PPArkisto

cs moraali?

Modit

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
11.09.2002
Kirjoitettu: perjantai, 16. toukokuuta 2003 klo 16.12
Itse aloitin HL modien pelaamisen CS:llä ja pelasin sitä jonkin aikaa mutta sitten aloin tympääntyä ainaiseen valitukseen ja itkemiseen. Rupesin pelaamaan DoDia ja huomasin miten henkisesti kehittyneempi pelaajakunta siinä, valituksetkin tulevat yleensä pieni pilke silmäkulmassa.
Toivottavasti 1.0 päivityksen myötä näitä CS peeloja (mikä on todella yleinen nimike CS:n pelaajille muiden modien piirissä), ei tule liikaa DoDin pariin.
Abit NF7-S,Axp 2800+, 2x256MB, Sapphire R9800pro, Hec 350W, Seagate barracuda sata 7200.7
Rekisteröitynyt:
05.10.2001
Kirjoitettu: perjantai, 16. toukokuuta 2003 klo 19.29
Itse kun oon pelannut Peliportilla ja ownannut, niin yks äijä tullu aina vinee kun tapan sen "vittu sä oot xiit" "sanon serkulle et bannaa sut huomenna".
Ja btw, toi xiit sana on taas sitä teiniX:iä. wink
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: perjantai, 16. toukokuuta 2003 klo 19.56
Noh tää nyt menee vähän offtopickia, mutta menköön.

Mua ei xiit kehut haittaa, yleensä muteen sellaset turvan aukojat redface
Mutta se on ruvennut ottaan päähän kun pelit ovat lähes aina seuraavan laisia:
DE_kenttät:
Terot jää kämppimään (vaikka pitäs yrittää asentaa pommi), ja CT rushii. Ja jos pomminkantaja sattuu vahingossa eksymään pommipaikalle, niin ei sitä pommia kuitenkaan asenneta, vaan lähetään hunttaan.
CS_kenttät:
CT yleensä yrittävät edetä, mutta ei panttivankien takia, vaan fragien.

Lisäksi hyvin yleistä on, että pelataan vain kenttiä de_aztec, de_dust, de_dust2, ainoastaan aztec on näistä edes hieman paremman näköinen kenttä, mutta siinäkin menee peli-ilo äkkiä kun muutaman epäonnistuneen rushin jälkeen, tero tiimi jää kämpille......tosi mielenkiintoista peliä redface CS_panttivanki kentätkin ovat kenttiä ja paljon todellisemman tuntuisia, kuin räjäytellä jotain puulaatioita pommilla, esim cs_747 on niinkun mahtava kenttä, siinä on kaikki kohdalla, kentäs itsessään on hyvä tunnelma, siinä joutuu pakostakin pelaamaan tiiminä.
Suurin osa pelleistä menee aina puolustavan tiimin puolelle, opettelisivat käyttämään 5 näppäintä eli auto signiä, olis paljon tasaväkisemmät tiimitkin siloin. Kauntteriin voiskin tehdä muutoksen, että ei pysty itse valitsemaan kummalle puolelle haluaa razz , samoin AWP määrän vois rajoittaa 1-3 per tiimi, sillä eihän poliisin erikoisjoukoillakaan ole kaikilla koskaan awikkaa lol
Yleensäkin, pelin idea ei suurinta osaa näytä kiinnostavan vaan pakko harrastaa Quake/unrealTourni Deathmatchia.
Jokaiselle vähänkin suositulle servulle sais ottaa vapaaehtoisia ADMINejä, jotka pitäisivät huolen, että pelataan niin kuin Counter-Strikea kuuluisi pelata.
Ainakin mä pelaan CS tunnelman takia en fragien. En tietenkään väitä, ettei ole hauskaa saada tappoja, mutta mun tavoite on aina saada asennettua/purettua pommi ja pelastaa/vartioida panttivankeja. Mutta pelata nyt siinä kun oma tiimi kämppii helppojen fragien toivossa, ja ei anna back uppia.


What I say is what I do* and what I do is what I like* What I like is what I do* and now I'm gonna get to you* I'm gonna get to you* I'm gonna get to you* I'm gonna I'm gonna* I'm gonna get to you - I'm possessed* Leila K - Possessed
Rekisteröitynyt:
15.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 17. toukokuuta 2003 klo 00.26
Juu sen kun vaan siirryt CS:ästä eteenpäin. Itse tein niin siinä beta 6 aikoihin kun pelin tempo pilattiin täysin. Hahmot siis jäävät kuin seinään yhdestäkin osumasta sen sijaan että vain hidastuisivat. Tämä mm. tappoi sub machine gunit ja kehotti camppimaan. Lisäksi on aivan liikaa noita peeloja. Itsekin sain joskus aikoihin runsaasti noita cheatterisyytteitä, mutta silloin tunsin vain ylpeyttä kun en ole koskaan huijannut.
-War is not about who is right, it's about who is left.

OK8

Rekisteröitynyt:
03.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 17. toukokuuta 2003 klo 01.44
Muokattu: 17.05.2003 klo 01.45
Itse olen suurinpiirtein aloittelija CS:än kanssa, ja olen itsekkin ihan sen pommi/purku/pelastus yms. asian takia jättänyt porukkaa tappamatta. Siis tilanne oli tämä: Kenttä oli de_dust2. Olin kävellyt juuri kierreportaita ylös ja siitä sitten tykittää puolet terojen tiimistä edestäni eikä huomaa minua. Ajattelin, että turhahan tässä mitään hälinää on pystyttää, joten annoin heidän juosta ja asentaa pommin, minkä jälkeen lähdin sitä purkamaan...

EDIT: eikä muuten ole yhtään xiit syytöstä tullut (miksiköhän)
wink
Rekisteröitynyt:
30.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. kesäkuuta 2003 klo 12.21
Mäkin pelasin ennen CS:ssää mutta kun tapoit 3 yhel rundilla ja sitte et kuollu ite kertaakaa (johtu puhtaasti siintä että muut oli surkeita) enkä mäkää mikää PRO ole....mutta aina kikattii tai bannattii....sitte kun meni toiselle servulle joku onnekas oli pelannu samaa aikaa sillä toisella mistä sain kenkää tai bannia.....niin sitte se kävi huutamaa "Bannatkaa toi xiittari" ja sitte tuli banaania.......siihe loppu mun pelaamiset.frown
Rekisteröitynyt:
20.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 06. kesäkuuta 2003 klo 21.55
Lainaus:16.05.2003 eXMaL kirjoitti:
Noh tää nyt menee vähän offtopickia, mutta menköön.

Mua ei xiit kehut haittaa, yleensä muteen sellaset turvan aukojat redface
Mutta se on ruvennut ottaan päähän kun pelit ovat lähes aina seuraavan laisia:
DE_kenttät:
Terot jää kämppimään (vaikka pitäs yrittää asentaa pommi), ja CT rushii. Ja jos pomminkantaja sattuu vahingossa eksymään pommipaikalle, niin ei sitä pommia kuitenkaan asenneta, vaan lähetään hunttaan.
CS_kenttät:
CT yleensä yrittävät edetä, mutta ei panttivankien takia, vaan fragien.

Lisäksi hyvin yleistä on, että pelataan vain kenttiä de_aztec, de_dust, de_dust2, ainoastaan aztec on näistä edes hieman paremman näköinen kenttä, mutta siinäkin menee peli-ilo äkkiä kun muutaman epäonnistuneen rushin jälkeen, tero tiimi jää kämpille......tosi mielenkiintoista peliä redface CS_panttivanki kentätkin ovat kenttiä ja paljon todellisemman tuntuisia, kuin räjäytellä jotain puulaatioita pommilla, esim cs_747 on niinkun mahtava kenttä, siinä on kaikki kohdalla, kentäs itsessään on hyvä tunnelma, siinä joutuu pakostakin pelaamaan tiiminä.
Suurin osa pelleistä menee aina puolustavan tiimin puolelle, opettelisivat käyttämään 5 näppäintä eli auto signiä, olis paljon tasaväkisemmät tiimitkin siloin. Kauntteriin voiskin tehdä muutoksen, että ei pysty itse valitsemaan kummalle puolelle haluaa razz , samoin AWP määrän vois rajoittaa 1-3 per tiimi, sillä eihän poliisin erikoisjoukoillakaan ole kaikilla koskaan awikkaa lol
Yleensäkin, pelin idea ei suurinta osaa näytä kiinnostavan vaan pakko harrastaa Quake/unrealTourni Deathmatchia.
Jokaiselle vähänkin suositulle servulle sais ottaa vapaaehtoisia ADMINejä, jotka pitäisivät huolen, että pelataan niin kuin Counter-Strikea kuuluisi pelata.
Ainakin mä pelaan CS tunnelman takia en fragien. En tietenkään väitä, ettei ole hauskaa saada tappoja, mutta mun tavoite on aina saada asennettua/purettua pommi ja pelastaa/vartioida panttivankeja. Mutta pelata nyt siinä kun oma tiimi kämppii helppojen fragien toivossa, ja ei anna back uppia.



exMal puhuu paljon mutta asiaa.
Rekisteröitynyt:
25.06.2001
Kirjoitettu: perjantai, 06. kesäkuuta 2003 klo 23.44
Muokattu: 06.06.2003 klo 23.46
Counter-Strike on vain edelleen se puhutuin modi. Myönnän, että cs oli hyvä modi ja vielä on vain tutussa kaveriporukassa, mutta sen ovat pilanneet itse pelaajat. Suuressa suosiossa on haittapuolensa. Nyt tämä suurta suosiota saanut modi levittää omaa tautiaan muihin modeihin ja peleihin. Tämä minua todella ärsyttää ja samalla pelottaa.

Muistan ajat, jolloin ymmärsin Quaken moninpelin ja tutuistuin sen modeihin. Pelattiin aina luokkakavereiden kanssa Qw:tä ja QwTf:ää. Silloin ei edes tiedetty mikä on "cheet", vaan kaikilla oli hauskaa eikä lesomisiakaan ilmennyt. Myöhemmin ilmestyi Half-Life, ja vuoden jälkeen Counter-Strike, jonka tulevaisuus näytti päivä päivältä mustemmalta. Nyt sitä mennään tässä suoraan sanoen räiskintäpelien p4skassa kasassa. Olen jo monta kertaa huomannut miten "Pr0", "1337" cs -pelaajia on ilmestynyt niin DoD:iin kuin Ns:ään. Tämä saa minut melkein itkemään.

Counter-Strike pilasi Half-Lifen, joka antoi toivoa.
Sillä, ei Counter-Strikea - ei turhaa mainetta - ei idiootteja.
Abit NF7 rev-2.0, AMD XP Barton 2800+ (2.1Ghz @ 2.21Ghz), ATI Radeon 9700 (330/600), 768mb PC3200
Rekisteröitynyt:
21.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 07. kesäkuuta 2003 klo 01.02
noniin annanpa hyvän neuvon menkääpä http://www.pelit.surffi.net ja ottakaapa sieltä nuo surffin megat siellä ei olla heti poraamassa XIIT! ja on kova taso näillä servuilla mutta kyllä näitä alottelioitakin löytyy smile
Sivu 2 / 2
1 2