PPArkisto

Ikaruga

Nintendo

1 ... 14 15 16 ... 39

Viestit

Sivu 15 / 39
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2003 klo 12.15
Muokattu: 10.07.2003 klo 20.39
Ainiin ensimmäinen Butsutekkai:

Aloita black/red-polariteetillä, kun bossi ampuu valkoisia ammuksia "melastaan". Kun osio on hoidettu vaihda blue/white-polariteettiin ja ammu bossia kunnes kilpi-osio on menty läpi. Jos haluat maksimaalista aikaa bossista(n.75 sec) ammu "pommi"-kohdassa KOKOAJAN mustalla, mutta se on hankalaa. Itse käytän sellaista tekniikkaa, jossa otan saman värin millä pommit räjähtävät ja menen räjähtävän pommin päälle ja kerään ammukset. Parhaimmillaan saan kahden täysinäisen pommin ammukset ja vähän päälle per yksi pommivuoro. Käytä samaa tekniikkaa kunnes pomo vaihtaa taktiikkaansa/ olet saanut kerättyä ohjusmittarin täyteen. Ammu nyt mustat ohjukset pomoon ja jatka mustalla kunnes se kuolee. Kohta, jossa bossi ampuu valkoisia sädepalloja on hankalaa mustalla polariteetillä, muttei mahdotonta etenkään, jos se on jo kuollut. Tämä taktiikka antaa ajaksi parhaimmillaan 73 sec....
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2003 klo 12.16
Joo pitää keskittyä kyllä aika ankarasti. Arvaa onko kivaa, jos joku soittaa sinulle kesken hyvän runin?

Ennätys on nyt 4,5 miljoonaa. Oli yksi heikoimmista läpimennyistä CH1:sistä lähiaikoina. 2,35 milj. A-Grade ja _aargh_ 42 Chainia. Melkein aloitin uudestaan, mutta en aloittanut. 2-1:sessäkin vähän ryssin, mutta 2-2 meni loistavasti. 5 miljoonaa tulee tänään se on saletti.

Scar, mikä on kokonaisennätyksesi ja paras CH1:sessä?
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2003 klo 12.27
Chapter 1:

Chainit: 100
Bossi: 73 sec
Pisteet: n.3,5 miljoonaa

Chapter 2:

Chainit: vähän yli 112
Bossi: 73 sec
Pisteet: n.3,2 miljoonaa

Pisteet parhaimmillaan: 8,650,510, eli OEC-tila 12 nimimerkillä Icarus.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2003 klo 14.37
Muokattu: 10.07.2003 klo 14.48
Ai, sinä olet Icarus.

Jotain vinkkejä ykkösen bossiin? Ennätys: 64 sekuntia.

Yksi erittäin tärkeä juttu, joka on minulle epäselvä: Vaikuttaako 1-1:sen tai 1-2:sen nopeus 1-4:sessa tuleviin bonusaluskiin? Vai onko se niin, että 1-1:sen nopeus vaikuttaa sen osion bonuuksiin ja 1-2 nopeus... Miten on?
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2003 klo 20.12
Muokattu: 10.07.2003 klo 20.15
NaPakeTTu, katso sivun ylin viesti. Ja mielestäni chaptereiden osat EIVÄT vaikuta muihin osiin.

Kiitos GAMEBOX! Sivuilla sanotaan, että vain varastossa olevat tuotteet on merkitty, mutta kas, kas sain sähköpostia, jossa sanottiin, että tuote on loppu ja tuotetta tulee lisää 17.7. Jos olisin tiennyt tämän, en olisi ostanut koko peliä tuolta vaan odottanut, että se tulee Puolenkuunpeleihin tai Konsolinettiin. DAMN!

No, pelasin JAP-versiota silti tänään klo.15.30-19.30, eli neljä tuntia uusia, mutta uusia ennätyksiä ei tullut - kokemusta kylläkin. Kuuntelin Sound Testiä 1,5 tuntia korvalappusteroiden kuulokkeilla ja TV täysillä(ihan uusi ulottuvuus). On paras soundtrack IKINÄ. On se kummalista miten "säveltäjä" onkin saanut musiikin niin täydellisesti peliin, varsinkin kun musiikki on tehty pelin päälle eikä päinvastoin, eli kappaleiden pitää kestää juuri oikea aika eikä ne saa toistaa itseään. Täydellistä.

Uskomattomia ennätyksiä.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2003 klo 20.25
Sama tunne kuin Silfillä 20:n miljoonan haussa. Tulokseni alkoi näin: 4... 9... 9... Ja sitten tuli 1290. Eli, 4991290. Hiukan kismitti. Tuosta voin parantaa näillä taidoilla ehkä tuonne 5,5-?. Kunhan opettelen kakkosen pomon niin asiat rupevat luistamaan. Minulla oli kaksi elämää pomossa, mutta en mahtanut sille mitään.

Kauankos tuo kulipoika pelasi, että sai tuon 5:n miljoonan tulokse, muistatteko?
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2003 klo 20.36
kulipoika pelasi parisen viikkoa, mutta hänellä oli etuna laajakuvatelevisio pystyasennossa. Kakkosen pomo on mielestäni todella helppo, jos sen hoitaa yli 70 sekunnissa. Ohjukset ja niiden kerääminen ovat siinä tärkeitä.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2003 klo 22.12
Muokattu: 11.07.2003 klo 14.49
Vain 5 miljoonaa parissa viikossa? Minä olen saanut 5 miljoonaa (pyöristettynä) 4:ssä päivässä saman tuloksen. Tulos ei ole sen koommin parantunut. Ei tainnut hermot riittää tai jotain.

ilggaha, meni vain tasot läpi kinnittämättä mitää huomiota Chaineihin. Taisi olla hepulla pelin idea _hiukan_ hukassa.

Nyt opettelemaan kakkosen pomoa, hiomaan ykkösen pomon tappoa ja sitten Challengessa 5 miljoonaa.

EDIT: Sinä (Scar) sanoit, että kakkosen pomo on todella helppo, jos pääsee ennen 70:nin alitusta? Tarkoitit varmaan, että se tulee vaikeaksi, kun se pomo alkaa ampua niillä siivillä. Se tapahtuu kyllä siinä 60:nin tienoilla. Mielestäni se ensimmäinen puoli (valkoinen) on vaikea tuhota, koska siinä tulee niitä bumerangin (tm) muotoisia ammuksia. Minä menen niitä "piiloon sinne punaisen jutun alle ja odotan, että ne loppuu, koska muuten kuolen liian varmasti. Sitten, kun alkaa tulemaan oikein satamalla panoksia absordoin niitä vähäsen ja ammun Power Gaugella (tjsp). Hyvällä tuurilla valkoinen tuohoutuu ja pääsen mustan kimppuun ennen kuin "sateet" loppuu. Loppu onkin pala kakkua.

Hieman kismitti, kun yritin hieman uhkarohkeasti ykkösen pomoa Challengessa ja kuolin. Tuloksesi tuli CH1:sestä niinkin hyvä kuin 2,7 milj. CH2 oli katastrofaalinen. 2-1 meni päin vattua, koska se hajosi keskivaiheella ja hajosi muutaman kerran uudestaankin ja lopuksi onnistuin vielä tuhoamaan sen neljännen siinä jonossa ihan 2-1:sen lopussa väärään aikaan ja Chainit oli lopullisesti pilalla. Menin 2-2:seen tuloksella 2990000. Mokasin SY:t (<- katso ylemmät viestit, jos et muista) ja koko runi oli siltä osin pilalla. Onnistuin kuitenkin 2-2:sen kompastuskivessäni loistavasti ja sain koottua itseni jopa 3,7 miljoonan tulokseen. Mahdolisuuksia olisi CH1:sen jälkeen ennätykseen helposti.

EDIT2: En viitsynyt tehdä toista viestiä putkeen niin laitan tähän. Eli lähden huomenna aamulla landelle ja otan Cuben mukaan ja Ikarugan myös. Siellä en sitten paljoa muuta tee, kuin pelaan Ikarugaa. Toimiiko Cube muuten ihan miilä tahansa televisiolla? Ajattelin, kun siellä on kai sellainen 14" televisio, joka on minua vanhempi.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 11. heinäkuuta 2003 klo 18.32
Voihan jösses sentään... 5 miljoonaa täyttyy ja kolmas elämä samalla plakkariin... Nyt pomossa. Kolme kuolemaa sallitaan... Ja minä en tietenkään voittanut pomoa. Se on minun kompastuskiveni totaalisesti. Kun sen ohi pääsisi samalla varmuudella kuin ykkösenkin niin kohta CH3:sen harjoittelun jälkeen olisin huimissa summissa kiinni. Ei ennätykseni tästä eteenpäin voi enää paljoa mennä (5,26). Sitten, kun kakkosen pomo on helppo niin miljoona, jos toinenkin kilisee pistesaldoon. Minä vain en kertakaikkiaan osaa väistellä... mad

Harjoitus tekee mestarin.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 11. heinäkuuta 2003 klo 18.52
Tänään pelasin 11.00-16.15, eli vähän yli viisi tunta, ja vasta nyt tajuan miten Chapter 1:stä on mahdollista saada niin huikeat pisteet(n.140c). Tänään sain vain 103c, mutta kunhan hoitelen viimeisen laivan nopeammin, niin vihollisrivejä pitäisi tulla 120 chainin saavuttamiseen asti. 2-1:ssä käytän vähän parempaa tekniikkaa, jossa chaineja on lopussa 32. Sulkeutuvat ympyrät sujuvat 50%:n varmuudella. Bossin pääsin tänään 75 sekunnissa. Harjoittelin ensimmäistä kertaa Chapter 4:ää, eikä hyvältä näyttänyt. 4-2:ssa en selviä ollenkaan, koska ainoa tapa selviytyä on ampua vihollisia, mikä lisää tuskaa niistä vapautuvien energioiden takia. Eli ketjuttaminen on ainoa vaihtoehto. Tämän harjoitteleminen vie kaaauan.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 11. heinäkuuta 2003 klo 19.27
Muokattu: 11.07.2003 klo 19.32
Minä tein sen! CH3 saavutettu! CH1 2,4 miljoonaa, A-grade, 42 Chainia huono suoritus. Tidididididididididiiiii... CH2 3,43 miljoonaa, A-grade, 108 Chainia!!! biggrin Yhteensä 5,87 miljoonaa. Tuohon lapsilisä (eli, CH1sen mokaukset normaaliksi) tulos olisi ollut semmoiset 6,25 miljoonaa.

... Ai, niin joo. CH3 15400, 3 Chainia, Ö-Grade. wink

PS: Nyt olen jo viidentoistasakassa. smile

EDIT: Scar: Paljonko pelikello näyttää? Minä en aio vielä käydä tuollaisten täydellisyyksien kimppuun. Nämä kelpaa: CH1 Chain 92, 2,87 milj, A++. CH2 Chain 108, 3,43 milj, A.

#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 11. heinäkuuta 2003 klo 19.40
NaPakeTTu, 60 tuntia.

PS. Haluan PAL-version!
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 11. heinäkuuta 2003 klo 20.40
Muokattu: 11.07.2003 klo 20.41
Ikarugaa ei kyllä oikein Suomen kaupoista löydy. Itsekin tilasin Cravesta, kun ei Suomesta löydy. epiloguekin vei viimeisen VPD:stä, niin pakkohan se oli.

Minulla on 15 tuntia. Ota sinut vielä kiinni, pisteissä. smile

PS: Kun tulen landelta (la-ti), saat nähdä yli 8:n miljoonan tuloksen. biggrin

PS2 (ei pleikkari 2): Missäs se Silfreon oikein on, kun sitä ei nyt ole näkynyt? Kai se harjoittelee 24/7 eikä sen vuoksi kerkeä tänne kertomaan mitään. wink

Tulipas monta hymiötä.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
21.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 11. heinäkuuta 2003 klo 23.08
1 ja 2 kenttähän on ihan lasten leikkiä... niissä lähinnä pelaa itsensä peliin sisään ja tuudittautuu täysin virheelliseen tunteeseen helppoudesta.

2 ja 3 kenttien välillä on selkeä vaikeustasohyppäys... ja molemmat kolmosen bossit ovat ***tymaisia.

4 on about yhtä vaikea kuin kolmonen, ehkä hieman vaikeampi.

5 kenttä on sitten jotain hieroglyfikirjoitusta ja vaikeampi kuin 4 edeltävää yhteensä by long shot, varsinkin jos apuvideot puuttuvat.

Ne polarisaatiokäärmeiden päät vanoineen ovat jotain helvetillistä ja lopussa pitäisi polariteettia vaihtaa nopeammin kuin sormet tai silmät vääntyvät reagoimaan.

Ehdottaisin ensin yrittämään koko pelin läpipeluuta ja vasta sen jälkeen keskittymään chaineihin, ettei alkuinnostusta "tuhlaa chaineihin", koska kohta on vastassa JYRKKÄ SEINÄ... ja voi ruveta usko karisemaan.
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 11. heinäkuuta 2003 klo 23.39
Viimeinen kenttä, IMO, on huomattavasti helpompi kuin Chapterit 3 ja 4, siis nimenomaan chainien kannalta. qwerty, miten ihmeessä chainien harjoittelu voi vaikeuttaa mitään? Chapter 4:n jälkeen Chapter 5 ei todellakaan tuntunut jyrkältä seinältä, enemmänkin alamäeltä.

Väitteesi pitää paikkansa siinä tapauksessa, että ravaat kentät läpi keräämättä yhtään pisteitä, jolloin kordinaatio ei ole vielä kehittynyt tarpeeksi viimeistä chapteria varten. Ja mitä hyötyä on läpipääsystä, jos pisteet ovat huonot? Ikaruganhan voi ownata ilman ammuksia.

En päässyt peliä läpi edes ylittäessäni 20 miljoonan (vaikka olenkin mennyt sen läpi aiemmin). Olin menettänyt kaikki lisähenget käärmeiden kohdalla, mutta selvisin niistä, samoin Stone-Liken ammusryöpystä. Eli mielestäni on parempi chainata ja oppia pelaamaan kuin hutiloida ja kuolla.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 11. heinäkuuta 2003 klo 23.59
Helppoudesta? Whatever. Ei se CH3:n alku näyttänyt edes vaikealta, pikemminkin lasten leikiltä verrattuna siihen, kun ensimmäisen kerran näki 2-1:sen. Tosin en sitä CH3:sta eteenpäin paljoa päässyt, mutta ei se minusta vaikealta näyttänyt.

Minä en ainakaan halua mennä vain peliä ilman Chainitusta, eli ilman pisteitä. Vähän sama, kun... ööh... menisi Wind Wakerin tekemättä yhtään side-questia. Milestäni koko pelin suola ja addiktiiviisuus on Chainitus ja sen takia haluan harjoitella Chainitusta ja pelata peliä tekemällä mahdollisimman hyvät Chainit ja pisteet. Piste.

#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
21.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 12. heinäkuuta 2003 klo 01.17
Juu en puhunut nyt siitä kuinka vaikeita kentät ovat chainittaa, koska en ole siitä kiinnostunut.
Puhuin siitä kuinka vaikeita kentät on hallita kuolematta / vähillä kuolemilla pyrkiessään ne vain läpäisemään.
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: lauantai, 12. heinäkuuta 2003 klo 02.33
No, miksi sitten sanoit että ei kannata harjoitella chaineja, koska "jossain vaiheessa tulee jyrkkä seinä vastaan"? Chaineja harjoittelevan henkilön tavoitteenahan on nimenomaan saada paljon pisteitä, eikä välttämättä läpäistä peliä mahdollisimman nopeasti. Sitä vastoin henkilö, joka ei halua kerätä pisteitä vaan läpäistä pelin mahdollisimman nopeasti, ei pyrkisi saamaan chaineja ensinkään. Kommenttisi oli siis hieman ristiriitainen.
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: lauantai, 12. heinäkuuta 2003 klo 11.03
Lainaus:11.07.2003 NaPakeTTu kirjoitti:
Helppoudesta? Whatever. Ei se CH3:n alku näyttänyt edes vaikealta, pikemminkin lasten leikiltä verrattuna siihen, kun ensimmäisen kerran näki 2-1:sen. Tosin en sitä CH3:sta eteenpäin paljoa päässyt, mutta ei se minusta vaikealta näyttänyt.

Minä en ainakaan halua mennä vain peliä ilman Chainitusta, eli ilman pisteitä. Vähän sama, kun... ööh... menisi Wind Wakerin tekemättä yhtään side-questia. Milestäni koko pelin suola ja addiktiiviisuus on Chainitus ja sen takia haluan harjoitella Chainitusta ja pelata peliä tekemällä mahdollisimman hyvät Chainit ja pisteet. Piste.



Odotas kunhan pääset hieman eteenpäin. wink
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: lauantai, 12. heinäkuuta 2003 klo 21.29
9,167,430, aika huono kierros. Näillä taidoilla 10,000,000 on mahdollista rikkoa ennen 4-2:sta.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. heinäkuuta 2003 klo 17.59
Muokattu: 13.07.2003 klo 20.31
Aina kun saan S++:n Chapter 1:stä, niin mokaan kunnolla Chapter 2.ssa tai viimeistään 3:ssa, ihmeellistä. 2-1 alkaa pikku hiljaa seljetä, mutta toteutus ei onnistu. Kerran sain 38 Chainia, mutta yritäppäs onnistua Challengessa, ja sitten vielä spiraali-kohta heti sen jälkeen. Lopussa pitäisi saada vihollisrivit, mutta sen harjoittelu on pahasti kesken. Toinen Butsutekkai kuoli tänään 24 sekunnissa, eli aikaa jäi 76, mutta jos kaikki menee kohdalleen, niin 80 sekunttia ei ole mahdoton saavutus. Kyllä minä sen 10,000,000 rikon huomenna...

Silf, oletko koskaan saanut ennen 1-3:n loppumista 74 Chainia? Minun ennätys on 72.

Ja pistän vielä pienimuotoisen kilpailun pystyyn:

Parhaat pisteenne 1-1:stä?

Omani: 414,420
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
04.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. heinäkuuta 2003 klo 22.07
Muokattu: 13.07.2003 klo 22.09
Tämä mukava shoot-em-up peli onkin minun seuraava ostos GC:lle, ensin pitää pelata Metroid Prime läpi.
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. heinäkuuta 2003 klo 22.23
Scarface, 1-3:n lopussa minulla on ollut parhaimmillaan 72, mutta ei koskaan 74:ää. Sitä on erittäin vaikea saavuttaa. 1-1:stä en muista pisteitäni tarkalleen, mutta yleensä tulee jotain 414,XXX.

Nyt saa muuten harjoittelu riittää, aion yrittää uutta ennätystä tänään. Tuloksen pitäisi parantua vähintään 1-2 miljoonalla, jää nähtäväksi. Scarface, aiotko ehtiä ylittämään 10,000,000 ennen kuin minä ylitän 21,000,000? wink
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. heinäkuuta 2003 klo 22.28
You bet! Mutta muista, että siellä alkaa aamu vasta sarastaa kun täällä on yö. wink Huomenna heti klo.10.00(24 tunnin päästä) alkaa pisteiden keräys...
Kerron pisteeni klo.12.00 täkäläistä aikaa.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. heinäkuuta 2003 klo 22.34
Äläs nyt, yöhän on parasta peliaikaa. Ei ulkopuolisia ärsykkeitä, kuten ääniä tai valoja. Ainut takapakki on tietysti väsymys, joka voi hieman vaikuttaa pelisuoritukseen...
1 ... 14 15 16 ... 39