PPArkisto

Kaukainen itku

Xbox

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
12.02.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. tammikuuta 2003 klo 13.19
Mutta kaikkea hypeä ei kannata aina uskoa. Hyvänä esimerkkinä Turok Evolutionin kehuttu tekoäly, jota sitten pelissä ei ollut nimeksikään.
-
Rekisteröitynyt:
18.10.2001
Kirjoitettu: lauantai, 25. tammikuuta 2003 klo 14.28
Mutta nykyään tekniikka mahdollistaa vähän parempaa.. Ja nyt sellaisia pelejä on alkanut tulemaan..
--
Rekisteröitynyt:
12.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. tammikuuta 2003 klo 11.26
Xboxilla Halo ja Splinter Cell näyttävät sen mihin Xbox pystyy.
-
Rekisteröitynyt:
17.11.2001
Kirjoitettu: maanantai, 27. tammikuuta 2003 klo 11.42
Lainaus:26.01.2003 jurgenz kirjoitti:
Xboxilla Halo ja Splinter Cell näyttävät sen mihin Xbox pystyy.


..jA ENCLAVE..
Rekisteröitynyt:
23.10.2001
Kirjoitettu: maanantai, 27. tammikuuta 2003 klo 13.01
Lainaus:27.01.2003 Silkki kirjoitti:
Lainaus:26.01.2003 jurgenz kirjoitti:
Xboxilla Halo ja Splinter Cell näyttävät sen mihin Xbox pystyy.


..jA ENCLAVE..
Ja Panzer Dragoon Orta, RalliSport Challenge, Quantum Redshift, DOA3, DOAX, Morrowind jne. No okei Morrowind ei ehkä ääniltään ja grafiikaltaan ole ihan kärkikastia - vaikka se sisältääkin mukavat DD5.1-äänet sekä hyvän polycountin - mutta syy miksi se on mahdollista toteuttaa konsoleista ainoastaan Xboxilla on tietysti HD.
www.xboxfin.com
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: maanantai, 27. tammikuuta 2003 klo 15.36
Muokattu: 27.01.2003 klo 15.39
Lainaus:27.01.2003 Hakkiz kirjoitti:
Ja Panzer Dragoon Orta, RalliSport Challenge, Quantum Redshift, DOA3, DOAX, Morrowind jne. No okei Morrowind ei ehkä ääniltään ja grafiikaltaan ole ihan kärkikastia - vaikka se sisältääkin mukavat DD5.1-äänet sekä hyvän polycountin - mutta syy miksi se on mahdollista toteuttaa konsoleista ainoastaan Xboxilla on tietysti HD.

Tohon on minusta hyvä lisätä myös "Wreckless yakuza mission",vaikka pelillinen toteutus onkin aika arcade-kaahailu skeidaa. Käsittääkseni joitakin samoja kehittyneitä valaistus-tekniikoitakin käytettiin jo tässä,mitä Splinter Cell:ssäkin. Wrecklessin PS2 ja GC-versiot eivät tietyiltä osin päässeet visuaalisuudessa lähellekkään XB:n orginaalia ja sama on edessä ehkä myös SC:n suhteen? Joo...muutamia kuvia on tästä jo valunut mediaan,mutta ne nyt ei kerro vielä koko totuutta tulevista SC:n PS2- ja GC-versioiden visuaalisuudesta.
Lainaus:
26.01.2003 jurgenz kirjoitti:
Xboxilla Halo ja Splinter Cell näyttävät sen mihin Xbox pystyy.

Aika vahvasti kyllä,mutta uskon että vieläkin hienompia pelejä XB:llä vielä nähdään,huomioiden tottakai se pellillinen puolikin(tärkein). "Kaikista tämän hetken XB-peleistä" näkee jo suurinpiirtein kaikki jipot mitä voidaan XB-peleihin hyödyntää. Tuskin XB:lläkään nähdään vielä sellaista peliä jossa kaikkia XB:n mahdollistamia visuaalisia-efektejä voidaan peliin hyödyntää 100%:sti,jostain on pakko aina pihistää...
Rekisteröitynyt:
12.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. tammikuuta 2003 klo 17.38

[/quote]
No okei Morrowind ei ehkä ääniltään ja grafiikaltaan ole ihan kärkikastia - vaikka se sisältääkin mukavat DD5.1-äänet sekä hyvän polycountin - mutta syy miksi se on mahdollista toteuttaa konsoleista ainoastaan Xboxilla on tietysti HD.

[/quote]
Morrowindin vesi on kyllä kauneinta mitä xboxin peleissä tällä hetkellä on nähty, tai siis mitä minä olen nähnyt.
-
Sivu 2 / 2
1 2