PPArkisto

Vaikein kohta?

Gallupit ja kyselyt

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
23.03.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 14.16
Mikä on ollut vaikein kohta/pomo/sala ominaisuus tai muu sellainen minkä olette peleissä kohdanneet? Ja kiinnostais myös tietää että ootteko saaneet/päässeet sen läpi vai onko jäänyt haaveeks? Itellä tuo Crazy Taxi 2 pyramidin viimeset tehtävät tuntuu mahdottomilta... Goldeneyen Invincible cheattikaa ei mikää helppo oo...
Hepakka Jee!!Gamertag:PlayaFIN
Rekisteröitynyt:
09.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 14.28
Muokattu: 23.03.2003 klo 14.33
TimeSplitters2 on paljoki sellasia tilanteita, mutta tällä hetkellä mulla on paha ongelma Golden Sunissa kun en löydä carrya joten voisiko joku auttaa.. confused

<edit> väärä sana redface
Äiti odotti pahinta, ja minä synnyin isän perseestä jalat edellä...!!-Salaatti on murha!-www.astkeitto.tk

woy

Rekisteröitynyt:
02.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 14.31
Super Mario Sunshinessa oli joku Secret offi, joka oli jumalattoman vaikea
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 14.36
Jepu jep!
>;EF
Rekisteröitynyt:
29.10.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 14.40
Max paynessa tuli sellainen kolmen vastustajan rykelmä mistä en ole ikinä päässyt ohi yritin tuota noin 20 kertaa kyllästyin ja poistin koko pelin.
________________
Rekisteröitynyt:
19.04.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 18.31
FIFA 2002:sessa en meinnanut voittaa Real Madridia millään...confused
Tryptofaani on aromaattinen aminohappo, jossa on 11 hiiliatomia
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 18.47
Gabriel Knight: Blood of the sacred, blood of the damned:issa, tuli pari töppikohtaa Gracen SYDNEY-database tutkimusten kanssa. Mutta kyseiset pulmat olivat 'nautinnollisia aivojenkäyttö' pulmia.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
05.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 22.10
Muokattu: 23.03.2003 klo 22.12
Demon's Crest-peli Super Nintendolla. Aivan käsittämättömän jumalattoman vaikea viimeinen vastustaja.

En jaksa suomentaa tai selittää itse, mutta lukekaa jos kiinnostaa. Teksti on lainattu Gamefaqs:sta.

If you thought Phalanx's final form was hard, the Dark Demon is
nigh-impossible, and switches routinely between its two forms, its Dark Demon
form (where it's a floating 3-headed skeleton), and its stationary Dark Angel
form.

Its attacks are nothing short of brutal. In its Demon form, it will fire out
arching bolts of energy in all directions that are nearly impossible to avoid,
and you'll be dogged by an unavoidable black lighting ball which homes in on
your position. As well, its Demon form will summon a waterfall of blood at
times, which can only be dodged by hiding under the Demon itself, and swoop
down to hit Firebrand, sometimes pounding the ground to cause pieces of ceiling
debris to fall.

In its Angel form, it will still shoot the arching bolts of energy, but these
are added to by black lightning orbs that take out pieces of the walls and
floor and replace them with spikes. Pieces of the ceiling will also routinely
fall.

As such, this boss is insanely hard.


Ei välttämättä vaikuta tuon tekstin perusteella hankalalta, mutta koittakaa itse jos ette usko.
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 22.24
lol


No, onhan tuossa Metroid Primessä loppuvastus hard-modella ihan sairaan vaikea.. Vaikka olenkin vasta tavallisella modella läpi pelannut, mutta kokeilin hardia vähän aikaa ja voin sanoa että kuolin melkein tavalliseen surkeaan viholliseen, joten loppuvastus se vasta hankala on...
>;EF
Rekisteröitynyt:
23.03.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 22.39
Muokattu: 23.03.2003 klo 22.40
Onhan noissa vanhoissa peleissä aika paljo vaikeita kohtia ku vertaa nykypeleihin. Joissain voi loppu olla vaikee mutta jotkut NESin ja Snesin pelit on ihan sairaan vaikeita alusta asti... Esim. Flashback Snesille oli joskus pienenä iha h**vetin vaikee, voi kyllä johtua myös siitä että pienempänä pelit oli vaikeempia, en oo nyt vanhempana kokeillu ku möin sen pois...

Hepakka Jee!!Gamertag:PlayaFIN
knuckles

d0z

Rekisteröitynyt:
05.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 22.44
golden eyessä en päässyt sitä azteccia siitä secret agentista seuraavalla, olikohan 00 agent.. sitä tahkosin monta kertaa, ilman tulosta, muut kentät kyllä oon mennyt paitsi sen smile
Rekisteröitynyt:
23.03.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 22.49
On muute iha v*tun vaikee siitä Aztecista saaha se cheatti, ehkä vielä vaikeempi ku siitä kakkoskentästä ku Aztecissa menee joku 8-9 minuuttia ja Facilityssä 2min 15 sek jos en väärin muista... Tuli tässä pari kuukautta sitten pelailtua Bondia ja kaikista kentistä sain cheaitit paitsi Water Cavernista.. Pitäs varmaa sekii pelata joskus nii sitte vois leijua razz
Hepakka Jee!!Gamertag:PlayaFIN
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 23.12
Joskus ihan pienenä pelasin Golvelliusta master systemilla ja missän ei puhuttu minne mennä. Ei pienintäkään vihjettä annettu. Lopulta oli pakko soittaa Sega Hotlineen ja kysyä.
Paikka mihin piti mennä oli mennä yhdelle saarelle ja lyödä tiettyä palmua niin se katosi ja tilalle tuli aukko uuteen paikkaan. Palmuja oli kaikkialla ja tämä palmu ei mitenkään eronnut muista. Tuo jäänyt mieleeni koska silloin oli pakko käyttää Hotlinea.
Mega Driven Contra: Hard Corpsissakin kyllä riitti haastetta monessakin kohtaa. Vanhoissa peleissä nuo vaikeimmat kohdat olivat. Uusista kyllä Super Monkey Ballin joissain expert ruuduissa riitti haastetta.
"I ain't punchy. I got what you would call a relaxed brain" -Rocky Balboa
knuckles

d0z

Rekisteröitynyt:
05.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 23.22
Lainaus:23.03.2003 Playa_ kirjoitti:
On muute iha v*tun vaikee siitä Aztecista saaha se cheatti, ehkä vielä vaikeempi ku siitä kakkoskentästä ku Aztecissa menee joku 8-9 minuuttia ja Facilityssä 2min 15 sek jos en väärin muista... Tuli tässä pari kuukautta sitten pelailtua Bondia ja kaikista kentistä sain cheaitit paitsi Water Cavernista.. Pitäs varmaa sekii pelata joskus nii sitte vois leijua razz

kaikki muut ziitit mul taitaa olla paitsi, ne kaks laaseria tost aztecist ja sit kuolemattomuus ja onkoha kaikki aseet... jos noi kaikki aseet saa siit viimisest, en ny muist nimee confused
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 23.25
Muokattu: 23.03.2003 klo 23.26
Contra:Shattered Soldier
Kenttien 1-5 pääseminen läpi ilman yhtäkään elämän menetystä.

Devil May Cry
Pelin läpäiseminen Dante Must Die-vaikeustasolla.

Pro Evolution Soccer 2
Voittaminen kuuden tähden vaikeustasolla.

Ocarina of Time
Pelin peluu rikkinäisellä tatilla.

Halo
Legendarylla pelaaminen yksin.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
10.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 24. maaliskuuta 2003 klo 08.12
Medal of Honor Spearheadissa kohta jossa omien rekkaa viedään saksalaisalueen läpi herätti lieviä vitutuksia, samoin heti perässä tuleva saksalaisten massahyökkäyksen torjuminen. Lopun tankkisota Berliinissäkin oli vaikea läpäistä. Spearheadissa peliä oli vaikeutettu väärällä tavalla, nimittäin pelaajan turhauttamisella.
Samoin Max Paynen tulinen ravintola oli paha kuten myös Super Mario ykkösen vasaroita heittelevät Koobat.
"Sellainen halpa surkea muovipänikkä pitääkin laittaa paskaksi!" (Jere Karalahti Kanada-maljan kopiosta 1998)"Nobody shoots anybody in the face unless you're a hit man or a video gamer." -"Asianajaja" Jack Thompson
Rekisteröitynyt:
18.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 24. maaliskuuta 2003 klo 08.44
Medal of honor frontlinen joku kenttä missä ollaan ranskalaisessa kaupungissa.Olin saanut kaikki hommat suoritettua olin menossa kentän loppuun, tiesin että se oli loppu kun olin siellä aiemmin käynyt.Matkaa oli enää about 10 metriä ja healthia oli vähän. Ja jostain sinne selkään pääsi iloinen saku konepistoolin kaa ja ampui mut. Sen jälkeen en oo peliä pelannu.
"Leuka rintaan ja kohti uusia pettymyksiä"
Rekisteröitynyt:
26.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 24. maaliskuuta 2003 klo 09.12
Enclave kokonaisuudessaan, sillä koko peli oli kuin yksi kalman katkuinen kuolema.
Jos ei vihulainen saanut henkeä pois, vastaan tuli taatusti joku vattumainen
silta/kieleke josta tippuu jorpakkoon ja jos onnistui taiteilemaan itsensä tason loppuun oli kiitoksena kivitalon kokoinen järkäle jonka telominen hengiltä vaati vähintään kymmenen yritystä ja talleentaahan ei voi, joten samaa ihanuuttaa aina vaan alusta. Viimeistään tunnin pelisession jälkeen
piti peli laittaa pois suojellakseen xboxia ärtymyksen synnyttämältä tuholta.
yes change is usually good... but this is like sending the planet into a nuclear winter and going "well atleast theres no more paris hilton!" - cncden Phamtom C&C4
Rekisteröitynyt:
06.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 24. maaliskuuta 2003 klo 09.32
Hmm, ehkä Outwarsissa eräs kenttä, jossa piti:
Mennä tehtaaseen, joka on täpötäynnä alieneita, jotka tietysti kannattaa tuhota, hakea jotain esineitä. Olen kyllä melkein päässyt tuon läpi, mutta yksi kohta haisee:
On joku hemmetin hidas hissi, ja se menee ylöspäin vaan, jos seisot jonkun kytkimen päällä. Noh, sitten kun pääsee vähän ylemmäs, tulee noin kymmenen örkkiä päälle, joita ei erkkikään ehdi tappaa, ja hissikin pitäisi saada ylös...

Myös Descent 3:ssa on erittäin vaikea tehtävä:
Tehtaassa on 5 reaktoria, niitä pitää suojella alieneilta 12 minuutin ajan, ja vain kaksi niistä saa mennä rikki alieneiden hyökkäyksessä. Parhaani mukaan olen tuota yrittänyt monta kertaa, mutta joka kerta on jäänyt aikaa noin 10-30 sekuntia, ja "mission failed". Sen koommin en ole jaksanut koko tehtävää edes yrittää.
Rekisteröitynyt:
03.02.2003
Kirjoitettu: maanantai, 24. maaliskuuta 2003 klo 12.24
Mega Man X kuolin ekaan pääkkäriin...lol
osta makkara, se on halpa.
Rekisteröitynyt:
02.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 24. maaliskuuta 2003 klo 14.39
gran turismo 2 pleikkarilla:
oli ihan tavallinen j-mutka oikealle -kultalisenssi jota tuli tahkottua kerran jos toisenkin ennenkuin meni...
samainen peli lyhyt radanpätkä missä alamäki - u-mutka - ylämäki ja mutka vasemmalle, tuota tuli tahkottua kanssa hetken ennenkuin sai kultalisenssin(muummoassa 4 kertaa tuhannesosan tarkkuudella vaadittu aika, millä se ei kuitenkaan mennyt läpi vielä...)
siinä ne jotka on aiheuttanut eniten päänvaivaa...
B2500+,MSIk7n2-L,HIS 9800pro, compucase a-series, 512 kingston 333, LG 48*24*48*16, sony fd, gt igloo alle 20db
Rekisteröitynyt:
17.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 24. maaliskuuta 2003 klo 14.52
Loppuvastus Mike Tyson Mike Tyson's Punchoutissa Nintendo 8-bittisellä.

Haaveeksi jäi.
"Vituttais jos kiinnostais" -Joku tuntematon hyypiö Helsingin yössä.
Rekisteröitynyt:
23.03.2003
Kirjoitettu: maanantai, 24. maaliskuuta 2003 klo 17.28
Muokattu: 24.03.2003 klo 17.32
Punch Outin viimeset äijät on tosiaan aika vaikeita... Ite en oo päässy ku siihen tummaihoiseen järkäleeseen, oiskohan ollu Sandman tai joku sellanen nimeltään...

Gran Turismon lisensseissä kultapokaalin saaminen on kans mahdotonta... Vaikeimpia saa yrittää monta tuntia ja vasta sitte saa pronssin... Onneks ei tarvii olla kultaa kaikissa lisensseissä jos 100% pelaa, riittää pronssitkii smile

ja dOz kyllä siitä Egyptianista ne aseet taitaa saaha. Se on kyllä helppo jos tajuaa miten saa Golden Gunin biggrin Vitutti se Baron Samedin nauru siinä loppudemoissa ennen kun tajusin miten senkii saa tapettua biggrin
Hepakka Jee!!Gamertag:PlayaFIN
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 24. maaliskuuta 2003 klo 17.45
Teenage Mutant Hero Turtles viimeinen maa. Ei olisi ollu varmaan enää pitkää matkaa loppupahikseen. Sokkelomainen alaspäin menevä tasosuunnittelu jossa oli piikkejä maassa, pieniä aukkoja, liian kovia robotteja, pyöriviä turretteja...
Kolme kertaa jaksoin pelata sinne asti, ja sitten oli luovutettava. Jokaiselle kun jäi aina vain niin vähä terveyttä.
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
kirby

MPL

Rekisteröitynyt:
09.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 24. maaliskuuta 2003 klo 17.45
Sonic Adventur 2:n toiseksi viimeinen vastus (Biolizard). En ole kertaakaan saanut tapettua sitä, mutta veljeni tappaa sen ihan tuosta vain... smile
Sivu 1 / 2
1 2