PPArkisto

IL2 ongelmia äänien kanssa

Simulaattorit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
30.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. toukokuuta 2003 klo 11.18
Minulla on C-Median äänipiiri emossa, ja on toiminut tähän saakka moitteettomasti. Forgotten Battlesissa äänet pätkivät ja vaimenevat kummallisesti vähän väliä. Ampumaäänet ovat surkeat ja vaimeat. Mistä apu? Uusia ajureita ei äänipiirille löydy. Voiko vika olla directX9:ssä, jos vaikka sentaisi takaisin 8.1:n? Pikkasen pistää potuttaa...
Rekisteröitynyt:
18.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. toukokuuta 2003 klo 14.47
Osta kunnon äänikortti. Ei maksa paljon (n. 30€+) eikä tarvitte enää sitten kärsiä äänten pätkimisestä... wink
Rekisteröitynyt:
12.06.2003
Kirjoitettu: torstai, 12. kesäkuuta 2003 klo 11.42
fb vaatii paljon muistia ja potkua.
älä laita rahojasi ainakaan sb liveen. ei toimi fb:n kanssa.
Rekisteröitynyt:
12.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 12. kesäkuuta 2003 klo 16.11
Terve Athlon XP,

"Sama vaiva Rahikaisella"

Meikäläisen C-media pelittää kehnosti VAIN FB:n kanssa, vaikka "äänikortin" HW kiihdytystä on laskettu pykälän verran.

FB 1.0 on tosi kranttu äänikorttinja/tai käyttiksen suhteen... Toivottavasti eka patsi korjaan tilannetta.

Brewster
Rekisteröitynyt:
02.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 16. kesäkuuta 2003 klo 00.50
Minulla toimii hyvin SB livellä tosi hyvin . Ihan oikeesti .
Rekisteröitynyt:
12.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2003 klo 08.04
Ekan patsin pitäis nimenomaan korjata ääniä sun muita kriittisiä kohtia.

Olegin mukaan:


The following issues are currently addressed, and will be released in the next patch and add-on.

- Tweaking and perfecting the FM, to match the aircraft landing and altitude characteristics (including climbrates) closer to the original.
- Reworking the code of aircraft engines for more realistic performance (including prop pitch).
- Adjusting aspects of aircraft and engine control.
- Reworking sound to bring up a new quality engine sounds, as well as other effects, and extended support of the EAX.
- Revising weapons lethality and produced effects.
- Revising damage model on some planes.
- Adding new flyable aircraft (in a separate add-on).
- Reworking models and adding more details into the damage models of AI aircraft that are becoming flyable with addition of new cockpits.
- Optimization (rework) of online code for fast transfer of data (especially for modem users and long distance lines).
- Adding more eye-candy into the game.

Ja "Luftwaffe", älä viitsi. Koko peli ei pyöri kunnolla tolla sun kokoonpanolla.
Rekisteröitynyt:
31.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. kesäkuuta 2003 klo 06.46
Saahan se Oleg jauhaalol lol :lol: :lol:
Alkas nyt pikkuhiljaa lopetella sitä jauhamista ja laittas jakoon biggrin biggrin :D :D
Meinaan mikä maksaa ????
Rekisteröitynyt:
03.02.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. kesäkuuta 2003 klo 08.29
sen päivityksen julkaisu voi kestää sen takia ku sen mukana tulee aika monta uutta konetta ja ni ei viel oo saanu valmiiks koneitten malleja ja muutaconfused confused
Intel core quad Q6600,Asus P5K-E ,4 Gt kingston 800mhz ddr2,Asus Gf GTX550 TI,Seagate barracuda sata2 750Gt,3 Ulkoista kovoa yht:3.2Tb,SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty,2xAsus 24x dvd-r ,Corsair hx650W,Antec Nine Hundred,+ 4muuta konetta.Ps2 Silver,Ps3.
Rekisteröitynyt:
02.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. kesäkuuta 2003 klo 14.49
Kyllä vaan toimii tuu katsomaan .
Sivu 1 / 1