PPArkisto

Konami, minkä teitkään uudelle Castlevanialle...

PlayStation

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2003 klo 10.26
Muokattu: 24.04.2003 klo 10.27
Castlevania-pelisarjan paskimmat osat ovat olleet 3D, uusi PS2-Castlevania tulee myös olemaan 3D, petyin ERITTÄIN suuresti kun näin nämä screenshotit:

[kuva]

[kuva]

MA-SEN-TA-VAA.

Ne meni sitten tekemään 3D-pelin nykyteineille koska kelasivat ettei 2D myy niille.

Mutta eihän kaikkea ole menetetty, siitähän voi tulla hyvä? Ehkä......... Argh!
Rekisteröitynyt:
25.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2003 klo 12.06
Ei, siitä ei voi tulla hyvä...

Mikä siinä on kun kaikista vanhoista 2D-peleistä pitää tehdä "hienot" 3D-pelit, jotka vaan pilaa hyvän pelisarjan maineen?! Ärgh... mad
ö
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2003 klo 12.19
Muokattu: 24.04.2003 klo 12.19
Myyntiluvut, suuri osa nykypelaajista on jotain 12v vajiksia jotka kelaa "Hyivittujoku2D!".

N64:sen Castlevania oli niin surkea, että odotukset eivät ole ihmeelliset tonkaan suhteen. Muutenkin tuntuu lähinnä mahdottomalta ajatukselta saada se Castlevaniafiilis 3D-muotoon, jos Konami siinä onnistuu niin sen on tehnyt ihmeen.
Rekisteröitynyt:
17.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2003 klo 14.02
Mitäh!? Joko tuosta on screenshottejakin? Minä kun luulin, että se virallistetaan vasta E3 messuilla ensi kuussa onko se 2D vai 3D.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2003 klo 14.14
Ehkä ne vuoti jostain välistä, tällästä sattuu..
Rekisteröitynyt:
06.01.2002
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2003 klo 15.13
Muokattu: 24.04.2003 klo 15.19
Itse ihmettelen, kuinka tuttuni naurahteli Contra: Shattered Soldier:ille, jonka ainakin luulen olevan melko 2D, vai pitäisikö sitä sanoa täysin 3D:ksi, en tiedä, en ole pelannut.

No joka tapauksessa itselläni oli Contra 8-bittisellä Nintendolla, jolla kaverini kanssa sitä mielissään pelasimme, ja jotenkin minusta on tuntunut nyt uusimman Contran ilmestyessä, että se täytyy hankkia, ei pelkästään 2D-räiskintöjen hauskuuden muistojen kunniaksi, vaan koska todellakin pidän 2D-räiskintä-tyylistä.

Castlevaniaa olen myös pelannut 8-bittisellä, mutta en ole siitä yhtä paljon pitänyt kuin Contrasta. En vain ymmärrä miksi 2D-pelejä pitäisi mollata, niitä tarvitaan, ja niitä pitäisi olla enemmän, nykyaikanakin.smile
Windows XP Home Edition, AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, 1024MB RAM, GeForce 7900 GTX, Seagate Barracuda 7200.8 200GB, Antec True Power II 380W, Asus A8R32-MVP Deluxe, Gamecube, Playstation 2, Gameboy, Xbox, Xbox 360
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2003 klo 15.42
No vanhat 8- ja 16-bittiset Castlevaniat ovat surkeita verrattuna esim. GBA:n tai Playstationin versioihin niin ei se ole ihmekkään jos niistä ei ole pitänyt. Kyse ei todellakaan ole grafiikoista tai mistään sellaisesta vaan onnettomasta tuntumasta ja tylsän yksinkertaisesta pelisysteemistä.

PS2:sen Castlevaniasta olisi voinut tulla aivan upea peli, kun jo PS1:sen Symphony of the Night pääsee helposti mun "Kaikkien aikojen parhaat pelit kaikilla konsoleilla Top 5":seen smile
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2003 klo 20.52
Jos Konami onnistuisi tekemään saman Castlevanialle kuin Nintendo Super Mario 64:lle, The Legend of Zelda: Ocarina of Timelle (ja Metroid Primelle) 2D:stä 3D:ksi suhteen, niin hyvää tulisi(kai). Rouletten mainitsema Contra: Shattered Soldier on juuri sitä, mitä Konami osaa 2D-pelien suhteen, mutta tulihan tätäkin aika pieni erä Euroopan markkinoille, joten riskejä he eivät uskalla ottaa. Castlevanian kuvat muistuttavat jotenkin Devil May Cryta, vaikkei se sovikkaan sarjan imagoon. Mahtaakohan Belmont olla uuden Castliksen päähenkilö?
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
13.06.2002
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2003 klo 21.19
Ainoa Castlevania minkä olen omistanut oli Psx:än Synphony Of Night tai joku vastaava, en muista nimeä. Loistava peli oli. Tuo taas näyttää taas aika pa*kalta.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 25. huhtikuuta 2003 klo 07.43
Muokattu: 25.04.2003 klo 07.44
Beza, Se on Symphony of the Night. Upea peli.

Scarface, Kyse on niin erilaisista peleistä kuin mitä mainitsit, Castlevania-fanit hakevat (Yleensä) peleiltä juuri sitä tiettyä fiilistä, kun taas Mariot ja Zeldat muuttuvat täysin ajan saatossa. En todellakaan halua muutosta 2D -> 3D koska pelityyli muuttuu aivan liikaa. Castlevania on parhaimmillaan upeaa 2D:nä (SOTN/COTM/HOD/"AOS")
Rekisteröitynyt:
16.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 25. huhtikuuta 2003 klo 08.32
Lainaus:25.04.2003 Radikus kirjoitti:
En todellakaan halua muutosta 2D -> 3D koska pelityyli muuttuu aivan liikaa. Castlevania on parhaimmillaan upeaa 2D:nä (SOTN/COTM/HOD/"AOS"wink



Olen täysin samaa mieltä.
www.v2.fi
Rekisteröitynyt:
23.04.2003
Kirjoitettu: perjantai, 25. huhtikuuta 2003 klo 12.10
Koska 3D on nyt muodissa niin kannattaa valmistautua siihen että moni muukin hyvä pelisarja tullaan vielä raiskaamaan!

Mutta koska 3D-kehitys on vielä lapsenkengissään niin toivoakin on. Kunhan pelinkehittäjät pääsevät yli graafisen loiston hehkuttamisesta ja oppivat hyödyntämään uusia 3D-mahdollisuuksia järkevämmin ja keskittymään taas pelin varsinaiseen sisältöön, niin eiköhän tämä tästä vielä iloksi muutu...

Tai ainakin siihen 3D-huttuun turtuu jossain vaiheessa.

Kuitenkin todennäköisesti vanhat pelit tulevat aina tuntumaan paremmilta, sillä "aika kultaa muistot" -sanoi mummo kun kaivoon putos...
"That's awful! You're mean, Milkman Dan!""I guess you don't want to hear about the time I imploded kittens in a vacuum tube, then?"
Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 25. huhtikuuta 2003 klo 12.16
Tuli vain mieleen, että varmaan viimeinen hyvä peli jossa yhdistettiin 3D ja 2D oli Xenogears. Voisivat tehdä enemmän tämän tyyppisiä pelejä. (vaikka tämä tyyli nyt sopii parhaiten RPG peleihin)
Rekisteröitynyt:
08.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. toukokuuta 2003 klo 14.16
Lainaus:24.04.2003 Radikus kirjoitti:
Myyntiluvut, suuri osa nykypelaajista on jotain 12v vajiksia jotka kelaa "Hyivittujoku2D!".

N64:sen Castlevania oli niin surkea, että odotukset eivät ole ihmeelliset tonkaan suhteen. Muutenkin tuntuu lähinnä mahdottomalta ajatukselta saada se Castlevaniafiilis 3D-muotoon, jos Konami siinä onnistuu niin sen on tehnyt ihmeen.




Äläs nyt minäkin olen 12 v ja pidän enemmän 2D:stä.
Muista ruokkia trollia. Teeheehee.
Rekisteröitynyt:
30.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. toukokuuta 2003 klo 16.39
paras castlevania peli on Circle of the moon..sitten jaetulla kakkos tilalla on aria of sorrow ja symphony of the night..

harmony of mikä olikaan..gballe..se oli aivan hirveä..pelaan vaikka 8 bittisen alkuperäistä castlevaniaa ennemmin kun sitä sontaa.

In his hands,a pen is mightier than a sword... Macgyver:lost treasure of atlantis.
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. toukokuuta 2003 klo 17.32
Muokattu: 14.05.2003 klo 17.34
Kun Konami saa vihaista palautetta tuosta 3D-hommasta, niin he tietenkin ajattelevat, että laitetaan siihen 2D-tunnelmaa cel-shadingilla.
Ties vaikka kovimmat castlevanistit sanoisivat:
"Kyl mä tosta uudesta grafiikkatylistä tykkään ku se sopii tosi hyvin siihen Castlevania-tunnelmaan" rolleyes

Siinä olisi hauskin déja vu ever.
Rekisteröitynyt:
27.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. toukokuuta 2003 klo 18.15
Yritetään klassikkoa vääntää 3d:ksi kopioimalla Devil May Cryn ideoita. Tuhoon tuomittu ajatus, eikä mitään muuta.
"And it's hard to see into the night, when your eyes are blinded by the light" | musiikkia helvetistä | pelejä helvetistä
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. toukokuuta 2003 klo 19.48
From_Finland, Paljos sä olet muka Ariaa pelannut? Ainakin tähän mennessä tuntuu hakkaavan COTMia täysillä turpaan. "Sleep" on muuten aivan mahtava toiminto matkapelaamiseen.
Rekisteröitynyt:
09.04.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. toukokuuta 2003 klo 20.22
Kerropa tuosta Sleepistä.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2003 klo 11.07
Muokattu: 15.05.2003 klo 11.08
Se on sellanen toiminto, että kun laitat Sleepin päälle, niin voit iskeä koneen pois päältä ja jatkaa samasta kohdasta.

Se ei kuitenkaan vastaa täysin samaa kuin Save, vaan se on sama asia kuin painasin Pausen päälle, mutta sulla on mahdollisuus laittaa konekkin pois päältä.

Sillä tehään ero siihen että vois savetella kokoajan ja yrittää jokaista huonetta kerrallaan. Tosta Sleepistä voi jatkaa vaan kerran ja sitten kun siitä jatkaa niin se katoaa ja vanhin save jää taustalle. Eli jos sä siitä kuolet niin joudut taaksepäin sinne viimeiseen saveen.

Tästä on hyötyä kun esim. juna tulee asemalle niin harvemmin sitä haluaa jatkaa pelaamista kävellen. COTMissa oli pelkät tavalliset savehuoneet ja seuraavaa savepaikkaa joutui mahdollisesti etsimään vaikka kuinka pitkään. HODissa taas oli Quick Save joka heitti aina sinne viimeisimpään savehuoneeseen, ei sekään ole mukavaa jos sattuu olemaan toisella puolella linnaa. Vihdoin saa jatkaa samasta paikasta.
Rekisteröitynyt:
30.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2003 klo 16.25
aria of sorrow:N pelasin ajat sitten läpi..99% prosenttia taisi olla..
kaikki kolme loppua katsoin=).

******* hyvä se oli mutta itse pidän circle of the moonia vieläkin parhaana castlevania pelinä koskaan..

ehkä se on vain sen takia että siinä on niin paljon paremmat musat kuin missään muussa castlevaniassa=).

yksi miinus puoli ariassa oli pelin lyhyys..ei tainnut edes 10 tuntiakaan kestää koko peli.

circl
In his hands,a pen is mightier than a sword... Macgyver:lost treasure of atlantis.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 16. toukokuuta 2003 klo 11.47
No sitten kyse on vaan makuerosta, mielestäni Aria of Sorrow iskee vieläkin 100x kovempaa kuin Circle of the Moon.

Soulien keräily roksors, olisi vaan joku jonka kanssa vaihdella smile
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 16. toukokuuta 2003 klo 20.06
Link to the Pastissakin oli tuo Sleep toiminto....
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
02.01.2003
Kirjoitettu: perjantai, 16. toukokuuta 2003 klo 21.53
Huonompi homma tuo 3D. On kaksi pelisarjaa, mitä en millään voi kuvitella 3D:nä. Toinen on Megaman ja toinen Castlevania. Symphony of the Night onkin yksi tiuhimmin pleikkarissani pyöriviä pelejä Megaman X5:n ohella, kummatkin siis 2D-pelejä.

Taitaa Konamin pojilla pyöriä dollarin kuvat silmissä..
Guru Meditation
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 17. toukokuuta 2003 klo 01.52
Lainaus:16.05.2003 Scarface kirjoitti:
Link to the Pastissakin oli tuo Sleep toiminto....

On se paljon muissakin peleissä, mutta se ei ole pointti, vaan se että se saatiin VIIMEINKIN myös Castlevanioihin. Pelisarja on sentään 17 vuotta vanha wink
Sivu 1 / 2
1 2