PPArkisto

Konsolit pyörittävät hienompaa grafiikkaa kuin PC?

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

Sivu 1 / 9
1 2 ... 9

Viestit

Sivu 1 / 9
Rekisteröitynyt:
20.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. tammikuuta 2003 klo 15.13
Nintendo puolella E-Razor nimimerkillä oleva peelo kertoi että GameCube ja Xbox pyörittävät parempaa grafiikkaa kuin PC ja että kyseiset konsolit ovat vielä pari vuotta PC:n edellä.

Minä 3D-grafiikkaa PC:llä työstänyt olin järkyttyä tuosta kommentista. Niinpä kirjoitin vastaan, mutta sainkin pari peeloa kimppuuni, jotka väittivät kivenkovaa että konsolit ovat graafisesti PC:tä pari vuotta edellä.

Niinpä päätin tulla tänne PC -puolelle vain ilmoittamaan, minkälaisia peeloja tuolla "Mario" -puolella peeloilee.

Mitä mieltä te muut olette tästä?
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. tammikuuta 2003 klo 15.18
Siis eikös konsolit ole PC:n osista rakennettuja? Kellotettu ja niin edelleen. No eikös silloin ole selvää, etteivät ne VOI olla PC:tä edellä, oikeastaan missään. PC:tä kehitetään koko ajan lisää, ja kun kuukauden välein putkahtelee nopeempia prosessoreja/3D-kortteja, ja kun GC Xbox ja PS2 ovat kaikki jo kohtuu vanhoja, niin eivät helvatassa ole PC:tä graafisesti edellä.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
20.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. tammikuuta 2003 klo 15.23
Sitähän mäkin. Esim. GameCuben alla pyörii muokattu Radeon 8500 -kortti, kun nyt PC:lle on mahdollista ostaa Radeon 9700 -kortti, jossa on nelinkertainen anti-aliasing.
Samoin Xboxissa. Siinä puolestaan on modifioitu NVidian GeForce 3 -kortti.

E-Razor nyt sattuu olemaan vain sellainen "nipa" -peelo, joka ei tiedä asioista yhtään mitään.
Rekisteröitynyt:
17.01.2003
Kirjoitettu: perjantai, 17. tammikuuta 2003 klo 15.23
siis no eihän ne konsolit välttämättä ole nopeampia tai edellä olevia....ja sekin riippuu mistä koneesta puhutaan....,mutta minun mielestä ne konsolit ova samoilla tasoilla ...ja tuskin edelläsmile tai jos ovat niineek
JOU maama...still life
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 17. tammikuuta 2003 klo 15.32
noh riippuu pitkälti näytönohjaimesta ja pelistä
[Amd Athlon XP 3000+] [Radeon X800 XT] [2048DDR PC333]
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. tammikuuta 2003 klo 15.54
Mutta siis kyllä nyt tuollaisten gurut kellottavat prossujaan ja näytönohjaimiaan niin paljon, että ei mikään konsoli yllä läheskään samalle tasolle.
Endure. In enduring grow strong.

woy

Rekisteröitynyt:
02.09.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. tammikuuta 2003 klo 15.56
Turha kuitenkaan yleistää Nintendo-alueen vakikirjoittajia peeloiksi ja sanoa ko. aluetta Mario-alueeksi.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: perjantai, 17. tammikuuta 2003 klo 16.06
No tuollaisista asioista on ihan turha väitellä konsolipuolella... Pään seinään hakkaamisesta saa nimittäin enemmän positiivisiä seurauksia kuin tuosta väittelystä. Itse en edes lue niitä alueita välttääkseni hermoromahduksen.

Antakaa niitten olla siellä rauhassa. Ignorance is bliss.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
17.01.2003
Kirjoitettu: perjantai, 17. tammikuuta 2003 klo 16.13
mutta voisko joku kertoo siitä vietcongista mulle....pliiide,.......ja muuteski nintento miehet ei tiiä mitäänbiggrin
JOU maama...still life
Rekisteröitynyt:
18.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. tammikuuta 2003 klo 16.19
pc on aina konsoleita parempi niitä pystyy kehittään ja niin edelleen krafiikkaa pystyy parantaan pc ei oo vaan hyvä se on PARAS
Rekisteröitynyt:
05.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. tammikuuta 2003 klo 18.30
Muokattu: 17.01.2003 klo 18.31
Lainaus:17.01.2003 Unde kirjoitti:
Niinpä päätin tulla tänne PC -puolelle vain ilmoittamaan, minkälaisia peeloja tuolla "Mario" -puolella peeloilee.
Kuinka ystävällistä. Oletko kenties Peliplaneetan virallinen "Peelopoliisi", vai onko pätemiseesi joku toinen syy?
Rekisteröitynyt:
15.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 17. tammikuuta 2003 klo 18.37
Lainaus:17.01.2003 WiNk kirjoitti:
Siis eikös konsolit ole PC:n osista rakennettuja? Kellotettu ja niin edelleen. No eikös silloin ole selvää, etteivät ne VOI olla PC:tä edellä, oikeastaan missään. PC:tä kehitetään koko ajan lisää, ja kun kuukauden välein putkahtelee nopeempia prosessoreja/3D-kortteja, ja kun GC Xbox ja PS2 ovat kaikki jo kohtuu vanhoja, niin eivät helvatassa ole PC:tä graafisesti edellä.

PC:n osista rakennettuja?!? no ei tosiaakaan.... Xbox voi olla poikkeus, mut kattelepa niitten konsoleiden sisää ja yritä tunnistaa sieltä joku äänikortti... ja mikä kieltäis ettei ne ois pc:tä edellä?!? näin ei vaan tod. näk. pääse käymään kuten jo totesit että PC:eitä kehitellään koko ajan....

Konsoleiden pelit ovat hienompia tietysti kun ei tartte tehä ku niin hieno graffaengine ku koneesta saa tehoja PC:eillä täytyy taas ajatella hitaampiakin koneita joka tuo pari mutkaa matkaan
Rekisteröitynyt:
10.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. tammikuuta 2003 klo 20.40
Huippu PC panee grafiikan näyttävyydessä minkä tahansa konsolin polvilleen. Tietysti konsolipelaajat ovat omien laitteittensa puolella ollaanhan me PC-pelaajatkin sitä mieltä että PC hakkaa konsolit. Koulussakin yks jätkä joka pelaa Pleikkari kakkosella on sitä mieltä että PC ei pärjää grafiikassa konsoleille. Oma koneensa on niin vanha että sillä ei enää pelata. Kukin tyylillään.
"Sellainen halpa surkea muovipänikkä pitääkin laittaa paskaksi!" (Jere Karalahti Kanada-maljan kopiosta 1998)"Nobody shoots anybody in the face unless you're a hit man or a video gamer." -"Asianajaja" Jack Thompson
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. tammikuuta 2003 klo 21.04
Lainaus:17.01.2003 late kirjoitti:
[quote]
17.01.2003 WiNk kirjoitti:
Siis eikös konsolit ole PC:n osista rakennettuja? Kellotettu ja niin edelleen. No eikös silloin ole selvää, etteivät ne VOI olla PC:tä edellä, oikeastaan missään. PC:tä kehitetään koko ajan lisää, ja kun kuukauden välein putkahtelee nopeempia prosessoreja/3D-kortteja, ja kun GC Xbox ja PS2 ovat kaikki jo kohtuu vanhoja, niin eivät helvatassa ole PC:tä graafisesti edellä.

Mutta siis onhan ne kuitenkin osittain ainakin. Esim. jos GameCube käyttää jotain Radeonia vai Geforcea, ja jostain luin että siinä olisi PC prosessori, tosin nyt en muista kenen valmistajan.

Lainaus:
Huippu PC panee grafiikan näyttävyydessä minkä tahansa konsolin polvilleen. Tietysti konsolipelaajat ovat omien laitteittensa puolella ollaanhan me PC-pelaajatkin sitä mieltä että PC hakkaa konsolit. Koulussakin yks jätkä joka pelaa Pleikkari kakkosella on sitä mieltä että PC ei pärjää grafiikassa konsoleille. Oma koneensa on niin vanha että sillä ei enää pelata. Kukin tyylillään.

No ehkä tyypin mielipide tulee siitä, että hänen koneensa on niin vanha lol
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
28.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 00.37
Toki PC:llä on monissa uusimmissa peleissä paremmat grafiikat kuin konsoleilla JOS niitä pelaa uusimman muodin mukaisella megamyllyllä. Konsoleilla grafiikkaa laskee paljon ainakin se, että resoluutio ei kertakaikkiaan ole tietokoneen tasoa.
60 NE Rogue @Stormrage
Rekisteröitynyt:
20.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 01.51
Mutta eikös PC pelit pyöri windowsissa, joka taas hidastaa pelien pyörittämistäconfused . Eli eihän kaikki PC tehot ole sen pelin käytettävissä vaan käyttöjärjestelmä vie osan tehoista, jolloin PC ei ehkä olekaan tehokkaampi.
Ainii nyt unohdin et oli puhe grafiikoista. No kummiski.
Vaikka elämä on niin kallista, se on silti hyvin suosittua.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 07.57
Mutta siis vaikka Gatesin wintoosa konetta hidastaisi, niin kyllä se tehoissa sellaselle 600mhz roska myllyille pärjää.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
15.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 08.28
en ois uskonu että tää on näin tuntematon alue..... ne konsoleiden pelit on optimoitu just sille koneelle toimiviksi ja jos joku peli optimoitas esim. 2Ghz P 4, 512mt muistii, geforce 4 ti4600 koneelle vois konsolit aika pahasti jäädä...
Rekisteröitynyt:
27.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 09.36
Muokattu: 18.01.2003 klo 09.38


Playstation 3 supported by Foxconn

According to the Taiwan Economic News on 6 July 2002, the Taiwanese electronics giant Hon Hai Precision Industry Co. Ltd. (FoxConn) is aiming at joint development with Sony for the Playstation 3 console. Foxconn president Terry Guo announced that Foxconn, which is the largest privately held company in Taiwan for its turnover, has formed a Research & Development team for PlayStation 3 with Sony. [Taipei, July 6 2002]



PS3 console to be released in 2005

Japanese media reported on May 6th that the PS3 console is in development. The goal is to make new processor technology, called "grid" about 200x faster than current console technology. This is almost achieving their original goal of making the PS3 1000(!) times faster than the PS2. This goal was publically set by Mr Okamoto, the Senior VP and Chief Technical Officer of Sony Computer Entertainment, at the 2002 Game Developers Conference in San Jose, California.

The Cell - Power for Playstation 3 and ...more!
The heart of the Playstation3 will be a new chip (or rather chip set) developed by Sony, Toshiba, and IBM. The companies will collectively invest more than $400 million in the next five years to design a "supercomputer-on-a-chip" for the PS3. The name for this technology is "grid" (formerly called "cell"wink and appears to be targeted squarely at the possibilities of parallel and distributed computing over the internet. Grid computing is a variation of distributed computing, and presumably involves networked game machines sharing software, processing power and data. Okamoto also said that networking applications including downloadable software would be integral to Sony's Playstation3 console. A recent report (May 5 2002) from the Japanese News Agency Kyodo said that the Playstation 3 would work over superfast fiber optics connections and would be Sony's first console to run games without a digital video disc. Sony also is considering offering the new chip to other companies for use in televisions and electronics equipment, Kyodo said.

Excerpt from an IBM press release:

Code-named "Cell," the new microchips will employ the world's most advanced research technologies and chip-making techniques, including copper wires, silicon-on-insulator (SOI) transistors and low-K dielectric insulation, with features smaller than 0.10 microns -- 1,000 times thinner than a human hair. The result will be consumer devices that are more powerful than IBM's Deep Blue supercomputer, operate at low power and access the broadband Internet at ultra high speeds. Cell will be designed to deliver "teraflops" of processing power.

Present memory not fast enough for Playstation3
Kenshi Manabe, senior vice president of Sony Computer Entertainment Semiconductor division, said the Playstation3 will need memory with incredibly high speed and tens-of-gigahertz bandwidth. "I'm not sure that even what we have seen for DDR-II on the present (industry) memory roadmaps will be high enough performance for us."


"It's graphics, Jim... but not as we know it"

Richard Doherty, an analyst for Envisioneering, Seaford, N.Y., said that PS3 will not have a graphics engine as we know it. Instead, the Cell's architecture is likely to replace the traditional game console graphics processor model on which the Xbox and Gamecube are based, that use NVidia and ATI GPUs, respectively. The Playstation 3, as well as other applications that will use the Cell, will take advantage of the CPU's "self healing" capability. "Self-healing computers will be programmed not to go down," Doherty said. "Bus and processor areas are automatically corrected using a new meshed era redundancy technology." The Cell's compression engine, for example, will use a multi-processor engine to reconstruct missing pixels or other missing features due to glitches in a streaming PS3 game or video.


Sony's vision: PS3 as the all-encompassing home system?

If Sony's aspirations succeed, then the Playstation 3 will not be a pure video game console, but rather measure the amount of milk left in the fridge, record TV programs to hard-disk, automatically download new software, perform Tera-flop operations and a variety of other things. In short, if one can automate, computerize, network or electrify a process, then the PS3 should be able to take on the task.


"Playstation 3 Diet", anyone?

Today, a system like this sounds futuristic. A super-console, replacing TV, computer, game console and complete home electronics system in one wont be cheap. Rumors are making rounds that the PS3 will be sold in two versions, one that is the do-all Playstation 3 version with all the bells and whistles (perhaps including laying golden eggs as well?) and one that is, yikes(!), just a pure video game console.

Either way, the Playstation3 is still long away, and it may well be possible that the "super-do-it-all" version is eventually marketed under a different name. May we suggest Superstation? Or... Homestation? Here at psreporter.com, while not technophobic or fearing the future, we would feel more comfortable with a PS3 that does only one thing, but very well... to provide us with great video game experiences.

Playstation3 architecture revealed

The devil is in the details

By Adamson Rust: tiistai 07 tammikuu 2003, 11:51

SOURCES SAID that the architecture of the Sony Playstation3 is patently clear when you've found the US patent that it filed September 26th last year.
A reliable source close to Sony's plans explained the way the Playstation3 works to the INQUIRER.
He said that the computers are made of cells, each one containing a CPU, which will probably be a PowerPC, and eight APUs (vectorial processors) each with 128K of memory.
It will run at 4GHz, producing a not inconsiderable 256Gflops, with the cells connected to the central 64MB memory through a switched 1024 bit bus.
It's still not clear how many of these "cells" will be used in the Playstation3, but Sony reckoned some time ago it could be as many as one teraflops, probably making it a four cell architecture.
Optical links – perhaps even FireWire optical links – could be used to share computing power.
The Playstation3 architecture is similar to the Playstation 2 but with some improvements, such as a larger number of VPUs, each with more memory. The operating system, too, is much improved.
But Playstations will still be very complex to program well, although its just as well that Sony doesn't want to take the Microsoft DirectX route.
This is a diagram of the system which is filed in the US Patents and Trademarks Office, and snapped from there, with acknowledgements:

siin vähän tietoo.
dfhfsf
Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 11.55
Kyllä Pc on joka tapauksessa konsoleita edellä. PC:n grafiikka-ominaisuudet on edelleen kärjessä ja konsoleissa on jo vanhemmat piirit.

Muuten kun tuo 4ghz:nen ps3 ilmestyy hivotaan pc:llä varmasti jo kuutta. Niin se vain on ja pysyy, koska konsolit ei valmista hardwarea kuten Pc:n komponenttien valmistajat.
Rekisteröitynyt:
22.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 12.53
Eikös se ole niin että konsolit rakennetaan pc:n osista mutta siellä ei ole mitään helevetin wintoosaa ensimmäisenä hidastamassa ja pelit voidaan optimoida niille koska niissä on aina samat laitteet ettei tartte ottaa helvetisti eri muuttuja mukaan kun tekee pelin sille... (kuten pc:n kanssa, ei kaikilla ole samallaista)
There are 10 types of people in the world... those who understand binary and those who don't.
Rekisteröitynyt:
20.04.2002
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 13.00
No ei kyllä pyöritä paremmin mikää ***** konsoli ku tietokone!!!!!
Jos on joku hyväki PC nii kyl se paremmin pyörittää..evil evil mad mad
Rekisteröitynyt:
15.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 16.38
Sweet Anna-Lisa, give me strenght... Jos tämä samainen porukka kun tässä aiheessa olisi oikeassa elämässä kokoontunut jollekin mestalle, niin kävisin autosta tykin ja ampuisin joka vi*%n runkk*rin.

Kyllä huomaa, että pojat tietää mistä puhuu.
(Word up! James let's go)
Rolling Go! Megaman, a small blue robot kid also known as jöötimies
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 17.13
Lainaus:18.01.2003 Kaolla kirjoitti:
Sweet Anna-Lisa, give me strenght... Jos tämä samainen porukka kun tässä aiheessa olisi oikeassa elämässä kokoontunut jollekin mestalle, niin kävisin autosta tykin ja ampuisin joka vi*%n runkk*rin.

Kyllä huomaa, että pojat tietää mistä puhuu.
(Word up! James let's go)

Ja itsekkö tiedät?
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
15.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 17.35
Lainaus:18.01.2003 WiNk kirjoitti:
Lainaus:18.01.2003 Kaolla kirjoitti:
Sweet Anna-Lisa, give me strenght... Jos tämä samainen porukka kun tässä aiheessa olisi oikeassa elämässä kokoontunut jollekin mestalle, niin kävisin autosta tykin ja ampuisin joka vi*%n runkk*rin.

Kyllä huomaa, että pojat tietää mistä puhuu.
(Word up! James let's go)

Ja itsekkö tiedät?



Ilmeisesti enemmän kuin luulinkaan.
Rolling Go! Megaman, a small blue robot kid also known as jöötimies
Sivu 1 / 9
1 2 ... 9