PPArkisto

Outo kuutio!?!

Nintendo

1 ... 5 6 7

Viestit

Sivu 6 / 7
Rekisteröitynyt:
19.01.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. helmikuuta 2003 klo 22.13
Ei minunkaan. Ollut heinäkuusta asti.
Everyone is entitled to their own opinion, but in my opinion, his opinion sucks.
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 10. helmikuuta 2003 klo 22.31
Lainaus:10.02.2003 Gba kirjoitti:
Lainaus:10.02.2003 Hakkiz kirjoitti:
sen yksinkertaisen ohjelmoitavuuden takia graafisesti näyttävimmät pelit (Rogue Leader ja StarFox Adventures).

Niin, mutta eikös xboxissa ole pc:n koneisto ja pc:lle on tehty pelejä jo parisen kymmentä vuotta joten eiköhän xboxilla pitäisi olla parhaimmalta näyttävät pelit, vaikka siinnä ei kyllä tällä hetkellä ole.(viitaten siihen että niillähän on pitkä kokemus pc:n koneistosta)

Good one.

/me näkee jabin menevän palleaan. Tämän voisi ikuistaa sarjakuvaksi.

Kyllä se niin on, että XBoxilla pitäisi faktojen ja ominaisuuksien puolesta olla parempia ja näyttävämpiä pelejä, mutta eipä ole näkynyt. DoAX varmaan kyllä pudottaa Cuben pelit kilpailusta.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 10. helmikuuta 2003 klo 22.35
Ei ole Cube kaatunut kertaakaan.

Ja ihan reiluuden nimissä KAIKILLA konsoleilla on jotain näyttävää. PS2:lla on MGS2, Cubella on Prime ja Animal Crossing, Xboxilla on DoA Xtreme Beach Volleyball. Tasaväkistä, eikös?

woy

Rekisteröitynyt:
02.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. helmikuuta 2003 klo 22.37
GC on ollut päivämäärästä 18.05.2002 asti, eikä kertaakaan ole kaatunut.
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. helmikuuta 2003 klo 23.21
Minulla kaatui kerran, tosin se johtui siitä että muistikortti oli huonosti. redface
Be nice.. I could be your boss someday.
Rekisteröitynyt:
23.10.2001
Kirjoitettu: tiistai, 11. helmikuuta 2003 klo 11.57
Lainaus:10.02.2003 Gba kirjoitti:
Lainaus:10.02.2003 Hakkiz kirjoitti:
sen yksinkertaisen ohjelmoitavuuden takia graafisesti näyttävimmät pelit (Rogue Leader ja StarFox Adventures).

Niin, mutta eikös xboxissa ole pc:n koneisto ja pc:lle on tehty pelejä jo parisen kymmentä vuotta joten eiköhän xboxilla pitäisi olla parhaimmalta näyttävät pelit, vaikka siinnä ei kyllä tällä hetkellä ole.(viitaten siihen että niillähän on pitkä kokemus pc:n koneistosta)

Unohdat faktoista sen, että PC-peleissä käytetään vielä nykyisinkin paljon vähemmän pikseli- ja verteksivarjostimia kuin Xboxilla. Eli kehittäjien on opeteltava samankaltaisesta arkkitehtuurista huolimatta paljon Xbox-pelien kehitykseen liittyviä juttuja. "Perusgrafiikka" on tietysti helppoa tehdä Xboxillakin, mutta "nFinite FX enginellä" ohjelmoidut näyttävät erikoistehosteet vaativat Xboxin grafiikkasuorittimen tuntemista (joka on siis kustomoitu miksaus GeForce 3:n, 4:n ja FX:n ominaisuuksia). Lisäksi tehosteisiin käytettävä ohjelmointikieli vastaa PS2:n Emotion Enginen ohjelmointikieltä, joka ei kuulemma ole niitä kaikkein helpoimpia vaihtoehtoja.

Cube taas sisältää runsaasti erilaisia tehosteita valmiina käyttöön ilman sen suurempaa säätämistä. Erään pelitalon edustaja sanoi, että kuutio on "ihmeellisen helppokäyttöinen" laite näin pelinkehittäjän näkökulmasta verrattuna sen kilpailijoihin.

Ja kyllähän Halo pelkästään teknisessä mielessä on aika onnistunut tekele. Useat tekstuurit ovat niin tarkkoja, että samaa ei edes PC:llä löydä (nenä kiinni seinään ja pistoolin 2x zoomillakin kaikki on skarppia). Sitten se bumb-mapping, taskulamppuefekti, partikkeliefektit, valon heijastumiset, overbrighting yms. Niiden loppupään hieman epäonnistuneiden/kiirehdittyjen sisätilojen arkkitehtuuri tosin ei tue tätä hyvää tekniikkapuolta täysin. Metroid Primessa taas on vastaavasti huomattavasti vähemmän näitä pieniä kikkailuja, mutta pelialuiden arkkitehtuuri sitäkin näyttävämpää. Itseasiassa Metroid Primessakin piti olla Halon kaltainen bumb-mappaus, mutta se pudotettiin loppumetreillä pois.

Splinter Cell on toinen näyttävä peli, mutta siinä on kuitenkin Haloa vähemmän kikkailtu bumb-mappingilla ja muilla sellaisilla. Erittäin raskas valaistusmoottori vie kuitenkin niin paljon suorituskykyä.

Nyt kun näitä alkaa miettimään niin tuleehan tässä vaikka mitä komistuksia mieleen: MotoGP: Ultimate Racing Technology, Project Gotham Racing, RalliSport Challenge, Racing Evoluzione, Wreckless, Sega GT 2002, Unreal Championship, DOA3 jne.

Tulevista peleistä pitää sitten tarkastella Panzer Dragoon Ortaa, DOAXia, Fablea, Sudekia, BC:tä, Ninja Gaidenia, Crimson Seata, TaoFeng: Fist of the Lotusta, MotoGP 2:ta ja muita sellaisia. smile
www.xboxfin.com
Rekisteröitynyt:
20.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 11. helmikuuta 2003 klo 14.14
Lainaus:10.02.2003 SandMage kirjoitti:
Unde: Halolla juoni? Heh, nyt naurattaa.... Erityisesti kun et näytä tietävän *****akaan Rogue Leaderistä.

Ja VAIN PS2:n THPS3:lla oli nettipeli. Faktat oikein, kitoos.
Itse asiassa olen pelannut Rogue Leaderin parikin kertaa läpi. Sitä paitsi XBoxin Tony Hawkissa on Live tuki, et faktat oikein, kiitos.
Rekisteröitynyt:
23.10.2001
Kirjoitettu: tiistai, 11. helmikuuta 2003 klo 14.17
Lainaus:11.02.2003 Unde kirjoitti:
Lainaus:10.02.2003 SandMage kirjoitti:
Unde: Halolla juoni? Heh, nyt naurattaa.... Erityisesti kun et näytä tietävän *****akaan Rogue Leaderistä.

Ja VAIN PS2:n THPS3:lla oli nettipeli. Faktat oikein, kitoos.
Itse asiassa olen pelannut Rogue Leaderin parikin kertaa läpi. Sitä paitsi XBoxin Tony Hawkissa on Live tuki, et faktat oikein, kiitos.
Eihän se nyt Liveä tue, vai tukeeko? System Link siinä on, mikä mahdollistaa pelin pelaamisen verkossa XB Connectilla tai GameSpy Tunnelilla.
www.xboxfin.com
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 11. helmikuuta 2003 klo 16.20
Ihan vaan reiluuden nimissä täytyy sanoa että kaikki PS2 pelit näyttävät erittäin sahalaitaisilta verrattuna GC:n ja XB:n peleihin.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 11. helmikuuta 2003 klo 17.54
Lainaus:10.02.2003 SandMage kirjoitti:
Cubella on Animal Crossing
En ole kyllä itse peliä pelannut, mutta mitä olen kuullut ja nähnyt niin ei se mihinkään näyttävimpiin kuulu.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 11. helmikuuta 2003 klo 18.01
Lainaus:11.02.2003 Gba kirjoitti:
Lainaus:10.02.2003 SandMage kirjoitti:
Cubella on Animal Crossing
En ole kyllä itse peliä pelannut, mutta mitä olen kuullut ja nähnyt niin ei se mihinkään näyttävimpiin kuulu.
Niin lähinnä N64 pelin tasoa.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 11. helmikuuta 2003 klo 18.12
Muokattu: 11.02.2003 klo 18.12
.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 11. helmikuuta 2003 klo 18.13
Lainaus:11.02.2003 migge kirjoitti:
Lainaus:11.02.2003 Gba kirjoitti:
Lainaus:10.02.2003 SandMage kirjoitti:
Cubella on Animal Crossing
En ole kyllä itse peliä pelannut, mutta mitä olen kuullut ja nähnyt niin ei se mihinkään näyttävimpiin kuulu.
Niin lähinnä N64 pelin tasoa.
No ei nyt ihan, mutta kumminkin alhaista.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 11. helmikuuta 2003 klo 18.29
Muokattu: 11.02.2003 klo 19.21
[kuva]
Kyllä se on N64 tasoa, mutta ei silti mikään ruma peli.

Vasen kuva on N64 versiosta ja oikea GC-versiosta.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: tiistai, 11. helmikuuta 2003 klo 19.19
Muokattu: 11.02.2003 klo 19.20
Lainaus:11.02.2003 migge kirjoitti:
[kuva]
Kyllä se on N64 tasoa, mutta ei silti mikään ruma peli.
Oliko aivan pakko laittaa kuvia AC:sta? eek Tuli aivan tajuton himo pelata sitä, mutta kun ei oo mahdollisuutta. cry Turkasen NoE... mad
#gamecube.fi @ Qnet
repe

Exu

Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 11. helmikuuta 2003 klo 19.22
Unde, meissä kaikissa asuu pieni peelo, mutta sussa asuu kyllä varsin mastodonttinen sellainen.

Ai esimerkkejä? No esim Spiderman. Perustelu: lue arvosteluja.

Ja kyllä tosiaankin todella monet Xbox pelit vään-tä-vät, mitä ei tapahdu lähellekkään samassa mittakaavassa
Cubella. Ja kumma juttu, kaunis poika, mutta tuskin kaikki turhaan siitä marisee et niiden X-matolaatikko kaatuilee.
Rekisteröitynyt:
19.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 11. helmikuuta 2003 klo 19.25
AC näyttää ihan kivalta. Tuollaisia pelejä tulee niin vähän nykyään.
Everyone is entitled to their own opinion, but in my opinion, his opinion sucks.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 11. helmikuuta 2003 klo 19.32
Niinpä ja kun tuota ei edes eurooppaan tule.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 11. helmikuuta 2003 klo 19.34
Mutta eikö olekkin lähellä N64-versiota?
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 11. helmikuuta 2003 klo 19.35
Lainaus:11.02.2003 migge kirjoitti:
Mutta eikö olekkin lähellä N64-versiota?
On, mutta kyllä se vähän hienommalta näyttää kuin N64-versio.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 11. helmikuuta 2003 klo 19.37
Niin jos pilkkua haluaa jyystää..
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 11. helmikuuta 2003 klo 19.38
Niin...
Rekisteröitynyt:
20.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. helmikuuta 2003 klo 14.18
Lainaus:11.02.2003 Exu kirjoitti:

Ai esimerkkejä? No esim Spiderman. Perustelu: lue arvosteluja.

Ja kyllä tosiaankin todella monet Xbox pelit vään-tä-vät, mitä ei tapahdu lähellekkään samassa mittakaavassa
Cubella. Ja kumma juttu, kaunis poika, mutta tuskin kaikki turhaan siitä marisee et niiden X-matolaatikko kaatuilee.
No kävinpä lukemassa niinkin *****n pelin kuin Spider Manin arvostelujua monestakin eri paikasta ja jokaisessa mm. Gamespotin sivuilla kyseinen peli sai XBox versiona 7.5 ja Cube 7.4 ja XBoxfin.comin sivuilla peli sai 7+ kun Cubefin.comin sivuilla 6. Eli mitä sinä sanoitkaan Exu.

Niin ja Exu kerrohan mitä tarkoitat tuolla vääntämisellä?
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. helmikuuta 2003 klo 21.55
Unde, ei pahalla, mutta minusta tuntuu että sinulla on inha tapa kärjistää ja liioitella asioita. Etkö voisi harkita kohtuuden käyttöä? Olen kuullut että se tekee ihmeitä.

Ja Animal Crossing on oikeasti upean näköinen! Siis se yleisilme, se on jotenkin niin tasapainossa... en osaa kuvailla sitä. Hieno tekele, myös graafisesti.

(btw, Animal Crossing julkaistiin alunperin vain Japanissa N64:lle nimellä Animal Forest. Crossing on sen Cube-käännös)
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. helmikuuta 2003 klo 22.02
Mutta tuon tyylinen graafinen taso ei ole kiinni konsolin tehoista, vaan pelintekijöiden mielikuvituksesta. Onnistuisi varmaan kyseinen peli GBA:llakin ihan mukavasti, vaikka täysin 2D:nä.
1 ... 5 6 7