PPArkisto

Il2/fb/fb-ace/pf/1946/cliffs of dover

Simulaattorit

Sivu 1 / 71
1 2 ... 71

Viestit

Sivu 1 / 71
Rekisteröitynyt:
03.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 22. maaliskuuta 2003 klo 01.00
Muokattu: 25.01.2011 klo 21.32
Keskustelua Il-2 pelisarjasta Peli keskittyy toiseen maailmansotaan ja lähinnä Eurooppaan ja Aasiaan. Peli on todella laaja ja monipuolinen vaikka ikää alkaakin jo olemaan. Uusin osa: cliffs of dover joka ilmestyy keväällä sisältää Englannin mitä pelissä ei aikaisemmin ollut.

Kotisivut: http://www.ubi.com/us/games/info.aspx?pid=5163

Hyvää asiaa myös http://www.virtualpilots.fi/help/il2online.html

http://www.virtualpilots.fi/games/il2.html
Intel core quad Q6600,Asus P5K-E ,4 Gt kingston 800mhz ddr2,Asus Gf GTX550 TI,Seagate barracuda sata2 750Gt,3 Ulkoista kovoa yht:3.2Tb,SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty,2xAsus 24x dvd-r ,Corsair hx650W,Antec Nine Hundred,+ 4muuta konetta.Ps2 Silver,Ps3.
Rekisteröitynyt:
18.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 07.40
Kävin eilen ostamassa (oli kyllä ****moinen mettästäminen!) ja on kyllä lunastanut täysin odotukset! Kaikki ne puutteet on korjattu, mitä perus illissä oli. Koneita on tullut taas reilusti lisää. Uusia dynaamisia kamppiksia en ole vielä ehtiny testaamaan. Nyt lentämisessä on paljon enemmän haastetta,
kun saa sekoilla kaikkien säätöjen kanssa. Kun lensin ekaa kertaa,
hajos kone heti ku otti vähä liikaa kieroksia.. razz Lyhyesti mahtava peli!
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: maanantai, 24. maaliskuuta 2003 klo 22.49
Muokattu: 24.03.2003 klo 22.56
Jep, huippu peli todellakin! Pientä viilaamista vielä vailla, mutta kokonaisuudessaan jo varsin toimiva simu. IL2 Sturmovik:ssa oli jo loisto tehtävä-editori ja tässä FB:ssä tätäkin osa-aluetta on paraneltu kiitettävästi, kyllä nyt kelpaa tehdä myös omia tehtäviä kun FB:sta löytyy myös Suomi-kartta/koneita. smile

Toivottavasti kohta saadaan myös Blenheimit lennettäviksi?
Rekisteröitynyt:
27.03.2003
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2003 klo 13.36
Olen kuullut että vaikeustaso on korkea.. Onko liian hankala tälläiselle sunnuntai lentäjälle?? Aihe vaan sattuu niin lähelle sydäntä, että pitäisi ostaa.. En vaan viitsi maksaa jos heti ensimmäiseen tehtävään tökkää..
Rekisteröitynyt:
11.02.2003
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2003 klo 15.19

Ei ole liian vaikeata kun vaikeustasoa voi säätää melkein miten päin vaan, jos tuntuu liian vaikealta niin invulnerability päälle ja menoksi wink

Kyllä senkin kanssa on tekemistä että saa koneita alas jos IL-2 ei ole entuudestaan tuttu

----Clip ----Käyttäjätunnusta ei löydy
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2003 klo 22.20
Moni kokenutkin IL2-pelaaja tuntuu unohtavan mainita, että pelistä löytyy myös Quick Mission osio jossa voi opetella aika helposti asteittain vaikeammalle tasolle ja se realismi on todellakin aika monipuolisesti säädettävissä suuntaan jos toiseen(vaikeustaso), ei todellakaan pitäisi olla hankala lentosimupeli edes aloittelijalle. Ja mitä noihin pelin virallisiin kampanjoihin ja tehtäviin tulee, niin itse en juuri niitä jaksa edes vääntää. Näissä IL2-peleissä kun on minusta aivan huippu tehtävä-editori ja siksi teen historialliset tehtäväni itse(Paljon mielenkiintoisempia ja monipuolisemmin kustomoitavissa uskottavampaan muotoon).
Rekisteröitynyt:
21.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 28. maaliskuuta 2003 klo 10.49
Kaikkien IL2-Sturmovik fanien, joilla ei peliä vielä ole, kannattaa käydä ostamassa Stockamista kyseinen peli (ei Forgotten Battles vaan alkuperäinen) maksaa siellä 10€.
Vasen nyrkki on rautaa ja oikea vie hautaan! Paino on voimaa, ylipaino on ylivoimaa!
Rekisteröitynyt:
15.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 29. maaliskuuta 2003 klo 15.31
Hei pääseekö forgotten battlesissa lentämään sellaista tankintuhoaja tykki-stukaa?
Rekisteröitynyt:
03.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 29. maaliskuuta 2003 klo 19.01
kyllä pääsee biggrin biggrin smile smile rolleyes rolleyes
Intel core quad Q6600,Asus P5K-E ,4 Gt kingston 800mhz ddr2,Asus Gf GTX550 TI,Seagate barracuda sata2 750Gt,3 Ulkoista kovoa yht:3.2Tb,SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty,2xAsus 24x dvd-r ,Corsair hx650W,Antec Nine Hundred,+ 4muuta konetta.Ps2 Silver,Ps3.
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: maanantai, 31. maaliskuuta 2003 klo 05.43
Lainaus:29.03.2003 Juho_Heinonen kirjoitti:
Hei pääseekö forgotten battlesissa lentämään sellaista tankintuhoaja tykki-stukaa?

heh heh...pääsee päsee ja ko. playable syöksypomittajan tyyppi on Ju-87G-1(1943), löytyy myös ensimmäisestä IL2-pelistä, mutta vain AI-koneena.

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. huhtikuuta 2003 klo 19.40
Onko tuo sitten siis itsenäinen peli vai lisäosa? Eli tarvitaanko alkuperäinen IL-2 tuon Forgottenin pelaamiseen?
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: torstai, 03. huhtikuuta 2003 klo 10.55
Muokattu: 03.04.2003 klo 11.18
FB on täysin itsenäisesti toimiva peli, eli se ei vaadi ensimmäistä IL2-peliä toimiakseen. HUOM! Tämän tason lentosimu pelit kuitenkin vaativat asiaan perehtymistä ennen kuin niistä osaa pelaaja nauttia ja jos aiheena vielä toinen maailmansodan historia kiinnostaa realistiselta kantilta, niin nämä IL2-pelit ovat unelmien täyttymys. wink

Kunnon peli-ohjaimiin kannattaa myös satsata, eli millään simppeleillä halpis joystickeilla ei kannata tätä simua pelata, puhumattakaan pelkällä näppis/hiiri-yhistelmällä, eli kylkeen tarvitaan kunnon joystick/yhdistelmä ja vaativammille virtuaali-lentäjillä on myös nuo jalkapedaalit ehdoton juttu(moni on väsännyt itse), mutta pelkällä joystick-ohjaimellakin(laadukas) pärjää alkuun jo ihan riittävän hyvin.
stimpy

Qmi

Rekisteröitynyt:
19.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 14. huhtikuuta 2003 klo 23.43
Epäilempä, mutta kysyn kuitenkin. Eli onko tossa hätäistuin nappia, en oo niin millään löytänyt. Ajattelimpa vaan kun ne tekoälyvastuksetkin hyppää aina ulos sieltä.
Rekisteröitynyt:
15.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2003 klo 10.27
On Ctrl+E. Mutta sitä ei hyvät lentäjät tarvitsekkaanbiggrin biggrin :D :D :D
Rekisteröitynyt:
09.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2003 klo 13.41
Muokattu: 15.04.2003 klo 13.42
Toivottavasti se ärsyttävä muistiongelma korjataan pian. Yksin peliä pelatessa noin. 45 minuutin jälkeen peli kaatuu ja tulee ihmeellinen muistivirhe. Oli kiva muuttaa Lappeenrannasta Malmin kentälle kun pukkas just loppuvaiheessa virheilmotuksenevil Monet ovat maininneet samasta ongelmasta:

forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=Olegmaddoxreadyroom&id=zwoha

Muute aivan loistava peli! Konetta saa käsitellä iha uudella tavalla aikaisempaan versioon verrattuna.
---== messerschmitt on kotini ==--- [FGW]PilottiPakkanen
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2003 klo 23.41
Muokattu: 16.04.2003 klo 06.17
FB yksinpeli/virallisten tehtävien tiimoilta on tullut sellainenkin ärsyttävä piirre esiin, että AI-vihut on aivan liian tarkkoja ampujia ja osuvat 99%:sti kerta laakista aina oman/omien AI-koneiden kriittisiin kohtiin, AI-vihuja ei tunnu koskevan myöskään G-voimat lainkaan, mutta kun tekee tehtävät itse, niin voi nuokin jutut säätää kätevästi siten, että heittää vihujen taidot(skill-asetus) average:lle, niin loppuu AI-vihuilta se saatan4n typerän liioitteleva ässä-meininki siihen.

Tosin voihan noihin FB virallisiinkin single/kampanja-tehtäviin käydä Full Mission Builder:sta simppelisti muuttamssa vain AI-vihu pilottien taidot rookie:lle tai average:lle, niin tulee virallisiinkin tehtäviin hieman enemmän järkeä ja sitä näennäistä realismia.

- H3lvetin ryssä, kone on taas p4skana. wink
Rekisteröitynyt:
09.04.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2003 klo 10.35
joo aika tarkkoja poikia on nuo AI:t. Jos ryhtyy Head-On taisteluun niitten kaa ni tulee aika nopeesti äitiä ikävä. frown Mut hyvä näin. Jos sitä oppis välttämään Head-On tilanteita, kuten oikeat ässät tekevät wink
---== messerschmitt on kotini ==--- [FGW]PilottiPakkanen
Rekisteröitynyt:
02.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2003 klo 19.11
No on hauska kuulla ,että on hyvä ai ,koska ekassa kun halus joskus ,että ammutaan alas niin vihut oli ace ja niin ees päin eli mua ei ampunut kukaan mie siellä taivahalla pelleilin ja kukaan ei ampunut se oli tylsää . cry
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 19. huhtikuuta 2003 klo 18.32
monipelissä on on ihan mahoton ampua ketään alas kun kone vänkäilee ihan minne sattuu ni on aika vaikee tähdätä!
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 19. huhtikuuta 2003 klo 18.38
Muokattu: 19.04.2003 klo 19.02
Nyt kyllä multa pääsi nauru! lol

Noh, ehkä moninpelin suola onkin juuri siinä, että siellä alkaa koneita saamaan alas vasta sitten, kun rupee ne virtuaaliset lentotaidot pikku hiljaa karttumaan ja ymmärtämään myös noiden eri koneiden ominaisuuksien ja taktiikoiden päälle jotain, mutta tietysti löytyy tuolta servuja varmaan helpoimallakin realismikäyrällä, mutta enimmäkseen noita miltei 100% realismi servuja tuolla netissä kuitenkin on. Mutta ei siinä mitään, en kyllä itsekkään ole lähellekkään mikään kehuttava virtuaali-pilotti, kyllä tulee välillä netissä S-lentäjiltä takkiin että jytkähtää, mutta en anna periksi, eli on vain sinnikkäästi opeteltava ja toivottava että minäkin olisin joskus vielä ilmojen ässä. wink

Mulla tahtoo kanssa olla se mersun aseistuskin niin raskasta, että ei meinaa välin kentältä edes ilmaan päästä. wink
Rekisteröitynyt:
09.04.2003
Kirjoitettu: lauantai, 19. huhtikuuta 2003 klo 18.45
Lainaus:19.04.2003 miksuu kirjoitti:
monipelissä on on ihan mahoton ampua ketään alas kun kone vänkäilee ihan minne sattuu ni on aika vaikee tähdätä!

Tarkotatko että oma kone vänkäilee vai muiden pelaajien?lol Sehän moninpelissä onkii parasta, että vihollinen vänkäilee mite sattuu. Antaa enemmän haastetta kuin AI:n pökkelö lennot.
---== messerschmitt on kotini ==--- [FGW]PilottiPakkanen
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 19. huhtikuuta 2003 klo 19.02
siis oma kone
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 19. huhtikuuta 2003 klo 19.03
Muokattu: 19.04.2003 klo 19.04
mikä kone(tyyppi/malli)?
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 19. huhtikuuta 2003 klo 19.21
kaikilla koneilla! sitä tahtäintä on mahoton pitää siinä koneen kohalla
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 19. huhtikuuta 2003 klo 20.00
Muokattu: 19.04.2003 klo 20.27
Niin, eiköhän se ole itse siitä vrt.lentäjästä kiinni, että saako sen tähtäimen pysymään holilla ja pitää ampuessaan tietyissä tilanteissa/etäisyyksissä osata ottaa myös hieman enakkoa, eli sitä koneen tähtäintä ei aina edes pidä kohdistaa suoraan vastustajan koneeseen jne...Osumistarkkuuteen ja pieneen heilumiseen/tärinään vaikuttaa myös eri ase-tyypit, eli jos kyseessä on esim. 20mm siipitykit, niin niiden rekyyli on malinnettu myös mukaan, eli tämänkin seikan takia kannattaa ampua vain lyhyitä ja hallittuja sarjoja tai valita koneeseen hieman iisimpi aseistus.

Helppoa se ampuminen/osuminen ei tietenkään aina ole nettipeleissä, mutta se just tekeekin siitä MP:n koiratappelusta jännää. Jos peli ei olis taitoa vaativa ja kuka tahansa olis heti Ace, niin IL2/FB MP-peli olis pilalla tai ainakin minusta ja monen muun mielestä.
Sivu 1 / 71
1 2 ... 71