PPArkisto

Mitä mieltä olet rushareista?

Strategia- ja sotapelit

Viestit

Sivu 2 / 3
Rekisteröitynyt:
12.04.2003
Kirjoitettu: lauantai, 12. huhtikuuta 2003 klo 21.26
Asian voisi nähdä niin, että rushaaja osaa rakentaa armeijan nopeasti ja pyrkii hyökkäämään, ennenkuin vastustaja on kasvattanut oman armeijansa isommaksi. Homma toimii mikäli vastustaja rakentaa armeijaansa hitaammin. Tästä syystä molemmille pitäisi antaa aikaa rakentaa armeija ja ryhmittää se haluamansa strategian mukaisesti.

Kysymys on : kumpaa pelataan strategia- vai nopeuspeliä?

Eikö olisi haastavampaa ja antoisampaa hävitä puolen tunnin vääntämisen jälkeen kuin voittaa parissa minuutissa?

aereals: .,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,..,!? jos puuttuu, niin laita sopiviin paikkoihin razz

Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: lauantai, 12. huhtikuuta 2003 klo 21.45
Lainaus:12.04.2003 Arskad0 kirjoitti:
No joss rush on niin helppo pysäyttää niin mitä olet sitä vastaan???

Sen takia koska se vituttaa. Jotkut rusharit huomaavat rushin jälkeen etteivät voittaneet, ja että lompakkokin on tyhjä. Tästä seurauksena disconnectaus, tappiotahan EI VOI missään nimessä ottaa. Tai jos jäävät peliin niitten ekonomia on niin huonossa jamassa ettei ole enää mitään vastusta.
Be nice.. I could be your boss someday.
Rekisteröitynyt:
25.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. huhtikuuta 2003 klo 18.36
Disconnectauksesta tulee tappio. Ainakin Blizzardin peleissä. CCG:hän ei mikään strategiapeli olekkaan. WC3:ssa rushaus on taito eikä sitä ihan jokapoika pysty tekemään.
♂ Meitsi on nälkänen emsii, mut se ero on sii, et sä oot nälkänen emsii, erotat sä siit siit, et meitsi haukkaa jengii, kun sua haukkuu jengi, ja jos sua, auttaa frendi mä syön hengilt senkin ♂
Rekisteröitynyt:
25.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2003 klo 23.21
Muokattu: 15.04.2003 klo 23.23
Lainaus:12.04.2003 Setech kirjoitti:
Maximuz; Jos rushaus kerran vaatii "erityistaitoja" niin mitävarten lähes kaikki "n00bit" osaavat sen? Ja kyllä, minulla on yleensä jopa kymmenkertainen määrä tankkeja rushia tekevää vastaan silloin kun tämä "tosi skilleillään" tulee hönkimään minun niskaani 5min pelin jälkeen.

Oletko varma, että n00bit osaavat? Ehkä jotkut noobit osaavat rushia, mutta se rushi on niin vaatimattoman amatöörimäinen että sen torjuu kuka tahansa. Ja mistä päättelet, että kaikki rushaajat ovat amatöörejä?
Abit NF7 rev-2.0, AMD XP Barton 2800+ (2.1Ghz @ 2.21Ghz), ATI Radeon 9700 (330/600), 768mb PC3200
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2003 klo 07.22
Joku nähnyt Lancasteria? No se tekee yleensä himo rusheja, eikä todellakaan mikään amatööri. Hakkaisi varmaan kolme vastustajaa (keskitasoista) silmät ommessa ja kädet seläntakana.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2003 klo 23.53
Maximuz voisin n 4 vuoden kokemuksella C & C peleistä sanoa hyvinhelposti että KYLLÄ OSAAVAT. Joko n00bit rushii, tai sitten ne rakentavat todella vähän, eivätkä lähde resursseja metsästämään. Ja vielä harvempi (jopa ns taitavista pelaajista) osaa varmistaa rahantulon vielä suplyjen loputtuakin. (Pätee vain generals)
Be nice.. I could be your boss someday.
Rekisteröitynyt:
25.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2003 klo 00.19
Supplyt ei lopu ikinä jos pelaa USA:ta... CCG on kyllä niin naurettavan huonosti tasoitettu eri ryhmien kesken että ei sitä voi strategiaksi sanoa.
♂ Meitsi on nälkänen emsii, mut se ero on sii, et sä oot nälkänen emsii, erotat sä siit siit, et meitsi haukkaa jengii, kun sua haukkuu jengi, ja jos sua, auttaa frendi mä syön hengilt senkin ♂
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2003 klo 07.21
Mutta jos pelaa kiinalla (ja osaa pelata) niin supplyt ei yleensä edes kerkeä loppumaan.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
24.01.2003
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2003 klo 11.00
Eihän siinä ole mitään vikaa jos hyökkää heti niskaan, katsoppas kun se sattuu olemaan sotapeli ja sodissa ei yleensä ole sääntöjä.
AMD AthlonXP 2600+@2300mhz(barton) - EPoX 8RDA3i - Kingston 512mt 400Mhz - ATI Radeon 9100 128mt - 80Gt Samsung
Rekisteröitynyt:
10.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2003 klo 11.12
Taitava pelaaja torjuu ne vaikka kahdelta eri rintamalta ja tappaa hetkeä myöhemmin.

Jos siihen on jokin aikaraja niin ei ole erityisen kivaa kun joku hyökkää etuajassa, joten olen sitä mieltä että muuten ihan OK paitsi jos on joku aikaraja.
Rekisteröitynyt:
25.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2003 klo 22.08
Muokattu: 17.04.2003 klo 22.09
Lainaus:16.04.2003 Setech kirjoitti:
Maximuz voisin n 4 vuoden kokemuksella C & C peleistä sanoa hyvinhelposti että KYLLÄ OSAAVAT. Joko n00bit rushii, tai sitten ne rakentavat todella vähän, eivätkä lähde resursseja metsästämään. Ja vielä harvempi (jopa ns taitavista pelaajista) osaa varmistaa rahantulon vielä suplyjen loputtuakin. (Pätee vain generals)

En vain ymmärrä. Jos rushaaja ehtii tehdä jo rushin, jos sä et ole n00b, mutta rushaaja on, niin sinun pitäisi se torjua ongelmitta, jonka jälkeen voit laajentaa aluettasi ja kehittää parempia yksiköitä. Jos ei onnistu edelleen, niin ole tekevinäsi rushia, mutta kun teet riittävästi yksiköitä rushiin älä lähde hyökkäämään vaan jää baseen, ja jos "n00b" -rushari pystyy pistämään sinut maan tasalle, jokin on pielessä.

Ps. Strategiapelit eivät ole ainoastaan C&C:tä.
Abit NF7 rev-2.0, AMD XP Barton 2800+ (2.1Ghz @ 2.21Ghz), ATI Radeon 9700 (330/600), 768mb PC3200
Rekisteröitynyt:
19.02.2003
Kirjoitettu: maanantai, 21. huhtikuuta 2003 klo 14.40
No aika vaikea määritellä mitä on rushaus, kerran kun noin 10min pelin jälkeen hyökkäsin alko vielä se rush-itku eek


Rushiksi luokittelisin yhden perusyksikön massa ulospukkauksen heti alussa, mutta se kuuluu pelin luonteeseen että siihen on osattava varautua.

Nopeudestahan nämä rts-pelit on aina muutenkin kiinni, ts mitä nopeampi sitä parempi pelaamaan.
Rekisteröitynyt:
22.02.2003
Kirjoitettu: maanantai, 21. huhtikuuta 2003 klo 15.05
Lainaus:21.04.2003 escobari kirjoitti:
No aika vaikea määritellä mitä on rushaus, kerran kun noin 10min pelin jälkeen hyökkäsin alko vielä se rush-itku eek


Rushiksi luokittelisin yhden perusyksikön massa ulospukkauksen heti alussa, mutta se kuuluu pelin luonteeseen että siihen on osattava varautua.

Nopeudestahan nämä rts-pelit on aina muutenkin kiinni, ts mitä nopeampi sitä parempi pelaamaan.

Sii oot aiva oikees!
PS2, PC, GBC, N-Gage, Wii, PS3.
Rekisteröitynyt:
25.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 21. huhtikuuta 2003 klo 17.50
Lainaus:17.04.2003 Maximuz kirjoitti:

Ps. Strategiapelit eivät ole ainoastaan C&C:tä.

Strategiapeleihin ei sisälly C&C:t.
♂ Meitsi on nälkänen emsii, mut se ero on sii, et sä oot nälkänen emsii, erotat sä siit siit, et meitsi haukkaa jengii, kun sua haukkuu jengi, ja jos sua, auttaa frendi mä syön hengilt senkin ♂
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 21. huhtikuuta 2003 klo 18.07
Lainaus:21.04.2003 absent kirjoitti:
Lainaus:17.04.2003 Maximuz kirjoitti:

Ps. Strategiapelit eivät ole ainoastaan C&C:tä.

Strategiapeleihin ei sisälly C&C:t.

Ja millä perusteella?
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
25.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 21. huhtikuuta 2003 klo 19.49
Sillä perusteella että ne ovat aivan liian helppoja masteroida, puolet eivät ole toistensa kanssa tasaisia ja koska niistä puuttuu kokonaan syvyys.
♂ Meitsi on nälkänen emsii, mut se ero on sii, et sä oot nälkänen emsii, erotat sä siit siit, et meitsi haukkaa jengii, kun sua haukkuu jengi, ja jos sua, auttaa frendi mä syön hengilt senkin ♂
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. huhtikuuta 2003 klo 17.38
Maximuz, ei kaikki RTS pelit EIVÄT ole C & C:tä, ne vain sattuvat olemaan huviä esimerkkejä. Ja mitä niitten yksiköitten rakenteluun tulee; Mitä iloa on pelata matseja joissa vastustaja ei osaa mitään, ja kuluttaa vähäisetkin rahansa rushiin. Noobeissa kun on "valmistusvirhe" ja yleensä puuttuu looginen ajattelu; Eli rushi onnistuu aina, keneen vaan. JOS se ei kuitenkaan onnistu, joko syytetään huijauksesta, tai pelataan mutta tässä vaiheessa tappaminen onnistuu jo melkeimpä 2 tankilla.

Ja mielestäni 10min jälkeen saa jo hyökätä, ei niitä pelejä sentään viikkoa pidä pelata. smile Taitavat rushit ovat toisaalta asia erikseen, mutta nekin valitettavan helppoja toteuttaa. Generalssissa esim; kuka tahansa voi ottaa replayn talteen ja toistaa "skilli-pelaajan" rushauksen jne jne. Esim; EE:ssä tämä toimii erilaisten ohjelmien avulla.

Pysyn edelleen kannassani; Tärkeintä ei ole voitto; vaan suurisota.
Be nice.. I could be your boss someday.
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. huhtikuuta 2003 klo 19.44
Itse omaksun Taktiset heti pelin alussa tehtävät "rushit" hyödyllisiksi. Niillä tiedustellaan heti maa-alueet, ja jos saadaan viholliskontakti, niin päälle vain. Jos toinen pelaaja hutiloi puolustuksessa, peli saattaa pian olla ohi...Pelit joissa tarkoitus on vain rakentaa jättitukikohta ensin, ja sitten ottaa mittaa joukoista on tietyssä mielessä järjetön. Pelit harvoin johtavat kummankaan voittoon, Tai sitten se joka onnistuu kämppäämällä tehtailemaan eniten super-joukkoja voittaa...käyttämällä äkkinäistä rushia kun sovittu rakennus-aika on ohi.
Onhan se pirun ärsyttävää esim. starcraftissa, kun heti alussa saattaa tulla virta zerglingejä, mutta kokenut pelaaja tiedustelee heti alueen, ja oikeaan kohtaan heti bunkkeria täyteen tykinruokaa, niin kyllä pysähtyy.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
08.08.2001
Kirjoitettu: perjantai, 25. huhtikuuta 2003 klo 23.53
Muokattu: 25.04.2003 klo 23.57
Lainaus:09.04.2003 Rattlesnake kirjoitti:
Juuri tuon takia menetin intoni Starcfraftiin/Warcraftiin. Surkeaa. WC3:ssa ehdin pelata n.3 kertaa netissä,ja alkoi tympimään kun kokoajan tulee rushia. Sen jälkeen en ole siihen koskenutkaan.
Minä taas menetin intoni Warcraftiin ärsyttävän search systeemin vuoksi, tässä oli ensimmäinen b.net pelini: Pelaan ensimmäistä kertaa night elvffeillä ja kokeilen kaikkia yksiköitä: Sitten yhtäkkiä, juuri ennen kuin baseeni ryntäsi kymmenittäin huntresseja, tyyppi paljastaa "oon oikeasti level 30 höhöö!" ja tuhoaa minut... EI KIVA

Kun taas rushimisesta, rushin sen vuoksi että yritän ärsyttää vihollista, mutta jos vihollinen ei pysty puolustautumaan en minä nyt niitä yksiköitäni pois lähetä, vaan tuhoan viholliseni... EN OLE TYPERÄ!

Edit: Ja C&C-sarjan pelit eivät todellakaan ole strategiapelejä, jos ei ensimmäistä C&C lasketa, joka vielä oli tasapainotettu, muut osat on huonompia rahastuspelejä

"Ling rushit sukaa mun lot rushiin verratuna"
-ArZi, Peliplaneetan numbah one retroänkyrä
Rekisteröitynyt:
25.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2003 klo 02.40
Öö.. osoittaa vaan miten p*skoja ootte WC3sessa... löls
Ja sellasta kun lvl30 ei olekkaan...
♂ Meitsi on nälkänen emsii, mut se ero on sii, et sä oot nälkänen emsii, erotat sä siit siit, et meitsi haukkaa jengii, kun sua haukkuu jengi, ja jos sua, auttaa frendi mä syön hengilt senkin ♂
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2003 klo 09.53
Tässä kohtaa olen samaa mieltä absentin (ja muutaman muun kanssa), ettei C&C:t ovat aika kaukana strategia peleistä. IMHO samat ongelmat esiintyy monessa muussakin rakentelua vaativassa RTS-pelissä.

Itse aikoinani pelasin tuota alkuperäistä C&C:tä (tai sitten se oli jo RA.. kummatkin joka tapauksessa omistan) kaverin kanssa motukalla, mutta vaikka se jonkin aikaa oli hauskaa, niin aika nopeasti peli kävi aivan liian yksipuoliseksi. No RA:n jälkeen en oikeastaan ole koskenut _tämän_ tyyppisiin RTS-peleihin.

Lainaus:21.04.2003 escobari kirjoitti:
Nopeudestahan nämä rts-pelit on aina muutenkin kiinni, ts mitä nopeampi sitä parempi pelaamaan.
-__________-
Sitä ei ole nähtävästi tullut pelattua RTS-genren Jumalaa eli Myth-sarjaa. Jo yksinpeli on loistava, mutta vasta moninpelinä nämä näyttävät kyntensä. Ei turhaa rakentelua, ei sitä normaalia rushia, eri yksiköillä on oikeasti käyttötarkoituksensa...

Alussa on tietty pistemäärä jolla "hankitaan" väkeä (paremmat yksiköt vievät enemmän pisteitä). Kyllähän tässäkin voi rynniä heti päälle, mutta ei siitä saa sellaista samanlaista etua, kun kaikilla on heti alussa kaikki joukot mitä voi saada. Ja suinpäin eteenpäin hyökkäys johtaa yleensä vain omien joukkojen teurastukseen, jos vastustajalla on pienintäkään käsitystä miten peliä pelataan. Oikeastaan ainoa asia mikä harmittaa on, että Bungie ei tehnyt Myth3:sta, joten nettipelipuolella ei ole Bungienettiä. frown Se käyttää gamesspy:ta mikä on kauhea systeemi. frown Aikaisempien Mythien kohdalla en ole aivan varma miten pelaajakuntaa riittää ja onko niihin vielä servut pystyssä. : |
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
01.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2003 klo 11.30
no huh huh. kuka tahansa nyyppa osaa rakentaa armeijan jos saa aikaa. kunnon pelaajaa rushii ja rakentaa isoa armya samaan aikaan, itseasiassa se vaatii paljon taitoa, eli ei ole niin helppoa kuin moni taitaa luulla. itse pelaan EE:ta vaikka mulla olis kylla generalssikin, mut EE on monipuolisempi kaikkinen saatoineen (huom. mun oma mielipide). mutta missaan sodassa ei ole loppujen lopuksi saantoja, joten kukin pelaa niin hyvin kuin osaa ja yksi asia on aina varma : haviaja valittaa ja itkee aina wink

ps. oon just ulkomailla ja nappiksessa ei oo suomalaisia merkkeja, siksi puuttuu pisteet a ja o paalta smile

3dmark01se = 11800 bojoo wink
warriorant
Rekisteröitynyt:
05.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2003 klo 14.52
Lainaus:26.04.2003 warriorant kirjoitti:
no huh huh. kuka tahansa nyyppa osaa rakentaa armeijan jos saa aikaa. kunnon pelaajaa rushii ja rakentaa isoa armya samaan aikaan, itseasiassa se vaatii paljon taitoa, eli ei ole niin helppoa kuin moni taitaa luulla. itse pelaan EE:ta vaikka mulla olis kylla generalssikin, mut EE on monipuolisempi kaikkinen saatoineen (huom. mun oma mielipide). mutta missaan sodassa ei ole loppujen lopuksi saantoja, joten kukin pelaa niin hyvin kuin osaa ja yksi asia on aina varma : haviaja valittaa ja itkee aina wink

ps. oon just ulkomailla ja nappiksessa ei oo suomalaisia merkkeja, siksi puuttuu pisteet a ja o paalta smile

3dmark01se = 11800 bojoo wink
Miksi sun piti lesoilla tolla 3d markil?
Ottaa päähä ku naperot lesoaa isin ostamal koneel.
l0l
Rekisteröitynyt:
01.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2003 klo 15.15
ei millaaan pahalla, mut en oo napero ja kone on mun oma. rakensin sen itse osista jotka olen itse maksanu, joten hajoo siihen wink
warriorant
Rekisteröitynyt:
13.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. huhtikuuta 2003 klo 22.36
Voi teitä... Pelaisitte sellaisia mahtipelejä kuin vaikka Steel Panthers: World at War. Kunnon vuoropohjaista strategiaa jossa rushari saa välittömästi turpiinsa heti taisteluun jouduttuaan ja yksiköt saa asetella kentälle ennen taistelun alkua. Mihinkään rakentamiseenkaan ei tarvitse kuluttaa aikaa, vaan sen voi kuluttaa strategioita pohtimalla.

-VeltTo