PPArkisto

BlueRoses 3D moottori Game Boy Advancelle!

Nintendo

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
20.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. tammikuuta 2003 klo 13.02
Klikatkaapa itsenne sivulle:

http://www.raylight.it/Blueroses3dagb/blueroses.htm

Yritys tekee 3D-moottoria Game Boy Advanceen ja hyvältä näyttää kuvien perusteella. Tässä lista siitä mitä moottori mahdollistaa: (3D-sanastosta tietämättömät, älkää vaivautuko)

- Up to 16000 polygons per second
- Motion capture animation
- Affine texture mapping with doubled precision to allow better results
- Skeletal animation
- Skinned characters
- spherical key interpolation for smooth animation
- quaternion support
- high data compression
- Morphing support
- Scalable engine for either internal rooms and wide open space
- per object LOD and per polygon LOD
- Hierarchial hidden polygons/object remover to reduce overdraw.
- Colorkey support
- Glows, Lens FX, Coronas
- polygonal particle systems
- Texture animation
- mapping method supported: planar, sphere, face, cylindrical, unwrap, box, tiling, mirroring.
- Multicamera animation with dynamic FOV
- Automatic maps arrangement in "texture memory" to optimize pipeline rendering
- ROM texture caching to allow up to 100 textures in a single scene
- Possibility to mix 2d and 3d together having 3d polygonal scene with custom 3d sprite
- Full PC preview using Blueroses PC technology: all that you see as preview on pc you'll see on AGB
- Fog table

Rekisteröitynyt:
20.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. tammikuuta 2003 klo 13.15
Eikö täällä ketään kiinnosta todellista uutista. Ihme porukkaa kun juttelee mielummin jostain Peliplaneetta unista. Voi ***** mitä porukkaa.

P.S. Toivottavasti ne unet ei ollut "märkiä"!
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 13. tammikuuta 2003 klo 13.18
Äläs nyt raivoa. Onhan tuo todella vakuuttavaa graafista jälkeä mutta omasta mielestäni Game Boy ei taivu 3D-peleihin, vaan saisi edelleen keskittyä kaksiulotteisiin peleihin. Taikka toisaalta Mario Kart oli kyllä erinomaista jälkeä kaikin puolin.
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 13. tammikuuta 2003 klo 13.27
http://www.pocketeers.com - Tuollakin kannattaa käydä katsomassa 3D-moottoreiden toimintaa. Autopelit varsinkin näyttävät aika päteviltä, vaikka niistä ei viimeksi ollutkaan kunnon videoita saatavilla.
Rekisteröitynyt:
20.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. tammikuuta 2003 klo 13.28
[kuva]

[kuva]





Siinä oli muutama kuva niille jotka eivät jaksa vaivautua. Lisää löytyy osoiteesta http://www.raylight.it/Blueroses3dagb/blueroses.htm

P.S. Ei löydy suoraa linkkiä kuviin joten klikatkaa sivulta kohtaa Screenshots!
Rekisteröitynyt:
20.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. tammikuuta 2003 klo 13.34
Mikko: Todellakin. Näyttää hienolta.

Tuossa muutamia kuvia Mikon antamasta osoiteesta:

[kuva]

[kuva]





Hienoja. Minulla kaikki respect!
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 13. tammikuuta 2003 klo 13.38
Täytyy kyllä myöntää, että nättiä on. Ei kyllä heti uskoisi käsikonsolin taipuvan moiseen.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. tammikuuta 2003 klo 14.23
Waau... *Drool*
We can't stop here. This is bat country!
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. tammikuuta 2003 klo 14.38
Vanhauutinen...
Be nice.. I could be your boss someday.
Rekisteröitynyt:
08.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. tammikuuta 2003 klo 14.42
Lainaus:13.01.2003 Unden pistämä kuva:

[kuva]
Heeeiii! Tuo näyttää erehdyttävästi RE ykköseltä! Peliähän yritettiin tehdä GBC:llekin pari vuotta sitten (kts. PM nro. 13) ja itse asiassa projekti oli jo melko pitkällä, kunnes se hyllytettiin. Liekkö peliä nyt "jatkettu" uuden kehittäjän, uuden koneen ja uuden 3D-moottorin turvin...?
Rekisteröitynyt:
13.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. tammikuuta 2003 klo 14.50
Toivottavasti, itsekin muistan Pelimestarista tuon Gbc:n Re jutun.
Rekisteröitynyt:
28.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. tammikuuta 2003 klo 15.41
Maallikon silmiin tuo vaikuttaa miltei PS1:den veroiselta...
Upeaa.
Voit käyttää allekirjoituksessa BB-koodia (kuvat eivät toimi.)
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. tammikuuta 2003 klo 17.20
Jaa no tuohan on jo vanha juttu.
Rekisteröitynyt:
08.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. tammikuuta 2003 klo 22.47
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. tammikuuta 2003 klo 00.13
Vaikuttavaa jälkeä, ei voi muuta sanoa, mutta onko se nyt niin hienoa ladata kannettavan konsolin miniruutu täyteen 3D-grafiikkaa? Kyllä minusta GameBoy-konsolit ovat parhaimmillaan SNES-tasoisessa 2D-grafiikassa. Sellaisesta saa vielä hyvin selvää siltä pikkuruudulta.

Sitä paitsi, jos pelit täytetään suurilla määriä grafiikkaa, se vaatii enemmän tilaa. Eli ROM-muistien määrää kasetin sisällä pitää kasvattaa, mikä taas nostaa hintoja. Ja ikään kuin GBA-pelit eivät jo nyt olisi sikamaisen kalliita.

Vai maalailenko vain piruja seinille...?
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
08.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. tammikuuta 2003 klo 00.23
Lainaus:14.01.2003 Nikodemus kirjoitti:
Kyllä minusta GameBoy-konsolit ovat parhaimmillaan SNES-tasoisessa 2D-grafiikassa.

Eli ROM-muistien määrää kasetin sisällä pitää kasvattaa, mikä taas nostaa hintoja.

Vai maalailenko vain piruja seinille...?
Aaaa! Another daysleeper! biggrin

Ja asiaan. Se on mielipide ja jos totta puhutaan, en ole nähnyt GBA:lla vielä yhtään peliä, joka minut saisi sen ostamaan. Jos ja kun tuo RE joskus sille paukahtaa, olisi se ensimmäinen.

Ja kyllä, maalaat piruja seinälle: tuskin GBA:n pelien hinnat nyt tuosta enää nousevat, oli ROM-kasetissa vähän enemmän muistia vai ei.

Ps. Koska en tiedä ROM-tegnologiasta "piruakaan", en myöskään osaa tehdä siitä hyvää vertausta. Mutta jos kuitenkin yritän. Eli, jos peli A:n tekeminen maksaa 10e ja B:n 20e, niin eiköhän ne silti ole saman hintaisia...?
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. tammikuuta 2003 klo 00.35
Juu, täällä sitä yhä kukutaan.

Noista ROM-muisteista vielä, että kun kasettipeleistä puhutaan, niin voivat ROM:n markinahinnat vaikuttaakin myös pelin hintaan. (En tiedä kuinka paljon, mutta...)

Mietitäänpä vaikka Nintendo 64:ää. Jos peli mahtui 96 MB:hen, niin ROM-muistia piti hankkia vain se 96 MB per kasetti. Sen sijaan joku RE2:n N64-julkaisu vaati kait 512 MB tilaa, ja pelin hinta oli uutena 550 mk, mikä oli kyllä minusta suhteellisen paljon verrattuna muihin N64-peleihin. (Olivathan nekin kalliita verrattuna PS-peleihin, mutta että noin kallis...)

En sitten tiedä, oliko se nimenomaan tuo ROM:n määrä, joka ratkaisi, mutta vaikuttaisi minusta loogiselta.

No, yksi lysti. Sen näkee sitten. Sitä paitsi GBA:lla on jo Mario Kart, joka rulettaa ihan kybällä biggrin
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 14. tammikuuta 2003 klo 08.51
Lainaus:13.01.2003 Buhaa kirjoitti:
Maallikon silmiin tuo vaikuttaa miltei PS1:den veroiselta...
Upeaa.

Buhaa on hyvä ja lopettaa GBA:n mollaamisen tähän paikkaan razz.
No, se on paha oikeasti mennä vertailemaan tv-pelikoneen ja käsipelikoneen grafiikoita. Eri kokoisesta laitteesta siinä tihrustellaan sitä pelikuvaa.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
20.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. tammikuuta 2003 klo 14.24
Mitä te jotkut valitatte sitä, että Game Boy Advance sopii vain 2D-peleille. Jos ja kun 3D-pohjaisia pelejä ilmestyy Advancelle, ei teidän idioottien niitä tarvitse ostaa.
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. tammikuuta 2003 klo 16.29
Ei tarvitsekaan. Kunhan vaan jutellaan ja höpistään.
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
08.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. tammikuuta 2003 klo 16.38
Nikodemus on oikeassa. Ja millä perusteella sanot mielipiteitä valituksiksi?
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: tiistai, 14. tammikuuta 2003 klo 18.18
Unde.. rauhoitu.
(kohta tulee joku HAISTA ***** ***** IDIOOTTI *****PÄÄ ***** PELLE viesti mulle) razz
Sivu 1 / 1