PPArkisto

Ikaruga

Nintendo

1 ... 26 27 28 ... 39

Viestit

Sivu 27 / 39
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. syyskuuta 2003 klo 06.57
Harjoittelin äsken 3-1:stä pari tuntia, tuloksena n. 70 chainia. Menin sitten koko Chapter 3:n läpi ja sain 4.6 miljoonaa, melkoinen parannus. Seuraavana on vuorossa 3-2:n treenausta, sen jälkeen hion vielä muita chaptereita ennen uutta ennätysyritystä.

Nyt alkaa pelituntuma jo palata, itse asiassa olen paremmassa kunnossa kuin koskaan ennen. Ilmeisesti aivoni ovat prosessoineet Ikarugaan liittyvää informaatiota myös loman aikana, ällistyttävää. smile
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. syyskuuta 2003 klo 18.13
On pakko harjoitella chapter 3:sta sillä vain chapter 3:sta ja 5:stä en ole saanut S++ rankia ja viimeksi paransin ch5:sta 400k, joten jäljelle jää ch3. Ch5:ssä jään vain 100k S++ rankista enkä näe oikein muuta mahdollisuutta kuin ottaa ne 100k Tagerista. 3-1:n 76 chainin tekniikka on oikeasti aika helppo ja varma verrattuna 3-2:n vaikka aluksi saattaa tuntua juuri päinvastoin. Tein tänään myös aika hyvän runin ja sanottakoon että selvisin kuolematta chapter 5:een saakka.
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. syyskuuta 2003 klo 18.23
Lainaus:24.09.2003 Neidhart kirjoitti:
Tein tänään myös aika hyvän runin ja sanottakoon että selvisin kuolematta chapter 5:een saakka.

Ei paha. Jos ajatellaan sinun maksimipisteitä, niin:

+23,000,000 = 2 + 5 Creditsiä = 7 Creditsiä = 3,500,000
=26,500,000

Ja kun tuohon lisättäisiin parannukset jo mainitsemissasi C3:ssa ja C5:ssä, niin lähestyisit 27 miljoonaa. On se WIZ aika uskomaton, kun pistää tuostakin vielä 8,5 miljoonaa paremmaksi.

Silf, wake up!
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. syyskuuta 2003 klo 18.44
Itseasiassa teoreettinen maksimitulokseni on 28,5milj. pistettä, mutta niinkuin sanotaan niin se ei tule ikinä tapahtumaan ennen kuin parannan reilusti chapter kohtaisia pisteitäni. No deaths run on mielestäni se viimeinen ja vaikein tavoite Ikarugassa ja siitä voi käytännössä vain unelmoida. Ja niinkuin muistutit ja mikä on itsestään selvää niin WIZ on todellakin ainut laatuaan (cyborg). WIZin pisteitä osaa arvostaa aina vain enemmän mitä paremmaksi itse tulee, sillä pystyy käsittämään aina vain paremmin kuinka paljon vaatia taitoa tehdä 36milj. pistettä.
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 25. syyskuuta 2003 klo 00.58
Muokattu: 25.09.2003 klo 01.08
Lainaus:24.09.2003 Scarface kirjoitti:
Silf, wake up!
No koko ajanhan tässä harjoitellaan, opiskelu tosin toimii pienenä "jarruna" (pitäisi varmaan olla toisinpäin, mutta minkäs teet). Olen melko varma, että uusi ennätys syntyy jo tällä viikolla.

Ps. Ja missähän herra itse mahtaa luurata, unohda se lukio ja jatka Ikarugan pelaamista. wink
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 25. syyskuuta 2003 klo 06.30
Tänään harjoituksen kohteena oli Ch. 5, onnistuin nostamaan chainien määrän 109:ään. Vielä kun parantelen hieman tekniikoitani 5-2:ssa, tuloksen pitäisi yltää S++:aan. Olen edelleen sitä mieltä, että mieluummin tuhoaa Tagerin mahdollisimman nopeasti ja säästää elämiä Crystaliin, ajatellen hyöty/riski-suhdetta.

Pian alkaa olemaan potentiaalia johonkin 25 miljoonaan. Ch. 3 on edelleen työn alla (ikuinen kysymys: tuhotako vai eikö tuhota välibossia...) ja Ch. 2 sekä Ch. 4 kaipaavat pientä hiomista. Pian on taas edessä Ikarugan paras osa, eli uuden ennätyksen jahtaaminen.
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 25. syyskuuta 2003 klo 10.10
Suosittelisin kyllä ch3:ssa välipomon tuhoamista ja en oikeastaan käsitä mikä siinä on edes niin vaikeaa. Itse olen ketjuttanut ch3:n välipomon jo pitkään ja se menee jo rutiinilla. Olen viime aikoina alkanut ketjuttaa myös ch4:n ensimmäisen välipomon ja aika riskialtista touhua se on, mutta ajan kanssa oppii käytännössä mitä tahansa. Ennätysten tekeminen on todellakin pelin paras osa, mutta harmittavan usein tulee vain vihaiseksi lähinnä ch1:n takia. Ja Scarfacella sen verran että kyllä täällä muutkin opiskelevat ja pelaavat ikarugaa joten ennätysjahtiin välittömästi.
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: torstai, 25. syyskuuta 2003 klo 11.36
Sirs, yes sirs! Huomenna alkaa harjoittelu klo. 14.00 täkäläistä aikaa. Historian koe on sen verran vaativa, että pitää tuhlata tämä päivä sen lukuun. Pientä apua noiden tuntemattomien taktiikoiden opetteluun löytyy lähempää kuin luulinkaan. 2-1 44c-taktiikkaa ei toki ole, mutta GameFAQsin perusteella siinä pitää käyttää ohjuksia ja pysyä vasemman yläkulman tienoilla...
We'll meet again...tomorrow.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 26. syyskuuta 2003 klo 22.44
No olipas pelaaminen tänään surkeaa. PAL-versio + 15' TV = ei tule mitään. Taidanpa myydä PAL-version pois, koska haaveeni kaatui televisioon ja surkaan 50Hz:n tilaan. No taidoistahan tässä on kyse, ei muusta.
Aluksi pelaaminen tuntui loistavalta, mutta muuttui tuskaksi, kun en edennyt edes C2:n Butsutekkaihin. C1, C2 ja C5 ovat helpoimmat tasot chainittaa. 2-1:n ja 3-1:n taktiikat ovat hulluja. C4 on myös suht hyvässä kunnossa, +100c, tai lähemmäs 150c, jos onnistun selviämään välipomosta ilman chainitusta tai chainittämällä(kerran onnistunut). C4:n pomo on ylivoimaisesti hankalin, jopa Tageria hankalampi, koska Tagerissa on varaa kuolla, kun C4-pomossa kuolema alussa tekee taktiikoista äärimmäisen hankalia toteuttaa.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 29. syyskuuta 2003 klo 07.28
23,583,250. Runi oli niin huono, etten viitsi edes kuvailla sitä, mutta ainakin vanha ennätys parani 0.5 miljoonalla. Ch. 3 on edelleen suurin kompastuskivi, muutamat osiot kaipaavat lisää hiomista. 24 miljoonaa menee rikki toivon mukaan lähipäivinä.
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 29. syyskuuta 2003 klo 16.34
Tiedän tunteen Silf. Se on aika kummallista kun tekee uuden oman ennätyksensä mutta ei ole silti siihen tyytyväinen. Ei kannata luovuttaa Scarface sen kolmostilan suhteen ja mitä PAL-versioon tulee niin omalta osalta ei ole mitään valittamista sen suhteen. Luulenpa että pian minun on pakko vieroittaa itseni ikarugasta nimittäin olen jo nyt pelannut peliä aivan liian paljon. Liika on liikaa niinkuin sanotaan ja kun on pelannut yli kuukauden yhtä ja samaa peliä niin alkaa itseäkin pelottaa. Ajattelin ostaa F-zero GX:n mutta tulin toisiin aatoksiin kun kuulin että peli on aivan piloilla snakingin takia. Ostaisin SCII:n välittömästi jos GC:lle löytyisi arcade-tikkuja, mutta luulenpa ettei löydy joten ostan PS2-version. GC:n peruspadi ei todellakaan ole tehty tappelupelejä varten ja mitään yhdistelmänäppäimiä en sorru käyttämään.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: maanantai, 29. syyskuuta 2003 klo 18.25
F-Zero GX ei todellakaan ole pilalla Snakingin takia. Se on tarkoituksella (?) laitettu erittäin kokeineille pelaajille tehty ajamistapa, joka ei toimi läheskään jokaisella radalla.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 29. syyskuuta 2003 klo 18.45
Netissä ollaan kyllä hieman eri mieltä. Lähes kaikkialla puhutaan vaan siitä kuinka snaking on huijausta ja taidon merkitys vähenee sen myötä. Ettet olisi vaan sekoittanut shiftingiä ja snakingia keskenään meinaa staff ghostitkin käyttävät kuulemma shiftingiä. Puhutaan että joistain kentistä tulee naurettavat helppoa snakingilla ja en todellakaan usko että se olisi laitettu peliin tarkoituksella puhumattakaan että se olisi kokeneiden kuskien ajamistapa. Snaking-tekniikan suoritustapakin on jo sellainen ettei voida todellakaan puhua mistään pro-kuskien ajamistavasta.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: maanantai, 29. syyskuuta 2003 klo 20.14
Sinä et nyt taida olla perillä asioista. Snaking on vain ylihehkutettu juttu. Kysy vaikka ilggalta, makkoselta tai Scarfilta niillä sentään on peli.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: maanantai, 29. syyskuuta 2003 klo 23.39
Lainaus:29.09.2003 Neidhart kirjoitti:
Netissä ollaan kyllä hieman eri mieltä. Lähes kaikkialla puhutaan vaan siitä kuinka snaking on huijausta ja taidon merkitys vähenee sen myötä. Ettet olisi vaan sekoittanut shiftingiä ja snakingia keskenään meinaa staff ghostitkin käyttävät kuulemma shiftingiä. Puhutaan että joistain kentistä tulee naurettavat helppoa snakingilla ja en todellakaan usko että se olisi laitettu peliin tarkoituksella puhumattakaan että se olisi kokeneiden kuskien ajamistapa. Snaking-tekniikan suoritustapakin on jo sellainen ettei voida todellakaan puhua mistään pro-kuskien ajamistavasta.

Itse en ole vieläkään oppinut moista kykyä, vaikka olen yrittänyt ja se on oikeasti todella vaikeaa! Ainoastaan jotkut yli pro pelaajat pystyvät siihen ja harjoittelevat sen käyttöä vasta sitten kun ovat läpäisseet GP:n ja Story moden täydellisesti ja se vie aikaa. Sitten kun siirrytään Staff Ghostien haastamisiin ja näihin Netti Rankingeihin, niin kaikki alkavat välittömästi opetella tuota kykyä pärjätäkseen, vaikka Staff Ghostit ovat voitettavissa ilman Sneikkaamista. Itse olen jo 70 tuntia pelannut peliä ja on vielä Storya ja GP:tä jäljellä vielä moneksi tunniksi, sekä Staff Ghostit. Ja kuka PAKOTTAA sinua käyttämään Sneikkaamista?


Tässä näytetään miten käsillä pitää tehdä sneikkaamisessa. Aika hauskaa katsottavaa smile .

http://www.superplayers.de/danielviebrock/BurningDeath@dakou.avi

Tarvitsee uusimman DivX:än toimiakseen.
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 30. syyskuuta 2003 klo 08.17
Muokattu: 30.09.2003 klo 08.28
No niin, ylitin sitten Neidhartin tuloksen erittäin pienellä marginaalilla, nimittäin alle 20 000 pisteellä. Tulos: 24,591,490. Pistän nyt nuo kappalekohtaiset pisteetkin, jotta saatte hieman naurunaihetta:

Ch. 1: 3.8 miljoonaa (11cool
Ch. 2: 4.7 miljoonaa (119)
Ch. 3: 4 miljoonaa (85)
Ch. 4: 5.6 miljoonaa (110)
Ch. 5: 4.9 miljoonaa (104)

Ch. 1 meni ihan hyvin. Ch. 2 oli sinänsä huvittava, että chaini katkesi pariin otteeseen ja kuolin bossissa. Päätin kuitenkin jatkaa Ch. 3:een, koska se on ennenkin määrännyt viimekädessä sen, miten runi onnistuu. Kuten tavallista, ryssin koko homman täydellisesti ja chaini katkesi ainakin kolme kertaa.

Piruuttani jatkoin kuitenkin Ch. 4:ään, koska olin kuollut "vain" kerran. Ei tullut yllätyksenä, että chaini katkeili taas vähän väliä ja kuolin bossissa. Päätin kuitenkin hoitaa homman kunnialla loppuun asti. Ch. 5:ssä chaineja tuli ihan kohtuullisesti (104), enkä kuollut kertaakaan, lukuunottamatta Crystalia, jossa tyrin peräti kaksi kertaa. Sain kuitenkin lopussa 1,500,000:n bonuksen.

Parannettavaa siis riittää reilusti, realistisesti ehkä n. 2 miljoonaa. Mitä enemmän tulee pisteitä, sitä huonompi runi. Argh!

EDIT: Ja haluan omistaa tämän runin surkeuden tämän sivilisaation ärsyttävimmälle luomukselle, N-Gage -mainokselle, joka vaikutti negatiivisesti alitajuntaani.
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 30. syyskuuta 2003 klo 09.53
Loistavaa! Molemmat parantelevat tuloksiaan vuorotellen. Iski eilen Ikaruga-kuume ja opin - ainakin melkein - eilen 2-2 "sulkeutuvat ympyrät" -kohdan, joka antoi tunteen, että pystyn opettelemaan muutkin ei-sujuvat kohdat. Rupean pelaamaan saman tien.

Btw. Tuo N-Gage -mainos on todella raivostuttava...
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 30. syyskuuta 2003 klo 20.40
Ei mitään edistymistä. Tosin vihdoinkin sain vanhan chain-ennätyksen rikki C4:ssä: 120. Mokasin 4-2:n kohdassa, jossa vasemmalta ja oikealta tulee mustia ja valkoisia vihulaisia summittaisesti. Miten muuten vedätte tämän kohdan, jos vedätte, siis chainien kannalta? Itse pystyn pitämään chainit, kunnes viholliset tulevat yksittäin, eivät siis esim. kolmen ketjuina.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: torstai, 02. lokakuuta 2003 klo 10.51
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 02. lokakuuta 2003 klo 22.46
Lainaus:02.10.2003 Scarface kirjoitti:
http://www.the-nextlevel.com/board/showthread.php?p=536730#post536730
*Kumartaa Valgarille ja hopeiselle Ikaruga-trophylle*.
Rekisteröitynyt:
03.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 03. lokakuuta 2003 klo 10.08
Osoittautuko toi WIZ huijariksi, kun sitä ei tuolla rankingissa enää näy?
Nyt pelaan: Final Fantasy Tactics Advance, Metroid Prime (Hard mode), Soul Calibur II, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 03. lokakuuta 2003 klo 14.03
Ei vaan joku yritti huijata sillä tavalla, että esitti olevansa WIZ. WIZ ei kai ole edes pelannut Cube-versiota. Taisi olla joku kolikkopelaaja tai 'Castilla pelannu.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 03. lokakuuta 2003 klo 17.04
WIZ on pelannut GC-versiota, kun hänet pyydettiin Famitsun toimistoon tätä tekemään. Hän sait mukavat ~34 miljoonaa pistettä. Näin olen siis kuullut...
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 03. lokakuuta 2003 klo 21.44
Joo niinpä. Tottakai hän on, kun hän siinä Appreciasfsfasdf DVD:lläkin (tjsp) esiintyy.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
23.03.2003
Kirjoitettu: maanantai, 13. lokakuuta 2003 klo 22.44
Sain viimeinkin hommatua Ikarugan, ja mahtavalta vaikuttaa smile

Tänään kerkesin noin 15 min pelata ja sain huimat pisteet, noin 30 000 ja 3 chainia biggrin

Ajattelin teiltä veteraaneilta kysyä että miten pelaaminen kannattaisi aloittaa, joka kenttä tarkasti alusta asti maksimipisteitä tavoitellen vai pelata mahdollisimman pitkälle ja siinä sivussa parantaa piste-ennätystä?
Ja millä moodilla kannattaisi aloittaa?

Tavoiteet eivät vielä ole kovin korkealla, kunhan ensin oppii chainittamaan ja tulosta syntyy nii tavoitteetkin varmaan nousevat...
Hepakka Jee!!Gamertag:PlayaFIN
1 ... 26 27 28 ... 39