PPArkisto

Metroid prime

Nintendo

1 ... 20 21 22 ... 55

Viestit

Sivu 21 / 55
Rekisteröitynyt:
01.11.2001
Kirjoitettu: lauantai, 22. maaliskuuta 2003 klo 22.09
Nyt on lähtenyt MP vähän parempaan suuntaan kulkemaan kun sain tänään Wave Beamin. Alussa peli maistui ihan puulta ja tylsältä, SFA-syndrooma iski silloin tällöin ja kauhistelin, että näinkö se pitkä odotus palkitaan. No, onneksi ollaan menossa parempaan suuntaan. Ostin pelin eilen kello kolmen viiva neljän tienoilla ja nyt on 17% läpi, skannailuja jotain 36%.

Ja pääkkärit ja mini-pääkkärit voisivat olla välillä edes VÄHÄN jotain muuta kuin kohteen ympärillä juoksua ja ammuskelua, ja odottelua kunnes vihu avaa suunsa / paljastaa heikon kohtansa / herpaantuu hetkeksi jotta voi vääntää vipua / whatever. Ei muuten, mutta onnistumisen elämykset ovat harvassa kun tietää aina mitä tuleman pitää. Ei tarvitse kuin painaa L pohjaan ja nakutella A:ta.
Rekisteröitynyt:
12.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 22. maaliskuuta 2003 klo 22.32
Lainaus:22.03.2003 Legomancer kirjoitti:
...Ei tarvitse kuin painaa L pohjaan ja nakutella A:ta...

Minä ainakin painelen myöskin b:tä sidesteppiä käyttääkseni? razz
Macintosh Plus, 8 MHz 68000 CPU, 1MB RAM, 128KB ROM, 9" b&w screen - 512 x 342 pixels, Mac OS 3.2
kirby

MPL

Rekisteröitynyt:
09.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 22. maaliskuuta 2003 klo 22.38
Mä sain pelin torstaina, ja mulla on itemeitä 11%, ja skannattu 28%. Aika perhanan vaikea se kukka...
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 22. maaliskuuta 2003 klo 23.06
Kylläpä se Lego nyt valittelee. No ihan hyvä että joku osaa olla kriittinen.

Olipas muuten uskomaton kokemus äskön kun liitin Cubeni ProLogic systeemeihin ja rupesin pelaamaan. Elokuva tasoista ääntähän tuo puskee.
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 22. maaliskuuta 2003 klo 23.17
Minua häiritsee se, että tähtäys joskus vaihtaa kohdetta ihan yllättäen, ja silloin kuin tarvitsee vaihtaa kohdetta, niin se ei onnistukaan. Toiseksi kohde häviää maalista, kun sen yli hyppää. Tästä olisi saanut hienon liikkeen, mutta nyt se ei onnistu.

Aina voi nipottaa pikkuasioista. Tosiasia on se, että Metroid Prime on ylittänyt jo ennestään suuret odotukseni, ja on selkeästi parhaita pelaamiani pelejä koskaan. Jos tahti jatkuu tällaisena loppuun asti, saattaa tämä hyvinkin ohittaa Chrono Triggerin ja siirtyä parhaiden pelien kärkeen.

Toisinsanoen, olen nauttinut pelistä suunnattomasti. Tässä vain on sitä jotain, joka pakottaa pelaamaan lisää ja lisää.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 22. maaliskuuta 2003 klo 23.32
Milloinkas se GBA-Cube linkki iskee suomeen?


Loppuviestissä lieviä spoilereita.






















Metroidin ostin eilen, ja laatutekelehän tuo on. Maailma eläväinen ja yksityiskohtainen, ja skannaillessa saa kivaa nippelitietoa. Nyt olen siinä Flaagrahissa tai missä lie, sain juuri tietää että se lamaantuu jos sitä ampuu, joten nyt sen peilien kääntelyn pitäisi sujua sukkelammin. biggrin
We can't stop here. This is bat country!
Rekisteröitynyt:
19.01.2002
Kirjoitettu: lauantai, 22. maaliskuuta 2003 klo 23.32
Neljän päivän aikana olen pelannut yhteensä 2h. Jep, ei ole oikein napannut.
Everyone is entitled to their own opinion, but in my opinion, his opinion sucks.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 00.04
Tänään tuli taas haettua 2 Artifaktia. Not long now...

Myrskysotilas, tuliko skannailtua paljon? Vai kiireelläkö vedit?
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 00.06
Muokattu: 23.03.2003 klo 00.08
Lainaus:22.03.2003 MPL_89 kirjoitti:
Mä sain pelin torstaina, ja mulla on itemeitä 11%, ja skannattu 28%. Aika perhanan vaikea se kukka...
Hehehe,se on ihan helppo biggrin myöhemmin tulee paaaljon vaikeampi bossi wink

EDIT: GameFAQ:ssa katselin bossien vaikeus asteita. Kyseinen bossi sai vaikeusasteeksi 9/10 hihihi
Rekisteröitynyt:
12.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 00.31
Onkos kukaan katsellut niitä heijastumia? Siis niitä peilikuvia niistä kupoleista? Se on hyvä yksityiskohta, mutta se detaili on aika tönkköä jälkeä... :/
Macintosh Plus, 8 MHz 68000 CPU, 1MB RAM, 128KB ROM, 9" b&w screen - 512 x 342 pixels, Mac OS 3.2
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 01.38
Lainaus:23.03.2003 SandMage kirjoitti:
Tänään tuli taas haettua 2 Artifaktia. Not long now...

Myrskysotilas, tuliko skannailtua paljon? Vai kiireelläkö vedit?
No, on niitä 94 prosenttia... mitähän jäi puuttumaan...
Voi hemmetti! Jos teidän mielestänne kukkavastus on vaikea, niin ette pääse viimeistä vastusta ikinä läpi! On se sen verran vaikea! Noin 6 kertaa olen jo yrittänyt mutta ei! Himskatti. Ei huvita edes pelata kun jää noin jumittamaan... Sen tappaminen tuntuu jo ihan epätoivoiselta!
>;EF
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 04.24
Pyh, koko pelihän on ihan helppo. Viimeinen vastus on todella yksinkertainen, kunhan vain opit sen käyttäytymisen. 24 %:n peli on tosin haastava.
Rekisteröitynyt:
01.11.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 08.50
Paleface_, no, tietysti sitäkin.

migge, kyllä Metroid Prime on todella hyvä peli, muttei vastannut odotuksiani aivan täysin, kuten esimerkiksi Mario Sunshine. Mariota jaksoin tahkoa pitkään ja joka päivä suurina annoksina, Metroidiakin kyllä, mutta olen huomannut että ei sitä jaksa aivan koko ajan pelata.

Äh, turhia pakinoita. Mitkä ovat muuten teidän mielestänne pelin ärsyttävimmät viholliset? Itse menetän hermoni aina Magmoor Cavernsissa asustelevien olioiden kanssa, jotka ottavat morph ballista aina kiinni ja heittävät muualle. Ärsyttävää, etenkin jos ne sattuvat viskaamaan sinut laavaan.

Ohjainsysteemin kanssa olen ollut alusta saakka sinut, mutta olen huomannut yhden harmin; ei voi kääntyä samaan aikaan kun juoksee. Välillä se olisi tarpeellista, nimittäin jos takaa tulee lauma vaikeasti hengiltä saatavia vihollisia, niin pitää ensin pysähtyä, sitten tehdä 180 asteen käännös -- jossa menee kalliita sekunteja -- ja sitten alkaa lahtaamaan. Kerran jäi 6hp:ta jäljelle tuommoisessa stuntissa : )
Rekisteröitynyt:
08.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 09.48
Eikai siellä magmoor cavernsissa tarvitse paljon seikkailla muuta kuin läpijuoksun merkeissä? Olen aina vihannut tulta, laavaa ja kaikkea kuumaa...
Muista ruokkia trollia. Teeheehee.
tikru

BoB

Rekisteröitynyt:
18.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 11.15
No nyt tuli vedettyä läpi.

Spoiler warning !

Olin hieman pettynyt siihen, että Metroid Prime ei ollutkaan niin paha.
Toisaalta taas Ridley olikin jo paha.

Prosentteja ensimmäisellä kerrralla 67. Skannattuna lähestulkoon 90 prosenttia. Kaikkia missile expansioneja en jaksanut metsästää.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 11.41
Ärsyttävimpiä vihollisia tähän asti taitaa olla piraatit joihintehoaa vain tietty säde. Vielä jos niillä on kyky muutua näkymättömäksi niin homma on valmis.

Sheg: Et ole selvästikkään vielä edes kokenut mikä siinä viehättää. Kannattaa vaikka väkisin pelata vielä pari tuntia niin uskoisin että alkaa tuntua paremmalta.

GC-man: Ei pahemmin. Se on suht pieni kenttä verrattuuna muihin. Näin ainakin luulisin.
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 13.52
Lainaus:23.03.2003 Silfreon8 kirjoitti:
Pyh, koko pelihän on ihan helppo. Viimeinen vastus on todella yksinkertainen, kunhan vain opit sen käyttäytymisen. 24 %:n peli on tosin haastava.
Oletko kuullut että euroversiosta on tehty paljon vaikeampi. Minulle

SPOILER

jää aina yksi tai kaksi energiatankkia jäljelle, sen ensimäisen vaiheen jälkeen. Sitten se loppukin on ihan tyhmää kun se sylkee niitä fission metroideja!
>;EF
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 14.10
Aika nopean 180 käännöksen saa tehtyä kun hyppää eteenpäin ja sitten ilmassa kääntyy.
Rekisteröitynyt:
19.01.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 14.12
Lainaus:23.03.2003 migge kirjoitti:

Sheg: Et ole selvästikkään vielä edes kokenut mikä siinä viehättää. Kannattaa vaikka väkisin pelata vielä pari tuntia niin uskoisin että alkaa tuntua paremmalta.

Juups, kyllä tuo tuntuu paranevan mitä pidemmälle mennään. Mutta silti ei tunnu kaikkien sen kehujen arvoiselta...
Everyone is entitled to their own opinion, but in my opinion, his opinion sucks.
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 14.13
Muokattu: 23.03.2003 klo 14.14
Lainaus:Aika nopean 180 käännöksen saa tehtyä kun hyppää eteenpäin ja sitten ilmassa kääntyy.

Totta. Itse teen aina niin. Hyppään ja käännyn ilmassa. Se on kyllä typerää kun lukitus lähtee pois kun hyppää vihollisen yli, se olisi mahtaava jos ei lähtisi! Voisi hyppiä esim.

SPOILER!!

baby sheegottien yli ja ampua niitä selkään.
>;EF
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 14.16
Lainaus:23.03.2003 Sheg kirjoitti:
Lainaus:23.03.2003 migge kirjoitti:

Sheg: Et ole selvästikkään vielä edes kokenut mikä siinä viehättää. Kannattaa vaikka väkisin pelata vielä pari tuntia niin uskoisin että alkaa tuntua paremmalta.

Juups, kyllä tuo tuntuu paranevan mitä pidemmälle mennään. Mutta silti ei tunnu kaikkien sen kehujen arvoiselta...

Itsestäni tuntui aivan samalta! Mutta sitten kun saat viimeisen aseen ja viimeisen suitin niin elämä hymyilee! smile Itse esim. Yhdessä vaiheessa tuntui niin tylsältä pelata sitä että lopetin. Tuo ei ole normaalia kun pelaan uutta peliä wink Mutta sitten kun aloin taas pelaamaan, niin johan pelitti razz
>;EF
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 15.13
Outoa.. Minä en saa lukitusta lähtemään mitenkään. Pidättekö L:ää kokonaan pojassa?
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 16.06
Hmm.. kyllä kai.. Pitänee kokeilla painaa täysin pohjassa.

Pääsin muuten juuri pelin läpi smile

Tiedoksi kaikille, jos pelin pääsee yli 75% läpi, niin Samus riisuu kypäränsä lopussa niin kuin minullakin teki. Mukava yllätys!

Ja sitten vielä että hard-mode on ihan himskatin vaikea! Meinasin kuolla alussa Chozo Ruinsissa, kun tapellaan Ram War Waspeja vastaan, jotka pyörii ympärillä ja itse on siinä alustalla! jäi 23 energiaa! Se on hullun vaikeeta, vihollisiin menee kaksinkertaisesti ammuksia, ja kun alussa on niitä beetlejä niin A -nappi kuluu kun ei charge beamiakaan ole frown
>;EF
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 18.25
Lainaus:23.03.2003 migge kirjoitti:
Outoa.. Minä en saa lukitusta lähtemään mitenkään. Pidättekö L:ää kokonaan pojassa?

Minulla se lähtee aina välillä irti, tai oikeastaan vaihtaa kohdetta. Tottakai yritän pitää nappia pohjassa, mutta taistelussa se saattaa jonkun millin nousta ja se näköjään riittää. Saattaa tosin olla, että ohjain on vähän kulunut, nimittäin liipaisin tuntuu siltä, että se saattaa löystyä, varsinkin kun Mortal Kobatissa sitä pitää painella koko ajan pohjaan.

On se vain uskomattoman hyvä peli.
Rekisteröitynyt:
13.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 20.46
Minulla taas se lukitus toimii täydellisesti. Olen tällä hetkellä siinä "Vastuksessa", jossa pitää saada niitä valoja suunnattua pois siitä otuksesta.
1 ... 20 21 22 ... 55