PPArkisto

Halo2

Xbox

1 ... 11 12 13 ... 133

Viestit

Sivu 12 / 133
Evil

aaj

Rekisteröitynyt:
23.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 12.44
Lainaus:25.06.2003 szzippkkizzki kirjoitti:
No se kuinka monta kertaaa parempi se on riippuu pelaajan mielipiteestä, joka tapauksessa se voisi olla 3 kertaa pisempi.
Jos halo2:ssa olis lisäks paljon enemmän aseita ja ajoneuvoja ja muita pikku vikoja oltais korjailtu niin kyllä halo2 olis ainaki mun mielest maailman paras peli.
Rekisteröitynyt:
27.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 19.32
Muokattu: 27.06.2003 klo 19.33
lainaus: Tarkotin halo 2:hta että siinä ois



niin varmaan tarkoitti BeRzErKeR myös, ei kai hän niin tymä ole vai onko?
Evil

aaj

Rekisteröitynyt:
23.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 20.33
Muokattu: 27.06.2003 klo 22.31
BeRzErKeR sanoi et ''en minä ainakaan ole mitään parannusta huomannut...'' ja tuo on mennyt aika muoto. Tai hän on sitte jotenkin päässy pelaamaan halo2 ennen muitawink

PS: En tarkoita et BeRzErKeR olisi tyhmä. Kyllä kai sitä jokainen ihminen joskus erehtyy.smile

No, sitte takaisin halo2. Tuleekohan siihen minkään laista rynnäkkö kivääriä? Tuo smg näytti hienolta ja on kiva kun voi ampua kahdella yhtä aikaa. Mut kyl mää ainaki pitäisin AR tyylisestä aseesta enemmän.

Rekisteröitynyt:
12.02.2002
Kirjoitettu: lauantai, 28. kesäkuuta 2003 klo 13.38
Se oli rynnäkökivääri, mikä MC:llä oli kädessä siinä trailerin alussa. Se vain oli varustettu kiikaritähtäimellä ja oli muutenkin erilainen kuin Halo 1:ssä.
-
Evil

aaj

Rekisteröitynyt:
23.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 28. kesäkuuta 2003 klo 13.53
Tiedän mut tuosta trailerista päätellen sen tuli nopeus oli pienempi kuin halon rynkyn.
Rekisteröitynyt:
05.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 28. kesäkuuta 2003 klo 14.14
Tai sitten videon pelaaja ei vain ampunut sillä kunnon sarjaa. Sehän ampui vain yksittäisiä panoksia.
Evil

aaj

Rekisteröitynyt:
23.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 28. kesäkuuta 2003 klo 14.30
Muokattu: 28.06.2003 klo 18.41
No sitte tuo Battle rifle on todella tehokas jos gruntti kuolee yhdellä laukaksella ja sillä voi myös ampua sarja tulta.
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: maanantai, 30. kesäkuuta 2003 klo 13.20
No pöh, näköjään olen sitten tyhmä. Luulin että ykkösen tekoälystä puhuttiin :/

Kyllä kakkosessa tsiljoonasti parempi tekoäly on, siitä olen varma.
Rekisteröitynyt:
05.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 30. kesäkuuta 2003 klo 15.32
Lainaus:28.06.2003 aaj kirjoitti:
No sitte tuo Battle rifle on todella tehokas jos gruntti kuolee yhdellä laukaksella ja sillä voi myös ampua sarja tulta.
Easy-vaikeustasolla tosin kuolee nyrkiniskustakin. Ja voi olla, että se on epätarkka sarjaa ampuessa. Tuskin ne kaikki panokset menee täysin suoraan kohteeseen.
Rekisteröitynyt:
12.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 30. kesäkuuta 2003 klo 17.48
Tai sitten se ampuu niin nopeesti, että vois luulla, että se ampuu vaan yhen biggrin Aika tarkkahan se varmaan on ,ku on noin pieni tähtäin
Heavy Metal Is The Law!Jepjep
Evil

aaj

Rekisteröitynyt:
23.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 30. kesäkuuta 2003 klo 18.22
Muokattu: 30.06.2003 klo 18.23
Silloin lipas menisi nopeastii tyhjäks.smile Mutta ne gruntit eivät kuole yhdellä Assault riflen laukauksella. Ja trailerin Battle riflellä ne kuoli yhdellä laukauksella.
Rekisteröitynyt:
12.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 30. kesäkuuta 2003 klo 20.12
se olikin vähän semmonen tsoukin tapanen biggrin
Heavy Metal Is The Law!Jepjep
Evil

aaj

Rekisteröitynyt:
23.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 30. kesäkuuta 2003 klo 20.59
Muokattu: 30.06.2003 klo 21.09
Kyllä mää sen ymmärsin.
Nähdäänköhän sitä sinistä mollukkaa(oliko se nyt joku 343 guilty spark) ja missä mielessä.
Toivottavasti siinä olis myös liekin heitin.wink
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: maanantai, 30. kesäkuuta 2003 klo 21.16
Minä olen käsittänyt että assault rifle olisi tavallaan jaettu kahtia, smg:ksi joka ampuu hillitöntä tahtia mutta epätarkasti ja battle rifleksi joka ampuu hitaammin mutta tarkemmin ja jossa on kiikari.
Rekisteröitynyt:
02.01.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2003 klo 14.25
Muokattu: 02.07.2003 klo 14.25
Jossain haastattelussa joku noista Bungien tyypeistä sanoi, että halo 1:n oli suunnitteila myös keihään tapainen ase jonka voi heittää kiinni ja pienen ajan päästä se räjähtää. Tulisipa tuo Halo 2:een
Evil

aaj

Rekisteröitynyt:
23.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2003 klo 15.13
Antaisitko linkin jos pystyt.
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2003 klo 15.23
Halo: Combat Evolvedissa oli mahtavaa se, että pystyi pitämään vain kahta asetta kerrallaan mukana.

Tätä saisi silti vielä vetää hieman realistisemmaksi. Onhan se vielä ihan okei, että Master Chief kantaa samaan aikaan esim. Assault Rifleä ja sitten Plasma rifle on jossain selässä, mutta Raketinheitin ja Sniper samaan aikaan mukana saattaa olla kyllä hieman hankalaa.

Eli siis kahta todella isoa asetta ei saisi kannettua samaan aikaan mukana, vaan pitäisi olla mukana esim. Sniperi ja pistooli.

Myöskin vauriot eivät näkyneet oikein mitenkään. Olisi ollut hienoa jos Master Chiefiltä olisi alkanut pieniä armorin palasia irtoilemaan ja reikiä tulemaan, kun on tarpeeksi energiaa menettänyt. Jos on yksi neliö energiaa jäljellä, Master Chief voisi hieman hitaammin kävellä, kuin että juoksisi niin kuin olisi juuri saanut pari piikkiä p*rseeseensä.

Jos joitakin aseita tulee vielä tuon riflen ja konekkiväärien lisäksi, niin omissa toivomuksissani olisi jo Halo 1:stä tuttu plasmamiekka (joka piti tulla jo Halo: Combat Evolvediin, mutta ei tullutkaan) ja vielä joitakin lisää.
Rekisteröitynyt:
12.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2003 klo 15.28
Ja vois halo 2 olla myös tuhoutuvat ihmisten kulkuneuvot, mikä jäi halo:combat evolved:ista puuttumaan smile
Heavy Metal Is The Law!Jepjep
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2003 klo 15.51
Arcane: realismi < pelattavuus.

Ja minä pelkästään tykkäsin siitä kun ihmisten ajokit eivät voineet tuhoutua. Tietty joku vaihtoehto moninpelin asetuksiin voisi olla kiva.
Evil

aaj

Rekisteröitynyt:
23.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2003 klo 16.07
Muokattu: 02.07.2003 klo 22.07
No se oli kyllä tyhmää kun ajo tankilla ja jos esim: gruntti ampu plasmapislalla tankin kylkeen niin mc menetti energiaa. Kyllä ihmisten ajoneuvot pitäisi tuhoutua kun tarpeeksi ampuu. Ja banshee saisi olla hieman kestävämpi.

AARG!!eek Halo2 saa sitte olla hypetyksen arvoinen! Kävin ekaa kertaa katsomassa mitä extraa pc pelaajat saavat.mad
Rekisteröitynyt:
27.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2003 klo 23.09
Ite en tähän aiheeseen aatellu osaa ottaa, mutta kai se nyt sitten on pakko !
Eli omasta mielestäni, tähän uuteen Haloon saisi tulla monipuolisuutta aseisiin, vastustajiin (kunpa jättäisivät Floodin pois), ja sitten tietty itse peliin, kenttiiin ja tietty graffuun ! Ajoneuvojen ei tarvitsisi edelleenkään tuhoutua, lukuunottamatta vihollisten aluksia, kuten Banshee ja Ghost !
Mutta ei nyt hypetetä liikaa, nimittäin aina ku hypetetään liikaa, niin sitten siitä tuleekin suuri pettymys, eli kyllä mullakin on valtavat odotukset
Halo 2:sta ja kuola valuu koko ajan, mutta pakko silti odottaa tätä peliä, kuin ei olisi tietoa huomisesta ! biggrin
PlayStation 2 : Challenge everything !!!
Rekisteröitynyt:
18.10.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2003 klo 13.46
Hyvältähän tuo vaikuttaa, todella hyvältä. Mutta kauan sitä saa vielä odottaakkin. Toivottavasti tuo olisi vähän pidempi ku Halo ykkönen. Ja vähän parempaa tekoälyä toivoisin oman puolulaisille. Ykkösessä niistä ei nyt oikein mitään hyötyä ollut.
--
Evil

aaj

Rekisteröitynyt:
23.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2003 klo 13.59
Kyllä niistä oli vaikeimmalla neljällä eri tapaa hyötyä.
1: Covenantit ampuvat välissä niitä eikä aina pelaajaa.
2: Ne antaa ehkä hieman hyödyllistä tulitukea.
3: Kun ne kuolee niiltä saa ammuksia.(tosin niillähän on yleensä AR.)
4: Warthong jeepillä ei ilman marinea voi muutakuin ajaa.(yksin pelissä.)
Rekisteröitynyt:
02.01.2002
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2003 klo 18.42
Mielestäni hyvä vaihtoehto noihin ihmisten ajoneuvojen kestävyydelle olisi, että: Niissä olisi jonkunlainen suojakenttä. Kun riittävästi ampusi niin se häviäisi. Kun ei olisi suojakenttää niin voisi esim. ampua renkaat puhki tai rocket launcherilla auton tuusan nuuskaksi. (Tuusan nuuska on hauska sana, mitäköhän se alunperin tarkoittaa? Tuusa nimisen henkilön nuuskaa?)
Evil

aaj

Rekisteröitynyt:
23.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2003 klo 19.01
Lainaus:04.07.2003 ArskaA kirjoitti:
Mielestäni hyvä vaihtoehto noihin ihmisten ajoneuvojen kestävyydelle olisi, että: Niissä olisi jonkunlainen suojakenttä. Kun riittävästi ampusi niin se häviäisi. Kun ei olisi suojakenttää niin voisi esim. ampua renkaat puhki tai rocket launcherilla auton tuusan nuuskaksi. (Tuusan nuuska on hauska sana, mitäköhän se alunperin tarkoittaa? Tuusa nimisen henkilön nuuskaa?)
Muuten hyvä idea mutta se pilaisi pelin tunnelman. Koska silloinhan covenantit olisivat altavastaajan roolissa eikä ihmiset. Mun mielestä ihmisten ajoneuvot pitäisi tuhoutua mut ne kestäisivät paljo osumia.
Ja covenanttien kulkuneuvot saisivat olla hieman kestävemmät.


1 ... 11 12 13 ... 133