PPArkisto

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

PlayStation

1 ... 6 7 8 ... 9

Viestit

Sivu 7 / 9
Rekisteröitynyt:
25.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 16. kesäkuuta 2003 klo 19.41
Nonii siirytääpäs takas MGS3:seen. Löytyyköhän siitä rationeja saman lailla kuin MGS2:ssa vai saako Snake energiansa täyteen pelkästään metsän elukoista? Voihan niitä rationeja tippua vartioilta mutta aika epärealistista se on jos niitä löytyy puitten koloista ja muista montuisa.
Have a nice day...
Rekisteröitynyt:
19.11.2001
Kirjoitettu: maanantai, 16. kesäkuuta 2003 klo 20.25
Enpäs tiedä, mutta uskoisin että pikkueläimet korvaavat rationit kokonaan. Ainakin viidakko osuudessa, mikäli siinä ollaan muuallakin.
Rekisteröitynyt:
10.02.2003
Kirjoitettu: maanantai, 16. kesäkuuta 2003 klo 20.30
Lainaus:16.06.2003 Ascarny kirjoitti:
Enpäs tiedä, mutta uskoisin että pikkueläimet korvaavat rationit kokonaan. Ainakin viidakko osuudessa, mikäli siinä ollaan muuallakin.

Toivotaan ainakin, että saisimme sitä "todellisuutta" lisää.
Kyllä, nimeni on Puhkin
Rekisteröitynyt:
13.02.2003
Kirjoitettu: maanantai, 16. kesäkuuta 2003 klo 21.20
Minusta olisi hyvä jos olisi alussa pieni metsä osuus (jossa syötäis pieniä elukoita) ja siellä jossakin metsän keskellä olisi joku Rexin rakennus tehdas (siellä käytettäisiin rationeja).
Rekisteröitynyt:
05.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 16. kesäkuuta 2003 klo 23.49
Kunhan se tehdas ei ole täysin symmetrinen ja samanlainen joka puolelta.
Rekisteröitynyt:
19.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2003 klo 00.57
Aivan. MGS2:n Big Shellissä oli juuri se vika, että joka ikinen paikka tuntui ekalla pelikerralla samalta kuin edellinen.
Rekisteröitynyt:
13.02.2003
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2003 klo 12.36
Ei minusta varsinkin jos älysi käyttää karttaa wink
Rekisteröitynyt:
25.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2003 klo 13.17
Toivottavasti se rakannus mikä siinä on olisi paljon sokkeloisempi kuin MGS2:sen Big Shell ja ei niin lineaarinen. MGS3 voisi olla tietenkin pitempi ikäisempi kuin MGS2 ja MGS.
Have a nice day...
Rekisteröitynyt:
25.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. kesäkuuta 2003 klo 13.57
SPOILERI

Kuulin että MGS3:ssa seikkaillaan Big bossilla josta Snake on kloonattu. Ja juttu löytyy pelit.fin foorumeilta. Toivottavasti tästä ei ole ollut juttua aikasemmin.

SPOILERI
Have a nice day...
Rekisteröitynyt:
19.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. kesäkuuta 2003 klo 19.56
Lainaus:17.06.2003 RED_GUY kirjoitti:
Ei minusta varsinkin jos älysi käyttää karttaa
Siis kyllähän siinä tiesi aina missä oli, mutta pointtini oli, että kaikki ulkotilat olivat toistensa kopioita pienellä erolla.
Rekisteröitynyt:
06.01.2002
Kirjoitettu: torstai, 19. kesäkuuta 2003 klo 15.38
Lainaus:16.06.2003 Deadlock kirjoitti:
maininnut tämänkin asian jo n. 4 kertaa, joten eiköhän tässä ollut tarpeeksi tästä asiasta.

No hyvä jos meni perille (pitää peukkua pystyssä) smile
Windows XP Home Edition, AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, 1024MB RAM, GeForce 7900 GTX, Seagate Barracuda 7200.8 200GB, Antec True Power II 380W, Asus A8R32-MVP Deluxe, Gamecube, Playstation 2, Gameboy, Xbox, Xbox 360
Rekisteröitynyt:
13.02.2003
Kirjoitettu: torstai, 19. kesäkuuta 2003 klo 17.17
Lainaus:19.06.2003 Roulette kirjoitti:

No hyvä jos meni perille (pitää peukkua pystyssä) smile
"Peukkua"
Rekisteröitynyt:
10.02.2003
Kirjoitettu: torstai, 19. kesäkuuta 2003 klo 17.20
Onko tuoreita kuvia jossain sivulla MGS3:n?
Kyllä, nimeni on Puhkin
Rekisteröitynyt:
09.04.2003
Kirjoitettu: torstai, 19. kesäkuuta 2003 klo 17.26
Puhkinpa puhkesi runoilemaan (:
Rekisteröitynyt:
13.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 21. kesäkuuta 2003 klo 18.49
Some new details on the eating system, and some other very interesting new details inside.. Two thirds of the gameplay area will be natural environments (jungle in the main), with the last third taking place in man-made areas (which we take to mean buildings)

There are online features in the game (we have no idea what these are besides scores, no doubt)

Rustling leaves and heavy footfalls will give you away to the enemy (not certain if this includes brushing up against shrubbery)

You have to hunt living things for food and you can track animal footprints. A nice touch is that it appears the carcass of your prey will rot after an hour of game time, so you can't store tons of fish and snakes in the earlier (and presumably easier) part of the game to get you through to the end

Further, Snake has an energy-type meter relating to his eating habits and munching just one kind of prey isn't on. The 'nutritional value' of a given food type continually decreases each it's eaten. So stick with snakes continually, and snake number 10 (or whatever) will have the 'nutritional value' of a fava bean

The import of all this eating business is that if snake doesn't get a balanced diet, as we see it, he starts to suffer deficiencies that lead to unwanted side-effects, such as an uncontrollable shake in his hands - not good for shooting

Löysin tuollaisen jutun.

Lähde www.mgs3.net
Rekisteröitynyt:
13.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 21. kesäkuuta 2003 klo 21.03
Siitä verestä. Ainakin trailerin perusteella siinä lentää verta ihan helvetisti.
Rekisteröitynyt:
10.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 00.37
Lainaus:21.06.2003 RED_GUY kirjoitti:
Siitä verestä. Ainakin trailerin perusteella siinä lentää verta ihan helvetisti.
Ollaan saatu tarpeeksi siitä ***** verestä.
Kyllä, nimeni on Puhkin
Rekisteröitynyt:
05.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 01.26
No huhhuh mikä ruoanlaittosimulaattori. Ei siinä mitään, tuleepahan jotain vaihtelua. Jos 2/3 pelistä on viidakkoa, niin se on myös hyvä asia. Kunhan vain ympäristö on vaihtelevaa.
Rekisteröitynyt:
13.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 15.06
Aikookohan Hideo Kojima tehdä vielä MGS4. Nimittäin jos aikoo, niin se saisi jatkua siitä mihin MGS2 jäi!
Rekisteröitynyt:
01.06.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 19.31
Lainaus:22.06.2003 RED_GUY kirjoitti:
Aikookohan Hideo Kojima tehdä vielä MGS4. Nimittäin jos aikoo, niin se saisi jatkua siitä mihin MGS2 jäi!

Tässä tulee varmaa tietoa (kuulun Hideon kaveripiiriin).



Mgs 3:ssa keskitytään tohon ruuanlaittoon ja syömiseen.

Mgs 4:ssa painotetaan muita kotitaloustaitoja, kuten siivous, pyykkäys ja tiskaus.

Mgs 5:ssä snake perehtyy auton huoltoon, ruohon leikkaukseen, puutarhan hoitoon ja muihin ulkoaskareihin.

Mgs 6:ssa jatkuu siitä mihin Mgs 2 jäi.
herne rokkaa!!
Rekisteröitynyt:
13.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 23.49
Lainaus:22.06.2003 Metusalemi kirjoitti:
Lainaus:22.06.2003 RED_GUY kirjoitti:
Aikookohan Hideo Kojima tehdä vielä MGS4. Nimittäin jos aikoo, niin se saisi jatkua siitä mihin MGS2 jäi!

Tässä tulee varmaa tietoa (kuulun Hideon kaveripiiriin).



Mgs 3:ssa keskitytään tohon ruuanlaittoon ja syömiseen.

Mgs 4:ssa painotetaan muita kotitaloustaitoja, kuten siivous, pyykkäys ja tiskaus.

Mgs 5:ssä snake perehtyy auton huoltoon, ruohon leikkaukseen, puutarhan hoitoon ja muihin ulkoaskareihin.

Mgs 6:ssa jatkuu siitä mihin Mgs 2 jäi.
Ei jumalol, vittu kun... eisaa henkee kun naurattaalol...
Rekisteröitynyt:
01.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 23.57
Get your ass up, and lift this thread!!!
"Life sucks, but in a beautiful kind of way."-Axl Rose
Rekisteröitynyt:
26.06.2003
Kirjoitettu: maanantai, 30. kesäkuuta 2003 klo 11.54
Lainaus:21.06.2003 RED_GUY kirjoitti:
Siitä verestä. Ainakin trailerin perusteella siinä lentää verta ihan helvetisti.


...Lentääköhän siinä enemmän verta soltuista vai niistä metän eläimistä jota Sneikki syö, ei oo missään ainakaan mainittu, että hän kokkais ne ekaconfused...
Haluatteko nauraa ja kunnolla?No mee tonne. Lataa 56 kb/s motukalla n. 15 min, mutta on sen arvoinen... Pelaan:SOCOM&FFX
Rekisteröitynyt:
06.04.2003
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2003 klo 18.01
En tiedä onko tästä jo ollut juttua, mutta kun lätkäisin taustakuvakseni kuvan jossa Snake (?) pitää veistä vihulaisen kurkulla, ja rupesin tutkailemaan sitä niin huomasin että Snakella on nappi-kuuloke korvassa. Joten Codec-keskustelut hoidetaan tälläin tällä kertaa.
Ykkösessähän se Codec-juttu taisi olla korvan luissa kiinni ja kakkosessa nanot hoisi homman (ne taisi olla veressä). Ainakin tämä juttu sopii ajan henkeen, jos siis peli tapahtuu 60-luvulla.

Ja siinä trailerissa ne vuosi-luvut joiden pitäisi olla ilmeisesti tekijöiden syntymäaikoja ovat päin persiitä. Sillä Yoji Shinkava on vasta 31 v ja Kojima neli-kymppinen mutta silti Shinkavan syntymä-vuotena on 1961 ja Kojiman 1963, vaikka Shinkava ei ole Kojimaa vanhempi.
NOW PLAYING: Metroid prime, Zelda: Wind waker + Ocarina of time, MOST WANTED: MGS 3, MGS: Twin snakes, Boktai, True crime: streets of L.A Only the Snake is the true hero!
Rekisteröitynyt:
09.04.2003
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2003 klo 18.37
Niin, eikös Mei Ling kehittänyt sen Codec-järjestelmän?
1 ... 6 7 8 ... 9