PPArkisto

Mario Kart: Double Dash!!

Nintendo

1 ... 14 15 16 ... 29

Viestit

Sivu 15 / 29
Rekisteröitynyt:
24.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 16.41
Lainaus:14.11.2003 Gba kirjoitti:
Voi *****!

Voitte arvata mikä ei tullu.
Muah muah! Kävin ruokailun aikana himassa (klo 11.00) eikä peli ollut vielä tullut. Siinäpä sitten suunnittelin jo ripustautumista lamppuun...

Mutta kun tulin kolmelta koulusta niin peli kimalteli silmieni edessä. wink
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 16.48
Lainaus:14.11.2003 NapaKettu kirjoitti:
migge, älä aliarvioi kaksinpeliä. Kyllä sekin on hauskaa, mutta huomenna vasta hauskaa tulee olemaan kun pääsee pelaamaan 3:in-peliä.
No on se aika tylsää kun radalla on vain kaksi kilpailijaa. Onneksi GP:n kautta saa enemmän osanottajia mukaan.

Ärsyttävää hävitä 34 pisteellä Star Cup. 150cc on vaikea siksi kun paras tietokone aina joko voittaa tai on heti toisena sinun jälkeen.
Rekisteröitynyt:
29.04.2003
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 17.22
Ähh, Star Cup 150 cc:llä osoittuikin sitten aika hankalaksi. Tai lähinnä Mushroom City, jossa en sitten millään voittanut. Aina kun olisin pääsemässä hyvin muilta karkuun, kakkosena oleva saa jonkun hyvän kilven aseeksi, jonka sitten minua päin täräyttää ja sijoituksia ropisee, myös autot kaduilla tuntuvat aina olevan väärissä paikoissa. Kaikista ärsyttävintä on tietysti kun edellämainitut tapahtuvat viimeisellä kierroksella. Sen jääradan (Sherbert "jonkun"wink ja Yoshi's Circuitin voitan aika helposti, DK Mountainissakin olen yleensä 3. parhaan joukossa, mutta tuossa Mushroom Cityssä yleensä sijoilla 4-6. Noh, enköhän sen kullan kumminkin joskus voita.
Nyt: Bangai-O, Shenmue II, Marvel vs. Capcom 2, Street Fighter Alpha 3, NFL 2K1
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 17.35
Muokattu: 14.11.2003 klo 17.58
100cc:llä nyt kaikki läpi. Special Cup meni vasta kolmannella yrittämisellä. Ei millään viitsisi siirtyä 150cc:lle, ettei hupi lopu liian äkkiä....tai onhan se Mirror Mode ja Grand Slam, joka vie noin kolme tuntia päästä läpi kaikilla cc:illä......SIIS JOS PÄÄSEE.

P*ska säkä Gba lol . Kannattaisi ostaa Player Onesta..No ei v*tussa, paitsi jos ei muualta saa, kuten minun tapauksessani.

EDIT: Tuon Gamespotin arvostelun ymmärtää kyllä, sillä MK64 sai siellä VAIN 6.4(Mitä V*ttua?). Mikä ******* noita kahta sivustoa oikein vaivaa? Koti-konsoli Mario Karteille annetaan enintään 8 ja GBA:n pelille paljon isommat pisteet(IGN ainakin). Mielestäni DD pieksee jopa Super Circuitin(eli SMK remaken, uusilla radoilla, jos ajattelee IGN/Gamespot tavalla).
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 20.12
Minullakin nyt kaikki 100cc:llä. Mikäs on suurin voittonne sekunneissa? Itse ajoin Special Cupin Bowser's Castlessa voittoon 41 sekunnilla. Aikani oli 3,53,xxx ja toisen 4,34,xxx.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 20.16
Niijust *****nvidu, *******i lol >< ZSD Fuckshit ***** ollaanxzz kovia niiqqu dudevittu.

Nintendo-alueen taso todellakin laskee päivä päivältä...
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 20.19
Muokattu: 14.11.2003 klo 20.23
Tuo ei tainnut olla minulle? On tämä nyt kuitenkin taas noussu (viime & toissaviikolta), kun saatiin häädettyä ne pannahisen Tilt-peelot pois. Nyt näyttää taas huomattavasti paremmalta kuitenkin.

PSbtwomgroflmao: Älä yleistä. wink
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
28.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 20.25
Lainaus:14.11.2003 NapaKettu kirjoitti:
kun saatiin häädettyä ne pannahisen Tilt-peelot pois.

Minua ette ole saaneet nitistettyä.
Dnomson viime aikaista poissaoloa olenkin ihmetellyt.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 20.30
Muokattu: 14.11.2003 klo 20.30
Lainaus:14.11.2003 Scarface kirjoitti:
Niijust *****nvidu, *******i lol >< ZSD Fuckshit ***** ollaanxzz kovia niiqqu dudevittu.

Nintendo-alueen taso todellakin laskee päivä päivältä...
No ilmankos kun tuollaista kielenkäyttöä on...

...ja ei se valittamalla nouse.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 20.39
Puhuin Tilt-peeloista. Joku Mimoza ja niitä _peeloja_. Sinä ja Dnomso (Osmond) olette hyviä keskustelijoita, ette peeloja.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
28.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 20.50
Muokattu: 14.11.2003 klo 21.58
Ja minun äskeinen viestinihän oli pelkkää huonoa hetulaa, minua mokoma haittaa jos ja kun jo(t)ku minusta ei pahemmin tykkää.
Onhan vielä Epiloguekin olemassa, mutta mies piileeksii kuin TV-lupamaksun kiertäjä.

Ja takaisin Mario Kartiin, tämä peli tulee sitten hankittua GW:ssä, mukava messumuisto siitä ainakin näyttäisi tulevan.


[EDIT]

Te, arvoisat moninpelistä nauttimaan päässeet, olisiko homma kuin taivaasta, jos mukaan ängettäisiin nettipeli?
Ei muuten mutta tuli mieleen pari fanipoikaa projekteineen..
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 21.52
Minäkin sitten ostin DD:n tänään ja mitä meninkään tekemään. Peli todellakin ansaitsee ignin ja gamespotin antamat arvosanat. Joku sanoi että kyllä DD on reilusti parempi kuin MK64, no ainakin tiedän nyt etten jäänyt mistään paitsi kun en MK64:sta ikinä pelannut. Snessin MK on legenda ja aikoinaan se oli ylivoimaisesti paras autopeli minun mielestäni, mutta taso on laskenut ja aika reippaasti. DD:ssä ei ole minkäänlaista vauhdintunnetta ja 150cc luokkakin suorastaan matelee. F-zerosta ei taida löytyä autoa jolla saisi yhtä huonon vauhdintunteen aikaiseksi. Radat ovat naurettavan helppoja DD:ssä ja boostikin liian helppo. GP taas on suorastaan naurettava. Ainoa mikä tuo edes hieman vaikeutta kisoihin on sekin toteutettu typerästi epäreilulla tavalla. Selitetäänpä hieman tuota edellistä lausetta. DD:ssä voit ajaa alusta viimeisen kierroksen viimeisiin mutkiin kärjessä tekemättä ainuttakaan virhettä, mutta sitten kone päättää että lauotaan sinisellä kilvellä aluksi sitten vielä pari punaista kaupan päälle ja pian oletkin menettänyt 10s johtosi vaikka et ole tehnyt ainuttakaan virhettä. Jos ajat GX:ssä täydellisesti jatkuvasti boostaamalla tekemättä ainuttakaan virhettä voin sanoa että voitat varmasti ja se siitä suorituksesta kuuluukin. Sanoinko jo että radat ovat huonoja, no sanotaan joka tapauksessa uudestaan sillä GX:ään verrattuna pelaisin mieluummin Twist Roadia kuin yhtäkään DD:n radoista. Ainoastaan Rainbow road tarjoaa jotain haastetta 150cc luokan autoilla ja rata on muutenkin haastava, mutta olematon vauhdintunne pilaa loppujen lopuksi senkin. Aseita saa liikaa ja ne ovat liian tehokkaita. Speciaalejakin saa jatkuvasti ja aseiden käyttö on lähes tylsää. Moninpeli on varmasti pelin parasta antia enkä kommentoikaan asiaa lainkaan kun en ole vielä itse testannut. Jos mietitään DD:tä puhtaana ajopelinä niin ei voi muuta sanoa kuin että täysin p*ska. Sen verran mitä GX yllätti niin DD petti. Jos haluatte hyvän ajopelin niin moninpelin kuin yksinpelin osalta niin ostakaa F-zero GX. On ikävää ajatella että todella moni ostaa GX:n sijasta DD:n vain koska se on Mario Kart. Tähänastiset kommentit ovat täysin tulleet GP:n pelaamisen pohjalta, mutta otetaanpas TT huomioon. Pelissä olevat Staff Ghostit nostaa pelin pisteitä todella paljon minun silmissäni, mutta täytyy muistaa että vain murto-osaa DD:n omistajista todella kiinnostaa tuo Time Trial moodi, joten totean edelleen että ostakaa ennemmin se GX. Täytyy vielä sanoa hieman noista gamespotin ja ignin arvosteluista. Jos Mario Kart Double Dashin nimi olisi ollut ihan mikä tahansa muu vaikka Penny Racer 5000 niin kukaan ei olisi koskaan välittänyt pätkääkään niistä annetuista pisteistä. Meteli nousi vain ja ainoastaan sen takia että kyseessä oli Mario Kart. Nipa-fanboyt ympäri maailmaa ei vaan voi sulattaa sitä että DD epäonnistui ja peli onkin varmaan vuoden suurin pettymys. Ja täytyy sanoa etten ole kovin iloinen kun tänään ostin pelin ja tänään menin jo kaikki neljä cupia 50cc-, 100cc-, 150cc-luokilla läpi ja huomenna varmaan se all cup myös, sillä tänään en jaksa pelata enempää.

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 21.59
Neidhart, eikö koulussa opetettu kappalejakoa?

Luin tuon kuitenkin tuskistellen läpi, ja sanon, että etkai odottanut MK:n autojen olevan jonkin sortin kyberautoja joilla painetaan 2000mailia tunnissa eteenpäin?
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 22.24
Neidhart ymmärrän sinua periaatteessa. Olet pelannut erittäin paljon F-Zero GX:ää, joka on todella nopea, jossa mutkittelevat radat yms. MK: DD!!:n ei ole tarkoituskaan olla sellainen.

Syy suureen pettymykseesi on suuri F-Zero GX:än pelaaminen ennen MK: DD!!:tä. Olen aika varma, että olisit pitänyt tuosta yksinpelistä paljon enemmän, jos olisit ensin ostanu MK:n ja sitten F-Zeron. F-Zeron jälkeen se varmasti tuntuu matelevalta ja sillä tavalla. Olisit pitänyt kummastakin omalla tavallaan toisessa järjestyksessä pelattaen. Näin oletan. smile

Minulla näin ei käynyt paitsi ihan ensimmäisissä (1. ja 2.) cupeissa. Pääsin sitten Mario Kart-tunnelmaan ja vauti tuntui Mario Kartin tyyliin sopivalta, vaikka toivoisin, että se silti olisi jonkun verran nopeampi. Tämä ei siltikään ole liian hidas, kun siihen MK-fiilikseen pääsee. Mielipiteitäni...
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 23.18
Aseita saa liikaa ja ne on liian tehokkoita ja suoritus ei riipu pelkästä ajo-taidosta blaa blaa....Ei tämä peli ole F-Zero. Täysin erilaiset pelit kyseessä ja ei edes mielestäni vertailtavissa. Aseet ovat olleet aina mukana Mario Kartissa ja SNES aikojen jälkeen uudemmissa peleissä ne ovat olleet tehokkaampia ja niitä on saanut paljon enemmän.

Vaikeustaso ja yksinpelin elinikä minuakin tässä pelissä vähän ottaa päähän, sillä äskenkin meni läpi Mushroom ja Flower cup 150cc:llä ensimmäisillä yrityksillä....Toivottavasti viimeistään All Cup Tour Mirrorina on kunnolla haastava. No, eipä se MK64 sen vaikeampi ollut. Staff Ghostien pelkkä avaaminen tuntuu minulle aivan mahdottomalta, paras aikani on yhdessä radassa 7 sekuntia vähemmän, kuin pelkästään aika joka avaa Staff Ghostin ja ajoin sentään niin hyvin kuin lähtee(ainakin tämän hetkisillä taidoilla).

Moninpeliä testasin jopa kolmin pelinä hieman ja onhan se kieltämättä(kuten aina) parempaa hupia, kuin yksinpeli ja varsinkin 2-3 pelaajan GP(kaksi pelaajaa oli kolmin pelin aikana samassa autossa).

Kyllä Neidhart minunkin mielestä silti F-Zero GX on parempi, kuin tämä(Odotan innolla sen pelin voittajaa), mutta tässä omat arvostelu mielipiteeni.

MKbiggrinD

Yksinpeli=7&frac12;
Moninpeli=10
Kokonaisuus=9-

F-Zero GX

Yksinpeli=10+++
Moninpeli=7&frac12;
Kokonaisuus=10(koska peli on mielestäni tarkoitettu yksinpeliksi ja moninpelin puutteet eivät haittaa pätkääkään minua+ yksinpelin kesto on tajuton)
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 23.29
Muokattu: 14.11.2003 klo 23.30
Hoh mitä kritiikkiä, ei Mario Kart yritäkkään olla mikään varsinainen autopeli, vaan tuollainen partytyylinen räiskintäajelu jossa tuurillakin on lusikkansa sopassa, tärkeintä Mario Kartissa on nimenomaan moninpeli, josta nautiskelin äsken 5 tuntia putkeen. Naurua ja huutoa irtosi.

Aseet saa muuten myös pois päältä, jos ne häiritsee, mutta mielestäni ne ovat juuri se suola joka tekee pelistä pelaamisen arvoisen.

Surkea yksinpeli? So what? Ei kiinnosta, moninpeliä tässä yritettiinkin hankkia. Jos teillä ei satu olemaan kavereita niin älkää ostako mitään moninpelejä.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 23.57
Radikus kertoi kaiken sen mitä minun piti sanoa, paitsi (aina minulla on se paitsi tai mutta) yksinpeli on kuitenkin tärkeä minulle kun ei 3 kaveria ole kuin kerran viikossa jos sitäkään. Yhden kaverin saa 1-4 kertaa viikossa. Ei se yksinpeli nyt niin huono ole, mutta ei mikään mestarillinen todellakaan. Peliä on kuitenkin niin hauska pelata (mikä on juuri se pääasia) niin ihan mielellään yksinkin pelaa.

Mario Kart yrittää luoda letkeää tunnelmaa värikkyydellä, aseilla ja sillä, että sitä on yksinkertaisesti hauska pelata. "Partytyylinen räiskintäajelu jossa tuurillakin on lusikkansa sopassa." Voiko sitä enää paremmin sano? Party=hauska.

Sanoisin tässä vaiheessa:

Yksinpeli 8,x
Moninpeli 9,x
Kokonaisuus: 9,x
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
07.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 15. marraskuuta 2003 klo 00.10
Hyvien kommenttien perään lisäisin vielä, että niitä kilpiä pystyy ajamaan karkuun, kunhan ajaa tarpeeksi puhtaasti. Eikös se sinisenkin vauhti hiipunut jossain vaiheessa, kun oli tarpeeksi kauan sitä pakoo ajanut.

Itse ostan DD:n puoliksi yksinpelin ja puoliksi biletyksen takia. Muistan vielä kuinka kavereiden kanssa koulussa vertailtiin MK64:n ennätysaikoja TT:ssa, joten nämä staff ghostit ovat varmasti pirteä lisä.

Moninpeli oli hubaa jo MK64:ssä vaikka niitä areenoita ei montaa ollutkaan. Hienointa oli siinä kentässä , missä on ne 4 eriväristä "pyramidia" ja valloittaa yksi niiden huipuista ja miinoittaa se banaaninkuorilla. Joskus oli oikein tappelua, että kuka pääsee seuraavaan rndiin pelaan, kun kerrallaan ei mahtunut kuin 4 pelaamaan. Tämän takia LAN/nettipeli on hyvä juttu, mutta se laajakaista-adapterin hinta hipoo pilviä. No, ehkä sitten joskus sitäkin saa kokeilla redface
Pelattavana tällä hetkellä: Final Fantasy XIII
Rekisteröitynyt:
27.09.2003
Kirjoitettu: lauantai, 15. marraskuuta 2003 klo 00.16
Muokattu: 15.11.2003 klo 00.31
Jotkut näyttävän lähteneen ostamaan Mario Kartia ihan vääristä syistä. Tätä ei olla koskaan miksikään yksinpeliksi suunniteltukaan, vaikkei sekään minusta yhtään hassumpi ole.

Radat olivat todella paljon mielenkiintoisempia kuin MK64:ssä. Vähän mielikuvitusta saatu mukaan, ovatpa jotkut radoista 150cc:llä ajettaessa todella haastaviakin. Viimeiset kaksi cuppia ovat täynnä loistavia ratoja, kuten myös Flower Cupin päättävä Warion kenttä.

Pidän uudesta "kaksi pelaajaa samassa autossa"-systeemistä enemmän kuin aiemmissa sarjan peleissä käytetystä yksittäisestä, myös erilaiset autot tuovat kivaa "syvyyttä" peliin. Aseiden tasapaino nyt on vähän järkkynyt, muttei onneksi mitenkään järkyttävällä tavalla.

Onneksi Grand Prix-kisojen ajamisessa on nyt vähän enemmän ideaa kuin MK64:ssä, jossa voitoista saatavat palkinnot oli laskettavissa yhden käden sormin, eikä niistäkään taidettu kaikkia tarvita.

Nyt on vedetty kaikki cupit 50cc ja 100cc, sekä Mushroom ja Special Cup 150cc. Tottakai tuossa illalla oli sitten pakko tahkota se All Cup Tour 150cc läpi, vieläpä ihan onnistuneesti ensimmäisenä pistein 148/160.cool

Uudet Battle-tilat ovat todella iso plussa, kaikki kolme tilaa toimivat hyvin. Pientä miinusta kolmesta huonosta kentästä, onneksi toiset kolme kenttää ovat todella viihdyttäviä pelata. Tosin näistä loistavista kentistä kaksi on alussa lukittuina, vieläpä toisen ollessa todella pitkän uurastuksen takana.
Kaikin puolin hyvä peli, positiivisessa mielessä juuri sellainen kuin sen odotinkin olevan.
Rekisteröitynyt:
25.10.2003
Kirjoitettu: lauantai, 15. marraskuuta 2003 klo 00.45
Peli on nyt pelattu kokonaan läpi cool (n. 2h sitten) Title screen muuttui (tietysti) ja sai coolin auton millä voi kaikki ajaa. Viimeiset salahahmot voivat saada kaikkia erikoisesineitä, kiva.

150cc olikin aika helppo loppujen lopuksi. Mushroom meni kai 5:llä yrittämällä, Flower 2:lla tai 3:lla, Star ja Special Cupit meni ekalla eek

All Cup Tourit (se EI ole Grand Slam wink ) menivät myös ensimmäisellä kerralla. 100cc, 150cc ja Mirror pelattiin vs. kaksinpelinä joten oli sen takia vähän helpompaa, vaikka 150cc:ssä ja Mirrorissa oli tiukkaa vielä viimeisessäkin kilpailussa.

Kysymys: Olettekos Time Trialssia vielä paljoa pelanneet. Itse olen kahdeksassa kentässä saanut ajan (ei varmaan hirveän hyviä biggrin paitsi ehkä joissakin)
Tässä parin radan ajat: (ALEMMASSA HAHMO SPOILERI!)

Baby Park: Bowser & Bowser Jr. & Koopa Kart
Best Time: 1:14:986
Best Lap: 0:09:925

Yoshi Circuit: Bowser & Toadette & Koopa Kart
Best Time: 2:08:423
Best Lap: 0:41:274

Lainaus:15.11.2003 TruPlaya kirjoitti:
Hienointa oli siinä kentässä , missä on ne 4 eriväristä "pyramidia" ja valloittaa yksi niiden huipuista ja miinoittaa se banaaninkuorilla.

Jep.
Samaisessa kentässä broidien kanssa ajettiin "pyramidirallia", eli ajettiin alueen ympäri pyramidien huipuilla ja vauhtia ei saanut hidastaa. Banaanitertulla oli hauska blokkia jokin silta niin takaa tulevilla oli vaikeaa pujotella niiden ohi. Jos putosi niin piti vaan tulla ylös ja jatkaa ajamista.
Samassa kentässä pidettiin myös 'seuraa johtajaa' omakeksimällä radalla.


Ps. Tekeekö joku Mario Kart: Double Dash Records -aiheen (ei ehkä kuitenkaan ihan vielä wink )
Pss. Oliko liika hymiöitä biggrin
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 15. marraskuuta 2003 klo 01.06
Huh, kyllä ainakin minulle Star ja Special cup ovat vaikeita 150cc:llä. Kummassakin pääsin säkällä kolmanneksi lopullisesti. Rainbow roadissa tulin p*rkele, 7:neksi redface . Aika paljon olette pelanneet varmaan, SnowDog ja Pallo ja taitoakin taitaa olla aika lailla.(SnowDog, tuo Baby Parkin aikasi ei ole kyllä huono, sillä noin sekunnin paremmalla ajalla pitäisi jo Staff Ghostkin aueta.)

Itse säästelen yksinpeliä, vaikka kuinka tekisi mieli mennä eteenpäin, mutta onneksi on silti VJ....
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 15. marraskuuta 2003 klo 01.18
Ihan hyvää kritiikkiä, mutta ehkä minun on parempi ilmaista asia hieman lyhyemmin. F-zero GX on PAREMPI kuin Mario Kart: DD. En todellakaan luullut pelin olevan mikään kyberaluksilla 2000km/h painettava peli. Onko sillä mitään väliä olisinko pelannut ensin DD:tä ja sitten GX:ää, sillä olen sen verran pelannut pelejä että huomaan kyllä onko ajopeleissä vauhdintunnetta vai ei. En kyllä usko että yksinpelissä saa aseita pois mutta täytyy tarkistaa vaikkakin en poistaisi aseita sillä ne kuuluvat peliin. En todellakaan kommentoinut aseista siksi että en osaisi käyttää niitä vaan koska pelaaminen muistuttaa enemmän jotain twisted metallia DD:ssä. Snessin MK todellakin teki aikoinaan vaikutuksen, mutta DD ei ole tehnyt, joten tietenkin olin pettynyt. Tarkoitus kyllä oli kokeilla sitä moninpeliä ja odotankin sen korvaavan kömpelön yksinpelin. Noista moninpeleistä sen verran että uskoisin kuitenkin F-zeron vievän voiton tässäkin tapauksessa ja perustelut tietenkin. Toiset tykkää pelata tappelupelejä ihan button masher tyyliin ja toiset teknisesti VF4 tyyliin ja uskoisin juuri saman pätevän juuri DD:n ja GX:n kohdalla eli toisessa voi voittaa tuurilla, toisessa taidolla. Ongelma on lähinnä se että en tunne ketään tasavertaista GX peluria, sillä muutenhan siinä ei ole mitään järkeä jos voittaa aivan ylivoimaisesti. Oletkos muuten Radikus pelannut F-zero GX:ää oikein kunnolla ettei mitään 5 min. standi-testejä?
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 15. marraskuuta 2003 klo 01.37
Muokattu: 15.11.2003 klo 02.00
Radikus tuntuu vaan olevan aikamoinen Anti-fani monia Nintendon sarjoja kohtaan...Joka varmaan nytkin pelailee leveä hymy naamallaan Xboxin Quantum Redshiftiä wink .

Mutta, DD:n moninpeli on varmaan 10x hauskempaa, kuin tuo F-Zeron. Kokeilepa ihmeessä. Se Co-Op moodi on kanssa todella hyvä ja 2:den pelaajan GP. Erilaiset Battle muodot ovat kanssa hyviä ja suurin osa kartoista myös. Jos et moninpeliä testaa, niin jääpä sinultakin kokonaan yksi peli-muodoista kokonaan väliin, eli Battle.

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: lauantai, 15. marraskuuta 2003 klo 01.50
Lainaus:14.11.2003 Radikus kirjoitti:
Naurua ja huutoa irtosi.
Niin irtosi minun kavereiltanikin silloin kun koitettiin sitä demoa kaupassa. Myyjä meinasi ajaa ne ulos liian mekkalan vuoksi biggrin
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 15. marraskuuta 2003 klo 02.06
Muokattu: 15.11.2003 klo 02.09
Neidhart, En ole testannut sen enempää, miksikö? Ei genre iske, olen omistanut F-Zerot SNESille, N64:lle ja GBA:lle. Kun ei kiinnosta, niin ei kiinnosta. Kaikki olen myynyt pois (Edes keräilyinto ei saanut säilyttämään).

Mario Kart is more my bag, "ajopelit" on yksi niistä harvoista genreistä, josta olen ajan kanssa kasvanut ulos. Ei vaan yksinkertaisesti ole kiinnostanut kovinkaan paljoa sitten alkuperäisen Gran Turismon, sama kun en enää kestä NHL-pelejä, vaikka NHL 94 oli aikoinaan LOISTAVA. Kun ei kiinnosta, niin silloin ei kiinnosta.

Mario Kart on hyvin kaukana normaaleista ajopeleistä, ja mielestäni sen vertailu F-Zeroon ei ole pelkästään typerää, vaan myös turhaa. Jokainen ostaa sen kumpi genre iskee enemmän, tai molemmat, jos pitää molemmista lajityypeistä.

Multiplayer-hauskuus on se mitä olen Cubelta odottanut innolla, Super Smash Bros. Melee on sitten taas mielestäni (Tai siis mielestämme, koska frendien kanssa yhteispäätöksellä taas tänään lopetettiin SSBM noin 10 minsan pelaamisen jälkeen, ja siirryttiin takaisin Karttiin) vähän turhan kaoottista sähläystä. En jotenkin pysty kokemaan minkäänlaista normaalia ajopeliä (Kuten F-Zero) "nelinpelihauskuutena". Mitään otsa kurtussa vääntämistä en enää jaksa, olenkohan tulossa vanhaksi.

Juuri ne aseet ja se pieni random-elementti tekevät Mario Kartin moninpelistä hauskaa, useat kisat päättyivät niin, että toisena oleva pamauttaa juuri ennen maaliviivaa toista kilvellä, ja viilettää ohi. Jotenkin siitä ei osaa suuttua, vaan se on aina huvittava tapahtuma, viihdyttävä.

Toki taidolla on sen verran tekemistä, että meillä oli aina 2 tyyppiä jotka taisteli sijoista 1-2 ja toiset kaks taisteli sijoista 3-4.

Enkä edes jaksa aloittaa Battle modesta jauhamista, osaat varmaan itsekkin kuvitella kuinka viihdyttävää se voi olla.
1 ... 14 15 16 ... 29