PPArkisto

Pomppimista

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
17.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. huhtikuuta 2003 klo 21.38
Okei siis rehellinen mielipiteenne pomppimisesta räiskintäpeleissä. Omasta mielestäni pienet tasoloikkapomppimiskohtaukset sun muut piristävät pelin tunnelmaa, ja esimerkiksi quaken tyylisissä peleissä on aivan ihanaa pomppia sinne sun tänne päästen ihmemestoihin smile että mikäs nyt mättää kun tätä kivaa ominaisuutta mollataan joka paikassa. (kommentit tyyliin "pomppiminen on perseestä" voisi pitää sitten omana tietonaan)
Rekisteröitynyt:
22.02.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. huhtikuuta 2003 klo 22.30
Se "pompiminen" on vaa hyödyx, sillä voi esimerkix väistää kutejasmile (Ainaki Quake(i)sa.
PS2, PC, GBC, N-Gage, Wii, PS3.
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. huhtikuuta 2003 klo 23.11
Metroid Prime on "pomppimisen" aivan mahhhhtava peli...neljällä Hoolla
[Amd Athlon XP 3000+] [Radeon X800 XT] [2048DDR PC333]
Rekisteröitynyt:
15.02.2003
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2003 klo 09.57
johonkin peliin sopii, toiseen ei. Ajatelkaa swat peliä jossa jengi pomppii hullun lailla kuteja väistellen vaikka pelin ei ole tarkoitus olla mikän matrix. ja joskus hyppy pomppu kohdat peleissä menee jotenkin yli niin että niihin menee hermo. kuten half-lifen xen maailma.evil
VÄKIVALTA LOPETTAA VITTUILUN!
Rekisteröitynyt:
15.04.2003
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2003 klo 10.11
Lainaus:23.04.2003 Arskad0 kirjoitti:
Se "pompiminen" on vaa hyödyx, sillä voi esimerkix väistää kutejasmile (Ainaki Quake(i)sa.

Onx se vaan niinqu giva käyttää noita teinix äxiä?

Taisit unohtaa kymmenen lol:ia perään...mutta koita muistaa ensi kerralla, jookosta?
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2003 klo 12.59
Lainaus:24.04.2003 MadRider kirjoitti:
johonkin peliin sopii, toiseen ei. Ajatelkaa swat peliä jossa jengi pomppii hullun lailla kuteja väistellen vaikka pelin ei ole tarkoitus olla mikän matrix. ja joskus hyppy pomppu kohdat peleissä menee jotenkin yli niin että niihin menee hermo. kuten half-lifen xen maailma.evil
Tuo sama kohta toi minulle paljon harmaita hiuksia kun yritin pelata tuota samaa kohtaa. cry
"Luck is my middle name," said Rincewind, indistinctly. "Mind you, my first name is Bad." --Terry Pratchett, Interesting Times--[2600+ Sempron] [1,5 gt 333mhz DDR] [g-force 6600GT]www.saunojat.com
Rekisteröitynyt:
17.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2003 klo 13.29
Muokattu: 24.04.2003 klo 13.31
Tottahan toki raven sixin kaltaisissa peleissä se olisi naurettavaa. Half-Lifessä oli kyllä paljon pomppukohtauksia, mutta onneksi on quicksave keksitty wink se mis piti pomppia siel ihmemaailmas liikkuvalta tasanteelta toiselle oli kyllä aivan säälittävä mäppi (vai olikos se opposing forcessa peräti?).

p.s. friik turha vinkua jos toisen kirjoitusasu ei miellytä
Rekisteröitynyt:
30.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2003 klo 14.07
Siis toi hyppiminen fps peleissä on aivan suolesta! Mikä helv hyppynappi edes. Joku este on porras jne mistä pelaajan pitäs automaattisesti päästä yli tai jos este on sen verran korkea, että siitä ei kävelemällä pääse niin olis vaikka joku "kiipeänappi". Aivan turha piirre peleissä. Heittäis nyt spinaroonei viel ja pyöris päällään samalla. Typerä ominaisuus mitä aina vaan jatketaan vuodesta toiseen joka pelissä lähes. Kuin pakko ruotsi. Muutoksia saa ja voi tehdä. Tartte elää mitään NO KUN SILLOIN KESKIAIKANA TEHTIIN PELI NIIN OLI SIINKIN HYPPYNAPPI. Se **** sitä tarkoita, etteikö sitä vois vaikka näin herran vuonna 2003 lopettaa ja laittaa esim KIIPEÄNAPPI tai ei yksinkertaisesti mitään nappia. Huoh. Pro avautumiset hih =). Mutta olette varmasti pitkälti samaa mieltä.
Luulo on kaikkien mokien äiti!
Rekisteröitynyt:
15.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2003 klo 18.52
joo, samaa mieltä oon Jeremiahin kanssa. Tuskin sitä sodassakaan hypittiin esteiden yli. wink Eiköhän ne kiipeämällä helpommin suju. Mutta Jeremias sanoi jo kaiken sanottavan ja ihmettelen jos joku on eri mieltä.
VÄKIVALTA LOPETTAA VITTUILUN!
Rekisteröitynyt:
24.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2003 klo 19.09

Jeremiah: Olet varmaan aloittanut pelaamaan FPS pelejä CS 1.5 lähtien, josta on poistettu sarjassa hyppiminen, toivomuksena tasoittaa pelaajien välisiä tasoeroja? Hyppiminen on olennainen osa FPS pelejä, HL ei olisi ollut mitään ilman sitä.

Pari kertaa Desert Crisistä pelatessani on joku käskenyt minua lopettamaan hyppimisen, koska hänkään ei hypi. Eikä varmasti osu minuun. Eri asia ovat nämä ns. realistiset modit, joissa hyppiminen poistetaan varmaankin vain sen takia että ihmiset todellakin osuisivat helpommin toisiinsa? rolleyes

Ja mikähän siinä xenissä on niin vaikeata? lol
> 1337hauki
Rekisteröitynyt:
05.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2003 klo 19.20
Itseäni ärsyttää kun pelaa esim. Haloa netissä, ja siellä tyypit pomppii ja loikkii niin paljon kuin sielu sietää. Joillekin ei ole siunattu 12 sormea ja yli-inhimillisiä räpeltämiskykyjä. Eli siis en osu häneen koska hän loikkii kuin jänis pomppulinnassa, mutta hän kyllä lataa haulikkoaan otsaani koska itse en pysty/jaksa/osaa hyppiä ampuessani ja juostessani.

Muutenkin aivan naurettavan näköistä puuhaa.
Rekisteröitynyt:
17.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2003 klo 21.02
Onko se sitten mielestänne -realistista- että ihminen ei osaa hypätä? Onko se loogista että ihminen kävelee suoraan kuoppaan. Ja Jeremiahin
väittämä (että vain koska joskus vuosisadat sitten oli peleissä hyppy niin pitää nykyäänkin olla) niin olihan sitä niissä myös eteenpäinkävelynappi. Miksei saman tien poisteta sitä se on niin wwwanha juttu. Menkää vaan pelaamaan doomianne missä ei voi pomppia. Deadlock: Jos et pomppiviin asioihin osaa tähtää niin vika ei ole pelissä, et vain osaa pelata. Ja madrider: "tuskin sitä sodassakaan pompittiin esteiden yli" Ei niin ne jäivät siihen idlaamaan koska he eivät osanneet hypätä. Poistetaan saman tien kyykkynappikin kun vauhdissa ollaan! Mitä järkeä mennä kyykkyyn? Miksi mennä asioiden ali sehän on aivan naurettavaa. Yhtä naurettavan näköistä kun väki menee peleissä kyykkyyn ampumaan että osuisi.
Rekisteröitynyt:
05.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2003 klo 22.34
Lainaus:26.04.2003 VaMMaApiNa kirjoitti:
Deadlock: Jos et pomppiviin asioihin osaa tähtää niin vika ei ole pelissä, et vain osaa pelata.
Sehän se olikin koko valitukseni pääidea.
Rekisteröitynyt:
24.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2003 klo 22.48
"Menkää vaan pelaamaan doomianne missä ei voi pomppia."

Tohon kyl riittää Kauntteri ja DoD. lol
> 1337hauki
Rekisteröitynyt:
17.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2003 klo 23.34
Counter-Strike juuri esimerkiksi on mielestäni mainio pomppimispeli, kaikissa mäpeissä on kaikenlaisia ihmemestoja minne voi päästä pomppimalla.
Rekisteröitynyt:
30.03.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. huhtikuuta 2003 klo 11.27
PD-KC. Joo no pelannut fps:ä jo sitten wolfensteinin hmm back in 94-94 or so? Duket, quaket, cs, deltat... Ja se helv typerä hypinappi löytyy aina. Noh mut jotkut tykkää pelata vähän realistisempia ja jotkut poing poing kaboom.
Luulo on kaikkien mokien äiti!
Rekisteröitynyt:
17.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. huhtikuuta 2003 klo 12.30
Lainaus:27.04.2003 Jeremiah kirjoitti:
PD-KC. Joo no pelannut fps:ä jo sitten wolfensteinin hmm back in 94-94 or so? Duket, quaket, cs, deltat... Ja se helv typerä hypinappi löytyy aina. Noh mut jotkut tykkää pelata vähän realistisempia ja jotkut poing poing kaboom.

"jotkut tykkää pelata vähän realistisempia"??? Mitäs sit oot dukeja ja quakeja pelaillu, eiköhän niissä jotain vähän enemmän epärealistista ole kuin pomppiminen. Cs ja deltat? Niissä jos pomppii ni joo kyllä aivan varmana osuu. Ja wolfenstein? Korjatkaa jos väärässä olen mutta eihän siinä mitään hyppynappia ollut, taidat olla henkisesti ahdistunut kaikkien näiden pomppujen seurauksena. Ajatelkaa peli missä ei ole hyppynäppäintä. Ajatelkaa vain sekuntin ajan. Peli, missä kuljet käytävää pitkin ja ammut väkeä. Peli, missä vain ei VOI hypätä esteiden yli. SE on mielestäni ahdistava ajatus.
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. huhtikuuta 2003 klo 13.34
Lainaus:23.04.2003 VaMMaApiNa kirjoitti:
Okei siis rehellinen mielipiteenne pomppimisesta räiskintäpeleissä. Omasta mielestäni pienet tasoloikkapomppimiskohtaukset sun muut piristävät pelin tunnelmaa, ja esimerkiksi quaken tyylisissä peleissä on aivan ihanaa pomppia sinne sun tänne päästen ihmemestoihin smile että mikäs nyt mättää kun tätä kivaa ominaisuutta mollataan joka paikassa. (kommentit tyyliin "pomppiminen on perseestä" voisi pitää sitten omana tietonaan)


Pomppiminen/hyppiminen avaa pelimaailman kokonaan!!!
Vihaan pelejä joissa ei voi pomppia....!

Pomppiminen on erittäin hyvä väistely keino useissa peleissä esim.
Quake I, Quake II, Quake III, Serious Sam,
Serious Sam - The second en Encounter, GTA3, UT 2003, Unreal II, jne. jne.

Pomppimisen/hyppelyn avulla voit päästä paikkoihin joihin et muuten voisi edes ajatella mennä!!
HYPPIMINEN & POMPPIMINEN RULAA!!! wink
Jeah Dude... Steve-O ruless..!
Rekisteröitynyt:
17.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. huhtikuuta 2003 klo 18.43
yup smile
Rekisteröitynyt:
24.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. huhtikuuta 2003 klo 19.28
Pidän näistä "epärealistisista" peleistä, koska rynkkyjä ja muita kivääreitä on oikea maailma pullollaan, mutta pulssikivääriä/kannettavaa raketinheitintä tjsp. ei ihan joka kodista löydy... Sekä mapeista on mukava etsiä mapperin unohtamia / tarkoituksella lisättyjä edullisia paikkoja, esim. sinne hyppimällä tai valumalla seinää pitkin (Se vasta tyhmältä näyttääkin). HL hazard coursessaki pääsee ihan älyttömiin paikkoihin sen modulen jälkeen... ja ennenkin. Mapperina tietenkin teen hyppypuzzleja, joiden palkintona on tehokkaammat aseet -> etua pelaajille. rolleyes
> 1337hauki
Rekisteröitynyt:
15.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. huhtikuuta 2003 klo 21.03
Lainaus:26.04.2003 VaMMaApiNa kirjoitti:
.... Ja madrider: "tuskin sitä sodassakaan pompittiin esteiden yli" Ei niin ne jäivät siihen idlaamaan koska he eivät osanneet hypätä. ...


Sitä vaan tarkoitin että tuskin sinäkään hyppäät kaatuneen puun runkon yli tosta vaan jänis loikalla jos sulla on 50 kilon reppu selässä. itse ainakin kiipeän siitä yli sen suuremmin varsinaista ponnistus voimaa käyttämättä.
VÄKIVALTA LOPETTAA VITTUILUN!
Rekisteröitynyt:
27.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. huhtikuuta 2003 klo 21.18
Muokattu: 27.04.2003 klo 21.20
Lainaus:27.04.2003 MadRider kirjoitti:
Lainaus:26.04.2003 VaMMaApiNa kirjoitti:
.... Ja madrider: "tuskin sitä sodassakaan pompittiin esteiden yli" Ei niin ne jäivät siihen idlaamaan koska he eivät osanneet hypätä. ...


Sitä vaan tarkoitin että tuskin sinäkään hyppäät kaatuneen puun runkon yli tosta vaan jänis loikalla jos sulla on 50 kilon reppu selässä. itse ainakin kiipeän siitä yli sen suuremmin varsinaista ponnistus voimaa käyttämättä.

No nyt puhuttiinkin peleissä pomppimisesta, ei sinun kiipeämisistäsi. Ja harvemmin on sodista kertovissa peleissä äijjillä reppu selässä.

Minusta hyppely peleissä on ihan mukava juttu. Minua ärsyttää kyllä aika paljon joissakin peleissä (esim. Resident Evil), kun tyyppi ei osaa hypätä jonkun rättikasan ylitse.

Rekisteröitynyt:
30.03.2003
Kirjoitettu: maanantai, 28. huhtikuuta 2003 klo 01.08
Kuhan luettelin pelejä mitä olen pelannut. En sanonnut että olen niitä pelannut sen takia, että ne olis niin helv realistisia. Ja joo kyllä peli alkaa aika turhauttavaksi käymään jos se on NIIN epärealistinen, että hyppimällä selviät KK sarjatulesta. Kokeilepa oikeassa elämässä. Hypit, tanssit, pyörit miten tahansa. Olet niin kebaa samantien että. Siis hyppiminen on viel ihan jees jos se ei vaikuttaisi mitenkään osumiseen mutta kun se vaikuttaa aivan yli paljon hyppijän eduksi. Mitä lie hyötyä on hyppiä noin max 50cm korkeita hyppyjä jos tähtäin on keskivartalossa ja ase tulittaa sua sarjatulella. Joo joo rekyylit on otettu huomioon jne. Mielestäni aivan helv typerää mutta siksi mä pelaankin deltaa ja roguee missä ei hyppimisellä pääse mihinkään. Mut tosiaan kukin taapertaa tavallaan.
Luulo on kaikkien mokien äiti!
Rekisteröitynyt:
24.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 28. huhtikuuta 2003 klo 10.08
"Ja joo kyllä peli alkaa aika turhauttavaksi käymään jos se on NIIN epärealistinen, että hyppimällä selviät KK sarjatulesta."

Meinaatko että sinä hypit vai sinä yrität osua johonkin?
> 1337hauki
Rekisteröitynyt:
30.03.2003
Kirjoitettu: maanantai, 28. huhtikuuta 2003 klo 16.04
Väännetään tämä nyt rautalangasta. Eli. Oletetaan että pelaan vaikka cs:ää. Vihollinen numero 1 kävelee/juoksee jalat maan pinnalla. Lataat häntä sarjatulella huolella päin pläsiä. Kundi kuolee kuten varmasti kuuluukin. Toinen tilanne. Vihollinen numero 2 kulkee samasta kohasta mutta tällä kertaa pelaaja painelee hyppynappia... Pistät samanlaista sarjatulta kundia kohti ja kundi kummasti selviää. Tätä mä tarkoitan. Siis aivan naurettavaa, että jollain hyppynapilla mikä on ehkä tarkoitettu jonkun pikku laatikoiden/esteiden jne päälle hyppimiseen vaikeuttaa luotien osumista viholliseen niinkin paljon. No mutta mitä tulee CS:n esim. Aivan loistava modi ja peli. Eihän virheetöntä peliä olekkaan ja monesti varmasti jo pelkkaä engine tekee rajoitukset realismin suhteen. Pelasin sitä itsekkin ennen aikaslailla kunnes löysin hieman vielä näitä realistisempia pelejä jossa on yksi hailee kuinka paljon hypit kun sarjatuli tulee sinua kohti =).

Jos oikein ilkeä olisin... niin alkaisin naureskelemaan cs:n pelaajien osuma-alueista ja damagen otosta. Mutta siitä ehkä joskus toiste =).
Luulo on kaikkien mokien äiti!
Sivu 1 / 2
1 2