PPArkisto

Master of Orion 3

Strategia- ja sotapelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
15.06.2002
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2003 klo 00.20
Eli kertokaapa mielipiteitänne pelistä.Kuinka laaja,vaikea oppia jos ei ole edellis osia pelannut ja onko muutenki hyvä.Itse en ole muita master of orioneita pelannut mutta tämä 3 rupesi kiinnostamaan todella paljon.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2003 klo 09.22
Tämä peli tuntuu jakavan mielipiteitä kovasti. Se ei muistuta edeltäjiään paljoa ja on liian monimutkainen jo sitä ei pelaa oikealla asenteella. Itse pidän tästä pelistä, vaikka en vieläkään tajua sataprosenttisesti miten kaikki toimii. Tärkeintä on pystyä hillitsemään kontrollifriikkeytensä ja antaa AI-kuvernöörien hoitaa suurin osa mikromanageroinnista tai siihen hukkuu pelin keskivaiheilla. Apulaiset hoitavat hommansa hyvin kun dev planit on säädetty oikein.

Ainoat minua häiritsevät seikat ovat se että yksittäiset keksinnöt tuntuvat niin merkityksettömiltä tutkimiksessa ja se että feedbackkiä on toisinaan liian vähän. Malliesimerkki on diplomatiassa kun liittolainen alkaa yhtäkkiä vaatimaan lopettamaan "toiminta" ja paria vuoroa myöhemmin sanoo irti kauppasopimukset koska en ole lopettanut "toimintaani", mutta missään vaiheessa ei tullut selväksi mikä sitä liittolaista oikeastaan ärsytti.

Pienistä virheistään huolimatta erinomainen imperiuminjohtamissimulaatio.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
15.06.2002
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2003 klo 12.01
Ai nii vielä yks kysymys vaatikos tuo paljon kone tehoja et toimiiko 633mhz 128 sdram geforce 4 mx440 tökkimättä.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2003 klo 14.45
Tuolla koneella pitäisi ymmärtääkseni toimia ihan hyvin. Minimivaatimus on 300 Mhz. Taistelutkin on hoidettu voxeleilla jotka eivät 3d-kiihdytystä kaipaa.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2003 klo 15.27
Master of Orion III on yksi parhaita pelaamiani pelejä. Vaikka sainkn sen vasta eilen, niin tähän asti peli on onnistunut kaapata mielenkiintoni melko tehokkaasti. Vaikka pelissä tuntuukin olevan muutamia bugeja, eivät ne paljoakaan pelaamista haittaa.

"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2003 klo 15.39
voisko joku kertoa ku en ite nyt tajuu.
siis miten voi pomittaa planeettaa? pystyyks ite komentaa pommiittaa vai miten se toimii kun mulla on vaan pari kertaa tullu se juttu että voi tiputtaa ne pommit.

ja sit toinen kysymys liittyy trooppereihin. miten ne toimii?
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 03. maaliskuuta 2003 klo 07.56
Lainaus:01.03.2003 donitz kirjoitti:
voisko joku kertoa ku en ite nyt tajuu.
siis miten voi pomittaa planeettaa? pystyyks ite komentaa pommiittaa vai miten se toimii kun mulla on vaan pari kertaa tullu se juttu että voi tiputtaa ne pommit.

ja sit toinen kysymys liittyy trooppereihin. miten ne toimii?


En kyllä ole ihan varma, mutta sinun pitää itse hoitaa taistelu (controlled). Kun taistelu on ohitse, pitäisi tulla mahdollisuus pommittaa planeettaa tai laskea sinne joukkoja.

Joukkojen kuljetus ja käyttö on melko helppoa:

Sinulla pitää olla reservissä sekä joukkoja että niitä kuljettavia laivoja. Kun sinulla on molempia, on aika pistää joukot laivoihin. Tämä tehdään yksinkertaisesti lähes samalla tavalla kuin Task Forcien kohddalla. Aloita klikkaamalla jotakin tähtijärjestelmääsi (kerran). Tämän jälkeen ruutuun tulee valikko, josta voi valita Assemble task force ja create ground transport.
Tämän jälkeen pääset ruutuun, jossa valitset joukot (mikäli sinulla niitä on), jotka haluat lastata, ja tämän jälkeen pääset valitsemaan alukset, joihin nämä joukot lastataan. Kun olet luonet ground transportin, se on valmis seuraavalla vuorolla.


Toivottavasti tästä saa mitään selvää...

PS. Jokaisella planeetalla kannataa olla määrättynä varuskunta sillä se vähentää unrestia reippaasti.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
13.02.2001
Kirjoitettu: maanantai, 03. maaliskuuta 2003 klo 12.35
Itse taas olen todella pettynyt peliin. Käyttöliittymä on aivan järkyttävä, grafiikka tuo flashbackia jostain Civ I:n ja MoO I:n ajoilta, ohjeet ja manuaali on jostain sieltä ja syvältä, minne aurinko ei paista.

Itse naksuttelin ensimmäisen pelini voittoon medium tasolla käytännössä Turn nappia painelemalla (Auto-Colonization päällä). Pelissä ei ole mitään personallisuutta. Minulla on suoraan sanottuna ollut hauskempaa Excelin taulukoita tehdessä kuin tuota peliä "pelatessa".

Ainoa yhteinen tekijä aikaisempiin Master of Orioneihin on nimi, ja senkin käyttö tuntuu nyt lähinnä harkitulta markkinointitempulta ja asiakkaiden kusetukselta. Quicksilver droppasi pallon tämän pelin kohdalla aika pahasti. Noh, onneksi tuo MoO2 löytyy vielä hyllystä, sillä se hakkaa tämän n. 100-0, kaikkine puutteineen päivineen.

Siirtynyt paremmille saiteille. Turha huudella perään.http://www.v2.fi
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2003 klo 11.51
Jaahas... en taidakaan ostaa sitten tuota peliä, vaikka kuinka paljon sitä odotinkin, sillä halusin juuri vaikeutta, diplomatiaa ja teknologian suurta merkitystä. Ja nyt juttuja luettuani on alkanut vaikuttamaan että tuo peli ei oikeen täytä niitä vaatimuksia.
Alle 18 vuotiailta tarvitaan huoltajan allekirjoitus: Äiti
Rekisteröitynyt:
20.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. maaliskuuta 2003 klo 00.56
Joo, oli tuo peli minullekkin aikamoinen pettymys. Odotin sitä kuin kuuta nousevaa ja se on huonompi kuin Master of Orion 2. Pitää nyt vielä vähän pelailla, jos se alkais tuntumaan paremmalta pidemmän päälle.
Rekisteröitynyt:
05.03.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. maaliskuuta 2003 klo 21.19
Ei tämä nyt niin huonolta näytä.. olen pelannut ykkösen ja kakkosen niin puhki että lol .. ja tämä oli ennakkotilauksessa viime kesästä asti cool Ensivaikutelma on karu, mutta onneksi ulkoasua voi siloitella vaihtamalla pelin suttuiset fontit arial narrow boldiksi. 800x600 resoille taas ei voi mitään.. tekoälyäkin voi korjailla hakemalla pari modia suuremmilta moo3-sivustoilta. Erittäin huonoja puolia pelistä ei mielestäni löydy kuin yksi. Tämä huono puoli on se, että jos et ole senaatissa, on voittaminen tuskaa. Nimittäin jos senaatti valitsee jonkun rodun presidentiksi, lasahtaa ruutuun DEFEAT-video seuraavalla vuorolla. Ei voi edes kääntyä koko galaksia vastaan kuten moo2:ssa mad Se harmitti, kun olin siinä vaiheessa psiloneilla, että olisin pannut kovan kovaa vastaan ;D Mutta.. onneksi alussa voi kustomisoida itsensä senaattiin. Laivojen suunnittelu toimii ja avaruustaistelu toimii, vaikka onkin rumaa.. Diplomatia taas ei toimi täysin järkevästi (satunnaisia sodanjulistuksia). Tosin sama ongelma oli aiemmisakin orioneissa.. kunnes päivitykset saapuivat =) Huh huh, tulipahan jaariteltua. Ja eikun takaisin moo3:n kimppuun wink
Always remember you're unique, just like everybody else.
Rekisteröitynyt:
15.06.2002
Kirjoitettu: torstai, 06. maaliskuuta 2003 klo 14.55
No itekki tota tos pelasin ja täytyy sanoo ku en oo moo 1 enkä 2 pelannu nii tuo o iha sairaan vaikee mut kaippa tosta ny jotai irti pelaamalla saa.
Rekisteröitynyt:
27.09.2001
Kirjoitettu: perjantai, 07. maaliskuuta 2003 klo 10.05
Ei mikään paha peli verrattuna kahteen aikaisempaan.

Käyttöliittymä on hieman hankala - alkuun sai selvittää kunkin planeetan tekemisiä monen mutkan takaa ennenkuin oppi hyödyntämään planet-listaa. Jahka niksit oppii niin alkaa helpottaa. Lisäksi tekoälyn diplomatia on parhaimmillaan absurdia. Kone julistaa sotia, muttei koskaan hyökkää. Liittolaiset uhkailevat kun asutat naapurista planeetan, mutteivät sano sanaakaan kun raiskaat heidän reunaplaneettojaan - ja jopa suostuvat laajentamaan kauppasopimusta samalla! Lisäksi uusittu vakoojasysteemi antaa enemmän kasvoa vakoilutoiminnalle, joskin tuntuu toisinaan ettei niillä luvuilla ole mitään väliä kun vakoojille ei voi antaa tiettyjä tehtäviä.

Itseäni miellytti erityisesti laivastojen muodostamistapa - uusi systeemi tarjoaa hyvän ja helpon tavan koota mieluisensa laivasto helposti. Avaruustaistelut olivat aika kätsyjä, joskin kunnon mätöt jäivät koneen "tippa tipalta laivastoni tapatan" taktiikan vuoksi vähäisiksi. Kiitos laivastojen suurennetun koon, ei teknologian vaikutus taisteluissa ole kovin suuri - tämä tasoittaa hieman puntteja määrän ja laadun välillä. Ohjukset olivat turhankin übertappovehkeitä, kuten 30 ohjusfregattia merkuliittiohjuksilla todistivat. Maataistelut olivat myös mielenkiintoisempia kuin Orion 2:ssa, joskin vihulaisen maajoukkojen puute söi taas kunnon tappelut.

Senaatti on melko turha tekijä pelissä. Senaatin säännökset tulevat ja menevät melko huomaamatta, bullat ja muut julistukset ovat yleensä kaatuneet lähes itsestään. Ja mikäpä on sen ärsyttävämpää kuin pelin juuri päästyä vauhtiin saada viesti "Kampela the Conqueror voitti Senaatin vaalit. Game over".

Kunhan vaan pääsis immeistä vastaan pelaamaan...

-Kt
Minä olen Rautamies.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 08. maaliskuuta 2003 klo 11.30
Kaksi pahinta bugia (joita en alkuinnostukseltani huomannut) ovat vihollis-AI:n passiivisuus ja PD-bugi. Ei ole haastetta kun viholliset eivät hyökkää kunnolla ja ohjukset ovat ylivoimaisia kun niitä ei ammuta alas. Muitakin on, mutta nämä kaksi olisi mielestäni tärkeintä korjata.

Pätsättiinhän sitä MOO2:takin moneen kertaan.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
26.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 14. maaliskuuta 2003 klo 08.45
Minulle huippu peli, kun en ole Moo2 tutustunut saati pelannut.
Rekisteröitynyt:
15.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. maaliskuuta 2003 klo 01.53
Erittäin hyvä peli, kunhan siihen iskee tekoälymodit ja muut parannukset niin vihollisetkin rakentavat muutakin kuin kuljetusaluksia ja hakkereita. Vaikeustasokin mukavasti nousee, mediumilla Nommot hyökkäsivät surkealla 100:n aluksen joukolla ja jopa saivat vahinkoa aikaiseksi. PD-bugi tosin on erittäin ärsyttävä, ohjuksia ei käytännössä pysty mitenkään tuhoamaan. Ilmeisesti näihin ongelmiin olisi tulossa päivitys kuukauden sisällä. Kaiken kaikkiaan kolmonen muistuttaa enemmän MoO 1:stä kuin MoO 2:sta, jonka takia kakkosen mikromanageroinnista pitäneet ovat hieman pettyneet peliin.

Ja modithan löytyvät osoitteesta www.moo3mods.com
Rekisteröitynyt:
27.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 16.01
Noniin, n. 30+ pelituntia takana. Ja tunnelmat ovat nämä:

- Vaikeustaso: Kerrankin vaikeustaso on just eikä melkein se mitä sen pitää olla! aikaisempia orioneita vaivasi kovasti se, että tietokone huijasi aivan hillittömästi medium- tai hard-vaikeustasoilla, vieden koko ilon pelistä. Easyllä peli taasen oli aivan turhan helppo, jopa laajimmalla avaruussettingillä ja maksimiroduilla. Mutta vihdoinkin, meininki on saatu korjattua oikeaksi, ja pelissä on jopa jotain mieltä.

- Taistelut: avaruustaisteluissa askel MoO1:n suuntaan oli oikea päätös. Satapäisten fleettien taistelut ovat rasittavista ääniefekteistä ja onnettomasta grafiikasta huolimatta komeaa katseltavaa. Laivastojen automatisointi pitkälle on myös helpottanut pelaajan taakkaa nähtävästi (pelaaja osoittaa, tietokone ohjaa ja ampuu). Maataistelujen toteutus myös on onnistunut Orion 2:sta paremmin, sallien pelaajan muokata maajoukkoja haluamansa muotoiseksi ja jättää myös taisteluissa hieman taktikoinnin varaa.

- Politiikka: Vaikkakin öhkömömmöjen uhoaminen sekä ihmisten uuga-uuga-uuga kieli jättävät kirpeän jälkimaun, on politiikassakin otettu askelia parempaan päin. Joka toiminnolla on seurauksensa suhteissa muihin rotuihin, eikä armas liittolaiseni katkaise saman tien liittoa ja sytytä sotaa heti perään kun en auta kamppailussa vihulaisia vastaan. Lisäksi vaihtehtojen lisääntyminen sallii enemmän politiikalla leikkimistä. Senaatin lisääminen peliin on ollut yleisvaikutukseltaan ehkä turhin lisä, kun lähes kaikki ehdotukset kaatuvat omia aikojaan, ja vaikka ne pääsisivätkin lävitse, on niillä niin pieniä vaikutuksia peliin että koko systeemistä voi viis veisata.

- Rodut: niisk. Khissat ja kaapuveikot katosi :[


Yhteenveto: hintansa arvoinen peli, jos malttaa vain opetella pelin systeemin sekä ei välitä avaruustaistelujen kökköisestä grafiikasta ja ääniefekteistä.

-Kt
Minä olen Rautamies.
Sivu 1 / 1