PPArkisto

Ikaruga

Nintendo

1 ... 35 36 37 ... 39

Viestit

Sivu 36 / 39
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 06. maaliskuuta 2004 klo 00.32
Lainaus:27.01.2004 Wegetzu kirjoitti:
onko toi peli sis mistään kotoisin...sehän on kuin vanhanaikainen räiskintä...lento räiskintä missä kuvaa liikkuu itsestään eteenpäin
Sori tästä off-topicista, mutta jos pitäisi vuoden viesti äänestää, niin ääneni menisi tälle. En ole nauranut enempää pitkiin aikoihin. Tämän olen laittanut salaisiin arkistoihin muistiin. Tämä viesti on legenda jo syntyessään.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
24.10.2003
Kirjoitettu: lauantai, 06. maaliskuuta 2004 klo 00.37
Wegetzun aivokapasiteetti on meitä korkeammalla tasolla eek .

Asiaan. Lueskelin tämän topicin läpi ja tuli tunne että pakko ostaa tämä(kin) peli. Mistäs tuon saisi halvimmalla (PAL/USA-versio)? En ole jaksanut vielä ulkomaisia kauppoja katsoa, mutta Konsolinetissä myytiin hintaan 49e.
swaeg
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 06. maaliskuuta 2004 klo 11.59
Lainaus:06.03.2004 WePes kirjoitti:
Wegetzun aivokapasiteetti on meitä korkeammalla tasolla eek .

Asiaan. Lueskelin tämän topicin läpi ja tuli tunne että pakko ostaa tämä(kin) peli. Mistäs tuon saisi halvimmalla (PAL/USA-versio)? En ole jaksanut vielä ulkomaisia kauppoja katsoa, mutta Konsolinetissä myytiin hintaan 49e.
Huuto.netistä saa n. 35 eurolla, mutta uutena tuo 49 on varmaan halvimpia hintoja PAL-versiosta.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
02.11.2003
Kirjoitettu: maanantai, 08. maaliskuuta 2004 klo 16.23
Pelaatteko telkkari pystyssä?
Pelaajalauta - riippumaton peliyhteisö
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 08. maaliskuuta 2004 klo 17.25
Pelasin vähän aikaa 14" TV:n kanssa, mutta en uuden 28":n kanssa. Ensimmäisessä ääni alkoi välillä säristä, joten se ei tainnut olla järkevää.

Ainiin, sain 1-1:ssä rikottua vihdoinkin vanhan ennätykseni, nyt se on 417,320.

Ja 1-3:ssa 35 chainin saaminen on aivan mahdotonta. Eilen yritin saada sitä 1,5 tuntia.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
25.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 08. maaliskuuta 2004 klo 18.43
Se on kyllä vaikea, nyt pitkän harjoittelun tuloksena olen saanut pari kertaa 1-3:seen 35 chainia. Tosin kauan menee ennenkuin saan sen toimimaan "tositilanteessa".

Pidin 14 tuuman telkkuani vähän aikaa kyljellään, mutten enää n.50 pelitunnin jälkeen tottunut siihen joten vaihdon tavalliseksi.
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 08. maaliskuuta 2004 klo 21.03
Pientä parannusta:

Chapter 2: 5,2 miljoonaa, surkeat bonusrivichainit, taas
Chapter 4: 5 miljoonaa rikki, Boss: 71 sekunttia (yllättävän helppo tekniiikka)
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: torstai, 11. maaliskuuta 2004 klo 16.42
VTF - Ikaruga-pelaaja, joka pelaa yksin kaksinpeliä - on tekemässä mahdollisesti videopelihistorian kovinta suoritusta. Hänen pisteensä ovat ylittäneet jo reilusti WIZ:n 6 miljoonan piste-ennätyksen ja lisää on luvassa. Linkki.

Ei voi kyllä muuta sanoa, kuin uskomatonta. DoctorIan sanoi, että mahdollisuus Co-Opissa on jossain 42 miljoonan tienoilla. Eikä ole mikään huono suoritus pelata 10 tuntia Ikarugan Arcade-versiota (2 tunnin tauolla) putkeen.

Ja jos joku ei ole nähnyt VTF:n suorituksia, niin katsokaa tänne.

Jään innolla odottamaan lisää...
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 12. maaliskuuta 2004 klo 01.15
Nimi on erittäin osuva, WTF oli nimittäin ensimmäinen reaktioni kun näin nuo pisteet. Miltä kuulostaa esim. 8,574,040 Ch. 3:ssa? Minäkin odotan mielenkiinnolla VTF:n seuraavia edesottamuksia, tyyppi näyttää olevan vähintään WIZin tasolla.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 12. maaliskuuta 2004 klo 16.46
Huhuh. Aika huimilta kuulostaa nuo tulokset.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
03.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. maaliskuuta 2004 klo 17.03
Muokattu: 14.03.2004 klo 17.04
On taas pitkästä aikaa tullut pelailtua ja 10 miljoonaa on mennyt rikki. Ei tähän vaan millään kyllästy.

Myös Chapter 3:sta 3 miljoonan ylitys.
Nyt pelaan: Final Fantasy Tactics Advance, Metroid Prime (Hard mode), Soul Calibur II, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
24.10.2003
Kirjoitettu: maanantai, 15. maaliskuuta 2004 klo 22.51
Nyt olen tässä aikomassa ostaa Ikarugaa, kun olisi 90€ tuhlattavana. Mitenkäs on kaksinpelin laita? Jaksaako sitä pelata? Olen tässä Ikarugan ja F-Zeron vaiheilla, Ikarugan yksinpeli kestää kuulemma iäisyyden, taas F-Zeron moninpeli on kuuleman mukaan nannaa. Tosin F-Zeron mukana pitäisi hankkia toinen muistikortti joka toisi lisäkustannuksia.
swaeg
Rekisteröitynyt:
25.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 15. maaliskuuta 2004 klo 23.13
Kaksinpeliä jaksaa pelata jos vaan on kaveri jolla on peli/haluaa syventyä peliin.
Oon kaverin kanssa vähän pelaillut mutta vähän hankalaa kun toinen yrittää kerätä chaineja ja toinen ampuu minne sattuu.
Ja continuet ja elämät vilisee.
Niin ja ei se F-Zeron moninpelikään mikään häävi sitten ole...

Ylitin tässä muuten C1:ssä 4 milj. ja C3 5,6 milj.
Ennätystä ei kuitenkaan oikeen tule kun Chapter 5 pilaa koko pelin.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: tiistai, 16. maaliskuuta 2004 klo 07.21
Kummankin moninpelissä syö paljon iloa tasoerot. Koska kummatkaan pelit ei ole helppoja, on lähes välttämättömyys että kaveri omistaa jo pelin, jos haluatte tasaisia(/jotain aikaiseksi Ikarugassa) ja mukavia taistoja.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 16. maaliskuuta 2004 klo 10.18
Moninpelaamisen kannalta ehdottomasti F-Zero GX. Itsekin olen kaverin kanssa
yrittänyt saada Ikarugassa jotain aikaan, mutta se on aivan mahdotonta. Harva kuitenkaan on valmis sijoittamaan shoot'em up -monipeliin kymmeniä tunteja ennen kuin pelaaminen sujuu. Tosin onhan toisesta pelaajasta hyötyä jos osaa taktikoida ja pitää hänet kohdissa, joissa en tarvitse muuta kuin bullet-eatata ja ampua bosseja sekä kerätä helppoja chaineja (C1, 2-2, 3-1 alku, osa 3-2:sta, 4-1, C5). Mutta tosiaankin creditsit hupenevat nopeasti ja pelissä on paljon paikkoja, joissa on todella hankalaa löytää tilaa kahdelle (2-1, 1-3, 4-2, C4-boss).
Jos pelikaverilta löytyy halua perehtyä peliin oikein kunnolla, niin luvassa voi olla kaikkien aikojen kaksinpelikokemus.

*lähtee suostuttelemaan kaveria*
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
03.06.2002
Kirjoitettu: tiistai, 16. maaliskuuta 2004 klo 19.06
Olen kyllä sitä mieltä, että kumpaakaan ei kannata moninpeliä varten ostaa. F-Zeron suurin moninpelimoka on se, että radalla ei ole kuin max. neljä kuskia.

Ikaruga taas vaatii (kuten varmaan kävi jo ilmi) molemmilta pelaajilta paljon treenausta.
Nyt pelaan: Final Fantasy Tactics Advance, Metroid Prime (Hard mode), Soul Calibur II, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 16. maaliskuuta 2004 klo 20.29
Kyseessä on kaksi niin erilaista peliä, että en lähtisi niitä suoralta kädeltä vertailemaan ollenkaan. Moninpeli ei kyllä ole kummankaan vahvuus. Ikarugan kaksinpeli on yksinkertaisesti liian "vaativa", että siitä irtoaisi yhtään hupia. F-Zero GX:n moninpeli on hieman parempi, joskin melko yksipuolinen. Ongelmana on se, että pelaajien on oltava suunnilleen samalla tasolla, muuten kisoista tulee tylsiä. Toisaalta, jos tunnet jonkun joka omistaa F-Zero GX:n, tilanne saattaa muuttua ratkaisevasti.

Ostopäätökset ovat aina henkilökohtaisia, joten valitse se pelityyppi josta pidät enemmän. Molemmat pelit edustavat oman genrensä huippua.
Rekisteröitynyt:
02.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 16. maaliskuuta 2004 klo 22.08
Minun kaverini kanssa kahdestaan Ikarugan pelaaminen sujuu. Ensin opettelemme kategoriat Slow'lla ja sen jälkeen Normalilla.
Pelaajalauta - riippumaton peliyhteisö
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: tiistai, 16. maaliskuuta 2004 klo 23.44
GX:ässäkään ei oikein semmosta vääntöä synny, kun pienikin virhe pudottaa aika kauas. GX kuitenkin helpommin lähestyttävä moninpelinä.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 09. huhtikuuta 2004 klo 23.45
Muokattu: 10.04.2004 klo 14.39
Tuli taas pitkästä aikaa pelattua ja nyt saan C4:stä 5 milj. samoin kuin C5:stä. C2:een saan 170c eli 5,2 milj. pistettä. 3-1 alkaa mennä koko ajan lähemmäksi 2 miljoonaa ja C4:n bossi menee ajalla 76s. Kunhan oppisin C3:n loppuosat ja C4:n keskikohdan sekä C5:n kaksi ensimmäistä bossia, niin voisin yrittää Challengea.

EDIT: Enhän minä mitään S++:aa saa C4:stä. Mutta C3:ssa tuli tänään 4 milj. ylitys todella huonolla runilla, joten veikkaan että mahdollisuudet ovat
4,5 milj. tienoilla.

Ja nyt taidan tietää miten C4:n bossista saa ~80s. Hankalaa se on, muttei mahdotonta.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. huhtikuuta 2004 klo 11.11
Ette kai te Ikaruga-pelaajat ole lopettaneet pelaamista? Itselläni pelikello näyttää +200 ja peli maistuu koko ajan vain paremmalta. Kunhan kesäloma koittaa, niin tämäkin peli saa aikaa enemmän osakseen...
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
25.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 12. huhtikuuta 2004 klo 00.17
Enpäs minäkään ole pelaamista lopettanut.
Pelikellossa myös ~200 h.
Ainut peli mulla joka yrittää pitää erossa Xbox Livestä.
Nykyään pelailen ilman pisteiden tavoittelua ja lähinnä practisea.
Olen kuitenkin DC-versiota hankkimassa, koska en jaksa katsella tuota Pal-version diaesitystä. Jotkut bugitkin ottaa päähän ja olisihan se originelli hienoa omistaa...
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 12. huhtikuuta 2004 klo 01.44
Ikaruga on ihan liian hyvä peli lopetettavaksi, mutta kun ei ole aikaa, niin ei ole aikaa. Kesällä tilanne muuttuu, voisin silloin kokeilla myös toisia vaikeustasoja vaihtelun vuoksi.
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 12. huhtikuuta 2004 klo 11.58
Muokattu: 12.04.2004 klo 12.08
Lainaus:12.04.2004 Spoon kirjoitti:
Enpäs minäkään ole pelaamista lopettanut.
Pelikellossa myös ~200 h.
Ainut peli mulla joka yrittää pitää erossa Xbox Livestä.
Nykyään pelailen ilman pisteiden tavoittelua ja lähinnä practisea.
Olen kuitenkin DC-versiota hankkimassa, koska en jaksa katsella tuota Pal-version diaesitystä. Jotkut bugitkin ottaa päähän ja olisihan se originelli hienoa omistaa...

Itse päätin jättää DC-version hommaamatta, koska siihen menisi lähes 80e, peli hidastelee monissa paikoissa kuten 2-1:ssä sekä siksi että JAP-versiossa on tuki 60Hz:lle. Mutta PAL-versio on kyllä kaikkea muuta kuin paras versio.

Spoon, voitko kertoa WIZ:n chapterkohtaiset piste-ennätykset? Ja paljonko hän saa kellotettua Bosseihin?

EDIT: Tällainen uutinen oli Gamespotissa:

"Gradius V preorders bundled with bonus DVD in Japan

According to retailers, Konami will be giving away a bonus DVD with Gradius V preorders in Japan. Titled "Options," the bonus DVD will include a collection of high-skilled game play footages and developer interviews. Released for the PlayStation Gradius V combines the old-school side-scrolling gameplay with new-school 3D graphics. You can collect power-ups during the game and select from various upgrades like speed, missiles, and lasers to provide extra firepower. Gradius V is scheduled for release on July 29 at the retail price of 7,329 yen ($69) in Japan."

Eli tulevan PS2-shoot'em up -pelin Gradius V:n ohella on tulossa Appreciate DVD:n kaltainen DVD, jossa haastatellaan myös pelintekijä Treasurea. Ja julkaistaan tietenkin vain Japanissa. Jos halvalla saisi, niin voisi ostaa vain DVD:n vuoksi kunhan Gradius ilmestyy täällä päin sitten joskus.

"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
25.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 12. huhtikuuta 2004 klo 14.39
WIZ:n ennätykset:
C1: 4,287,340 134c 74s
C2: 6,266,910 201c 83s
C3: 7,675,800 253c 80s
C4: 7,803,280 236c 40/28/78s
C5: 5,856,040 118c 61/62/1s

Bossit eivät ole sitten ennätyksiä vaan ne mitä noissa runeissa on.
C1:sen bossin WIZ on päässyt 75 sekuntiin (uskomatonta) ja C4:n WIZ pääsee 80 sekunnissa Omakessa. Muista en tiedä.

Toivottavasti tuosta Gradiuksesta tulee Ikarugan kaltainen helmi.
1 ... 35 36 37 ... 39