PPArkisto

3dMark 2003

Ongelmat

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
27.06.2002
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2003 klo 17.50
Onko 2056 huono pojoo määrä 3d markin 2003 testissä koneelleni joka on: 3,06 GHZ
1024 ram
9700pro
Ja asetukset on OpenGL:ssä ja Direct 3d:ssä: AA 4x ja anitrooppinen filteröinti 8x, OpenGL:ssä texture preference; quality ja mipmap detail; level high quality ja sit Direct 3d:ssä molemmat high qualityllä.

PS. Mitenköhän sitä pysytyis nostamaan tota pistä määrää.
P4 3.06Ghz, Asus P4S533-X, Sapphire 9700pro, 1024 PC-2700 ddr-ram
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2003 klo 17.55
Ainakin jos ottaisit tuon anistrooppisen suodatuksen pois ja direct 3D:n pois. Laitat mitä nyt on esim low quality tai sit paras suoritus (best performance?)... Luulis nousevan pojot sitte...
Rekisteröitynyt:
31.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2003 klo 23.05
Jätä tosiaan pois kaikki hienoudet tosta. Sit jos jäähdytykset on kunnossa, niin voit kellottaa vielä näytönohjainta hieman. (omalla vastuulla luonnollisesti). Tossa varmasti suurin syy huonoihin pisteisiin
AMD Athlon XP 64 venice 3500+, XFX GF7800 GTX 256mb, Asus A8N-SLI premium, 2x OCZ PC3500 256mb
Rekisteröitynyt:
27.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. toukokuuta 2003 klo 09.24
No vedin tos eilen iltan viel kerran ton läpi ja tuli 2507 pojoo. Ei tol nyt mitään mun mielest välii oo kunhan pystyy pelejä pelaamaan sujuvasti.
P4 3.06Ghz, Asus P4S533-X, Sapphire 9700pro, 1024 PC-2700 ddr-ram
Rekisteröitynyt:
17.03.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. toukokuuta 2003 klo 10.14
Lainaus:28.05.2003 enemy0000 kirjoitti:
No vedin tos eilen iltan viel kerran ton läpi ja tuli 2507 pojoo. Ei tol nyt mitään mun mielest välii oo kunhan pystyy pelejä pelaamaan sujuvasti.

Aivan biggrin
Autuaita ovat ne puupäät, jotka vedenpaisumuksen tullen jäävät pinnalle.
Rekisteröitynyt:
15.04.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. toukokuuta 2003 klo 10.38
Mua ottaa niin päähän, kun mä en saa kun jotain 1700 pojoo tolla 3dmarkilla frown Ja mull on mielestäni kuitenkin ihan ok kokoonpano, puol vuotta sitten hankittu.
P4 2,4Ghz
1Gb ddr 333
Ti-4600 128Mb

Miten ihmeessä sais sen nopeammaksi? Ja miten noita Direct3d vipuja pääsee säätämään? Ei se testitulos nyt sinänsä ole tärkeä, ottaa vaan päähän kun pelit tökkii aina välillä mad Thx 4 teh help!
Dulce et decorum est pro patria mori
Rekisteröitynyt:
04.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. toukokuuta 2003 klo 12.33
Viperous sulla on huono näyttis 3DMark03:n,pitäs olla DX9 tuki eli Radeon9500(muistaakseni) ja siitä ylöspäin.
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. toukokuuta 2003 klo 13.43
Viperous: Sulla on todella hyvä näyttis ja pisteet on hyvät. Jos sun kortissa lukis "Radeon", saisit 3000 - 5000 pistettä. Elä huoli, pelit pyörii vähintäänkin yhtä hyvin kuin näillä Radeoneilla. Tän takia 3Dmarkia pitää vihata siis.
-Kaikki tietokoneet toimivat savulla. Kun savu tulee ulos, ne eivät enää toimi- www.mbnet.fi/~latuman
Rekisteröitynyt:
03.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 29. toukokuuta 2003 klo 01.39
Lainaus:28.05.2003 Viperous kirjoitti:
Mua ottaa niin päähän, kun mä en saa kun jotain 1700 pojoo tolla 3dmarkilla frown Ja mull on mielestäni kuitenkin ihan ok kokoonpano, puol vuotta sitten hankittu.
P4 2,4Ghz
1Gb ddr 333
Ti-4600 128Mb

Miten ihmeessä sais sen nopeammaksi? Ja miten noita Direct3d vipuja pääsee säätämään? Ei se testitulos nyt sinänsä ole tärkeä, ottaa vaan päähän kun pelit tökkii aina välillä mad Thx 4 teh help!
Mikäs peli sulla tökkii tolla kokoonpanolla?
Paha saa aina palkkansa.
Rekisteröitynyt:
15.04.2003
Kirjoitettu: torstai, 29. toukokuuta 2003 klo 18.53
Kiitos mielipiteistä.
Esim. IL-2FB tökkii jonkun verran vaikka sitä pitäisi 800x600 ja rajusti pienimmillä efektitarkkuuksilla.. ja muut uudet pelit on melkein kaikki pakko jättää 800x600 moodiin, jotta siitä tulisi muuta kuin diasarjaa.

Harmittaa... frown
Dulce et decorum est pro patria mori
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 29. toukokuuta 2003 klo 23.44
Muokattu: 29.05.2003 klo 23.45
Ite kokeilin just FB:tä. Vaiha OpenGL D3D:hen. Jostain syystä mulla pyörii paljon nopeemmin sillä. Veikkaisin että joku efekti jää OpenGL:tä vähän vaiheeseen, tai jotain vastaavaa. Muuten kyllä pitää OpenGL:ää tukea.

Jostain kuulin, että veteen olis tehty joku efekti joka syö konetehoja rutkasti. Eli siis ympäristön tarkkuutta kannattaa kokeilla tiputtaa.
-Kaikki tietokoneet toimivat savulla. Kun savu tulee ulos, ne eivät enää toimi- www.mbnet.fi/~latuman
Sivu 1 / 1