PPArkisto

Pahat pojat

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
kala

HTH

Rekisteröitynyt:
23.02.2003
Kirjoitettu: tiistai, 25. helmikuuta 2003 klo 20.02
Kaikissa minun näkemissäni peleissä pahalla hahmolla pelaaminen on turhaa joko siksi, että pahana pelaaminen ei eroa hyvänä pelaamisesta mitenkään, tai siksi että mitään ei voi tehdä, ilman että kaikki ihmiset käyvät kimppuun. Kertokaa ehdotuksianne siitä, miten esim. Baldur's gateissa (tai no yleensä pelissä kun pelissä) voisi oikeasti olla paha, vaikka se sitten muuttaisi koko pelin idean. Yksi omista ideoistani olisi, että Baldur's gate II:ssa voisi solmia Irenicuksen kanssa diilin, että etsii hänelle muita Bhaalspawneja, joiden voimat tämä voisi viedä, oman henkensä säästämiseksi.
Up The Irons! Voimme olla turvallisella mielellä, sillä yksilön riski kuolla kosmisessa joukkotuhossa on vain 1 : 300 000
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 25. helmikuuta 2003 klo 21.55
hmh, ainakin arcanumissa pahana olemisena on puolensa. Kirottua pahuuden kamaa löytyy tuon tuosta(magery), ehkä liikaakin. Ja ura rikollisena tuo eteen paljon haastavia tehtäviä (hiippailu ja murto kuninkaanlinnan rahakammioon yms. yms.), ja lopussa voi liittoutua itsensä pahan kanssa, joten hyvin tehdyissä peleissä pahallakin pelaamisessa on puolensa.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
05.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. helmikuuta 2003 klo 08.40
Fallouteissahan pahiksen peluu luonnistuu myöskin, joskin pelikokemus ei ole läheskään yhtä antoisa kuin hyvänä ja tehtäviäkin saa ikävä kyllä paljon vähemmän. Jostain syystä tuntuu siltä, että yhteiskunta painostaa laittamaan joka ikiseen peliin ja muuhunkin asiaan jonkinlaisen moraalisen opetuksen taikka hyvyyden ylistyksen.
Life is wasted on the living.
kala

HTH

Rekisteröitynyt:
23.02.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. helmikuuta 2003 klo 19.41
No joo Arcanumia en ole kyllä kokeillut... Mutta Falloutteja olen ja olen esmon kanssa samoilla linjoilla.
Up The Irons! Voimme olla turvallisella mielellä, sillä yksilön riski kuolla kosmisessa joukkotuhossa on vain 1 : 300 000
Rekisteröitynyt:
12.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 28. helmikuuta 2003 klo 06.05
noh...Vaikka black and white ei ole roolipeli (?) niin siinä on tehty hyvin se pahana ja hyvänä oleminen...confused...
...
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 28. helmikuuta 2003 klo 07.27
Lainaus:28.02.2003 sargofaki kirjoitti:
noh...Vaikka black and white ei ole roolipeli (?) niin siinä on tehty hyvin se pahana ja hyvänä oleminen...confused...

Jep, ja onhan se "perjaatteessa" roolipeli, mutta jokseenkin omalaatuinen.

Niin ja eihän siinä hyvänä olemisesta hyödy oikeastaan (muutakuin hieno temppeli ja todennäköisesti elukka), mutta jos on paha, niin ei tarvitse tuurata kyläläisiä koko ajan.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
10.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2003 klo 12.05
Muokattu: 02.03.2003 klo 12.15
Planescape: Tormentissa oli muistaakseni suhteellisen vapaa pelattavuus ja taisi siinä pahana hahmona pelaaminenkin onnistua hyvin. Olihan siinä myös tavaroitakin, joita ei voinut pitää kuin evil hahmolla.. esim. se yksi haarniska joka oli tehty ihmisten ihosta.. hmm.. pitäisiköhän kaivaa peli pois pölyttymästä tuolta kaapista ja pelata se vaihteeksi läpi kokeillen tuota evil-periaatetta. =)

Ainiin, olin unohtaa. Arx Fataliksessa voi pelata pahana ihan oikeasti.. pelin voi läpäistä vaikka tappaisi kaikki pelin henkilöt. Tuo on hyvä esimerkki myös pelistä, jossa eteneminen ei tyssää siihen kun "vahingossa" tiputtaa pään juonen kannalta tärkeältä örkiltä ennen kuin ehtii sille jutella... biggrin
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2003 klo 12.26
Lainaus:02.03.2003 zappara kirjoitti:
Planescape: Tormentissa oli muistaakseni suhteellisen vapaa pelattavuus ja taisi siinä pahana hahmona pelaaminenkin onnistua hyvin. Olihan siinä myös tavaroitakin, joita ei voinut pitää kuin evil hahmolla.. esim. se yksi haarniska joka oli tehty ihmisten ihosta.. hmm.. pitäisiköhän kaivaa peli pois pölyttymästä tuolta kaapista ja pelata se vaihteeksi läpi kokeillen tuota evil-periaatetta. =)
Hmm.. myös BG2:ssa on tuollainen ihosta tehty panssari (puku/vaate/whatever). Tuo Planescape: Torment pitäisi löytää jostakin. frown
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. maaliskuuta 2003 klo 17.43
Lainaus:02.03.2003 Daedalus kirjoitti:
Hmm.. myös BG2:ssa on tuollainen ihosta tehty panssari (puku/vaate/whatever). Tuo Planescape: Torment pitäisi löytää jostakin. frown

Ja olihan niitä luista tehtyjä sormuksia ja aseitakin.
Qface palaa pelamaan.
Sivu 1 / 1