan täysverinen räiskintä. Se on sitten eri juttu, kuinka ne toimivat käytännössä. Luulen silti, että kontrollit eivät ainakaan minun kätösiini sovi.
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: torstai, 23. tammikuuta 2003 klo 15.07
Lainaus:23.01.2003 Arcane kirjoitti:
Ja Migge, pyydän todellakin anteeksi, olisi minunkin pitänyt varmaan ottaa selvää pelin genrestä. Mutta silti minusta nuo kontrollit kuulostavat täys p*skoilta, vaikka genre ei olekkaan täysverinen räiskintä. Se on sitten eri juttu, kuinka ne toimivat käytännössä. Luulen silti, että kontrollit eivät ainakaan minun kätösiini sovi.

Sinulla on aika rajoittunut maku, jos et voi pelata mitään peliä jossa on erilainen kontrolli. Onko uusi ohjaustyyli ylivoimainen haaste? Jos Metroid Primen ohjauksessa olisi jotain vikaa, niin uskoisin että se olisi mainittu lukemissani arvosteluissa ja siitä olisi vähennetty pisteitä. Eikä siinä mitään moitittavaa Gamewroldissakaan ollut.

Nyt kun on Metroidista puhe niin tässä uusi Japanin traileri: http://metroid.jp/prime/movie/metroid_prime_trailer.mpg

Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 23. tammikuuta 2003 klo 15.22
Lainaus:23.01.2003 Arcane kirjoitti:

Toiseksikin, konsoliräiskintään ei voi saada parempia kontrolleja kuin Haloon. Melkein kaikki muut konsoliräiskinnät käyttävät samaan kaavaan perustuvia kontrolleja. Vaikka mielipide saa tietysti olla, olisi Tapion pitänyt perustella sanottavaansa jotenkin.

Bond GE omasi(=lue, omaa vieläkin) parhaat mahdolliset kontrollit aikoinaan. Liipasin oli piste iin päällä.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: torstai, 23. tammikuuta 2003 klo 15.23
Lainaus:22.01.2003 Arcane kirjoitti:
Sormivammaohjaus? Tuota, itse en ole kyllä kuullut kyseisestä. Itselleni ainakin Halon ohjaus sopii mainiosti. Ei minulla ei ainakaan ole sormet kipeytyneet? Tiedä sitten, ehkä jollain kipeytyy.
Ei minullakaan sormet siitä kipeydy, vain aivot ja sen jälkeen lompakko (kun heitän raivostuksissani ohjaimen päin seinää ja ostan uuden). Onneksi 'Splittersissä pystyy kustomoimaan kontrolleja ja onneksi Metroid Primessa on kunnon ohjaustyyli (ainakin tikun osalta)...

Arcane, tiedän noin 3 (miljoonaa, jos ihan tarkalleen otetaan) parempaa ohjaustyyliä kuin se Halo-ohjaus (jota kaikki konsoli-FPS:it tuntuvat normaalisti noudattavan cry). Tosin kyse on vain mielipiteistä, ja siitä, miten kädet toimii. Esim. minäkin olen oikeakätinen, mutta mm. syön haarukka oikeassa kädessä ja lyön pesäpalloa leftipuolelta.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 23. tammikuuta 2003 klo 15.33
Aika tyylikäs traileri. Kiitos flamer. Voipi olla että tästä "FPS"-pelistä Japanilaisetkin pitävät.
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. tammikuuta 2003 klo 15.36
Muokattu: 23.01.2003 klo 15.55
Ei ole USA-cubee. Kaverilta löytyybiggrin . Odottelen Freeloaderia. Kaverilla kokeillut ja loistava oli.
<edit> Tai siis orange-cube wink
"I ain't punchy. I got what you would call a relaxed brain" -Rocky Balboa
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. tammikuuta 2003 klo 16.11
Muokattu: 23.01.2003 klo 16.13
Hmm, taidan jo lopettaa kinastelun teidän kanssa. Ei sillä mitään voita... mutta ei kyllä häviäkkään.

Kaikilla on kuitenkin omat mielipiteensä. Teenkös nyt jälkikäteen uudenvuoden lupauksen, että pidän turpani kiinni asioista joista minulla ei ole täyttä varmuutta?

E-Razor, niitä Halonkin kontrolleja voi kustomoida. Tosin ei hirveän paljoa. Joitakin muutoksia saa tehtyä.
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. tammikuuta 2003 klo 18.10
Arcane, olen samaa mieltä kanssasi. Halossa ON parhaat FPS-kontrollit ikinä. HUOM. en ole palannut GoldenEyeta enkä Primeä...
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
20.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 23. tammikuuta 2003 klo 18.16
Itse olen Halon pelannut läpi. Siinä on todella mahtavat kontrollit, mutta mielestäni GE ja PD omaavat aivan yhtä hyvät.
Sega Insider
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. tammikuuta 2003 klo 18.19
GE:ssä on stickistä sama ohjaus kuin primessä, mutta C napeista on sivulle strafe, ja ylös- ja alaspäin katsominen. R on tähtäys ja Z ampuminen.
>;EF
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 23. tammikuuta 2003 klo 21.11
Goldeneyea ei enää voita MIKÄÄN. N64:n pohjanappi kruunasi kaiken.

Arcane, eikö tämä mene sinun pieneen pääsi: Prime EI OLE NORMAALI FPS. Siinä tähtäys hoidetaan lock-onnilla, koska sen taistelu perustuu enemmän taktiikkaan kuin tähtäykseen? Miten voit siis vertailla Haloa ja sitä?
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. tammikuuta 2003 klo 21.32
Ei niitä voi vertailla, sillä Halo sai Stormtrooper.comin arvostelussa ala-arvoisen ykkösen.
Ja Prime sai satasen.
razz
>;EF
Rekisteröitynyt:
23.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 24. tammikuuta 2003 klo 08.43
Enpä teidä onko tästä asiasta keskusteltu, mutta pistämpä nyt kummiskin. Metroidin ohjausta ei luultavammin tehty "normaaliksi" FPS-tyyliseksi, koska peli ei tulisi siten luultavasti menestymään Japseissa, siellähän ei osata pelata FPS-pelejä (Ja Primehan ei ole FPS, tiedän) näillä Halo-kontrolleilla :>

Mutta asiaan, peli mitä en ole pelannut, mutta haluasin... monia! Esim. N64:lta löytyy monia, kuten GE, PD ja sitten Zeldat (kaikki). Pelejä on liikaa mitä haluaisin pelata. Metroid Prime on nyt kärjessä, mutta "onneksi" se tulee jo 2kk:den päästä
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 24. tammikuuta 2003 klo 13.29
Lainaus:24.01.2003 Mage kirjoitti:
Enpä teidä onko tästä asiasta keskusteltu, mutta pistämpä nyt kummiskin. Metroidin ohjausta ei luultavammin tehty "normaaliksi" FPS-tyyliseksi, koska peli ei tulisi siten luultavasti menestymään Japseissa, siellähän ei osata pelata FPS-pelejä (Ja Primehan ei ole FPS, tiedän) näillä Halo-kontrolleilla :>
Japanilaiset eivät pidä FPS-peleistä sen takia koska niissä menee kuulemma silmät sekaisin.

Kerronpa nyt vielä kerran kun vähä-älysiä näyttää olevan liikkeellä. Metroid Primessa on seikkailupelin kontrollit, koska se ON seikkailupeli.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. tammikuuta 2003 klo 14.52
Lainaus:24.01.2003 migge kirjoitti:

Japanilaiset eivät pidä FPS-peleistä sen takia koska niissä menee kuulemma silmät sekaisin.
Itse olen kuullut saman selityksen, mutta uskon että se on bullshittiä.
Uskon että japanilaiset eivät sen takia pelaa FPS pelejä niin paljon koska heidän pelaamis kulttuurinsa on erillainen.
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 24. tammikuuta 2003 klo 15.57
Lainaus:24.01.2003 migge kirjoitti:
Japanilaiset eivät pidä FPS-peleistä sen takia koska niissä menee kuulemma silmät sekaisin.
Hmmm... Japanilaiset on katsoneet liikaa välkkyviä kuvia lol.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
20.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 24. tammikuuta 2003 klo 16.30
Lainaus:23.01.2003 SandMage kirjoitti:
Goldeneyea ei enää voita MIKÄÄN. N64:n pohjanappi kruunasi kaiken.
Eikö edes PD?
Sega Insider
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 24. tammikuuta 2003 klo 16.53
Muokattu: 24.01.2003 klo 16.57
Lainaus:24.01.2003 Zzap kirjoitti:
Eikö edes PD?


niissähän on samat kontrollit...wink
In a world gone mad only a lunatic is truly insane.
Rekisteröitynyt:
20.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 24. tammikuuta 2003 klo 17.56
Niinhän niissä on. Mutta onko SM pelannut PD:tä?
Sega Insider
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 24. tammikuuta 2003 klo 18.03
Olen. Mutta GE on tunnetusti PD:a parempi. wink

Voi teitä vähä-älyisiä... siis Japanissa pelikulttuuri on ihan erilainen. Prime tuotettiin jenkeissä, ja se tuotettiin USA:n ja Euroopan markkinat mielessä, sillä Metroid on yksi niistä sarjoista joka on myynyt huomattavasti paremmin länsimaissa kuin Japanissa (kuten myös MGS teki). Sen ohjaus on erilainen sen takia, koska se ON SEIKKAILUPELI, jossa puzzleilla ja tutkimisella on enemmän väliä kuin tajuttomalla räiskimisellä. Tajuatteko?
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. tammikuuta 2003 klo 18.36
Lainaus:24.01.2003 SandMage kirjoitti:

...siis Japanissa pelikulttuuri on ihan erilainen.
Niinkuin minä jo sanoin.
1 2 3 4 ... 5