PPArkisto

S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 105 106 107 ... 294

Viestit

Sivu 106 / 294
Rekisteröitynyt:
23.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 16.47
Miten täs saa aikaa eteenpäin? Ei jaksais yöl hiippail.
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 16.59
Lainaus:24.03.2007 Ast3 kirjoitti:
Lainaus:24.03.2007 cz_bot kirjoitti:
Lainaus:24.03.2007 Gasoil kirjoitti:
Mitäs muuten ne numerot merkkaa minimapin oikeassa alakulmassa? Kun vaihtuu numero vähän väliä?confused
Ja oikeassa alanurkassa sen mapin luona se "korpun" kuva? Sitä olen ihmetellyt.

Hyvät ihmiset, ostakaa pelit aitoina, niin mukana tulee manuaalit. frown
Itse olen varmaan ensimmäinen, joka osti pelin aitona, ennakkotilasin 5.2, ja sain pelin eilen, itse en manuaalista mitään löytänyt, joka kertoisi tuon luvun merkityksen. Ja Wespa, se korppu meinaa että on jotain uutta PDA:ssa?
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 17.01
Muokattu: 24.03.2007 klo 17.02
Lainaus:24.03.2007 metsapeikko kirjoitti:
Nonih, nyt voinkin hyvissä mielin pistää tämän "aseet-eivät-tapa" jutun poikki.

Klik

Noniin, siis tuo foorumin linkkitys-systeemi on varsin typerä näköjään, elikkäs, uudet ohjeet modin lataukselle; Gameplay & Balance--> Realistic Damage Mod - Download Here


Jip jip.razz
Eli itse latasin tuon Double Damagen, mutta nyt ei kerkiä kokeilemaan...
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
13.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 17.08
Muokattu: 24.03.2007 klo 17.29
Lainaus:24.03.2007 Wespa kirjoitti:
Lainaus:24.03.2007 Mopez kirjoitti:
Lainaus:24.03.2007 Gasoil kirjoitti:
Mitäs muuten ne numerot merkkaa minimapin oikeassa alakulmassa? Kun vaihtuu numero vähän väliä?confused

Siinä on se kuinka monta PDA:ta siltä alueelta löytyy. Ja koska PDA:t ovat yleensä muilla vihollisilla niin silloin se merkkaa vihollisten määrää sen kantaman alueella.

Toki se myös löytää kamujen PDA:t sieltä.

Oletko varma? Itse olen luullut, että se näyttää matkan lähimpään vaaraan/anomalityyn, sillä se numero muuttuu ja yleensä aina kun on lähellä alkaa piippaamaan ja siinä lukee 1.
Kuten Mopez sanoi, se näyttää lähettyviltä löytyvien PDA:n määrän (asia selviää vaikka pelin aloituspaikan asuinalueella pyöriskellessä).

Edit:
Gasoil, se näytön vasemmalla puolella vilkkuva sinisillä ääriviivoilla piirtyvä (ja vilkkuva)PDA:n kuva pitäisi merkitä uusia/lukemattomia merkintöjä PDA:ssa?
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 17.44
Lainaus:24.03.2007 Hound kirjoitti:
Ja vielä...

Lainaus:24.03.2007 Kyton kirjoitti:
Lainaus: 5 luotia läheltä ei armeijan miestä tiputa. Haulikolla sentään tipahti =)

Melko ymmärrettävää. Armeijan leivissä työskentelevillä on melko luultavasti vahvaa tekoa nuo suojukset.


Naamaan ammutut 5 luotia (lue se mun viesti alusta asti)

Ei mun aikana, Suomen armeijassa, naaman eteen annettu edes kaulaliinaa. Nykyään taitaa olla jonkin asteiset sädekehät ilmeisesti smile

Kovastippa täälä innostutaan omista kommenteista koskien peliä.

mitäs ihmettä? kyllä ainakun osun vihua päähän on 1kudista tippunut smile
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 17.58
No älkää enempää itkekö aseiden tehottomuudesta, vaan ladatkaa tuo modi. smile
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 18.10
Modi siis periaatteessa tuplaa aseiden vahingon? Melko häviäjien valinta jos minulta kysytään.
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 18.26
Lainaus:24.03.2007 Kyton kirjoitti:
Modi siis periaatteessa tuplaa aseiden vahingon? Melko häviäjien valinta jos minulta kysytään.
Siksipä ei sinulta kysytä. En ole tätä peliä hankkimassa, ennenkuin tämä erottuu jollain tavalla normaaleista tusinäräiskinnöistä muutenkin kuin inventoryn ja ison alueen puolesta.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 18.31
Muokattu: 24.03.2007 klo 18.32
Tässä pelissä on kyllä ihanan mukavan paljon aseita. razz Kismittää kun törmää johonkin pyssyyn mitä haluaisi muös kantaa mukana mutta ei pysty kun on jo yksi ja patejakaan ruveta kesken kaiken posstista tilaamaan smile
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 18.37
Lainaus:24.03.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:24.03.2007 Kyton kirjoitti:
Modi siis periaatteessa tuplaa aseiden vahingon? Melko häviäjien valinta jos minulta kysytään.
Siksipä ei sinulta kysytä. En ole tätä peliä hankkimassa, ennenkuin tämä erottuu jollain tavalla normaaleista tusinäräiskinnöistä muutenkin kuin inventoryn ja ison alueen puolesta.
omasta mielestä tämän pelin IDEA on todella hyvä.
kaikki elementit ovat nähty paitsi Chernobylin alue mutanteilla, stalkereilla ja artifacteilla smile
jotenkin tämä "tarina" vei niin mukanaan

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 18.45
Lainaus:24.03.2007 perato kirjoitti:
Siksipä ei sinulta kysytä. En ole tätä peliä hankkimassa, ennenkuin tämä erottuu jollain tavalla normaaleista tusinäräiskinnöistä muutenkin kuin inventoryn ja ison alueen puolesta.
Hassua, minusta S.T.A.L.K.E.R. vaikuttaa mielenkiintoisimmalta ja innovatiivisimmalta räiskintäpeliltä vuosikausiin (HL2:ta lukuunottamatta, mutta sekin kiinnosti niin paljon lähinnä siksi, että olin ykkösen überfani). Ostaisin heti, ellei koneeni olisi niin "epäluotettava" (CoD2 toimii täysillä asetuksilla, mutta Operation Flashpointin räjähdykset ovat liikaa, noin esimerkkinä.)
Hell Awaits
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 18.51
Minä en tiedä, kuka kehtaa väittää päähän osumisen tappavan, mutta lyhyen peliajan jälkeen uskaltaisin väittää, että päähän osuminen ei tiputa kerrasta tai sitten osuminen on pistoolilla varsin epävarmaa muuten kuin aivan vierestä.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 18.59
Juu, siis ellei joku tosiaan vielä hoksannut että tuo aseiden teho tuossa modissa toimii toiseenkin suuntaan.
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
23.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 19.10
Viittiskö joku vastata siihen et miten aikaa voi "kelata"?
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 19.18
Muokattu: 24.03.2007 klo 19.23
Lainaus:24.03.2007 metsapeikko kirjoitti:
Nonih, nyt voinkin hyvissä mielin pistää tämän "aseet-eivät-tapa" jutun poikki.

Klik

Noniin, siis tuo foorumin linkkitys-systeemi on varsin typerä näköjään, elikkäs, uudet ohjeet modin lataukselle; Gameplay & Balance--> Realistic Damage Mod - Download Here


Mahtavaa!!1 o/ Ei tarvitse upottaa lipasta, että kuolee.
E: Siis Metsapeikko, tarkoitatko että vihollinenkin tappaa muutamasta osumasta?
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
09.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 19.29
Muokattu: 24.03.2007 klo 19.41
Cz_bot: Kyllä, juuri niin modin tekijä kertoo.

Erittäin hyvä peli imho. Joitakin asioita olisi tosin voitu tehdä toisin, ja tiettyjä asioita vielä vähän parannella, mutta oikein onnistunut peli; jäin koukkuun.

E: Pakko pitää välillä taukoa, että jää pelattavaa pääsiäislomallekin. :D
E2: TT72: aikaa ei saa kelattua eteenpäin; you just have to live with it.
If you say that she is weird, you ain't seen nothing yet.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 19.34
^Se onkin vähän huonompi juttu isoimmissa taisteluissa, kun pelaaja kuolee muutenkin jo liian helposti. Mutta pitää opetella suojautumaan paremmin. Mites tuo modi, korvataanko jotain tiedostoja vai mitä?
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
02.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 19.43
Muokattu: 24.03.2007 klo 20.03
Lainaus:24.03.2007 Risto89 kirjoitti:
Cz_bot: Kyllä, juuri niin modin tekijä kertoo.

Erittäin hyvä peli imho. Joitakin asioita olisi tosin voitu tehdä toisin, ja tiettyjä asioita vielä vähän parannella, mutta oikein onnistunut peli; jäin koukkuun.

E: Pakko pitää välillä taukoa, että jää pelattavaa pääsiäislomallekin. biggrin
E2: TT72: aikaa ei saa kelattua eteenpäin; you just have to live with it.



Kyllä aikaa voi kelata! Numbadin 9 yläpuolella on tuo * näppäin. Se nopeuttaa ajan kulkua. Tuolla viereisellä / näppäimellä se taas palauttaa sen normaaliksi.
Rekisteröitynyt:
09.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 19.44
Muokattu: 24.03.2007 klo 19.46
Itse pitäydyn ainakin toistaiseksi sitä lataamasta.

Modin tekijällä oli kuitenkin tällaiset neuvot:

0. Make a backup of your gamedata.dba file!!!
1. Unzip the file to a directory
2. Run the enclosed .exe
3. Follow the installation instructions and choose your STALKER install dir when asked.
4. Voila! You've got massive damage in place!

Tässä linkki tuohon aiheeseen.

E: Rautapallille kiitos korjauksesta. Tässähän oppii kokoajan kaikkea uutta. :D
If you say that she is weird, you ain't seen nothing yet.
Rekisteröitynyt:
03.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 19.45
amd 3.2Ghz radeon X1950 xt 256mt ja 1024 RAM

esim. mediumgraffat ja tökkii aivan liikaa että voisi edes pelata..
Intel Core 2 Duo 3.0ghz, 4Gb DDR800mhz, Radeon HD4800, atx 500w
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 19.58
Lainaus:24.03.2007 Challenger kirjoitti:
amd 3.2Ghz radeon X1950 xt 256mt ja 1024 RAM

esim. mediumgraffat ja tökkii aivan liikaa että voisi edes pelata..

Mitä?
Mun kone pyöritää vähän yli medium grafiikalla fps 30(Testaa laitaa vsync päälle mulla se auttoin)?


Niin ja asiaan missäs vaiheessa suunnileen mennään, kun olen päätehtävässä siellä sähkölaitoksella missä on kauhea pauke ja sota päällä(siis en ole viellä saanut tapettua sitä kohdetta jonka saa alussa)?

Onko muuten tietoa minkälaisia ne muut tehtävät ovat salamurhausta tai...?(siis jotka saa muilta stalkereilta tai tyypeiltä)
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 20.17
Ainiin ja jos nopeuttaa ajan niin pysyykö se aina sitten siinä(ellei hidasta sitä normaaliin) vai meneekö se normaaliin nopeuteen, jos sammuttaa pelin, tai ottaa loadin?
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 20.31
Lainaus:24.03.2007 Challenger kirjoitti:
amd 3.2Ghz radeon X1950 xt 256mt ja 1024 RAM

esim. mediumgraffat ja tökkii aivan liikaa että voisi edes pelata..

onko Static lightning vai mikä?

Wen

Rekisteröitynyt:
11.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 20.46
Ihan hyvä peli, mutta olisin toivonut vähän enemmän vapautta ja jonkulaisen hahmonkehitys systeemin.

Myös rahalle olisi voinut laittaa jotain käyttöä. (Pelissä ei ole mitään hyödyllistä, mitä ostaisi) Esim. asekauppioita, joilta saa uniikkiaseita/armoreita, jotka maksavat todella paljon.

Irtonaiset equip kamat. (Esim saisi hahmolleen kypärän, chest armorin, legs armor, kengät ja hanskat irrallisena)

Pelissä olisi saanut olla luolastoja tyyliin Oblivion, joita olisi voinut tutkiskella ja sieltä voisi löytää vaikka mitä hienoa.

Jonkunlaisen class valinnan olisin halunnut (Esim. alussa voit valita, oletko fighter, assassin vai jonkulaisen yli_inhimillisiä voimia käyttävän hahmon, joka voisi esim. ottaa muita stalkereita haltuun, hidastaa aikaa, parantaa itseään jne. Vähän niinkuin Controller)
Rekisteröitynyt:
03.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 21.12
Joo, tein sellasen havainnon että kun sammutin firewallit/virusohjelmat niin toimii nykimättä täysillä. Ilmeisen paljon vie muistia...
Intel Core 2 Duo 3.0ghz, 4Gb DDR800mhz, Radeon HD4800, atx 500w
1 ... 105 106 107 ... 294