PPArkisto

RE 1 Remake

Nintendo

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
28.07.2002
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 12.43
elikkäs miten se yhen oven saa auki siinä lisa kohdassa kun paneelissa ne koukut on jumissa elikkä mitäs pitäs tehdä?
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 12.48
Laita liekinheitin siihen koukkuun. En ole kuitenkaan ihan varma toimiiko.

Jos ei toimi, niin kerro vähän tarkemmin.
kirby

MPL

Rekisteröitynyt:
09.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 13.06
sun pitää painaa sellaista switchiä siellä huoneessa, ja sitten laita rikkinäinen liekinheitin siihen koukkuun...
Rekisteröitynyt:
28.07.2002
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 17.08
siis missä se switchi on mulla on kyllä jo se rikkinäinen liekinheitin mutta en saa laitettua sitä niihin koukkuihin mutta siis missä se switchi on onko se siinä huoneessa missä ne koukku juttu ja jossa lisa liikuskelee?
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 17.09
The logic of Reiska 1 strikes again! biggrin
Rekisteröitynyt:
13.06.2002
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 19.58
Onko tuo peli muuten ostamisen arvoinen? Kun nyt voisi Huuto.netistä ostaa tuon. Pelottava?
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 20.07
Lainaus:18.01.2003 Beza kirjoitti:
Onko tuo peli muuten ostamisen arvoinen? Kun nyt voisi Huuto.netistä ostaa tuon. Pelottava?

Ostamisen arvoinen? Ehdottomasti, Cuben parhaimmistoa.

Pelottava? Nojaa. Sanoisin enemmänkin että tunnelmallinen. Paniikki alkaa iskemään, kun pitäisi tallennushuoneeseen parin tunnin pelaamisen jälkeen päästä, hahmon kunto on huono ja pistoolissa 3 ammusta, samalla kun kulman takaa mönkii pari zombieta esiin. Kyllähän se pari kertaa pääsee säikäyttämäänkin.

Pitää varmaan pelata uudestaan läpi, tällä kertaa Jillillä ja hard-vaikeustasolla...
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 20.23
Lainaus:18.01.2003 flamer kirjoitti:
Paniikki alkaa iskemään, kun pitäisi tallennushuoneeseen parin tunnin pelaamisen jälkeen päästä, hahmon kunto on huono ja pistoolissa 3 ammusta, samalla kun kulman takaa mönkii pari zombieta esiin. Kyllähän se pari kertaa pääsee säikäyttämäänkin.

Tulee jotenkin mieleen Splinter Cell, paitsi että kunto on normaali ja Zombiet korvataan vartijoilla...

On sitten hauskaa, kun parin metrin päässä on Save Pointti, ja juuri silloin joku vartija huomaa ja tulee täys hälytys. Oi kuinka kiehtovaa. biggrin
Rekisteröitynyt:
29.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 20.24
Must se on sairaan pelottava..Oikeesti,mun pitää käydä koko ajan vessassa ja ohjain on täynnä hikee...ei oo kivaaa...
"The hardest thing in this world is to live in it. Be brave. Live. For me."-Buffy
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 21.59
Lainaus:18.01.2003 Beza kirjoitti:
Onko tuo peli muuten ostamisen arvoinen? Kun nyt voisi Huuto.netistä ostaa tuon. Pelottava?
Kontrolleja kannattaa kyllä kokeilla ennen hankkimista. Jos niistä ei pidä niin peli ei uppoa sitten millään.
kirby

MPL

Rekisteröitynyt:
09.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 18. tammikuuta 2003 klo 23.59
square, se switchi ON siinä ympyrän muotoisessa huoneessa, jossain seinällä. (no jaa, ympyrän tosiaan....)
kirby

MPL

Rekisteröitynyt:
09.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. tammikuuta 2003 klo 00.00
Lainaus:18.01.2003 migge kirjoitti:

Kontrolleja kannattaa kyllä kokeilla ennen hankkimista. Jos niistä ei pidä niin peli ei uppoa sitten millään.

migge, oletko sattumoisin huomannut, että kontrollit voi vaihtaa? smile
vaihtoehto C on minun mieleeni...
Rekisteröitynyt:
27.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. tammikuuta 2003 klo 00.41
Ehdottomasti on ostamisen arvoinen peli! Taisin ostaa heti Suomen julkaisupäivänä, enkä ole kyllä katunut hetkeäkään. Onhan siinä tietty ne samat ainaiset kontrolliongelmat sun muut, mutta ne eivät onnistu pilaamaan pelin tunnelmaa. Minun mielestäni tuo on aika pelottava, kaippa mä olen sitten tavallista säikympi ihminen smile Varsinkin kohtaus sen örmöksi muuttuneen kanssa siellä metsän keskellä olevassa mökissä pisti *****t housuun smile Ei oo muuten taas tullu pelattuakaan sitä pariin kuukauteen, vois taas vaikka aamusella testailla.
Rekisteröitynyt:
08.04.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. tammikuuta 2003 klo 01.50
Lainaus:19.01.2003 MPL_89 kirjoitti:
Lainaus:18.01.2003 migge kirjoitti:

Kontrolleja kannattaa kyllä kokeilla ennen hankkimista. Jos niistä ei pidä niin peli ei uppoa sitten millään.

migge, oletko sattumoisin huomannut, että kontrollit voi vaihtaa? smile
vaihtoehto C on minun mieleeni...
Jospa migge tarkoitti niiden jäykkyyttä?
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. tammikuuta 2003 klo 10.58
Lainaus:19.01.2003 MPL_89 kirjoitti:
migge, oletko sattumoisin huomannut, että kontrollit voi vaihtaa? smile
vaihtoehto C on minun mieleeni...
Voi kuule olen niitä vaihdellut edestakas jo useampaan kertaan, mutta niiden kankeus ei sillä katoa.
Rekisteröitynyt:
28.07.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. tammikuuta 2003 klo 12.05
Lainaus:18.01.2003 square kirjoitti:
siis missä se switchi on mulla on kyllä jo se rikkinäinen liekinheitin mutta en saa laitettua sitä niihin koukkuihin mutta siis missä se switchi on onko se siinä huoneessa missä ne koukku juttu ja jossa lisa liikuskelee?

joo, elikkä. siellä samassa huoneessa (tai tunnelissa whatever) on vipu seinässä. sen näkee aika huonosti, itekki pyörin siellä aika kauan. vedät siitä vivusta ja sitten sen liekinheittimen voi laittaa siihen. jos oikein ymmärsin kohdan jossa olet jumissa.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. tammikuuta 2003 klo 12.17
Esitän vastalauseen: RE on ehdottomasti suurin pettymys minkä olen koskaan kohdannut. Jos katsoo upean grafiikan ja hyvän äänityön läpi, niin huomaa että pohjimmiltaan se on silti se sama RE kuin vuonna -96. Ohjattavuus on jäykkää, puzzlet on epäloogisia ja tyhmiä, se ärsyttävä tapa miten se aina latailee kun menet kohdasta toiseen, ne ovenaukaisuanimaatiot... Lista on loputon. Ja jopa sen loppukin oli pettymys. En suosittelisi kellekään täysihintaisena.

Älköön sitten kukaan vetäkö hernettä nenään tämän eteen. Tämä on sentään _minun_ mielipide, ei koko PP:n. Kiitos. smile
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. tammikuuta 2003 klo 12.30
Jep, se on sinun mielipiteesi. Residentit ovat aika mielenkiintoisia pelejä, joka kerta kun sarjan uusi osa ilmestyy niin arvostelut ja foorumin väki haukkuu sen ohjattavuutta, tallennussysteemeitä ja muita. Siitä huolimatta pelejä myydään aika hyvin.

Pohjimmiltaan asia on siitä kiinni, että pilaako nuo pienet asiat pelikokemuksen vai eivät. Minua ne eivät häiritse, tiesin jo vuosia sitten sarjan ensimmäistä osaa ostaessani pelin heikkoudet eivätkä ne ole miksikään muuttuneet.

Kaikki pelit eivät yksinkertaisesti toimi loogisella tavalla. Resident Evilin maailma toimii omalla tavallaan eikä se siitä miksikään muutu, joten miksi nipottaa pikkuasioista, kun tästä huolimatta sarjan jokainen peli on taattua laatua?

Tattiohjaus oli kamalaa parin ensi tunnin ajan, siitä eteenpäin se toimii ihan riittävän hyvin. Inventaariosysteemi ei pääse häiritsemään kun käyttää maalaisjärkeä. Kannattaa aina jättää pari-kolme tyhjää paikkaa uusille esineille. Tavarahuone on yleensä suhteellisen lähellä, joten siellä voi tarpeen vaatiessa käydä järjestelemässä. Tallennussysteemi on omasta mielestäni hyvä asia, tällä tavalla pelissä pysyy jännitys.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. tammikuuta 2003 klo 12.40
Japanissa se myi huonosti. Jenkeissä ja Euroopassa kohtuuhyvin. Sitä se hype teettää... wink
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. tammikuuta 2003 klo 12.52
Minusta pelin ongelmat eivät ole mitään pieniä asioita. Jos pelattavuus kärsii merkittävästi niin silloin on kyllä koko peli susi. Ainut hyvä puoli pelissä onkin kauniit 2D-taustat.
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. tammikuuta 2003 klo 12.56
Lainaus:19.01.2003 migge kirjoitti:
Minusta pelin ongelmat eivät ole mitään pieniä asioita. Jos pelattavuus kärsii merkittävästi niin silloin on kyllä koko peli susi. Ainut hyvä puoli pelissä onkin kauniit 2D-taustat.

Omasta mielestäni pelattavuus ei kärsi mitenkään. Ohjattavuus tottelee ihan riittävän hyvin.

SandMage, kyllähän Remake joku puoli miljoonaa kappaletta Japanissakin myi. Se on sitten eri asia, onko se jotenkin hyvä vai huono tulos.
kirby

MPL

Rekisteröitynyt:
09.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. tammikuuta 2003 klo 13.22
Onkohan mä jotenkin outo, ku mun mielestä ne kontrollit sopivat kuin tikku silmään. smile
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. tammikuuta 2003 klo 13.57
flamer, eikö se ollut olla jotain 300 000. Animal Forestkin taisi myydä enemmän. biggrin

Mutta ei aloiteta sotaa, eihän? Hopeanuolen jälkeen ajatuskin sellaisesta sinun kanssa hirvittää... XD
Rekisteröitynyt:
05.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. tammikuuta 2003 klo 14.08
Kauhupelissä huonot kontrollit ovat pelkkää boonusta. Ihan totta. Hitonko järkeä residentissäkään olisi jos kaikki kävisi sutjakasti kuin jossain 3D- präiskyttelyssä?
It was... fun. LeDoodlerin kotisivut E-mail: Jtpeltonen@hotmail.com
kirby

MPL

Rekisteröitynyt:
09.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. tammikuuta 2003 klo 14.11
Lainaus:19.01.2003 LeDoodler kirjoitti:
Kauhupelissä huonot kontrollit ovat pelkkää boonusta. Ihan totta. Hitonko järkeä residentissäkään olisi jos kaikki kävisi sutjakasti kuin jossain 3D- präiskyttelyssä?

Joo, ihan hyvä pointti!
Sivu 1 / 2
1 2