PPArkisto

Il2/fb/fb-ace/pf/1946/cliffs of dover

Simulaattorit

1 ... 38 39 40 ... 71

Viestit

Sivu 39 / 71
Rekisteröitynyt:
06.12.2003
Kirjoitettu: torstai, 29. syyskuuta 2005 klo 17.40
Muokattu: 29.09.2005 klo 17.41
Onkos tähän demoa? Jos on voisiko joku laittaa linkkiä. Kun millään ei löytynyt Googletamalla redface


EDIT: Löysin jo wink
No Problemo..

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. lokakuuta 2005 klo 17.19
<3
Sain tänään ensimmistä kertaa netissä pelatessani vihollishävittäjän pudotettua. Jopa kaksin kappaleino/



Mitenkä netissä oikeen näkee vanhat viestit? Koskaan kun ei ehi lukea mitään, ainakaan täydessä pelissä.


^^
Rekisteröitynyt:
06.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 01. lokakuuta 2005 klo 17.48
Voi *******. Tuon demon minkä latasin niin ei toiminut. frown
Eli haluaisiko joku vielä ystävällisesti laittaa suoraa linkkiä mistä saisi tämän kyseisen demon?
No Problemo..
Rekisteröitynyt:
16.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2005 klo 11.03
Lainaus:01.10.2005 Ege kirjoitti:
<3


Mitenkä netissä oikeen näkee vanhat viestit? Koskaan kun ei ehi lukea mitään, ainakaan täydessä pelissä.


shift+tab avaa konsolin, siellä näkyvät, tai avaat chatboxin ja hinaat sitä isommaksi jotta tulee enemmän rivejä kuin se defaultin 1 rivi smile

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2005 klo 15.07
Kiitos, nyt toimaa ^^


Ja pakollisena kysymyksenä kysyn, miten flapsien combat-taso vaikuttaa? Landing ja take off on täysin selvä juttu, mutta miten combat oikeen auttaa?
^^
Rekisteröitynyt:
06.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 04. lokakuuta 2005 klo 15.56
Voiko kukaan laittaa linkkiä, mistä saa demon?
No Problemo..
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. lokakuuta 2005 klo 14.51
Missä pelissä pääsee lentämään Bf 110:llä?

[kuva]
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
10.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. lokakuuta 2005 klo 15.13
ahaa... ace expansion packissa (Il-2 fogotten battlesin lisäosa) smile
Rekisteröitynyt:
16.02.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. lokakuuta 2005 klo 21.25
Lainaus:02.10.2005 Ege kirjoitti:
Kiitos, nyt toimaa ^^


Ja pakollisena kysymyksenä kysyn, miten flapsien combat-taso vaikuttaa? Landing ja take off on täysin selvä juttu, mutta miten combat oikeen auttaa?

Combat flapsit on pykälää miedompi asetus kuin takeoff

combat asennossa laipat eivät jumiudu rajuissa liikkeissä tai suurissa nopeuksissa niin helposti kuin takeoff tai landing asennoissa

toisaalta ne eivät tuota nostetta niin paljoa kuin takeoff tai landing asetus --> heikompi apu liikehdintään
pitää muistaa että jumiutuneet laipat pilaavat useimmiten loppulennon smile

Konekohtaisia eroja on, mutta niistä myöhemmin vaikka Hyperlobbyn pagereilla

Allekirjoittanut löytyy hallituksen mukaan liian usein sieltä nimellä LeOs.K_Anak biggrin



Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 11.57
Löytyykö tälle minkäänlaista suomen/englanninkielistä kanavaa ircistä? itse kun en oikeen diggaa lobbyn käyttämistä peliseuran hakuun, enkä varsinkaan diggaa lobbyssa keskustelemista.
^^
Rekisteröitynyt:
03.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 18.46
No ite ainakii oon yleensä qnetis #sturmovik.fi et sinne kannattaa tulla jos haluu puhuu ihan suomen kielelläwink
Intel core quad Q6600,Asus P5K-E ,4 Gt kingston 800mhz ddr2,Asus Gf GTX550 TI,Seagate barracuda sata2 750Gt,3 Ulkoista kovoa yht:3.2Tb,SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty,2xAsus 24x dvd-r ,Corsair hx650W,Antec Nine Hundred,+ 4muuta konetta.Ps2 Silver,Ps3.
Rekisteröitynyt:
19.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 18. lokakuuta 2005 klo 17.35
Muokattu: 18.10.2005 klo 17.38
Nyt on ilmestynyt 4.02 ja 4.02m mutta liikkuu tuolla netissä puhetta että versiot olisi hieman sekaisin. 4.02 kävisi merged versiolle ja 4.02m tietty pelkälle PF:lle confused

Ilmeisesti merged version koko on 30 megaa kun taas PF version 25 megaa. Sotkuista on.
Ei sen väliä kuka sen aloittaa, sanoi hän joka aloitti sen - Juice
Rekisteröitynyt:
19.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 18. lokakuuta 2005 klo 19.48
Nyt löytyy jo ihan oikeat päivitykset:

http://www.pacific-fighters.com/en/updates.php
Ei sen väliä kuka sen aloittaa, sanoi hän joka aloitti sen - Juice

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. lokakuuta 2005 klo 12.23
Siis hm? Jos on uusi päivtys, miksei kukaan käytä sitä? Vai tuleeko tuo kenties automaattisesti tai jotain? Peleihin pystyy meinaan liittymään edelleen 4.01:llä
^^
Rekisteröitynyt:
16.02.2003
Kirjoitettu: perjantai, 21. lokakuuta 2005 klo 00.08
Ege, se riippuu ihan hostaavan tietokoneen versiosta

nyt alkaa olla useimmilla servereillä asennettuna 4.02m

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 21. lokakuuta 2005 klo 19.04
Njuu, huomattua tuli, ja jopa latasin tuon. Tosin en oikeen löydä mistään listaa mitä kaikkea tuo lisäsi/paransi. Löytääkö kukaan muu?
^^
Rekisteröitynyt:
19.04.2003
Kirjoitettu: lauantai, 22. lokakuuta 2005 klo 11.33
Lainaus:21.10.2005 Ege kirjoitti:
Njuu, huomattua tuli, ja jopa latasin tuon. Tosin en oikeen löydä mistään listaa mitä kaikkea tuo lisäsi/paransi. Löytääkö kukaan muu?

New Features

Flight Model

* adjusted ground effect *
* adjusted gyro effect *
* Aerodynamic focus dependency on angle of attack *
* Flap position now affects aileron sensitivity
* P-39 no longer rolls when the engine is started / shut off *
* IAR-80 / 81 trimmer reversed
* BF-109 flight model fine tuned
* various small changes to other aircraft *

New Aircraft.

Flyable aircraft:

* Yak-7B, 1942
* M-105 PF engine
* 515 km/h at sea level
* 360 turn time (sustained) at 1,000 m &#8211; 20 sec
* CoG too close to the nose

Notice: This aircraft was released after many requests from online players on both sides that play historical sets for 1942 Eastern front. It was easy to release even with our complete lack of time.

P-47D, 1944
*150 octane and increased boost pressure. Performance almost like P-47M

New AI ground objects
* Armored train.

New Map
* Northwest Europe
Creators: Ian Boys, Oleg Rozhentsov

Modifications and fixes

There is a large number of small modifications and fixes to the entire code of our simulation. We accumulated users input and fixed lots of big and little things in order to polish our simulation even further. We sincerely thank all our users who were so helpful in the process!

* Added Fiat CR.42&#8217;s tail wheel rotation (limited)
* Corrected the probability of the FW-190 catching fire
* Landing gear breaks easier when skidding

Changes to AI:

* formation algorithm *
* take-off *
* landing / taxi *
* Bombing in shallow dive for fighters and fighter-bombers (attack aircraft) *
* Il-2 aiming with rockets

If you have a computer with a Pentium 4 processor, you may occasionally encounter game lock-ups or crashes to desktop. In order to solve that, copy your il2_core.dll into the il2_corep4.dll (for example, with the following command: "copy il2_core.dll il2_corep4.dll"; or, in Windows Explorer, navigate to your sim installation directory, delete the existing il2_corep4.dll, make a copy of the il2_core.dll, and rename the copy to il2_corep4.dll)

Corrected the issue on machines with NVidia drivers 72.xx and above, where we had to work around an NVidia bug that caused parts of objects to disappear.

Special thanks to the third party creators

Skins: Robo and the UBi Skinners forum
Armored train: Martin Kubani, Alexey Stepashko (turret) + Vladimir Kochmarsky
Skin for armored train: Robert Ulbrik, Istvan Csizmadia

Ei sen väliä kuka sen aloittaa, sanoi hän joka aloitti sen - Juice

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 22. lokakuuta 2005 klo 13.33
Ihan mukavasti näkyy olevan noita. Uusi kone on varsinkin kiva <3
^^
Rekisteröitynyt:
06.12.2003
Kirjoitettu: maanantai, 24. lokakuuta 2005 klo 16.50
_ONKO DEMOA?_
No Problemo..

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 24. lokakuuta 2005 klo 18.01
Peliplaneetasta löytyy.
^^
Rekisteröitynyt:
01.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. marraskuuta 2005 klo 00.36
Tota... itselläni on ongelma, että mitkä patchit pitää asentaa ja missä järjestyksessä, kun minulla on pacific fighters siinä stand-alone versiona asennettuna?
ಠ_ಠ
Rekisteröitynyt:
24.11.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. marraskuuta 2005 klo 18.05
Lainaus:06.11.2005 mig89 kirjoitti:
Tota... itselläni on ongelma, että mitkä patchit pitää asentaa ja missä järjestyksessä, kun minulla on pacific fighters siinä stand-alone versiona asennettuna?
Jos se on ihan "out of the box"-tilassa, niin 3.03 -> 4.01 -> 4.02, katso ettet lataa pätsejä joiden versionumeron perässä on pieni m-kirjain, sillä ne on tarkoitettu FB+AEP+PF-versiolle.

NVIDIA:n 6600- tai 6800-sarjan näytönohjaimella pelaaville on muuten tarjolla myös DLL-paketti, jota ei tosin virallisilla sivuilla missään mainosteta. Paketissa olevat fileet parantavat suorituskykyä sitä shadereilla tuotettua vesiefektiä käytettäessä (landscape detail: perfect tai conf.ini:stä water=3). Omalla kohdallani tuli ainakin varsin mukava boosti ruudunpäivitysnopeuteen, eikä kuvanlaatu kärsinyt. Linkki:

http://forums.ubi.com/groupee/forums/a/tpc/f/63110913/m/1441020963
Eat right. Stay fit. Die anyway.
Rekisteröitynyt:
01.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. marraskuuta 2005 klo 22.57
Jep, eli versio on 3.0.

Kiitti neuvosta!
ಠ_ಠ
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. marraskuuta 2005 klo 18.37
Muokattu: 09.11.2005 klo 18.38
Uu uu, mistä sain Hawk tai tomahawk tehtävii peliin en oo löytänyt? Siis mulla on jo PF eek
Rekisteröitynyt:
22.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. marraskuuta 2005 klo 22.47
Lainaus:05.10.2005 Anak kirjoitti:

Combat flapsit on pykälää miedompi asetus kuin takeoff

combat asennossa laipat eivät jumiudu rajuissa liikkeissä tai suurissa nopeuksissa niin helposti kuin takeoff tai landing asennoissa

toisaalta ne eivät tuota nostetta niin paljoa kuin takeoff tai landing asetus --> heikompi apu liikehdintään
pitää muistaa että jumiutuneet laipat pilaavat useimmiten loppulennon smile

Konekohtaisia eroja on, mutta niistä myöhemmin vaikka Hyperlobbyn pagereilla

Allekirjoittanut löytyy hallituksen mukaan liian usein sieltä nimellä LeOs.K_Anak biggrin




Tuota, käsittääkseni Takeoff- tai Landing- asetus laipoille olisi huono liikehdintään vaikkei jumiutuisikaan, koska kyseisillä asetuksilla ilmanvastus kasvaa rajusti suhteessa nostovoimaan, eli energiaa valuu hukkaan.
Combat Flaps taas on varmaankin optimiasetus kaartotaisteluun, se lisää siiven nostovoimaa luomatta liikaa vastusta smile
1 ... 38 39 40 ... 71