PPArkisto

Diablo 2 + LoD kysymykset

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 29 30 31 ... 351

Viestit

Sivu 30 / 351
Rekisteröitynyt:
30.10.2003
Kirjoitettu: perjantai, 07. marraskuuta 2003 klo 11.07
Muokattu: 07.11.2003 klo 11.07
Nyt itellä iso onkelma Nihlathak corpse explosion instant kill kaukaakin. Ei hyvä. Onko tuo tuli taika koska resist siihen 58%. Eli miten sen sais tapettua.
Rekisteröitynyt:
09.09.2003
Kirjoitettu: perjantai, 07. marraskuuta 2003 klo 12.28
1.10 bugittelee kyllä kivasti. Necrolla ei saa summonotua yhtäaikaa neljää skeleton magea, vaikka taika on kehitetty sille tasolle. evil
Vanhuus ei tule yksin.
Rekisteröitynyt:
13.11.2001
Kirjoitettu: perjantai, 07. marraskuuta 2003 klo 14.16
Muokattu: 07.11.2003 klo 14.18
Lainaus:07.11.2003 Morfus kirjoitti:
Nyt itellä iso onkelma Nihlathak corpse explosion instant kill kaukaakin. Ei hyvä. Onko tuo tuli taika koska resist siihen 58%. Eli miten sen sais tapettua.
Jos en nyt aivan väärin muista/tiedä niin explosion oli minusta physical damagea aiheuttava skilli(?). Eli ressuillla ei ole tossa mitään virkaa. Ja Nihlathakin tappaminen ei ole kovin vaikeaa, enkä ainakaan itse ole siinä mitään erikoista strategiaa käyttänyt...
Rekisteröitynyt:
15.08.2003
Kirjoitettu: perjantai, 07. marraskuuta 2003 klo 15.39
"Hyökkäys on paras puolustus" taktiikkaa oon käyttäny aina nihlassa wink
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 07. marraskuuta 2003 klo 17.40
Lainaus:07.11.2003 Vemec kirjoitti:
1.10 bugittelee kyllä kivasti. Necrolla ei saa summonotua yhtäaikaa neljää skeleton magea, vaikka taika on kehitetty sille tasolle. evil

Kannattaisi ottaa asioista selvää, tuo ei nimittäin ole bugi. Skeletoneja ja Skeleton mageja voi molempia taikoa maksimissaan 8 kappaletta, tuo on kait tasaisempaa Blizzun poikien mielestä.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
07.09.2002
Kirjoitettu: perjantai, 07. marraskuuta 2003 klo 17.43
No ei se nyt kovinkaan tehoton ole...kyllä se niissä ite lyönneissäkin vaikuttaa.
Jungle massive!
Rekisteröitynyt:
14.11.2001
Kirjoitettu: lauantai, 08. marraskuuta 2003 klo 21.24
Ahaa se vaikuttaa sittenkin, aikasemmin ajattelin vaa .09 Holyshockia smile
Ilman lihaskramppeja en saisi yhtään liikuntaa.
Rekisteröitynyt:
26.04.2003
Kirjoitettu: lauantai, 08. marraskuuta 2003 klo 21.26
semmonen tuli mieleen ku aloin pelata daibloa uudestaa pitkästä aikaa ja ajattelin kokeilla amazonia jolla en oo viel pelaanu...et mitä skillejä kannattaa sille pistää???


thanks for anyway....smile
Rekisteröitynyt:
30.10.2003
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2003 klo 11.39
Nii mutta ku oon nightmare tasolla siks se on vaikee nimittäin se menee kulmaan nysvöttämään ja tekkee ruumiista suojan. Pitää kai vaan kouluttaa tarpeeks, dam 1000-1300.
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2003 klo 20.35
Lueskelin noita aikasempia viestejä, mutten saanut kysymyksiini ihan täydellisiä vastauksia.

Eli olen nyt aloittamassa Necromanceria, enkä siitä nyt haluaisi ihan huonoa. Necromancerin pitäisi olla sellainen ettei se nyt aivan heti kuole, mutta myös vihollisten tappaminen pitäisi olla suht nopeaa.

Ajattelin lähinnä seuraaviin skilleihin panostaa kuulemieni takia: Amplify damage, iron maiden, (pari pinnaa) lower resist, revive (pari pinnaa), Bone Spear/Spirit, joku Golemi ja (pari pinnaa) Corpse explotion

Nyt olisikin muutama kysymys:

Mikä Golemeista mahtanee olla paras? Hellillä Blood Golem ottaa kuuleman mukaan ihan helvetisti damaa -> Neuromanceri kuollut. Fire Golem -> Liikaa "Immune to Fire" vihollisia. Auttaako Lower resist immuuneihin, koska tavallistihan immuunit eivät menetä mitään damagea viholliselta? Entäs minkälainen tuo Iron Golem on? Ainakin on typerää, että se vaatii aina jonkin esineen kyseisen Golemin luomiseksi.

Kumpi mahtanee olla parempi, Bone Spear vai Bone Spirit? Bone spirit tekee jopa 200 enemmän damaa, mutta Bone Spear (tietääkseni) menee vihollisten läpi ja tekee damagea useammalle körmylle. Bone spirit taitaa silti olla parempi vaihtoehto ja sitten corpse explotion isommille joukkioille?

Paljonkohan kannattaa tuhlata pinnoja Iron Maideniin, Amplify Damageen ja Lower resistiin? Entä sitten Bone Armoriin?

Sitten toisiin asioihin = Tarvitseeko Necromancer yhtään Dexterityä? Lifeä ja Manaa kannattaa varmaankin olla aika runsaasti ja Strenghtiä sen verran että kamat pysyy päällä.
Rekisteröitynyt:
15.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2003 klo 23.08
Ei dexterityä ellet tee daggermanceria, vitality on joka hahmoluokalla aina kannattava sijoitus, nekellä ehkä 100 riittää, ota enemmän jos siltä tuntuu. Energyä tuon tyyppiselle nekelle aika paljon saa ottaa.

Ota golemiksi Iron Golem (älä enempää kuin 1, maxaa mastery), Fire golem laukasee kaikki MSLE:t kaukaakin ---> kuollut. Suosittelen myös Skeleton masteryn maxaamista ja sitten revivejen hankkimista. Lunnollisesti tässä yhditelmässä on Might mercci marelta.

Synergyjen takia olisi varmaan viisainta maxata sekä spear että spirit, kaikkiin curseihin 1 jos onnistut löytää muutamia +1 skills tai curses itemeitä.

Ja sitten jämä pojot CE.
Rekisteröitynyt:
03.02.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. marraskuuta 2003 klo 22.05
Mietin vaa noita blizzun uusii kamoi.. pannaanpa ny esimerkiksi toi baba uus kypärä, Wolfhowl, siinä on druidien skillei vaikka baba ei voi muuttua sudeksi tai karhuksi. Ovatko nämä sitten synergyjä dire wolfille? Toinen onkin sitten paladiinin uusi kilpi. Käsittääkseni paladiini ei voi muuttua high counsiliks joka selittäis +10 hydraan. Trang oulin setissä on taas se hupasuus, että necke muuttuu vamppyyriks kun setti on täys. Mikä vitsi noissa palan ja baban omituisissa kamois on?
Rekisteröitynyt:
19.08.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. marraskuuta 2003 klo 22.43
no normaalisti kamois joist tulee eri skilleihin peräs lukee suluissa se chara jonka skillei ne on.. ni näissä kamoisssa sitä ei ole joten barbi pystyy muuttumaan sudeksi ja pala castaa hydraa.. toivottavasti tajusit?wink
Rekisteröitynyt:
23.08.2001
Kirjoitettu: torstai, 13. marraskuuta 2003 klo 12.25
Lainaus:10.11.2003 Arcane kirjoitti:
Lueskelin noita aikasempia viestejä, mutten saanut kysymyksiini ihan täydellisiä vastauksia.

Eli olen nyt aloittamassa Necromanceria, enkä siitä nyt haluaisi ihan huonoa. Necromancerin pitäisi olla sellainen ettei se nyt aivan heti kuole, mutta myös vihollisten tappaminen pitäisi olla suht nopeaa.

Ajattelin lähinnä seuraaviin skilleihin panostaa kuulemieni takia: Amplify damage, iron maiden, (pari pinnaa) lower resist, revive (pari pinnaa), Bone Spear/Spirit, joku Golemi ja (pari pinnaa) Corpse explotion

Nyt olisikin muutama kysymys:

Mikä Golemeista mahtanee olla paras? Hellillä Blood Golem ottaa kuuleman mukaan ihan helvetisti damaa -> Neuromanceri kuollut. Fire Golem -> Liikaa "Immune to Fire" vihollisia. Auttaako Lower resist immuuneihin, koska tavallistihan immuunit eivät menetä mitään damagea viholliselta? Entäs minkälainen tuo Iron Golem on? Ainakin on typerää, että se vaatii aina jonkin esineen kyseisen Golemin luomiseksi.

Kumpi mahtanee olla parempi, Bone Spear vai Bone Spirit? Bone spirit tekee jopa 200 enemmän damaa, mutta Bone Spear (tietääkseni) menee vihollisten läpi ja tekee damagea useammalle körmylle. Bone spirit taitaa silti olla parempi vaihtoehto ja sitten corpse explotion isommille joukkioille?

Paljonkohan kannattaa tuhlata pinnoja Iron Maideniin, Amplify Damageen ja Lower resistiin? Entä sitten Bone Armoriin?

Sitten toisiin asioihin = Tarvitseeko Necromancer yhtään Dexterityä? Lifeä ja Manaa kannattaa varmaankin olla aika runsaasti ja Strenghtiä sen verran että kamat pysyy päällä.

Tässäpä mun mielipide noihin... Olen nääs necrolla pelaillu eniten kaikista hahmoista.

Mä pistäsin näin suunnilleen: Fire Golem 1 (ja sit kun muut pojot on sopivasti koossa niin loput pojot siihen eli joku 10-20), Bone Spirit täysiin, Golem Mastery ehdottomasti täysiin ja mahdollisimman nopeesti, iron maiden ainakin 5-10, corpse explosion 5-10, lower resist semmonen mutama pojo, Reviveen laittaisin niin paljon kun viitsii ainakin tommonen 5-10. Noin siis suunnilleen.

Joo mä pidän fire golemista eniten, se on tosin hieman makuasia. Ironissa ärsyttää kun se pitää tehä esineestä, menee liikaa aikaa jos pitää herätellä sitä kesken tappelua. Blood toimii kyllä ihan ok hyvin mut voi olla välilä vaikee pelata sillä. Fire on kestävin ehkäpä lopulta kuitenkin, ainakin mun kokemuksien perusteella.

Joo Bone spirit on ehdottomasti parempi ja sit corpsea isoja joukkiota vastaan.

Eli ei bone armoria, ei amplifya. Ironiin semmonen 5-10 ainakin. Ja lower resistiin muutama pojo. Amplifya halutessaa muutama, mut mä en käytä sitä.

Dexterityä ei oikeestaan tarvii. kyllä sitä vähän voi laittaa. Strenghtiä just sen verran et saa hyvän armorin, tai edes kohtalaisen. Vitalitya 100-120 pojoo ja loput energyyn, manaa tarvii aika paljon.

Siinäpä se.




i3 2100 | Asus P8H61 | 8GB 1600MHz | GTX560 Ti DCII TOP | 1TB | Fractal Design 800W & Define XL || Asus G53JW || Logitech G9+G110+G27 || Sennheiser HD595 + PC360 || PS3
Rekisteröitynyt:
14.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 12.05
Tyhmä kysymys, mutta eipä voi mitään...

Mitä niillä Thawing Potioneilla oikein tekee? Ihmetyttää vähän, kun ei ikinä tunnu hahmon statseihin vaikuttavan.
Rekisteröitynyt:
03.02.2003
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 12.21
Siis jos kilvessä on 10 hydraan ni pala voi kilpensä avulla tehä hydria? Ei tartte muuttua kurastiks? En oo ainakaa nähny kamaa joka palan muuttas kurastiks.
Rekisteröitynyt:
23.08.2001
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 14.35
Lainaus:14.11.2003 Dasher kirjoitti:
Tyhmä kysymys, mutta eipä voi mitään...

Mitä niillä Thawing Potioneilla oikein tekee? Ihmetyttää vähän, kun ei ikinä tunnu hahmon statseihin vaikuttavan.

Jos oikein muistan niin ne poistaa jäätymisen, jos joku on jäädyttänyt sut sillei et liikut hitaasti.
i3 2100 | Asus P8H61 | 8GB 1600MHz | GTX560 Ti DCII TOP | 1TB | Fractal Design 800W & Define XL || Asus G53JW || Logitech G9+G110+G27 || Sennheiser HD595 + PC360 || PS3
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 17.24
Lainaus:14.11.2003 bloodybeast kirjoitti:
Siis jos kilvessä on 10 hydraan ni pala voi kilpensä avulla tehä hydria? Ei tartte muuttua kurastiks? En oo ainakaa nähny kamaa joka palan muuttas kurastiks.

Hydra on kylläkin sorsa taika, ei High Counsilin.

Ja esim. Trang Oul setti antaa necelle fireballin, firewallin ja meteorin.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
10.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 19.30
Lainaus:

Jos oikein muistan niin ne poistaa jäätymisen, jos joku on jäädyttänyt sut sillei et liikut hitaasti.


Jesh! Nyt tiedän tuohonkin vastauksen biggrin En itsekkää tienny mitä se oikein tekee.
hehz
Rekisteröitynyt:
23.08.2001
Kirjoitettu: lauantai, 15. marraskuuta 2003 klo 11.21
Lainaus:14.11.2003 bloodybeast kirjoitti:
Siis jos kilvessä on 10 hydraan ni pala voi kilpensä avulla tehä hydria? Ei tartte muuttua kurastiks? En oo ainakaa nähny kamaa joka palan muuttas kurastiks.

mitä ihmettä sä sekoilet noista kurasteista ja high counsileista??? hydra on todellakin sorsan taika. Tiedätkö edes millanen taika hydra on?
i3 2100 | Asus P8H61 | 8GB 1600MHz | GTX560 Ti DCII TOP | 1TB | Fractal Design 800W & Define XL || Asus G53JW || Logitech G9+G110+G27 || Sennheiser HD595 + PC360 || PS3
Rekisteröitynyt:
03.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 15. marraskuuta 2003 klo 11.29
Näin olin käsittäny:
Ensimmäisen kerran näin nämä "erikoiset" itemit necen setissä, trang ouleissa. Panin merkille että kun on koko setti niin necke muuttuu vamppyyriks, ja minä aattelin et vain siinä muodossa voisi fire baalii jne. käyttää.
Mutta ny kätsään: Kamu nääs löys ton baban kypärän joka sitten antoi sen muuttua sudeksi. Eli jos taian nimen perässä ei oo charan classia mainittu niin mikä tahansa hahmoluokka voi käyttää kyseistä taikaa, minkä itemi antaa. Joku väitti ettei counsilorit tee hydria?lol Sopis vain palalle että se muuttus counsiloriks, joka sitten mahdollistaisi hydrat.
Rekisteröitynyt:
23.08.2001
Kirjoitettu: lauantai, 15. marraskuuta 2003 klo 11.51
Lainaus:15.11.2003 bloodybeast kirjoitti:
Näin olin käsittäny:
Ensimmäisen kerran näin nämä "erikoiset" itemit necen setissä, trang ouleissa. Panin merkille että kun on koko setti niin necke muuttuu vamppyyriks, ja minä aattelin et vain siinä muodossa voisi fire baalii jne. käyttää.
Mutta ny kätsään: Kamu nääs löys ton baban kypärän joka sitten antoi sen muuttua sudeksi. Eli jos taian nimen perässä ei oo charan classia mainittu niin mikä tahansa hahmoluokka voi käyttää kyseistä taikaa, minkä itemi antaa. Joku väitti ettei counsilorit tee hydria?lol Sopis vain palalle että se muuttus counsiloriks, joka sitten mahdollistaisi hydrat.

Ei tässä kukaan oo väittäny et counsilorit ei tee hydria. Mutta miks ihmeessä sekotat jotkut tapettavat möhnöt tähän? miksei pala vois muuttua vaikka sorsaks?

oot kyllä ainut joka ajattelee noin tyhmästi lol LOL
i3 2100 | Asus P8H61 | 8GB 1600MHz | GTX560 Ti DCII TOP | 1TB | Fractal Design 800W & Define XL || Asus G53JW || Logitech G9+G110+G27 || Sennheiser HD595 + PC360 || PS3
Rekisteröitynyt:
30.10.2003
Kirjoitettu: lauantai, 15. marraskuuta 2003 klo 16.45
mitä absorb tarkoittaa?

esim lightning absorb 20 ?
Rekisteröitynyt:
08.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. marraskuuta 2003 klo 03.57
Uuden päivityksen tullessa tein polearm baban ja tulipa kysymys: Jos haluan hyvän berserk baban niin miten skillit pitäisi laittaa?
Nimittäin:
20 Mastery
20 Howl
20 Shout
20 Berserk
20 Iron Skin
20 Battleorders

Siis 120 pointtia , ja pelissä kun voi saada vain noin 105 pointtia niin mikäs noist akuudesta pitäisi jättää pois? Vai pitäisikö tehdä WW baba? Löytyy bonhew niin ajattelin tehdä polebaban...
Rekisteröitynyt:
13.11.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. marraskuuta 2003 klo 12.02
Lainaus:16.11.2003 Pussycat kirjoitti:
No koska Berserk baba ei tarvitse defenceä niin iron skin pois... Periaatteessa shouttiakaan ei tarvitse, mutta kun se berserkiin niin siksi iron skin.

Et sitten ottanut huomioon noita yhden pisteen skillejä mitä tarvitset esim. ennen berserkiä (speedeenkin ja natural resistanceen olisi hyvä laitaa). Ja skilli pojojahan saa yhteensä 110 (?)
1 ... 29 30 31 ... 351