PPArkisto

Metroid prime

Nintendo

1 ... 16 17 18 ... 55

Viestit

Sivu 17 / 55
Rekisteröitynyt:
01.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 16.04
Nytkö jo te penteleet sen saitte? Voi pirunpiru.

Jäiköhän Silfreonilta huumorihattu takan reunustalle? Enkä minä nyt mistään strippauksesta varsinaisesti puhunutkaan, vaan oikeastaan tarkoitin vähän sellaista kuten Super Metroidissa aikoinaan ( huom. kaikki-jotka-ovat-menettäneet-energiansa-super-metroidissa-loppuun-ihmiset ).

Pipoa löysemmälle ; )
Rekisteröitynyt:
20.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 16.04
Lainaus:19.03.2003 migge kirjoitti:
Inhottavaa kun rupesi päätä särkemään juuri nyt kun olisi huippupeli hallussa. No pitää ottaa hetki vähän rauhallisemmin ja sitten palata sen pariin.
Minulla sama juttu. Todella ärsyttävää. Tallennus pointteja on liian harvassa, ainakin sellaisen vaikutelman ensimmäisen tunnin aikana sain.
Sega Insider
Rekisteröitynyt:
19.01.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 16.34
Miellyttävä yllätys, peli tuli jo tänään! Hyvä Konsolinet! Takaisin pelin ääreen...
Everyone is entitled to their own opinion, but in my opinion, his opinion sucks.
Rekisteröitynyt:
12.02.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 16.47
Lainaus:18.03.2003 SandMage kirjoitti:
Myrskysotilas on hiljaa. PS2 on aivan yhtä hyvä konsoli kuin muutkin, ja vice versa.

Ei kyllä käy kateeksi. Europelaajat saa odottaa #"!#%"#€ pitkään Primea, ja loppujen lopuksi siitä tehdään vaan vaikeampi. En tiedä pitäisikö itkeä vaiko nauraa.

Niinpä. Ei vaan minun mielestä PS2:lle tule niin hyviä pelejä kuin GC:lle ja ei ole varaa pitää kahta konsolia.
en keksi mitään
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 18.54
Olenpa jo milliä vaille vetänyt sen läpi. Ja Phazon Suit is mine! Bwahahaaa!
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 19.09
Lainaus:19.03.2003 LeDoodler kirjoitti:
Hei pelaamaan päässeet tyypit, kertokaapas ihan ohimennen kuuluuko peli jumiutumis- spektaakkeleihin vai onko meno jouhevaa? Se kaiken skannailu kuulostaa epäilyttävältä.

Jouhevasti kulkee ja ruudunpäivitys skulaa. Jotain valitusta on ollut kaatuilusta, mutta kun kaverilla pelailin ei ollut mitään vikaa, eikä hänenkään pelatessaan ollut kaatunut. Ja skannailu on suurimmilta osin vapaaehtoista, tosin sillä on korvattu kaikki vipujen vääntelyt yms. mutta lähinnä se antaa vain hyödyllistä tietoa tai muuten vain taustaa.
We can't stop here. This is bat country!
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 19.15
Jaa porukka on siis jos saanut MP:n, vaikka sitä ei ole edes vielä virallisesti julkaistu euroopassasmile
Rekisteröitynyt:
20.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 19.16
Lainaus:19.03.2003 Gba kirjoitti:
Jaa porukka on siis jos saanut MP:n, vaikka sitä ei ole edes vielä virallisesti julkaistu euroopassasmile
Jep. Olet tietysti iloinen puolestamme?
Sega Insider
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 19.18
No tottahan toki...............biggrin
Rekisteröitynyt:
28.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 19.20
Mii vant Metroit! Pat ai häv nou kupe! cry
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 19.23
Sou juu hävttu bai cube.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 19.24
Minun mielestä skannailu on kivaa pikku näpertelyä, mutta kuten todettua se on pääosin vapaaehtoista.

Alussa tosiaan tuntuu että savehuoneita on harvassa, mutta pelin edetessä tulee samat savehuoneet ohiteltua useaan otteeseen, vanhojen Metroidien tapaan.

Nyt olen jo neljä tuntia pelannut peli alkaa vasta avautumaan. Kontrollit ovat loistavat. Ne ovat täysin ulkomuistissa vaikka kaikki näppäimet on käytössä ja toiminnot lisääntyvät koko ajan.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 20.48
Muokattu: 19.03.2003 klo 21.01
Sainpa minäkin tänään primen.Mahtava peli.Skannailu unohtuu aika usein kun se on niin jännä wink Missäs vaiheessa ootte menossa?

EDIT:No joo,ei ole kovin iso spoileri

*********SPOILER**********



Menin juuri toisen vastuksen läpi eli sen kasvista tulleen mörön,ja äsken menin magmoor cavernsiin ja sinne tallensin ja lopetin(vain vähäksi aikaa,hehe)



*******SPOILER END********
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 21.42
Olen pelanut sitä nyt about 5h razz Putkeen smile Ei malttanu lopettaa! Nyt maltoin tänne vähän viestittää... Aijai kun on helmi kaikilta puolilta! Grafiikka on über, äänet on über, mapit on über, kaikki on über, ja aseet on über, vaikka mulla onki vasta ohjukset ja Power Beam, ja KONTROLLIT ON ÜBER!! Ne on juuri hyvät peliin. Sopii kuin tulitikku pyromaanille.
>;EF
Rekisteröitynyt:
14.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 21.49
evil evil P*RKELE!!! Älkää pilatko muiden peli-iloa kertomalla mitä kaikkea siinä pelissä saa tai mitä vastuksia siinä on!!! Menee kokonaan into, kun sitten siinä peliä pelatessa tulee ihmeteltyä missä se seuraava upgrade tulee!!! Pliis, säästäkää meitä onnettomia, jotka saamme pelin vasta myöhemmin haltuumme!!!!!!mad mad

Minä ainakin kuulun niihin, jotka haluavat saada pelin juonen selville itse, ei muiden möläytyksiä lukemalla.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 22.03
Lainaus:19.03.2003 Dasher kirjoitti:
evil evil P*RKELE!!! Älkää pilatko muiden peli-iloa kertomalla mitä kaikkea siinä pelissä saa tai mitä vastuksia siinä on!!! Menee kokonaan into, kun sitten siinä peliä pelatessa tulee ihmeteltyä missä se seuraava upgrade tulee!!! Pliis, säästäkää meitä onnettomia, jotka saamme pelin vasta myöhemmin haltuumme!!!!!!mad mad

Minä ainakin kuulun niihin, jotka haluavat saada pelin juonen selville itse, ei muiden möläytyksiä lukemalla.

Älä sitten lue niitä spoilereita. razz
We can't stop here. This is bat country!
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 22.04
Olettekos muuten huomanneet että kun lataa charge beamia energia ballojen lähellä niin ne tulee Samuksen luokse? smile
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 22.05
Äääähhh MP:n uudet iloiset omistajathan etenevät hirmuista vauhtia! On pakko jatkaa pelaamista ettei vaan tule vastaan mitään spóilereita!
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
14.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 22.06
Löyty muuten tämmöstä Metroid DataBasen sivuilta...

FREEZING
Unfortunately, this is not cool, but we feel it should be addressed somewhere on the site. Many players have experienced trouble with their copies of Metroid Prime freezing up on them either while Samus is on an elevator or moving into a new area. Contrary to popular belief, this is not due to scratched disks, dirty Gamecube drive lenses, blocked vents/overheating, or a bad batch of games. It is a bug in the programming.

While you are playing, take note of what your Gamecube is doing -- Metroid Prime is programmed to load new areas constantly as you move throughout the game (notice there are no "Now Loading, Please Wait"-type screens in the game). Sometimes, the player may attempt to move forward faster than the game can load information for the next area, and the game will freeze. If the game freezes on an elevator, it's pretty much unavoidable. However, the game also often freezes in long tunnels. Most of the long, S-shaped tunnels in the game are actually loading areas. The reason they are curved and often contain enemies to fight is to slow the player down and to give the game time to load the upcoming area. In fact, you can intentionally crash the game by rushing through some of these tunnels and trying to reach the next area before it loads.

The best way to prevent freezing is to listen to your Gamecube as it reads data. If you're approaching a door or passage and you hear your GC's drive working like crazy, let it finish before moving on. (Notice that oftentimes you may shoot a door, but it won't open for a few seconds while the area loads.) By doing so, you should avoid any crashes or freeze-ups. So be careful, don't rush, and save often! (It's quite possible that this is the reason why Metroid Prime's endings are not based on speed!)

Nice...
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 22.32
Nuo koskevat jenkki versiota smile
Rekisteröitynyt:
13.08.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 22.43
You...you....mean people!!!biggrin

Ääh,prkl..itse joudun odottamaan MP:tä vielä huomiseen,huonolla tuurilla Perjantaihin... Tilasin Player:stä..sanoivat että laittoivat tänään postiin..Toivottavasti!!!!eek
Myynnissä GC-paketti. Katso myydään osiolta!!
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 22.50
Muokattu: 19.03.2003 klo 23.02
Legomancer, en tosiaankaan kirjoittanut aiempaa viestiäni mikään lihaveitsi kädessä, jos sait väärän kuvan. wink

Olen saanut Primen freezaamaan kerran tuossa nimenomaisessa Chozo Ruinsin hississä, mutta muuten mitään ongelmia ei ole esiintynyt. Ja luulen, että se bugi on muutenkin jo korjattu euroversiossa.

Skannaamista tosiaan on paljon, mutta sen määrä vähenee pelin loppua kohti. Jos pyritte 100 %:n skanneihin, olkaa erityisen varovaisia bossien (ja niiden osien) kanssa. Jotkut viholliset, kuten Ice shriek-bat, myös saattavat kadota kokonaan ajan myötä, ja näinollen niiden skannaaminen on myöhemmin mahdotonta.

Kuten migge tuossa jo mainitsikin, lokikirjassa on tosiaan erittäin paljon tilaa. Mielestäni se on loistava osoitus tämän pelin syvyydestä ja yksityiskohtien paljoudesta, ja tämän lisäksi monien skannien lukeminen on myös mielenkiintoista (varsinkin paikassa, jossa soi taustalla eeppinen musiikki). smile


Rekisteröitynyt:
23.07.2001
Kirjoitettu: torstai, 20. maaliskuuta 2003 klo 09.11
Lupailin ensifiiliksejä Metoidista, joten tässä lyhyesti!

Peli on ihan *******n hyvä!

Eiköhän siinä kaikki!
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 20. maaliskuuta 2003 klo 11.24
Lainaus:19.03.2003 status kirjoitti:
Olettekos muuten huomanneet että kun lataa charge beamia energia ballojen lähellä niin ne tulee Samuksen luokse? smile
Ähh, tuonhan tietää kaikki. Kummaa muuten, olen pelannut about. 8h, ja peliaika näyttää 6. Eli olen jumitanut joka prkeleen paikassa lol Mutta eipähän ne ainakaan ole sellaisia itsestään selviä probleemoja, kuin SFA:ssa on vain peliajan pitentämiseksi. Välillä ottaa vähän pannuun, kerrankin siellä


**************SPOILER!!!!!!!!!!****************
Magmoor cavernsiin kun menee ekan kerran, niin siinä oli iso laava-allas, ja ylhäällä Grabble Point. Ei ole alussa Grabbling beamia, siispä ajattelin ettei sinne pääse. Sitten noin 20min päästä tulin takaisin ja kokeilin hypätä yli, ja sitähän pääsi biggrin


/****************SPOILER!!!!!!!!!***************
>;EF
Rekisteröitynyt:
14.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 20. maaliskuuta 2003 klo 12.51
Lainaus:19.03.2003 okiN kirjoitti:
Älä sitten lue niitä spoilereita. razz
No joo, lähinnä tuo 'Magen viesti jossa se kirjotti siitä Phazon -puvusta, ei minkäänlaista varotusta... Niin et laittakaa ees Spoiler varotus ennen ku kirjotatte pelissä tapahtunutta!!!
1 ... 16 17 18 ... 55