PPArkisto

Mitä mieltä olet rushareista?

Strategia- ja sotapelit

Sivu 1 / 3
1 2 ... 3

Viestit

Sivu 1 / 3
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 08. huhtikuuta 2003 klo 17.25
Tämä kyseinen vaiva lienee RTS pelien "yksinoikeus", että joku rakentaa muutaman tankin ja tulee niskaan heti 3min pelin jälkeen. Oma mielipiteeni on että rusharit ovat RTS-maailman pohjasakkaa ja niitä jotka eivät osaa pelata "kunnolla". En tarkoita mitään että jokapelissä pitäisi nysvätä, mutta kyllä se vie peli-intoa jos tulee heti niskaan joukkoja, vielä enemmän jos häviää.

Ja turha rushareiden on tulla sanomaan; "Et vaan tykkää kun et osaa" kun tosiasia on se että rushaaminen ei ole edes vaikeaa, eikä vaadi mitään erikoistaitoja. Etenkin ihmetyttää se esim; generalssissa on tyyppejä joilla on statsit 1000 / 30 ja niitä vastaan pelatessa tulee armottomasti rushi, onko se sitten kivaa pelata 1000 n 5-10min matsia?
Be nice.. I could be your boss someday.
Rekisteröitynyt:
06.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 08. huhtikuuta 2003 klo 18.14
Samaa mieltä, pohjasakkaa ovat. Yleensä käytöskin on 13-vuotiaan tasolla.

Kyllähän se vähän peli-intoa lannistaa kun joutuu aina varautumaan alussa rushiin, silloinkin kun rushaika on sovittu etukäteen. Sillä yleensä nämä valopäät myös sopivat rushajaksi vaikkapa 15min; ja katsos kolmen minuutin kuluttua niskaan tulee jo jalkaväkeä.

Yleensä rushit torjun, ja noudatan hyökkäämättömyyttä vaikkapa sovitun ajan loppuun asti. Sitten ihan kunnon armeijalla tulen, ja viiden minuutin kuluttua vastustaja disconnectaa. Typerää kun pitää vielä katkaistakin.

Tälläiset vaivaavat jokaisessa RTS-pelissä, mitä olen pelaillut. Rushaamatta voittaminen, se se vaatii taitoa..

-Generals; 118 voittoa | 5 tappiota. Eikä yhtäkään ole hankittu rushimalla. smile
"Hyvähän meiltä on vaatia, mutta on paha tulla ottamahan"
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 08. huhtikuuta 2003 klo 18.48
Muokattu: 08.04.2003 klo 18.50
Jahas, että rusharit ovat pohjasakkaa. Tämä nyt oli jo ihan uutta.

Omasta mielestäni rusharit ovat yleensä järkeviä. Rushin tarkoitus saattaa olla strateginen. Onhan se ihan järkevää, että sillä aikaa kiusaa vihollisen basea parilla kolmella tankilla kuin itse valmistaa todellista hyökkäysarmeijaa.

Rusharit eivät todellakaan ole pohjasakkaa. Yleensä rushareiden tarkoitus on tehdä mahdollisimman paljon tuhoa tai viivyttää muita pelaajia sen aikaa kun itse tekee täydellisen tuho armeijan.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 08. huhtikuuta 2003 klo 18.57
Lainaus:08.04.2003 Arcane kirjoitti:
Jahas, että rusharit ovat pohjasakkaa. Tämä nyt oli jo ihan uutta.

Omasta mielestäni rusharit ovat yleensä järkeviä. Rushin tarkoitus saattaa olla strateginen. Onhan se ihan järkevää, että sillä aikaa kiusaa vihollisen basea parilla kolmella tankilla kuin itse valmistaa todellista hyökkäysarmeijaa.

Rusharit eivät todellakaan ole pohjasakkaa. Yleensä rushareiden tarkoitus on tehdä mahdollisimman paljon tuhoa tai viivyttää muita pelaajia sen aikaa kun itse tekee täydellisen tuho armeijan.




Asiaa. Kyllähän ne ärsyttäviä ovat, mutta sodassa ei ole sääntöjä razz
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 08. huhtikuuta 2003 klo 19.19
Arcane, ehkä tuossa on järkeä siis HEIKENTÄÄ vihua EI tuhota... siis minä tarkoitinkin rusharia joka on voitonhakuinen, eli voitto mahd nopeasti. Toki tuollainen on vielä hyväksyttävää, mutta onko tosiaan järkeä tuhota vihu muutaman minuutin matsin jälkeen?

Ja rusharien todellinen tarkoitusperä on n 90% tuhota vihollinen heti, eikä hetken päästä. Itseäni tämä ei enää niin haittaa mutta kyllä se oli ärsyttävää "n00bina" kun jostain suunnilleen tyhjästä ilmestyi pari tankkia vaikkei itse ollut edes kissaa ehtinyt sanoa.

(P.S Ja tämä "pohjasakka" ilmaisu tarkoittaa vain RTS peleissä yleensä, ei yhteiskunnassa.)
Be nice.. I could be your boss someday.

ale

Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 08. huhtikuuta 2003 klo 19.40
Esim. starcraftissa on TODELLA ärsyttävää kun joku tekee zergeillä heti spawning poolin, kuusi zerlingiä ja rushaa. Jos ei itse tee samaa, kuolee rushiin heti.
Rekisteröitynyt:
05.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 08. huhtikuuta 2003 klo 23.25
Zergling rush, kekekeke ^_^ gg hf laff lz gl ^_^

Syy jonka takia en pelaa Starcraftia ihmisiä vastaan.
Rekisteröitynyt:
05.01.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. huhtikuuta 2003 klo 10.10
Kysynpä semmoisen pienen yksinkertaisen kysymyksen... mikä tekee rushaajista niin vi*tumaisia? Voisitte vaikka opetella vastaamaan rushaamiseen... ja oletteko tosiaan niin paskoja että 3 tankkia saa jotain tuhoa aikaan... ha ha ha... hieman yli 5 minuutin saa päälle 10 tankkia kokoon jos osaa pelata oikeen eikä osta mitään turhaa kuten toista rakennus rekkaa jne opetelkaa pelaan mikä teitä vaivaa (sanokaa mitä sanotte mutta itse tykkään mielummin voittaa kuin hävitä oli taktiikka mikä tahansa ja mun statsit on jotain 165/cool
Yeehaa baby
Rekisteröitynyt:
05.01.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. huhtikuuta 2003 klo 10.12
sori tohon perään tuli hymiö ku laitoin sulkeita älkää ampuko
Yeehaa baby

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. huhtikuuta 2003 klo 13.37
Lainaus:08.04.2003 Arcane kirjoitti:
Jahas, että rusharit ovat pohjasakkaa. Tämä nyt oli jo ihan uutta.

Omasta mielestäni rusharit ovat yleensä järkeviä. Rushin tarkoitus saattaa olla strateginen. Onhan se ihan järkevää, että sillä aikaa kiusaa vihollisen basea parilla kolmella tankilla kuin itse valmistaa todellista hyökkäysarmeijaa.

Rusharit eivät todellakaan ole pohjasakkaa. Yleensä rushareiden tarkoitus on tehdä mahdollisimman paljon tuhoa tai viivyttää muita pelaajia sen aikaa kun itse tekee täydellisen tuho armeijan.



Niin mutta entä jos on sovittu rushiajaksi vaikkapa 15min ja sitten joku tulee heti hyökkäämään? Onko pelissä edes järkeä jos rushin kautta pelit kestävät vain pari minuuttia?
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. huhtikuuta 2003 klo 16.35
Surmaaja, rushin torjunta generalssissa ei ole temppu eikä mikään. Ei edes vaikeaa, ei sen vaikeampaa kuin rushaaminenkaan. Mutta näin yleensä, jos sovitaan "non-rush" aika niin sitä PITÄISI noudattaa, eikä tulla pilaamaan muiden peliä. Eikä ne rushit enää niin paljoa vaivaa kuin ennen, siis julkaisupäivän aikaan... mutta varokoot se rushari minua jos olen pahalla päällä. Nimittäin taitopelaaja saa aikaan varsin nopeasti vastarushin. smile

Itselläni on 5min "voittopalkinto" mutta se tuli pakkorushista, peli nimittäin oli hidas kuin etana.
Be nice.. I could be your boss someday.
Rekisteröitynyt:
06.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. huhtikuuta 2003 klo 17.01
Lainaus:09.04.2003 Surmaaja kirjoitti:
Kysynpä semmoisen pienen yksinkertaisen kysymyksen... mikä tekee rushaajista niin vi*tumaisia? Voisitte vaikka opetella vastaamaan rushaamiseen... ja oletteko tosiaan niin paskoja että 3 tankkia saa jotain tuhoa aikaan... ha ha ha... hieman yli 5 minuutin saa päälle 10 tankkia kokoon jos osaa pelata oikeen eikä osta mitään turhaa kuten toista rakennus rekkaa jne opetelkaa pelaan mikä teitä vaivaa (sanokaa mitä sanotte mutta itse tykkään mielummin voittaa kuin hävitä oli taktiikka mikä tahansa ja mun statsit on jotain 165/cool

Ei siinä vaikeuksia ole. Muutenhan statsinikin olisivat jotain 5/121, tällähetkellä tillanne on päinvastainen.

Rasittavaa kun joutuu jokaikisessä pelissa varautumaan rushaukseen. Onneksi tuttujen kanssa pelaillessa voi sentään luottaa vastustajaan ja tämän kunniaan.

Mitä iloa on muuten pelistä jos sitä ei pelaa kuin kaksi minuuttia kerrallaan?

Tosin. Rts-fanina ja C & C:täkin vuodesta 1995 asti netissä pelanneena tähän rushailuun on jo osannut tottua. Se on osa peliä, se on se osa jota "kunniattomattomat" pennut rakastavat. Siitä ei ikinä pääse eroon ja se tulee säilymään vielä pitkään, rushailu siirtyy niin C & C:stä toiseen, kuin muissakin peleissä.

Warcarft III:ssa tätä yritettiin estää ripottelemalla kenttiin tekoälyjoukkoja estämään suuremmat rushit. Kyllä se toimiikin, mutta itse en ratkaisusta niin pitänyt.

Surmaajalle:
Mutta tuollaisen puolustelu on kyllä, no vähintäänkin tietämätöntä. Tai sitten vain olet niitä kahden minuutin-pelaajia, joita pidän henkilökohtaisesti Rts-pelien pohjasakkana. Generalsin tapauksesas peli pääsee vasta oikeiksiinsa kunnon taisteluissa, ja taktiikoissa.

Ja opettelusta sinulle; opettelisit välimerkkien käytön. On tärkeä taito tulevaisuudessa, jollet sitten tahdo hampurilaisen kääntäjäksi.


Mutta nyt menen Kenraaleja pelaamaan, toivon mukaan rushaamatonta peliä.. smile
"Hyvähän meiltä on vaatia, mutta on paha tulla ottamahan"
Rekisteröitynyt:
01.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. huhtikuuta 2003 klo 18.45
Juuri tuon takia menetin intoni Starcfraftiin/Warcraftiin. Surkeaa. WC3:ssa ehdin pelata n.3 kertaa netissä,ja alkoi tympimään kun kokoajan tulee rushia. Sen jälkeen en ole siihen koskenutkaan.
Rekisteröitynyt:
22.02.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. huhtikuuta 2003 klo 22.31
Mun mielestä ne rushaajat ottaa ison riskin sii joss rush menee pielee voi peli olla ohi niiten osaltafrown, itse rushaan jos on salittu mutta jos on sovittu no rush nii en kyllä sillo rushaasmile. Ja Setech mixi pelaat sellasten 1000/1:ien kanns joss oot noob me pelaa toisten noobien kaa jotka ei rushaa niin kaikilla on mukavaa smile.
PS2, PC, GBC, N-Gage, Wii, PS3.
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 10. huhtikuuta 2003 klo 00.28
Arskad0, no pelaan sen takia kun ketkään muut ei anna edes pientä haastetta, ja minä olen pelannut julkaisupäivästä lähtien. Minä EN ole n00b. Tehdään se siis selväksi nyt. Ja mitä siihen "riskin ottamiseen tulee" niin mitä riskiä siinä on? Mitä luultavammin vihollinen on joko tehnyt anti-rushin ja käyttänyt siihen suunnilleen saman verran rahaa. Jolloin molempien ekonomia on suht sama, ellei rushissa tuhottu vastustajan ekonomiaa.
Be nice.. I could be your boss someday.
Rekisteröitynyt:
22.02.2003
Kirjoitettu: torstai, 10. huhtikuuta 2003 klo 17.10
Ok uskon ett ett ole noob mutta tossa sanoit.... Ai olit "noob" jaa jaa. Mutt kyllä sii on riskii varsinki Generalsisa, on joku kapee silta mistä kaikki tankit koittaa änkee vihun basee ja sitt sii käy sellattii ett ne menee sellases ärsyttäväs jonossa ja jotkut lähtee pakittaa ja kaikkiee nii sillo on rushi menny iha piloillefrown.
PS2, PC, GBC, N-Gage, Wii, PS3.
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 10. huhtikuuta 2003 klo 20.22
Kokeiles laittaa ne muodostelmaan, ni jo vähenee häviämisen riski. Jos et osaa, lue vaikka ohjeet ja ne pienet lappuset jotka tuli paketissa. smile
Be nice.. I could be your boss someday.
Rekisteröitynyt:
22.02.2003
Kirjoitettu: torstai, 10. huhtikuuta 2003 klo 21.58
Mitä se muodostelma auttaa (osaan kyll) ku ne menee kapeet siltaa pitki? Nehä lähtee silti kaikkialle hajantuu..
PS2, PC, GBC, N-Gage, Wii, PS3.
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 10. huhtikuuta 2003 klo 23.23
No samapa tuo, minulla ei ole ollut ongelmia. Pelaa sillattomia kenttiä? wink
Be nice.. I could be your boss someday.
Rekisteröitynyt:
15.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 11. huhtikuuta 2003 klo 19.01
Ainakaan WC3:messa ei rushaamisella yleensä voita. Jos vastustaja tietää mitä tekee, tulee rushi epäonnistumaan. Silti sitä harrastetaan ahkerasti. Harvemmin olen rushiin kaatunut ja jos aivan varman päälle haluaa pistää niin yksi torni pystyyn. Eipä ole vihollisella enää basessa asiaa vähään aikaan.
-War is not about who is right, it's about who is left.
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 12. huhtikuuta 2003 klo 16.17
Silloin kun vielä pelasin netissä EE:tä (aikaa sitten) Niin joka matsissa rush rushia vaan. Ja oli se herkkua kun oli 3 n00bia vastaan minä ja ne yrittivät "rushata" 30min päästä (armoton rush) ja minullahan oli sairaasti joukkoja ja rushi päättyi siihen. Tein vastarushin joka vihua vastaan ja peli ohi. lol.
>;EF
Rekisteröitynyt:
25.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 12. huhtikuuta 2003 klo 17.42
Rushaajatko pohjasakkia? En menisi sanomaan noin.

Kaikki pelatkoon omalla taktiikalla. Lukeeko missään strategiapelissä "Rushaaminen on kielletty ja se on nössöjen hommaa". Ei minun mielestäni.

Setech ilmaisi asian, että rushien pitäisi olla pelkästään vihua heikentävää hyökkäys, niin se onkin, mutta pitääkö toista pelaaja aina sääliä ja jättää rakentamaan armeijaa kun voi tuhota sen maan tasalle heti?

Hauskinta on, että porukat luulee, ettei rushaamiseen tarvita taitoja. Jos näin niin miten muka rushi voi vaikuttaa teihin niin paljon jos te olette tosi leet pelaajia? Jos rush-vihulainen on jo ehtinyt rakentaa pari tankkia löytänyt sinun olinpaikkasi ja komentanut ne sinun tukikohtaasi. Eikö sinulla silloin pitäisi olla mahdollisesti kaksinkertainen puolustus rushaajan yksiköihin verrattuna? Luulen, että ainakin vähintään sama määrä.
Abit NF7 rev-2.0, AMD XP Barton 2800+ (2.1Ghz @ 2.21Ghz), ATI Radeon 9700 (330/600), 768mb PC3200
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 12. huhtikuuta 2003 klo 18.01
EE:n rushaaminen oli aika hankalaa. Olinhan minäkin aika hyvä siinä mutta suomen mestari EE:n pelaaja, häntä vastaan oli kolme pelaajaa, ja minä hänen apunansa, hän pysäytti 3 pelaajan yhtäaikaisen rushin! Oli siellä vähän minunkin joukkojani jelppimässä mutta suurin osa oli hänen smile
Aika SkillZ, eikö?
>;EF
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: lauantai, 12. huhtikuuta 2003 klo 20.11
Maximuz; Jos rushaus kerran vaatii "erityistaitoja" niin mitävarten lähes kaikki "n00bit" osaavat sen? Ja kyllä, minulla on yleensä jopa kymmenkertainen määrä tankkeja rushia tekevää vastaan silloin kun tämä "tosi skilleillään" tulee hönkimään minun niskaani 5min pelin jälkeen.

Stormtrooper; EE:ssä on helpompaa torjua hyökkäys kuin hyökätä. Kun itse saa nopeammin vahvistettua rintamaansa kun taas vihollinen joutuu tuomaan jostain hevonp.... omat vahvistuksensa.
Be nice.. I could be your boss someday.
Rekisteröitynyt:
22.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 12. huhtikuuta 2003 klo 20.50
No joss rush on niin helppo pysäyttää niin mitä olet sitä vastaan???
PS2, PC, GBC, N-Gage, Wii, PS3.
Sivu 1 / 3
1 2 ... 3