PPArkisto

S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 222 223 224 ... 294

Viestit

Sivu 223 / 294

Jtk

Rekisteröitynyt:
23.01.2003
Kirjoitettu: torstai, 06. maaliskuuta 2008 klo 21.02
Lainaus:06.03.2008 tolkki kirjoitti:
Mikäs on homman nimi! Aloitin stalkkerin alusta, mutta jostain syystä kuolen aina nälkään.
Joillakin oli tuo bugi päivittämättömässä pelissä, mutta päivittämällä se on aina häipynyt. Tottakai myös kuuluu silloin tällöin syödä jotain
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 07. maaliskuuta 2008 klo 14.49
http://stalker.filefront.com/screenshots/News/37600/2

Kaksi hienoa kuvaa. : )

Kuvitelkaas, jos S.T.A.L.K.E.R: CS voisikin pelata 3rd persoonassa. biggrin Tuli mieleen tuosta jälkimmäisestä kuvasta.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: perjantai, 07. maaliskuuta 2008 klo 15.17
Lainaus:07.03.2008 cz_bot kirjoitti:
http://stalker.filefront.com/screenshots/News/37600/2

Kaksi hienoa kuvaa. : )

Kuvitelkaas, jos S.T.A.L.K.E.R: CS voisikin pelata 3rd persoonassa. biggrin Tuli mieleen tuosta jälkimmäisestä kuvasta.

Vahvasti epäilen, että tulisiko siitä muutakuin sanomista. razz

Alkuperäisen stalkkerin saa muuten kolmannenpersoonan näkymään lisäämällä,

bind cam_1 kF1
bind cam_2 kF2
bind cam_3 kF3

joko konsoliin tai suoraan asetus-tiedostoon. cool
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
Rekisteröitynyt:
25.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 07. maaliskuuta 2008 klo 15.22
Millos CS on tulos?
i5 2500k, Gainward GTX 570, P8Z68V-LX, G.Skill 8Gb 1600Mhz |
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 07. maaliskuuta 2008 klo 15.34
Muokattu: 07.03.2008 klo 15.49
Lainaus:07.03.2008 Ergopad kirjoitti:
Lainaus:07.03.2008 cz_bot kirjoitti:
http://stalker.filefront.com/screenshots/News/37600/2

Kaksi hienoa kuvaa. : )

Kuvitelkaas, jos S.T.A.L.K.E.R: CS voisikin pelata 3rd persoonassa. :D Tuli mieleen tuosta jälkimmäisestä kuvasta.

Vahvasti epäilen, että tulisiko siitä muutakuin sanomista. :P

Alkuperäisen stalkkerin saa muuten kolmannenpersoonan näkymään lisäämällä,

bind cam_1 kF1
bind cam_2 kF2
bind cam_3 kF3

joko konsoliin tai suoraan asetus-tiedostoon. 8)
Siis voisi myös valita että pelaako 3rd tyyliin, vai ei. :D

http://oblivion-lost.de/index.php?zone=design2&lang=en
Paljon tullut uutisia, myös yksi huonokin. :Y Mutta kaksi uutta kuvaa, noiden lisäksi mitä laitoin vähän aikaa sitten! Sitten kannattaa katsella myös noita prewieveitä.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. maaliskuuta 2008 klo 17.49
En viitsi selata koko aihetta läpi, eli: Vaatiiko CS paremman koneen, kuin tavallinen S.T.A.L.K.E.R, kerta grafiikat ainakin näyttää hienommilta.
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
24.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 07. maaliskuuta 2008 klo 19.13
Lainaus:07.03.2008 Gasoil kirjoitti:
En viitsi selata koko aihetta läpi, eli: Vaatiiko CS paremman koneen, kuin tavallinen S.T.A.L.K.E.R, kerta grafiikat ainakin näyttää hienommilta.
Kyllä se ainakin vähän paremman, koska esim.valaistusta on parannettu ja pintoja muutenkin paranneltu.
Rekisteröitynyt:
02.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 07. maaliskuuta 2008 klo 19.40
Eilen pääsin läpi. Sain hyvän lopun heti ensimmäisellä. cool
www.youtube.com/tolkki32 Siellä olisi videopeleistä läpipeluut!
Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 10. maaliskuuta 2008 klo 16.30
Ajattelin päivittää pelin ennenkuin alan sitä pelaamaan, kunhan sen ensin saan. Etsiskelinkin jo nuota patcheja, ja 1.004 patchista löytyy kyllä tietoa ja latauspaikkoja, ja sen saakin esim. täältä PP:stä. 1.005 taas ei löydy tietoja muutoksista tai latauslinkkejä lähellekkään yhtä hyvin kuin 1.004. Kysymys kuuluukin, onko 1.005 jotenkin "viallinen"patchi (saanut jossain latauspaikkassa 1.6/5 tähteä viiden henkilön arvostelemana), ja onko parempi asentaa 1.004 patch?
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. maaliskuuta 2008 klo 17.25
1.0005 Taisi olla pelkästään moninpeliä varten, eli ei kovinkaan tarpeellinen.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 17.31
Kaverini tänään sanoi ettei tässä pelissä kuulema puhuta oikeaa Venäjää, vaan lähinnä itsekeksittyä molotusta joka kuullostaa Venäjältä.
Onko totta?
Näin kaverini väitti joka oli ystävänsä kanssa löytäneet sivun jossa kerrottiin moinen juttu.

Ei kyllä sanonut sivua, mutta olisi kiintoisaa tietää onko tässä oikeaa Venäjää vai itsekeksittyä soperrusta.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
29.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 19.20
No kyllä nuo ainakin sanovat jotain tyyliin "Arusio brau", joka todellakin tarkoittaa "Aseet pois". Varmistin yhdeltä koulussa, joka osaa venäjää.
Tuota ei kyllä tuolla tavalla kirjoiteta, mutta tuolta se kuulostaa. biggrin
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 20.07
Eiköhän tuossa kuitenkin puhuta venäjää, ku pelintekijätkin itse ovat entisiä neuvostoliittolaisia, tarkemmin sanottuna Ukrainasta. GSC on muuten kehittänyt Outbreakin, missä oli aivan über coop moninpeli. biggrin
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 20.11
Luin äsken täältä sivulta stalkerin aseista, ja noissa tiedoissa on mainittu "handling". Voisiko joku kertoa, mitä se käytännössä tarkoittaa? Tuolla sivulla on muuten "translations" kohta, josta löytyy ainakin joitakin käännöksiä kylteistä ja puheesta.
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 20.20
Muokattu: 11.03.2008 klo 20.22
"Handling" vaikuttaa siihen, kuinka paljon aseessa on rekyyliä ja kuinka nopeasti aseen "tähtäin" kohdistuu takaisin tarkaksi, ymmärtääkseni.

Ja tässä helpompi lukuinen lista aseista ja puvuista.
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 20.35
Lainaus:11.03.2008 Pinkerston kirjoitti:
No kyllä nuo ainakin sanovat jotain tyyliin "Arusio brau", joka todellakin tarkoittaa "Aseet pois". Varmistin yhdeltä koulussa, joka osaa venäjää.
Tuota ei kyllä tuolla tavalla kirjoiteta, mutta tuolta se kuulostaa. :D
Jep, varmasti ainakin jotkin lausahdukset ovat aitoa Venäjää, mutta olisikohan jotkut keksittyä. :E
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 20.39
Kiitos Ergopad. Olen jostakin saanut käsityksen, että tuo päällekkäispiippuinen haulikko ja jokin pistooli olisivat jotenkin harvinaisia. Silti tuossa linkissäsi lukee tuon haulikon kohdalla: "This hunting shotgun is popular, but there's nothing noteworthy about it.". Onko minulla väärä käsitys tuon harvinaisuuden suhteen?
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 20.41
Lainaus:11.03.2008 Jope92 kirjoitti:
Kiitos Ergopad. Olen jostakin saanut käsityksen, että tuo päällekkäispiippuinen haulikko ja jokin pistooli olisivat jotenkin harvinaisia. Silti tuossa linkissäsi lukee tuon haulikon kohdalla: "This hunting shotgun is popular, but there's nothing noteworthy about it.". Onko minulla väärä käsitys tuon harvinaisuuden suhteen?
HP-SA pistooli ja TOZ 34(?) poistettiin pelistä jostain syystä.
Ainakin tuo pistooli on ubertehokas tykki, mutta jotenkin se vain tuntuu aika lelulta.

Myös vierekkäispiippuinen haulikko poistettiin ja muutettiin katkaistuksi.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 21.02
Tuota, niitä ei varmaan "poistettu", vaan niitä ei vaivauduttu laittamaan. Myös Beretta on kohtuu harvinainen, kannattaa kokeilla vaikka Oblivion Lost Modia, siinä tulee vielä pari pyssä lisää ja koko peli muuttuu erilaiseksi, hyvällä tavalla.
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 21.06
Lainaus:11.03.2008 Ergopad kirjoitti:
Tuota, niitä ei varmaan "poistettu", vaan niitä ei vaivauduttu laittamaan. Myös Beretta on kohtuu harvinainen, kannattaa kokeilla vaikka Oblivion Lost Modia, siinä tulee vielä pari pyssä lisää ja koko peli muuttuu erilaiseksi, hyvällä tavalla.
En pitänyt OL modista ja beretan olen löytänyt(ainakin muistelen niin). :)
Ne olivat kyllä pelissä alkujaan, mutta sitten ottivat pois.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 21.17
Kannattaa varmaan kuitenkin pelata peli läpi ennenkuin alkaa asentelemaan modeja, vai mitä mieltä olette? Peli kannatta varmastikkin ainaki päivittää ennenkuin ryhtyy pelaamaan. Olen miettinyt tuota modi juttua ja päätynyt siihen että jos modaa ennen pelin aloittamista, niin modit olisivat esim. joitakin äänimodeja, tai modeja jotka lisäävät vaikkapa nuo aseet pelin jne. pelin mekaniikkaan ja pelattavuuteen vaikuttamattomia/erittäin vähän vaikuttavia.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 21.37
Jep, itse mieluusti pelailen ilman modeja. En osaa pelata tätä peliä modien kanssa, ellei ole sitten aivan jotain vähän muuttavaa. Ei siis mitään isoja modeja.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 22.15
Ekaksi tietenkin (päivitetty) versio läpi ilman modeja ja sitten kokeilemaan modeja. Itse pelasin läpi käyttäen jotain pieniä grafiikka ja ääni modeja. Olvi-tölkki modi on pop! razz

Ja sitten kun on läpi pelattu, niin suosittelen kokeilemaan modeja. Joo Oblivion Lost ei kaikille sovellu, sillä se muuttaa peliä ehkä karvanverran vaikeampaa suuntaan, mutta toisaalta, esim pyssyt ovat sitten tarkemmat.
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. maaliskuuta 2008 klo 06.36
Ei tuo OL-modi niin vaikea ole ollut normaalilla vaikeustasolla, vaikeimmalla tasolla saa kyllä varoa näitä koiralaumoja. Joskus AW:ssa tuli tieltä vastaan yli 20 zombia+ muutama random-örvelö, joten kyllä sitä haastetta on. Marked Onen kestävyyskään ole sen kestävämpi kuin normaalilla npc-stalkerilla.

Uusimmat catalyst-ajurit muutti kyllä tätä valaistusta, sillä HDR on muuttunut hieman parempaan suuntaan. Yölläkään (pilvisessä) ei oikeasti nähnyt mitään ilman lamppua ja auringon aiheuttamat varjoefektit näyttävät astetta paremmalta.
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. maaliskuuta 2008 klo 10.55
Muokattu: 12.03.2008 klo 10.59
OL:n uudet mutantit ovat kyllä hienoja, esim ne "kissamutantit" liikkuvat todella hienon näköisesti. Ja ne isot härän näköiset mutantit on kans häijyjä, saa paukuttaa ihan tosissaan että uskovat. razz

Myös siteiden (bandage) haavojen vuotamisen lopettaminen on paljon järkevämpi, kuin muutoin parantaminen. Panoksia pitäisi kyllä vieläkin olla niukemmin, niin olisi enempi selviytymisen meininkin. "Pakko syöminen" on myös ihan kiva idea. Autoilla ajaminen voisi kyllä olla vähän sujuvampaakin, mutta en valita kun ylipäätänsä on autot millä ajaa. cool

Ite en catalysteista tiedä, kun on nvidia. smile

Miltäs muuten tuntuisi näin ylipäätänsä, jos pelissä olisi taitoja jota voisi reenata tehtävistä saaduilla ?????-tavaroilla? Toisi vähän RPG elementtejä tyyliin Deus Ex/System Shock/Fallout.

CLASSES:
********
- trader asks the character class at the begining of the game

Explorer:
Body: 4
Reflexes: 3
Mind: 2

Gunner:
Body: 4
Reflexes: 4
Mind: 1

Mechanic:
Body: 4
Reflexes: 1
Mind: 4

Scientist:
Body: 1
Reflexes: 3
Mind: 5

Sniper:
Body: 2
Reflexes: 5
Mind: 2

Soldier: (General)
Body: 3
Reflexes: 3
Mind: 3

Outdoorsman:
Body: 5
Reflexes: 2
Mind: 2



STATS:
******

- trained with modules gained from quests


Body:
- survival skills bonus
- more health

Reflexes:
- combat skills bonus
- more endurance

Mind:
- science skills bonus
- radiation and psy resistance



SKILLS:
*******

- all skills have three (or maybe more?) levels (Basic-, Skilled- and Professional xxx?)
- skills can be improved by using "modules" gained from completing quests


COMBAT:
*******

Armorer: (+5% all prots per level)
- better protections from armor

Exotic Weapons: (+5% acc. per level)
- better accuracy with non-bullet weapons

Throwing: (+25% range and speed per level)
- faster and longer throws with handgrenades
- OR more damage

Handguns: (+5% acc. per level)
- better accuracy with pistols and submachine guns

Maintenance: (repair 25% damage per level)
- repair armors and weapons
- needs "Repair Tool"

Modify: (25% chance per level)
- allows to remove or attach addons to weapons
- needs "Repair Tool"

Rifles: (+5% acc. per level)
- better accuracy with rifles (shotguns, rifles and assault rifles)


SCIENCE:
********

Anatomy: (1% of chance to kill target per level)
- spot weaknesses and use them for a kill

Barter: (+/- 10% to prices per level)
- more money from selling
- less money for buying

Canning: (less meats per can)
- cook raw meats (from monsters) on campfires Mindo food cans

Dissection: (15% chance to get per level)
- chance to get a monster body part (and meats if cooking)

Enviromental Immunity: (+10% resistances per level)
- natural protection from burn, chemical burn and electric shock

First Aid: (+15% health from kits per level)
- increases health gain from first aid kits

Mechanics: (fix better vehicles and 10% faster steering per level)
- fix cars and better driving
- needs "Repair Tool"


SURVIVAL:
*********

Backstab: (+50% knife dam per level)
- more damage with knife

Balanced Burden: (+10 kg to limit per level)
- makes character able to carry more weight

Camping: (+effect % per level)
- safer and more relaxing resting

Make Bandages: (25% chance to success per level)
- make bandages out of ...(something looted)?

Scouting: (+50% visibility per level)
- more details and monsters on minimap

Stalking: (+15% gain per level)
- faster endurance regain

Stealth: (-15% sound per level)
- makes character move more silently

Steal: (20% chance of success per level)
- steal equipment from characters' inventory while barter
- OR get more loot from corpses
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
1 ... 222 223 224 ... 294