PPArkisto

Il2/fb/fb-ace/pf/1946/cliffs of dover

Simulaattorit

1 2 3 ... 71

Viestit

Sivu 2 / 71
Rekisteröitynyt:
19.04.2003
Kirjoitettu: lauantai, 19. huhtikuuta 2003 klo 20.28
Peli on tosi siisti ja vaikuttaisi pelattavalta...mutta...

kone on 1.2 athlon, geforce2 mx, 256 muistia...ja ruutu päivittyy noin kuva kymmenessä sekunnissa...missäköhän vika ???
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 19. huhtikuuta 2003 klo 20.39
Muokattu: 19.04.2003 klo 20.45
Lainaus:19.04.2003 unwe kirjoitti:
Peli on tosi siisti ja vaikuttaisi pelattavalta...mutta...

kone on 1.2 athlon, geforce2 mx, 256 muistia...ja ruutu päivittyy noin kuva kymmenessä sekunnissa...missäköhän vika ???

- Onko graffa-detailit pohjassa? Jos ovat niin kokeile säätää hieman pienemmälle(esim. Visibility Distance-asetuksen alentaminen vaikuttaa jo kummasti)
- Väripaletti 16-bittiin?
- nVidian referenssi-aujrit päivitetty uuteen?
Rekisteröitynyt:
09.04.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. huhtikuuta 2003 klo 10.03
Lainaus:kone on 1.2 athlon, geforce2 mx, 256 muistia...ja ruutu päivittyy noin kuva kymmenessä sekunnissa...missäköhän vika ???

Reunanpehmennys hidastaa ainakin ihan kivasti, ainakin GeForce korteissa. Jos se on päällä ni kokeleha pienentää tai ottaa kokonaa pois. Olen ottanut pois ton OpenGL:n vertical syncin (pystytasaus) ni se nosti freimejä 10.

Ei muuta kuin vähentää grafiikan asetuksia pelissä, se auttaa ainakiin.
---== messerschmitt on kotini ==--- [FGW]PilottiPakkanen
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. huhtikuuta 2003 klo 10.21
hirveesti bugaa äänet kyllä, räpsii ja välillä ei kuulu mitää!
ja mite semmosella isolla lentokoneella niiki vesitaso vaikka ni pääsee ilmaan?
Rekisteröitynyt:
03.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. huhtikuuta 2003 klo 12.24
niillä isolilla koneilla pitää vaa ottaa tarpeeks pitkä matka kentällä että ne ehtii vauhtii ennen nousua
Intel core quad Q6600,Asus P5K-E ,4 Gt kingston 800mhz ddr2,Asus Gf GTX550 TI,Seagate barracuda sata2 750Gt,3 Ulkoista kovoa yht:3.2Tb,SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty,2xAsus 24x dvd-r ,Corsair hx650W,Antec Nine Hundred,+ 4muuta konetta.Ps2 Silver,Ps3.
Rekisteröitynyt:
19.04.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. huhtikuuta 2003 klo 13.18
Pidä jarru päällä ja lyö kaasu täysille, kun kone alkaa nykimään päästä jarrut pois ja ei kun menoksi.

Meno on paljon vakaampaa tällä tavalla eli iso kone ei souda pitkin rataa.cool
Ei sen väliä kuka sen aloittaa, sanoi hän joka aloitti sen - Juice
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. huhtikuuta 2003 klo 14.50
siis en pääse sinne ohjaamoo tai siis ei pysty käynnistää mottoria tai mitää...
Rekisteröitynyt:
03.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. huhtikuuta 2003 klo 15.50
siis miten et pääse. mitä se oikee sekoilee
Intel core quad Q6600,Asus P5K-E ,4 Gt kingston 800mhz ddr2,Asus Gf GTX550 TI,Seagate barracuda sata2 750Gt,3 Ulkoista kovoa yht:3.2Tb,SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty,2xAsus 24x dvd-r ,Corsair hx650W,Antec Nine Hundred,+ 4muuta konetta.Ps2 Silver,Ps3.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. huhtikuuta 2003 klo 16.08
siis ei saa sitä kuvakulmaa sinne sisälle eikä moottoria saa käyntii
Rekisteröitynyt:
09.04.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. huhtikuuta 2003 klo 19.32
Lainaus:20.04.2003 miksuu kirjoitti:
siis ei saa sitä kuvakulmaa sinne sisälle eikä moottoria saa käyntii

F1 pääsee sisäkuvakulmaan, mut jos sillä ei pääse ni onks se kone sit ainoastaan tietokone lennettävä? ohjaamo ei ole tehty valmiiksi, eli sisään ei pääse mut lentämään pääsee. Oliko kyseessä moninpeli? siellä joskus saa valittua AI koneen lennettäväkseen.

Sanoit että kokelit vesitasolla. Ei mielestäni vesitasoa ole mallinnettu, vai olenko väärässä?
---== messerschmitt on kotini ==--- [FGW]PilottiPakkanen
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. huhtikuuta 2003 klo 20.59
kyllä jossai monipeli mapissa mikä oli suomenlahdella ni siinä oli vesitasoja ja porukat lenteli niillä. ja ei se kait ollu tietokone lennettävä kun kaikki siivekkeet kuiteki liikku...
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. huhtikuuta 2003 klo 22.36
Muokattu: 20.04.2003 klo 22.38
Mulla kanssa noi äänet bugasi tuon nForce-emon tiimoilta(integroitu äänikortti), tosin bugasi vähän kaikissa peleissä, kunnes siihen tuli uudempi päivitys ja korjasi samassa tämän MCP-piirin ääni-ongelman, noita IL2/FB ääni asetuksia kanattaa koittaa kanssa säätää, se ainakin minulla hieman auttoi asiaa ensimmäisen IL2-Sturmovik-pelin kohdalla.
Rekisteröitynyt:
23.03.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. huhtikuuta 2003 klo 22.58
Kuinka siellä netissä oikein pystyy pärjäämään millään koneella. Kaikki ovat niin tasaisen huonoja lennettäviä että minä aina tulen alasammutuksi. Tilastoa en ole pitänyt, en kiduta itseäni.

Mukana kuitenkin pyörin ja lentelen, jospa sitä vielä oppii vihulaisen tonttiin tömäyttämään.
Aivan ylivertainen simulaattori tämä FB on. Joitain virheitä löytyy, mutta niitä varmasti korjaillaan kun keretään. Vanhempaankin versioon tuli korjauksia sekä uusia ominaisuuksia kiitettävästi.
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: maanantai, 21. huhtikuuta 2003 klo 00.00
Muokattu: 21.04.2003 klo 00.34
Lainaus:20.04.2003 Rutale kirjoitti:
Kuinka siellä netissä oikein pystyy pärjäämään millään koneella. Kaikki ovat niin tasaisen huonoja lennettäviä että minä aina tulen alasammutuksi. Tilastoa en ole pitänyt, en kiduta itseäni.

Mukana kuitenkin pyörin ja lentelen, jospa sitä vielä oppii vihulaisen tonttiin tömäyttämään.


Kyllä ne vrt. lento/taistelutaidot siitä maltilla ja ajan kanssa varmasti karttuu. Mutta noista koneista kyllä löytyy minusta aloittelijoillekkin varsin tehokkaita ja ketteriä hävittäjiä, siis minun mielipide. Esim. Yak-3(1944) on tälläinen erityisen ketterä, nopea ja helposti hallittavissa oleva hävittäjä. Ja ylättävän ketteriä ovat myös nuo I-153 tsaikka sekä Brewster B-239(1939) ja varsinkin gurujen käsissä näillä tuntuu tippuvan silti kone kuin kone alas vaikka eivät olekaan erityisen nopeita koneita. Ja vaikka en olekkaan mikään vrt.ässä netissä, niin kyllä näilläkin tosiaankin saa FB:n mp-peleissä vastapelureiden koneita alas, ihan suinpäin ei kannata pyrkiä aina mp-pelin koiratappeluun mukaan, vaan kannattaa silloin tällöin maltilla odottaa oikeaa hetkeä ja tarkailla etäältä jokun tietyn vastustajan koneen liikkeitä ja sen mukaan sitten lähteä mukaan ja pyrkiä pääsemään vastustajan koneen taakse tai yksinkertaisesti tekemällä nopean syöksy hyökkäyksen tai miksi sitä sitten oikeaoppisesti kutsutaankaan...

Myös sen ampumataidon hiominen on tärkeää, eli silläkin pärjää jo aika pitkälle, sillä hyvää vrt. lentäjää vastaan ei välttämättä ole kuin yksi mahollisuus, eli osua kerta laakista ja kunnolla. wink Tälläkin osa-alueella kun on ihan omat perus kikkansa(ampuma etäisyydet ja ennakkon huomioiminen sekä samalla sen oman ja vastustajan koneen vauhdin arvioiminen jne...).
Rekisteröitynyt:
15.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. huhtikuuta 2003 klo 09.47
Onks netissä tai missään ohjeita lentämiseen kun oon tällainen newbie enkä tajua mistään pystykaartokierteistä mitään. (siis en tarkoita mitään kontrolli ohjeita vaan dogfight taistelu taktiikoita.)
Rekisteröitynyt:
03.02.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. huhtikuuta 2003 klo 12.22
voi olla confused . ite en oo tarvinnu vaa pelannu paljon ei siihen mitää ohjeita tarviirazz razz
Intel core quad Q6600,Asus P5K-E ,4 Gt kingston 800mhz ddr2,Asus Gf GTX550 TI,Seagate barracuda sata2 750Gt,3 Ulkoista kovoa yht:3.2Tb,SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty,2xAsus 24x dvd-r ,Corsair hx650W,Antec Nine Hundred,+ 4muuta konetta.Ps2 Silver,Ps3.
Rekisteröitynyt:
09.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. huhtikuuta 2003 klo 13.17
Muokattu: 22.04.2003 klo 13.28
Lainaus:22.04.2003 marala kirjoitti:
Onks netissä tai missään ohjeita lentämiseen kun oon tällainen newbie enkä tajua mistään pystykaartokierteistä mitään. (siis en tarkoita mitään kontrolli ohjeita vaan dogfight taistelu taktiikoita.)

löytyyhän niitä. Tässä on yksi hyvä suomalainen sivusto, joka pätee sekä nykyisiin että vanhempiin hävittäjiinwink http://www.netti.fi/~halle/planes/maneuver.htm

Tässä myös hyvä opas: http://luthier.stormloader.com/home.html

Kannattaa zekata myös virtualpilots.fi sivusto läpi.

Eikä näitä taktiikoita opi muuten kuin lentämällä tarpeeksi. Ite olen myös lukenut hieman oppaita, joista saakin hyvin tietoa. Sitten kun teoria o hallussa ni kokelemaan taivaalle. Sitä tulee aika usein rikottua ohjeiden sääntöjä ja vetää taktiikat omalla tyylillä, mutta mitä väliä millä tavalla se ryssä putoaarazz
---== messerschmitt on kotini ==--- [FGW]PilottiPakkanen
Rekisteröitynyt:
15.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. huhtikuuta 2003 klo 19.05
Kiitos, juuri tätä kaipasinkin.smile biggrin

Milläköhän ohjelmilla te meette pelaan noita nettipelejä (All-seeing eye?)
Rekisteröitynyt:
03.02.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. huhtikuuta 2003 klo 21.23
eye ja hyperlobby http://hyperfighter.jinak.cz/ wink
Intel core quad Q6600,Asus P5K-E ,4 Gt kingston 800mhz ddr2,Asus Gf GTX550 TI,Seagate barracuda sata2 750Gt,3 Ulkoista kovoa yht:3.2Tb,SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty,2xAsus 24x dvd-r ,Corsair hx650W,Antec Nine Hundred,+ 4muuta konetta.Ps2 Silver,Ps3.
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. huhtikuuta 2003 klo 21.50
Sitten on tietty vielä tuo Ubin oma online-alue...mutta Hyberlobby on paras tälle pelille.
Rekisteröitynyt:
09.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. huhtikuuta 2003 klo 21.54
Ainoa servu oikeestaan mitä pelaan on GreaterGreen.com servu. Ja kun tämä tekee yhteistyötä BadBernienin kanssa, niin luvassa on huippu serveri. Pojat on rakentanu skriptin, joka antaa kummallekin puolelle tietyn määrän koneita ja se puoli voittaa kumpi tuhoaa nopeammin vihollisen koneet. Myös tilastoja näkee kirjoittamalla komentoja konsoliin. Oi pojat tällaista herkkua sitä kaivataakiinbiggrin
---== messerschmitt on kotini ==--- [FGW]PilottiPakkanen
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. huhtikuuta 2003 klo 22.39
Kuulostaa melkoisen hyvältä mp-peliltä, onko jossain sivuja joissa kerrottaisiin tarkemmin noista IL2/FB-pelien scripteistä? siis en tarkoita näitä editorin perus-scriptejä. tai sitten onko noita scripattuja mp-tehtäviä jostakin mahdollista imuroida, niin näkee ehkä paremmin, että miten ne on tarkalleen ottaen toteutettu.
Rekisteröitynyt:
09.04.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. huhtikuuta 2003 klo 11.28
En oikeastaan tiedä näistä skripteistä mitään, muuta kuin että sellainen pyörii greatergreen servuilla. Mielenkiinto kyllä heräsi, että miten tällainen skripti on saatu aikaiseksi. jos löydät jotain matskua näistä niin vihjaisehan minullekkiin wink
---== messerschmitt on kotini ==--- [FGW]PilottiPakkanen
Rekisteröitynyt:
05.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. huhtikuuta 2003 klo 17.53
Missäköhän vika kun hain tuon hyperflobbyn ja kun yritän purkaa sitä, se jumittuu aina siihen vihreeseen tilaan missä lukee ne pelit mitä se ohjelma tukee... siitä se ei mene eteenpäin millään..

se on se uusin versio ja hain sen sieltä tekijöiden sivuilta..

Auttakaa minua..
Kaikki on mahdollista, paitsi pyörö-ovesta hiihtäminen.
Rekisteröitynyt:
09.04.2003
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2003 klo 08.18
Lainaus:23.04.2003 FuDe kirjoitti:
Missäköhän vika kun hain tuon hyperflobbyn ja kun yritän purkaa sitä, se jumittuu aina siihen vihreeseen tilaan missä lukee ne pelit mitä se ohjelma tukee... siitä se ei mene eteenpäin millään..

se on se uusin versio ja hain sen sieltä tekijöiden sivuilta..

Auttakaa minua..

Mielenkiintoista. En nyt muista missä vaiheessa toi vihree juttu tuli asennuksessa. Vaikee lähtee kyl sanomaa missä vika.
---== messerschmitt on kotini ==--- [FGW]PilottiPakkanen
1 2 3 ... 71