PPArkisto

S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 104 105 106 ... 294

Viestit

Sivu 105 / 294
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 14.05
ootte te kyllä aika lol populaa. Eikö kukaan oikeesti oo kuullu YouGamersista
No autetaan tietämättömiä, ensin kun meette sinne sivulle ylälaidassa on games valikko. Mennään sinne ja sitte etitään kirjaimilla S.T.A.L.K.E.R
ja sit, siin kuvan alla on Can You play It? juttu napataan sitä. Näin olkaa hyvät
To unmake a thing is to make another | laasti | I jused to be hazuu, u know?
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 14.08
Muistakaa sitten kokeilla IE:llä.^ Ainakaan itselläni ei tuliketulla toiminut.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
02.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 14.17
No minulla jäi tuossa tosta suositellusta vaatimuksesta ihan pari milliä vajaaks, että kaipa sen pitäisi toimia, kun ei se peli edes tökkinyt yhtään.
Jo vuodesta 2003. ^____^
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 14.34
Vihollisilla tuntuu olevan ylikehittyneet aistit.cool Kun liikuin siellä armeijan paikassa, ja menin puskaan piiloon (hiipimistyylillä) niin alueen toisessa päässä oleva vihollinen huomas mut.lol (huom. oli yö)
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 14.46
^Ohoh. Kyllä tuo tekoäly AIKA paljon bugaa. Minullakin nuo tykkää juosta välillä seinäänpäin paikoillaan, tai muuten vain ihailla betoni seiniä. En tiedä onko tämä bugi, mutta rappusiakin nuo menee välillä takaperin tai sivuttain. Onhan nuo vähän liian tarkkoja välillä, mutta ei voi mitään toivottavasti päivitykset korjaisivat näitä bugeja.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 14.56
Lainaus:24.03.2007 repleceament kirjoitti:
Lainaus:24.03.2007 Ast3 kirjoitti:
Lainaus:24.03.2007 repleceament kirjoitti:
Mikähän on, tänään asensin pelin, ja toimii aina hetken ihan moitteettomasti, mutta sitten peli heittää windowssiin, ja tulee virheilmoitus jossa lukee:

!!! QueryDosDevice failed.
Liian vähän järjestelmäresursseja pyydetyn palvelun loppuun suorittamiseksi.

Että mikä on vikana?
Minkälainen kokoonpano sulla on?
Pentium 4 3.2Ghz
X1950Pro 256mt
1024 RAM

Että kai sen pitäisi noilla pelittää? :o
Kyllä pitäis toimia. No tuota en tiedä auttaako tämä, mutta oletko ladannut uusimmat näytönohjaimen ajurit?
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 14.58
Mitäs muuten ne numerot merkkaa minimapin oikeassa alakulmassa? Kun vaihtuu numero vähän väliä?confused
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 14.59
Lainaus:24.03.2007 Gasoil kirjoitti:
Mitäs muuten ne numerot merkkaa minimapin oikeassa alakulmassa? Kun vaihtuu numero vähän väliä?confused
Ja oikeassa alanurkassa sen mapin luona se "korpun" kuva? Sitä olen ihmetellyt.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 15.02
Lainaus:24.03.2007 cz_bot kirjoitti:
Lainaus:24.03.2007 Gasoil kirjoitti:
Mitäs muuten ne numerot merkkaa minimapin oikeassa alakulmassa? Kun vaihtuu numero vähän väliä?confused
Ja oikeassa alanurkassa sen mapin luona se "korpun" kuva? Sitä olen ihmetellyt.

Hyvät ihmiset, ostakaa pelit aitoina, niin mukana tulee manuaalit. frown
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 15.02
Lainaus:24.03.2007 Gasoil kirjoitti:
Mitäs muuten ne numerot merkkaa minimapin oikeassa alakulmassa? Kun vaihtuu numero vähän väliä?confused

Siinä on se kuinka monta PDA:ta siltä alueelta löytyy. Ja koska PDA:t ovat yleensä muilla vihollisilla niin silloin se merkkaa vihollisten määrää sen kantaman alueella.

Toki se myös löytää kamujen PDA:t sieltä.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 15.03
Kunhan saan sen palkkani, niin peli ilmestyy hyllyyn.^ Mutta voisiko joku kertoa mitä se korpun kuva tarkoittaa edes?
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 15.03
Onhan tässä vapaa peli ympäristö mutta se on vain jaettu lohkoihin. smile
Loppujen lopuksi ainut mistä välität on sinä itse.
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 15.13
Korpun kuvaa itsekkin mietin. Ja muuten millä komennolla saa fps:sän näkyviin?
YARRRRR - HARRRRJAKISSAS ON DECK!
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 15.17
Lainaus:24.03.2007 cz_bot kirjoitti:
Kunhan saan sen palkkani, niin peli ilmestyy hyllyyn.^ Mutta voisiko joku kertoa mitä se korpun kuva tarkoittaa edes?

Meinaatko nyt siis ihan korppua (ruokaa) vai tietokonekorppua? biggrin
Jos se nimittäin on sellainen ruokakorppu, niin voisin veikata että se voisi olla nälän taso? villejä arvauksia, saan pelin vasta ensi viikonloppuna :'(
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
23.01.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 15.17
Joo ton pelialueen olis kyllä voinu laittaa yhtenäiseksi... Kuten esim. oblivion...

Tekoäly on mielestäni surkeampi kuin fearissa tai far cryssa.. Juuri tuo piiloutuminen. Sen ymmärrän että jos vihu näkee puskaan menon ja sinne parit kudit osuman toivossa kokeilee, niin ok. Mutta kun siirryt sivummalle reilusti ja hetken päästä kutia sataa taas niskaan ni ei jummarra,,,

Samoten vihut tuntuvat kestävän luoteja perhanan hyvin. Naamaan ammutut 5 luotia läheltä ei armeijan miestä tiputa. Haulikolla sentään tipahti =)

Tarttee vielä testailla ja kommentoida sitten lisää... Ei tätä pettymykseksi vielä voi sanoa mutta mutta...
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 15.24
Lainaus:24.03.2007 Hound kirjoitti:
Joo ton pelialueen olis kyllä voinu laittaa yhtenäiseksi... Kuten esim. oblivion...

Tekoäly on mielestäni surkeampi kuin fearissa tai far cryssa..

Juu, siis mitä *******ä? Ei farcryssä taikka fearissa tekoäly ymmärrä syödä, metsästää ja nukkua. Farcryssä AI nyt harvemmin edes ymmärsi selkään taikka kylkeen lähteä kiertämään. En tiedä kuinka helkutin onnettomia olette ampumaan, tai kuinka helkutin paskoja teidän aseenne ovat, mutta itselläni kaikki ihmisvihut kuolevat yhdestä päähän ammutusta ja osuneesta AK74:sen kudista.
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 15.28
Lainaus: 5 luotia läheltä ei armeijan miestä tiputa. Haulikolla sentään tipahti =)

Melko ymmärrettävää. Armeijan leivissä työskentelevillä on melko luultavasti vahvaa tekoa nuo suojukset.
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
23.01.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 15.30
Mun far cry versiossa nimenomaan vihut koittaa kiertää selkään... Tiedä sitten mikä versio sulla on.
Fearissa toimivat vielä fiksummin kuin far cryssa.. (ainakin lisärissä..)

Ja kuten sanoin en oo sen kummemmin kerenny viel testaan.

ps. Onse tekoäly fiksua juu,,, aina se hemmo soittaa saman biisin kitaralla.. monessakin leirissä.. joku kyynelballadi top listalta varmaan =) (oli sit läppä)...

Peace....
Rekisteröitynyt:
23.01.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 15.35
Muokattu: 24.03.2007 klo 15.36
Ja vielä...

Lainaus:24.03.2007 Kyton kirjoitti:
Lainaus: 5 luotia läheltä ei armeijan miestä tiputa. Haulikolla sentään tipahti =)

Melko ymmärrettävää. Armeijan leivissä työskentelevillä on melko luultavasti vahvaa tekoa nuo suojukset.


Naamaan ammutut 5 luotia (lue se mun viesti alusta asti)

Ei mun aikana, Suomen armeijassa, naaman eteen annettu edes kaulaliinaa. Nykyään taitaa olla jonkin asteiset sädekehät ilmeisesti smile

Kovastippa täälä innostutaan omista kommenteista koskien peliä.

Rekisteröitynyt:
01.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 15.35
Muokattu: 24.03.2007 klo 15.38
Lainaus:24.03.2007 cz_bot kirjoitti:
^Dx8 menee päälle, kun laittaa valaistuksen staattiselle?
Manuaalin mukaan kyllä :)

Edit: WTF?? wareware version mukana tuleva pdf manuaali on suomeksi ja enkuksi :D
|Intel C2Q Q6600@3,5ghz|Asus P5K|XFX 8800GTX|PQI 2gb 800Mhz|SMG 500gb+SG 160gb|
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 16.13
Muokattu: 24.03.2007 klo 16.27
Nonih, nyt voinkin hyvissä mielin pistää tämän "aseet-eivät-tapa" jutun poikki.

Klik

Noniin, siis tuo foorumin linkkitys-systeemi on varsin typerä näköjään, elikkäs, uudet ohjeet modin lataukselle; Gameplay & Balance--> Realistic Damage Mod - Download Here
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 16.13
Jumittuuko kellään koskaan tää peli?
Loppujen lopuksi ainut mistä välität on sinä itse.
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 16.16
Lainaus:24.03.2007 Mopez kirjoitti:
Lainaus:24.03.2007 Gasoil kirjoitti:
Mitäs muuten ne numerot merkkaa minimapin oikeassa alakulmassa? Kun vaihtuu numero vähän väliä?confused

Siinä on se kuinka monta PDA:ta siltä alueelta löytyy. Ja koska PDA:t ovat yleensä muilla vihollisilla niin silloin se merkkaa vihollisten määrää sen kantaman alueella.

Toki se myös löytää kamujen PDA:t sieltä.

Oletko varma? Itse olen luullut, että se näyttää matkan lähimpään vaaraan/anomalityyn, sillä se numero muuttuu ja yleensä aina kun on lähellä alkaa piippaamaan ja siinä lukee 1.
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 16.18
Lainaus:24.03.2007 cz_bot kirjoitti:

Ja oikeassa alanurkassa sen mapin luona se "korpun" kuva? Sitä olen ihmetellyt.

Se korppun kuva ilmoittaa kun peli lataa jotakin, tosin se on yhtä turha kuin Oblivionin latausteksti, joka tulee kesken pelin häiritsemään...
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 16.27
Lainaus:24.03.2007 Hylky kirjoitti:
Lainaus:24.03.2007 laku92 kirjoitti:
Hemmeti se X18 labra oli pelottava mesta.
Miten tässä muuten on se loppu siis jos sen vetää lopuun voiko jatkaa niitä muita tehtäviä vai pitääkö aloitaa uusi peli?
Nyt etsin sitä X16 labraa tai jotain mikä lie olikaan.


joo
yritin lähtee viimesestä savesta reaktorista pihalle mutta ei onnaa.. kuten myös jos menet chernobylin voimalan alueelle niin takasin ei ole tulemista..


Ok.
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
1 ... 104 105 106 ... 294