PPArkisto

Metroid prime

Nintendo

1 ... 53 54 55

Viestit

Sivu 54 / 55
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 23. kesäkuuta 2003 klo 18.45
Lainaus:23.06.2003 tatti kirjoitti:
Mikä noissa örkkien skanneissa tulee ice paraciten ja pulse bombin väliin?
Jos joku joka on saanut 100%:et skannit voisi katsoa sen ja kertoa minulle.

Ice Shriekbat. Löytyy Phendrana Drftistä. Huone on Ice Ruins West tai Ice Ruins East.
>;EF
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 24. kesäkuuta 2003 klo 00.55
Ja Ice Shriekbatit muuten katoavat kokonaan ensimmäisen kohtaamisen jälkeen, joten ne pitää skannata silloin.
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 24. kesäkuuta 2003 klo 01.17
Eivätpäs. Minä skannasin ne vasta sen jälkeen kun olin saanut Plasma kanuunan.
>;EF
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 24. kesäkuuta 2003 klo 01.34
Storm, vai niin. Ehkä se on sitten taas yksi näistä PAL- ja NTSC-versioiden eroista.
Rekisteröitynyt:
16.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 24. kesäkuuta 2003 klo 08.56
Jep, NTSC-versiossa se on niitä "yhden kerran skanneja" kun taas PAL-versiossa ne riippuu siellä katossa milloin tahansa.
im horny
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 24. kesäkuuta 2003 klo 09.31
Onko se Gravity Chamberin bugi (Grapple Point lakkaa toimimasta kokonaan kun alueelta on kerran poistunut) myös korjattu PAL-versiossa?
Rekisteröitynyt:
16.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 24. kesäkuuta 2003 klo 11.22
Eipä ole tullut kokeiltua. Ainakin NTSC-versiossa pahin glitch on se jos phazon eliten tapettuaan poistuu huoneesta ilman, että ottaa artifaktia, niin artifakti katoaa, eikä peliä voi päästä läpi.
im horny
Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 14.38
Lainaus:24.06.2003 Silfreon8 kirjoitti:
Onko se Gravity Chamberin bugi (Grapple Point lakkaa toimimasta kokonaan kun alueelta on kerran poistunut) myös korjattu PAL-versiossa?
Onko NTSC versiossa tuollainen bugi. Anakaan minun muistin mukaan mitään tuollaista ei PAL versiossa esiinny.
Rekisteröitynyt:
16.04.2003
Kirjoitettu: torstai, 24. heinäkuuta 2003 klo 10.16
Voipi olla...
im horny
Rekisteröitynyt:
23.06.2003
Kirjoitettu: torstai, 24. heinäkuuta 2003 klo 10.39
Sain pelin eilen... Ihan hyvältä vaikuttaa...
Musat tänään: Centinex,Carnal Forge, Disarmonia Mundi, Without Grief, Moonsorrow, Suidakra
Rekisteröitynyt:
16.04.2003
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2003 klo 09.52
Mielestäni peli oli alussa tylsä, mutta kun esinemäärä laajenee, niin alkaa homma käydä mielenkiintoisemmaksi.
im horny

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: torstai, 07. elokuuta 2003 klo 21.27
Dodiin, nyt on pelin mukaan ensimmäiset 40min vietetty Metroidin parissa.. Vähän vaikea päästä sisälle kun siirtyy hiiriohjauksesta padiohjaukseen, mutta eiköhän se siitä. Ihan jees vaikuttaa.
Rekisteröitynyt:
23.06.2003
Kirjoitettu: torstai, 07. elokuuta 2003 klo 21.31
Muokattu: 07.08.2003 klo 21.35
Aika pettymys peli oli. 15 tuntia meni läpäisyyn, josta puolet meni samojen kenttien edestakaisin juoksuun... ei hyvä.
Musat tänään: Centinex,Carnal Forge, Disarmonia Mundi, Without Grief, Moonsorrow, Suidakra
Rekisteröitynyt:
11.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 08. elokuuta 2003 klo 10.49
Voi pyhä yrjö ja lohikäärme, oon varmaan pelannut jo 40 tuntia ja 20 jos ei laske skannauksia ja pause-tiloja sun muita. Eikä vieläkään ole läpi. Peli jatkuu ja jatkuu vaan, huhtikuussa sain MP:n ja ei viäläkään läpi, en ole edes kuollut kun kaksi kertaa ja koko ajan tulee uutta vastaan. En ymmärrä miksi te muut olette niin nopeita, minäkin liikun paikasta toiseen niin nopeasti että. Yksi syy voi olla siinä että en pelaa kauheasti kerralla vaan etenen pienen matkan ja sitten taas pitää mennä kilsojen päähän seivauspisteeseen. Siinä pitäisi olla aina mahdollisuus tallentaa peli, koska haluaisin pelaa vartin tai 10 minuuttia MP.tä, en 2 tuntia. Toinen hidastuskivi voi olla siinä että liikun niin hitaasti ja tutkin koko ajan paikkoja ja kikkailen jossain ja putoilen joiltakin reunoilta jatkuvasti ja harhailen useaan otteeseen. Ei peli vielä mikään vaikea ole, mutta en jaksaisi pelata sitä vielä 40 tuntia.

Tuli varmaan krjoitus vihreitä?!
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 08. elokuuta 2003 klo 11.00
Periaatteessa hyvä vaan että peli kestää nimittäin silloin ei tarvitse ostaa uusia pelejä ja jos olet pelannut jo tuon verran niin varmaan olet jo melkein läpi.

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 08. elokuuta 2003 klo 20.43
Tällä hetkellä kamppailen sitä isoa öklömöklökasvia vastaan ja kiroan peliä sen tallennussysteemistä. Minun silmissäni tuo tallennussysteemi pudottaa pelin arvosanasta suoraan 15pistettä pois, on se niin.. p4ska.

Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: perjantai, 08. elokuuta 2003 klo 20.49
Lainaus:08.08.2003 Ami kirjoitti:
Tällä hetkellä kamppailen sitä isoa öklömöklökasvia vastaan ja kiroan peliä sen tallennussysteemistä. Minun silmissäni tuo tallennussysteemi pudottaa pelin arvosanasta suoraan 15pistettä pois, on se niin.. p4ska.

Mitä vikaa tallennuksessa on? Jos olet pc:llä tottunut tallentamaan milloin haluat, niin yritä vain tottua tähän konsolitallennukseen, nimittäin lähes kaikissa peleissä on samanlainen tallennussysteemi, tallentaa voi vain tallennushuoneissa.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 08. elokuuta 2003 klo 21.09
15 pistettä pois tallenuksen takia? Toivon, että kyseessö olisi /1000.
#gamecube.fi @ Qnet

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 08. elokuuta 2003 klo 23.47
Muokattu: 10.08.2003 klo 15.35
Okei, saatoin liioitella ärsytyksissäni. En päässyt tuota pomoa läpi. Kiehuin kuin kattila ;>.

Flamer; olkoot, niitä huoneita on silti liian vähän. IMHO.
Aivan liian vähän. Kuten hakkiskin jo tuossa sanoi, joutuu aina juoksemaan älyttömän pitkän matkan, että voi tallentaa. Eikö niitä tallennuspisteitä olisi vaikka voinut ripotella paikkoihin juuri ennen jotain isoa pääpomoa, nimittäin pistää ketuttamaan aika kovasti, kun joutuu tekemään aina saman rumban, että pääsee pelaamaan sitä pääpomoa vastaan.

Ja huomaa, että tämä on vain minun mielipide. :)
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 09. elokuuta 2003 klo 14.29
Hieman pelaajasta kiinni, mutta minä ainakin lopussa kävelin tylysti joidenkin save-huoneiden ohi.

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: lauantai, 09. elokuuta 2003 klo 21.04
Muokattu: 10.08.2003 klo 15.37
Lainaus:09.08.2003 migge kirjoitti:
Hieman pelaajasta kiinni, mutta minä ainakin lopussa kävelin tylysti joidenkin save-huoneiden ohi.
Itse olen semmoista tyyppiä, jolla on pakkomielle tarkastaa joka ikinen mahdollinen paikka minne pääsee. Eli tuskin olen missannut yhtään savepaikkaa.

Kysymys;

Eikö Magmoor Caverns:ssa ole tätä isoa loppuvastusta?

Edit: entäs pitäisikö näiden 12 artifaktien sijainnit selvitä kaikkien sieltä temppelistä? Itse saan sieltä vain 8 sijaintia kokoon..

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. elokuuta 2003 klo 22.10
Nöf. Nostan tätä aihetta, ettei tämä vallan uppoa bittiavaruudeen :D.

Kolmannella kysymyksellä nimittäin..

Mitähän olisi tarkoitus tehdä siellä jääkentässä (Phendrona Drifts tai joku sellainen) sen jälkeen, kun on saanut Boost Ballin. Minulla ei ole mitään ideaa..

Jos joku voisi nyt vastata noihin kolmeen kysymykseen (2 ensimmäistä ed. vastauksessa), niin olisin kiitollinen. :)
Rekisteröitynyt:
23.06.2003
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2003 klo 13.17
Muokattu: 11.08.2003 klo 13.27
Lainaus:10.08.2003 Ami kirjoitti:
Mitähän olisi tarkoitus tehdä siellä jääkentässä (Phendrona Drifts tai joku sellainen) sen jälkeen, kun on saanut Boost Ballin. Minulla ei ole mitään ideaa..

Onhan sinulla se hint mode päällä? Se kertoo aina, mihin seuraavaksi mennä. Nyt muistaakseni sinun pitäisi mennä tallon overworldiin ja paikkaan, jossa on ovi siihen hissiin, jolla ensimmäisen kerran menit sinne ruins-kenttään ja ovi siihen huoneeseen, jonka alakerrasta pääsit ensimmäisen kerran laavakentän hissiin. Siinä huoneessa on sellainen kouru, joka pitää nousta boostilla...

Niin, ja kaikkien artifaktien sijainnit saa myöhemmässä vaiheessa peliä, en vain tarkalleen muista missä vaiheessa. Keskity nyt vain kaikkien varusteiden hankkimiseen ja etsi sitten vasta artifakteja...
Musat tänään: Centinex,Carnal Forge, Disarmonia Mundi, Without Grief, Moonsorrow, Suidakra

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2003 klo 16.04
Joo, hint mode on päällä mutta se ilmoitti tuosta vasta myöhemmin.. Katselen tänään.

Entä tuo Magmoor Cavernsin loppuvastus? Onko?

Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 16.02
Ei magmoorissa ole loppuvastusta, ihan niinkuin vaikka Tallon Overworldissa.
We can't stop here. This is bat country!
1 ... 53 54 55