PPArkisto

Mario Kart: Double Dash!!

Nintendo

Sivu 1 / 29
1 2 ... 29

Viestit

Sivu 1 / 29
Rekisteröitynyt:
23.10.2002
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 18.48
Minkä laiset odotukset teillä on tuosta Marraskuussa ilmestyvästä pelistä?

Täältä ja täältä löytyy vähän tietoa tuosta pelistä.
Itselläni ovat ainakin odotukset korkealla kun niin hyvältä tuo näyttää! razz smile
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 18.53
Ei ole odotuksia pajoakaan ja aion ostaa melko varmasti moninpeliksi ja myös tietenkin yksin peliksi, mutta moninpelinä sitä tulee varmaan paaaaljon enemmän pelattua.
Rekisteröitynyt:
28.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 18.54
Hmm, marraskuussa...
Taidan kuitenkin ottaa F-Zero GX:n lokakuussa, ellei sitten Soul Calibur 2
tule valittua. On aika paha, molemmat varmasti mainioita pelejä mutta aivan erilaisia. Ja IGN:n E3-artikkelista sai sellaisen kuvan että kahden hahmon ajosysteemi DD:ssä on toteutettu oikein hyvin.
Voit käyttää allekirjoituksessa BB-koodia (kuvat eivät toimi.)
Rekisteröitynyt:
07.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 18.54
Ja vielä kun sen saa nettiin ilmaiseksi niin tulee olemaan hubaa rolleyes
Pelattavana tällä hetkellä: Final Fantasy XIII
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 19.59
Tämän pelin kohdalla pätee sama viesti kuin Mario Tenniksen kohdalla, eli odotan peliltä aika paljon, koska Merio Kart 64:sta tuli pelattua paljon ja se oli mielestäni mainio peli.

Ja siinä ei pääse nettiin.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 20.57
Kyl tuo DD on pakkohankintana listallani... Ei voi muuta sanoo et ovatpas ylittäneet itsensä ku ovat keksineet noinkin ovelan systeemin et pääsee taktikoimaan vähäsen...
Rekisteröitynyt:
27.03.2003
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 21.23
Mä ainaki ostan ton... Oon pelannu joskus nintendo 64 versioo ja se on ihan tähti. biggrin
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 21.30
Muokattu: 19.05.2003 klo 21.31
Lainaus:19.05.2003 Jenkkeri kirjoitti:
Mä ainaki ostan ton... Oon pelannu joskus nintendo 64 versioo ja se on ihan tähti. biggrin
Shiiiit....miten tässä näin nyt käy!

Kesällä ei tule yhtään peliä ja sitten loka-joulukuussa tulee:F-Zero GX,Soul Calibur 2,Mario Kart: Double Dash,FF:Crystal Chronicles jneee..ja kaikki edellämainitut ovat aivan mahtavia pelejä ja niitä ei voi jättää ostamatta.....Kerpele....jos rahat ei riitä....tai varsinkaan aika
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 22.03
IGN Cube mainitsi, että se tuntui jotenkin hitaalta verrattuna muihin Mario Kartteihin. Toivottavasti tämä oli vain sitä E3-hiomattomuutta, eikä mikään finaaliversioon pääsevä juttu...
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 22.29
SandMage: Hassua. Itse meinaan ainakin videoista havaitsin, että peli olisi paljon hitaampi kuin edeltäjänsä. Ajopeli ilman vauhtia on kuin päivä ilman cokista.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 22.30
Toivotaan, että se ei tule lopulliseen versioon mukaan. Olisi sääli, jos Iso N ryssisi jotain todella lupaavaa heti alkuunsa...
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 22.31
No eihän Mario Kart 64:nkaan ollut kovin nopea.
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 22.38
Toivotaan, että se hitaus koskisi vain 50cc-luokkaa. Tosin eihän se huikea nopeus ole koskaan ollut Mario Kartin suurin vahvuus...
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
12.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 22.41
Huomaa sen eron F-Zeron ja Mario Kartin välillä. wink Mutta minua jää harmittamaan niiden "varsinaisien mikroautojen" puute... Mielestäni tuo peli tarvitsee kunnon autot, eikä mitään pili-pali vehkeitä...
Macintosh Plus, 8 MHz 68000 CPU, 1MB RAM, 128KB ROM, 9" b&w screen - 512 x 342 pixels, Mac OS 3.2
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 22.45
Mikroauto + 2 tyyppiä = not a pretty sight. ;3

Rad, sitä siis sanottiin HITAAMMAKSI kuin sitä. Ja sen ohjaussysteemikin on kuulemma helpompi, ei enää pomppukääntöjä! Need I say more?
Rekisteröitynyt:
12.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 22.59
Lainaus:19.05.2003 SandMage kirjoitti:
Mikroauto + 2 tyyppiä = not a pretty sight. ;3

Voisihan se olla sellainen kaksipaikkainen "auto", eli samantyylinen edes kuin MK64:ssa...
Macintosh Plus, 8 MHz 68000 CPU, 1MB RAM, 128KB ROM, 9" b&w screen - 512 x 342 pixels, Mac OS 3.2
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 23.05
Mitä? Ei pomppukääntöjä? Emmekö enää voikaa vreeettää läpi kurvien eek
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
23.10.2002
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 23.40
Onkohan pelissä montakin kenttää ja kuinkahan pitkiä ne ovat kun edellisissä mario karteissa niitä kenttiä ei ollut kovin paljon.
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2003 klo 23.47
SandMage puhuu nyt kyllä kakkaa. Ainakin IGN:n mukaan Nintendo (saattaa) kehittää sellaisen samanlaisen pomppukäännöksen. Muutenkin pelin E3-versiosta puuttui vielä monia asioita.

Monta kertaa Nintendo olisi teidät pettänyt?-)
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2003 klo 00.43
Itse taidan kallistua F-Zeron puolelle, pelin vauhti on yksi suurimmista syistä (eivätkä grafiikatkaan rumia ole).
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2003 klo 07.30
Hyvä Jussiseni, enhän minä sanonutkaan että pommpukääntö on lopullisesti poistettu. Olen vain vähän huolissani, kun IGN Cube oli niinkin pettyneen oloinen DD:n E3-demon kanssa (vaikka aluksi löysin vain positiivisia kommentteja). Suurin osa sen editoreista kutsui sitä jonkinasteiseksi pettymykseksi, mikä hälyttävää, sillä IGN Cube on varmasti koko IGN:nän kriittisin osasto.

Mutta eiköhän Iso N kuuntele kritiikkiä ja korjaa nuo virheet pois. Mutta sittenkin taas, olihan Mario Kart 64 Nintendon itsensä valmistama pettymys....
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2003 klo 11.25
MK64 pettymys? Ehkä joillekkin..

DD ei kiinnosta niin paljon kun siinä ei ole kunnon mikroautoja. Ei hirveästi kiinnosta ajaa lastenvaunuilla etc.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2003 klo 17.23
MK64:n yksinpeli oli [kirosanasta]. Ja moninpeliäkään ei jaksanut yhtä paljon kuin esim. DKR:n monipuolisempaa vastaavaa.

Ja heti sanot että "lastenvaunut" on P. Erseestä, vaikket ole edes pelannut DD:a? Christ, talk about early prejudice. Ehtaa miggeä...
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2003 klo 17.31
Juu DKR olikin kaikinpuolin parempi.

En sanonut että lastenvaunuilla ajaminen oli perseestä. Sanoin vain että se alentaa minun kiinnostustani peliä kohtaan. Super Circuitissakin oli hauskaa kun kumi vinkui asfaltilla. En puhunut mistään muusta pelin osa-alueesta kuin siitä. Pelattavuus ja kaikki muu on pelissä luultavasti Nintendon tapaan vähintään loistavaa. Vielä kerran: En todellakaan ole tuominnut peliä mihinkään.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2003 klo 17.39
Kuten sanoin, ehtaa miggeä, eli siis jätän sen tästedes huomiotta.
Sivu 1 / 29
1 2 ... 29