PPArkisto

S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 86 87 88 ... 294

Viestit

Sivu 87 / 294
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2007 klo 20.42
Lainaus:13.03.2007 Mopez kirjoitti:
Lainaus:13.03.2007 Laredo kirjoitti:
Lopettakaahan se äänistä valittaminen. Realistiset äänet on realistiset äänet. Thats it. Modatkaa ite paremmat kunhan peli tulee.

Huoh. Ymmärrätkö mikä tunnelmanrikkoja se on kun heti pistää korviin joku ääni CS:stä?
Ja muutenkin kaikki animaatiot oli ihan eri tahdissa ääniin verrattuna. Varsin ala-arvoisesti tehty mielestäni.

Perseessä kutisee siihen malliin että tästä pelistä tulee toinen Boiling Point.


Joo itke vähä
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2007 klo 20.55
Lainaus:13.03.2007 Gasoil kirjoitti:
Lainaus:13.03.2007 Kyton kirjoitti:
Elkees nyt valittako. Jos multiplayer betan perusteella vetelette johtopäätöksiä, niin ei suksi luistakkaan kunnolla.
Näin on, turha alkaa tekemään johtopäätöksiä bugisen betan takia, peli n. ½ vaiheessa tuossa mp-betan vaiheessa.

No mitä muutakaan tässä voi olettaa kuin että peli on ***** kun sen 2 vuotta vanhan alphan ja tän mp betan välillä ei ole tapahtunu mitään edistystä?
Rekisteröitynyt:
15.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2007 klo 20.59
Jos peli on mielestäsi totaalista kuraa ennen kuin olet edes kokeillut lopullista versiota, miten ihmeessä kehtaat valittaa täällä sen äänistä? Ja jos peli on niin kämänen kuin manaat, tuskin sitä hankitkaan, eli miksi edes vaivaudut purnaamaan?
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2007 klo 21.01
Lainaus:13.03.2007 Laredo kirjoitti:
Jos peli on mielestäsi totaalista kuraa ennen kuin olet edes kokeillut lopullista versiota, miten ihmeessä kehtaat valittaa täällä sen äänistä? Ja jos peli on niin kämänen kuin manaat, tuskin sitä hankitkaan, eli miksi edes vaivaudut purnaamaan?

Koska peli on konseptiltaan mahtava, mutta toteutus on tähän mennessä ollut vähän niin ja näin.

Saapa nähä minkälainen kokoversio on.
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2007 klo 21.15
Kaikki saa sanoa sen mielipiteensä ilman että kenenkään tarvitsee siitä alkaa itkemään, haukkumaan tai valittamaan, saa toki antaa mielipiteensä.
Ja minä olen sitä mieltä että julkaisuversio on vasta se arvosteluversio.
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2007 klo 21.21
Lainaus:13.03.2007 Mopez kirjoitti:
Lainaus:13.03.2007 Gasoil kirjoitti:
Lainaus:13.03.2007 Kyton kirjoitti:
Elkees nyt valittako. Jos multiplayer betan perusteella vetelette johtopäätöksiä, niin ei suksi luistakkaan kunnolla.
Näin on, turha alkaa tekemään johtopäätöksiä bugisen betan takia, peli n. ½ vaiheessa tuossa mp-betan vaiheessa.

No mitä muutakaan tässä voi olettaa kuin että peli on ***** kun sen 2 vuotta vanhan alphan ja tän mp betan välillä ei ole tapahtunu mitään edistystä?

Ei mitään edistystä? Mitä ihmettä, mistä tuollaista sait päähäsi? Jostain MP betasta? DirectX 9 tuki nyt ainakin tulee ensimmäisenä mieleen johon meni reippaasti aikaa. Sisällön lisäys ja peliaulueen / maailman loppuun tekeminen. Suurin aika on mennyt varmasti pelin uniikin pelimaailman elävöittämiseen tarkoitan nyt "A-life" tekoälyjärjestelmää. Pakko myöntää että itseänikin hieman oudoksutti jotkut ratkaisut MP betassa kuten animointi. Mutta loppujenlopuksi siihekin tottui. En nyt kuitenkaan täysin aivottomia mene väittää vuotaneen alphan ja betan väliltä. Tyhmempiki näkee että edistystä on tapahtunut.

Odotan innolla kokoversiota.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2007 klo 21.37
Muokattu: 13.03.2007 klo 21.38
Hyvä mopez, hyvä! Tuomitset S.T.A.L.K.E.R:in BP:n kaltaiseksi heti kun äänet ei ole erillaiset. Onko oikeastikkaan muka 2 eri Ak 47:ssa erinlaiset äänet? Ei, en usko. Joten miksi näissä pelien aseissa pitäisi olla erinlaiset äänet? Jos aijot heivata pelin sen takia koska siinä on samanlaisia ääniä kuin cs 1.6, niin ihan miten vaan, noin pienestä aletaan itkemään. :D Toisekseen, voi olla että ne ovat kenties parannelleet sitä äänien ja lataus animaatioitten sopivuutta sillä tavoin, että äänet ja animaatio ei tule eri aikaan. Tai mistä sitä tietää, ei haittaa. Kuten joku sanoi, modaa sitten itse eri äänet niihin aseisiin että saat sielullesi rauhan.
E:graafiset hymiöt pois.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2007 klo 21.40
Muokattu: 13.03.2007 klo 21.42
Ja miksi täällä porukka valittaa aseiden äänistä? Valitatteko oikeastikkin jos menette armeijaan, että RK62 kuulostaa lähes samalta kuin CS:än AK ja ette täten voi sietää ampumaratapäiviä?! Aseiden ääniä on hemmetin vaikea äänittää. Aseen ääni kun ei koskaan kuulosta täysin samalta. Pääasia että jonkinmoinen pauke lähtee. Riippuu niin paikasta missä ammutaan. Toki tunnistettavat melodiat piipusta kuuluu kuten AK 47 tässätapauksessa. Itseasiassa CS:ssä on aika realistinen AK:n ääni. Tosin se on aina saman kuuloinen. Aseista on tunnistettava tietty perusääni johon sitten peleissä voi vain lisäillä kaikuja / efektejä paikan ja etäisyyksien mukaan. Stalkkerissä näin ei ole tehty ja ymmärrän tekijöitä siinä asiassa.

Minusta vaan on vaikea hyväksyä pilkunnussioita ja hifisteliöitä. Kaiken pitää aina olla just eikä melkein parasta. Mikään ei kelpaa! Tehkää oikeasti välillä jotain muuta, osa porukasta kun viettää liian paljon aikaa pelien ääressä.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2007 klo 21.46
Niin, ei ole vielä taidettu saada sellaiseksi että se kuullostaa erinlaiselta eri paikoissa? Mutta ei minua haittaa vaikka onkin samanlaiset. Ostan silti, "vaikka onkin cs 1.6 äänet".
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2007 klo 22.30
Itse äänessä ei ole mitään vikaa, jos sitä ei olisi CS:ssä käytetty ensin.
Lähinnä itse pelin tekijöihin kohdistuva kunnioitus siinä vähenee tällaisissa jutuissa.

En tiedä, ehkä olen vain tottunut hyvään äänimaailmaan (RO:ssa on hyvä esimerkiksi), mutta minkäs sille mahan jos se jostain syystä ärsyttää niin paljon. Pakko päästää välillä höyryjä kun on odottanut peliä lähes 5 vuotta ja sitten huomaa että niinkin simppeli juttu kuin äänet on kuin juosten kustu.
Rekisteröitynyt:
24.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2007 klo 22.46
Onko jo virallinen ilmestymispäivä vahvistunut ?

Huhuthan on liikkunut (nettikauppojen ilmoittamat päivät) 16, 23 & 30.3 välissä.

Itse otin yhteyttä konsolinettiin ja sieltä sanottiin, että heillä ei ole vielä mitään tietoa milloin peli ilmestyy(?!?!) ja he vain odottovat laatiikoa varastoon, jotta pääsevät peliä jakelemaan. Maahantuoja on ilmoittanut heille että 16.3 peli on varastossa. Tiedä sitten, onko tämä vain heidän tapansa saada porukka ostamaan sitä ennakkoon heiltä ?
** Q6600 ** GF 8800gts ** 2gt DDR2 ** 2*250gt SATA2 **
Rekisteröitynyt:
09.01.2004
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2007 klo 23.24
Lainaus:13.03.2007 Mopez kirjoitti:
Itse äänessä ei ole mitään vikaa, jos sitä ei olisi CS:ssä käytetty ensin.
Lähinnä itse pelin tekijöihin kohdistuva kunnioitus siinä vähenee tällaisissa jutuissa.

En tiedä, ehkä olen vain tottunut hyvään äänimaailmaan (RO:ssa on hyvä esimerkiksi), mutta minkäs sille mahan jos se jostain syystä ärsyttää niin paljon. Pakko päästää välillä höyryjä kun on odottanut peliä lähes 5 vuotta ja sitten huomaa että niinkin simppeli juttu kuin äänet on kuin juosten kustu.

Toisaalta olen samoilla linjoilla kanssasi, mut en kuitenkaan kaatais koko peliä sen takia että äänet ovat heikkoja.

Onneksi en ole edes pahemmin tuota cssää pelannut. En kyllä tätä uskalla ostaa ennenkuin pääsen viimeistä yksinpelidemoa kokeilemaan, jossei sitä tule niin en osta sikaa säkissä. Muuhunki menee rahaa ihan riittävästi.

Olihan tuo "uusin" betaversio, enkä jaksaisi kauaa pelata. Nykii ja pätkii, eikä tämä johdu koneesta. Äänet tulee aina jälessä jne.
3000+ Athlon Xp--Asus A7V600X-X--1Gt--radeon9800pro--Audigy2
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2007 klo 23.41
Lainaus:13.03.2007 Siksok kirjoitti:
Onko jo virallinen ilmestymispäivä vahvistunut ?

Huhuthan on liikkunut (nettikauppojen ilmoittamat päivät) 16, 23 & 30.3 välissä.

Itse otin yhteyttä konsolinettiin ja sieltä sanottiin, että heillä ei ole vielä mitään tietoa milloin peli ilmestyy(?!?!) ja he vain odottovat laatiikoa varastoon, jotta pääsevät peliä jakelemaan. Maahantuoja on ilmoittanut heille että 16.3 peli on varastossa. Tiedä sitten, onko tämä vain heidän tapansa saada porukka ostamaan sitä ennakkoon heiltä ?
23.3 eli ensiviikon perjantai pitäisi olla oikea julkaisupäivä.
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2007 klo 07.48
Lainaus:13.03.2007 HIMMEE kirjoitti:
Lainaus:13.03.2007 Mopez kirjoitti:
Itse äänessä ei ole mitään vikaa, jos sitä ei olisi CS:ssä käytetty ensin.
Lähinnä itse pelin tekijöihin kohdistuva kunnioitus siinä vähenee tällaisissa jutuissa.

En tiedä, ehkä olen vain tottunut hyvään äänimaailmaan (RO:ssa on hyvä esimerkiksi), mutta minkäs sille mahan jos se jostain syystä ärsyttää niin paljon. Pakko päästää välillä höyryjä kun on odottanut peliä lähes 5 vuotta ja sitten huomaa että niinkin simppeli juttu kuin äänet on kuin juosten kustu.

Toisaalta olen samoilla linjoilla kanssasi, mut en kuitenkaan kaatais koko peliä sen takia että äänet ovat heikkoja.

Onneksi en ole edes pahemmin tuota cssää pelannut. En kyllä tätä uskalla ostaa ennenkuin pääsen viimeistä yksinpelidemoa kokeilemaan, jossei sitä tule niin en osta sikaa säkissä. Muuhunki menee rahaa ihan riittävästi.

Olihan tuo "uusin" betaversio, enkä jaksaisi kauaa pelata. Nykii ja pätkii, eikä tämä johdu koneesta. Äänet tulee aina jälessä jne.
Minulla uusin beta toimi täydellisesti, eikä sitä SP demoa kannata odottaa kun sitä ei varmaan tulekkaan.
Loppujen lopuksi ainut mistä välität on sinä itse.
Rekisteröitynyt:
09.01.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2007 klo 08.54
Lainaus:14.03.2007 Pelipomo kirjoitti:
Lainaus:13.03.2007 HIMMEE kirjoitti:
Lainaus:13.03.2007 Mopez kirjoitti:
Itse äänessä ei ole mitään vikaa, jos sitä ei olisi CS:ssä käytetty ensin.
Lähinnä itse pelin tekijöihin kohdistuva kunnioitus siinä vähenee tällaisissa jutuissa.

En tiedä, ehkä olen vain tottunut hyvään äänimaailmaan (RO:ssa on hyvä esimerkiksi), mutta minkäs sille mahan jos se jostain syystä ärsyttää niin paljon. Pakko päästää välillä höyryjä kun on odottanut peliä lähes 5 vuotta ja sitten huomaa että niinkin simppeli juttu kuin äänet on kuin juosten kustu.

Toisaalta olen samoilla linjoilla kanssasi, mut en kuitenkaan kaatais koko peliä sen takia että äänet ovat heikkoja.

Onneksi en ole edes pahemmin tuota cssää pelannut. En kyllä tätä uskalla ostaa ennenkuin pääsen viimeistä yksinpelidemoa kokeilemaan, jossei sitä tule niin en osta sikaa säkissä. Muuhunki menee rahaa ihan riittävästi.

Olihan tuo "uusin" betaversio, enkä jaksaisi kauaa pelata. Nykii ja pätkii, eikä tämä johdu koneesta. Äänet tulee aina jälessä jne.
Minulla uusin beta toimi täydellisesti, eikä sitä SP demoa kannata odottaa kun sitä ei varmaan tulekkaan.

Toisilla toimi toisilla ei, vaikka kuinka karkeista karsi pois. Eipä tuota tule sitten ostettua, jos ei demoa tule. Alehintaisena ehkä sitten.
3000+ Athlon Xp--Asus A7V600X-X--1Gt--radeon9800pro--Audigy2
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2007 klo 14.25
Lainaus:14.03.2007 Dweller kirjoitti:
kaksi 3D kuvaa stalkerista
http://www.oblivion-lost.de/download/S.T.A.L.K.E.R.%203D-Screenshots.rar


http://www.oblivion-lost.de/index.php?zone=design2&lang=en
Wau! Hitto miten siistejä. biggrin
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2007 klo 14.50
Muokattu: 14.03.2007 klo 14.53
Vielä pitää 9 päivää tuskailla, sitten alkaa monsterien lahtaus.razz

EDIT: Hus, typot hittoon.
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2007 klo 15.00
Lainaus:14.03.2007 Gasoil kirjoitti:
Vielä pitää 9 päivää tuskailla, sitten alkaa monsterien lahtaus.:P

EDIT: Hus, typot hittoon.


Vain 9 päivää. :P Mahtavaa, kyllä tämä on oston arvoinen, vaikka en heti saakkaan ostettua. :<
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2007 klo 15.07
Lainaus:13.03.2007 Mopez kirjoitti:
Lainaus:13.03.2007 Gasoil kirjoitti:
Lainaus:13.03.2007 Kyton kirjoitti:
Elkees nyt valittako. Jos multiplayer betan perusteella vetelette johtopäätöksiä, niin ei suksi luistakkaan kunnolla.
Näin on, turha alkaa tekemään johtopäätöksiä bugisen betan takia, peli n. &#189; vaiheessa tuossa mp-betan vaiheessa.

No mitä muutakaan tässä voi olettaa kuin että peli on ***** kun sen 2 vuotta vanhan alphan ja tän mp betan välillä ei ole tapahtunu mitään edistystä?
jos grafiikka ei ole muuttunut täysin 100% ei mitään ole tapahtunut?
oletko myös kuullut että peliä voidaan parantaa myös MUILLA tavoilla tai lisätä ominaisuuksia ja tehtäviä jne...
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2007 klo 15.10
Lainaus:14.03.2007 Gasoil kirjoitti:
Vielä pitää 9 päivää tuskailla, sitten alkaa monsterien lahtaus.razz

EDIT: Hus, typot hittoon.



Jep, tai sitten ankara modaus jonka jälkeen monsterien lahtaus.... Tai monstereilta juokseminen modauksien takia...
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
14.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2007 klo 16.13
Lainaus:09.03.2007 Oizo- kirjoitti:
Lainaus:09.03.2007 metsapeikko kirjoitti:
Lainaus:09.03.2007 M4UN0 kirjoitti:
Ei perhana pitää itsekkin itkeä noista fysiikoista ainakin tuon yhden gameplay-videon perusteella. Viholliset eivät näytä hievahtavankaan, vaikka kuinka konepistoolilla tulittaa päin näköä.

No eipä ainakaan minun tietääkseni luodin työntövoima ole mitenkään tarpeeksi voimakas että sen pitäisi lähteä lentämään huoneen toiselle puolelle. Ludissa on suht vähän kitkavoimaa kun se ihmiskudosta leikkaa. Ja jos naamaan ammutaan niin veikkaisin että ihmisen ruumis vain kaatuu kuolleena maahan sikäli luodit ovat aivokudosta tarpeeksi tuhonneet.

Luultavasti tässä kyllä tarkoitettiin äijien reagointia osumiin. Sähän varmaan tulittasit ilosesti sarjaa takas, jos saat kymmenen kutia konekivääristä rintaas. Tekee meinaan räiskinnästä tosi tylsää jos vihollista ei edes kutittele luodit, ennen sitten sitä kohtalokasta kutia.
Tätä juuri tarkoitin. On sääli jos tuota vihujen reagoimista panoksiin ei millään lailla paranneta, koska se syö pelikokemusta aika raskaasti.. Tämän huomasin Doom 3:sta ekoja kertoja pelatessani. Räsynukke-efektit olisivat myös todella mieluisat, enkä tarkoittanut sillä sitä huoneen toiselle puolelle lentämistä kuten metsapeikko sanoi. Ja btw se luoti ei todennäköisesti mene ihmisestä läpi, vaan leviää sisälle ellei sitten ole FMJ-luoti. Vaikka se menisikin läpi, niin luulisi jätkän ainakin kättään hetkauttavan hieman jos siihen osuu. Pelin aseista katoaa kaikki muna jos tätä ei korjata julkaisuun mennessä, tai sitten viimeistään jossain patchissa.
Rekisteröitynyt:
09.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2007 klo 17.07
Itse ainakin odottelen modaajilta (mahdollisimman pian mieluiten) peliin lisää sisältöä (esmes tehtäviä, aseita, monstereita yms). Eipä toisaalta olisi hullumpi idea sekään, jos joku modaisi romakoppuun heitetyn idean siitä, että täytyy syödä pysyäkseen hengissä. Saas nyt nähdä, mitä kaikkea sitä tullaan näkemään modaajien luomana. Odottelen innolla.

Mutta ennen modeja ja ilmestymistä,IGN tarjoilee 6 uutta gameplay videota (pituutta videoilla n. 1-2.5 min/kpl)
If you say that she is weird, you ain't seen nothing yet.
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2007 klo 17.08
Muokattu: 14.03.2007 klo 17.09
Mmm, juuh, niin aivan. Se tosiaan syö tunnelmaa AI:n reagoimattomuus omaan haavoittumiseensa kaikissa peleissä. Itse tosin hyväksyisin tuon "Ei tunnu missään." käyttäytymisen ehkä jollekkin Zombie-stalkkerille.
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2007 klo 17.52
Lainaus:14.03.2007 metsapeikko kirjoitti:
Mmm, juuh, niin aivan. Se tosiaan syö tunnelmaa AI:n reagoimattomuus omaan haavoittumiseensa kaikissa peleissä. Itse tosin hyväksyisin tuon "Ei tunnu missään." käyttäytymisen ehkä jollekkin Zombie-stalkkerille.




Pelaa Half-Life 2:hta ja ammu kaks kertaa pistoolilla salaa jotain sotilasta biggrinD Kummallista.


Jotenki edelleen harmittaa toi että autot poistettiin kun oikeasti noin isolla alueella olis siisti ajella.
- Things we don't understand, scare us.
1 ... 86 87 88 ... 294