PPArkisto

jedi knight 3

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
17.05.2003
Kirjoitettu: torstai, 29. toukokuuta 2003 klo 13.16
Milloinkahan peli olisi ilmestymässä (jos on ilmestymässä)? Onko siitä julkaistu mitään screen-shotteja tai vastaavia? Jostain olen kuullut että olisi vuoden lopulla, mutta saattaa olla huhu puhetta.
Rekisteröitynyt:
19.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 29. toukokuuta 2003 klo 14.01
Rekisteröitynyt:
17.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 29. toukokuuta 2003 klo 19.12
Peli ei muuten ole Jedi Knight 3, vaan Jedi Academy.

Paljon enemmän tai vähemän paikkaansapitävää infoa löytyy esim. täältä:

http://www.lucasforums.com/forumdisplay.php?s=&forumid=474

Dixi.
Rekisteröitynyt:
28.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 29. toukokuuta 2003 klo 22.49
Täällä löytyis INFOA tosta pelistä. Kivalta näyttää, pystyy luomaan omia hahmoja, kaksi päinen valomiekka, yms. Aion ostaa ton pelin.
Rekisteröitynyt:
28.09.2002
Kirjoitettu: perjantai, 30. toukokuuta 2003 klo 22.02
Niin, ja ajattelin vielä ilmoittaa, että tuo peli ilmestyy PC:n lisäksi myös X-Boxille. Ja noilta sivuilta löytyy myös screen-shotteja ja traileri.cool
Rekisteröitynyt:
01.06.2002
Kirjoitettu: lauantai, 31. toukokuuta 2003 klo 10.40
Tätä ootetaan...
"Life sucks, but in a beautiful kind of way."-Axl Rose
Rekisteröitynyt:
30.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 31. toukokuuta 2003 klo 16.13
Näyttää kuitenkin siltä sen Jedi Academy videon perusteella, että peliengine ei ole muuttunut pätkääkään... vaan sama tuttu Quake 3 engine on käytössä...frown toivottavasti ne ovat oikeasti jaksaneet sitten muita uudistuksia rukata ettei tunnu rahastukselta... vaikka tulee tämä varmasti kuitenkin ostettua, koska tykkäsin Jedi Outcastista paljon...
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 31. toukokuuta 2003 klo 16.31
Lainaus:31.05.2003 DustAr kirjoitti:
Näyttää kuitenkin siltä sen Jedi Academy videon perusteella, että peliengine ei ole muuttunut pätkääkään... vaan sama tuttu Quake 3 engine on käytössä...frown
Minun kohdallani tuo on enemmänkin iloinen asia. smile Toimii paremmin tällä mopokoneellani.

Uudistuksia toivoisin nettipelipuolelle. Ei enää automaattista torjuntaa, vaan että olisi joku torjuntanappi tjsp. Muutenkin taistelusysteemin monipuolistaminen tekisi hyvää. Se traileri oli aika pettymys. Ihan päätöntä huitomista tuplasapeleilla.. frown
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
17.02.2002
Kirjoitettu: lauantai, 31. toukokuuta 2003 klo 23.21
Tekijänoikeuksia vaivihkaa loukaten:


"With shooters of every possible description out there, the old tricks just don't work anymore. What amazed us in 1997 won't cut it today, and I'm not just talking about the graphics, I mean the gameplay. We like the old stuff sure, but every kind of shooter, from first person sneakers to strategy shooters to pure action shooters, have all got to do one thing: evolve or die.

Returning to the arena is the Jedi Knight series, and it's evolving. In Jedi Academy, you will find the same core gameplay we love--dueling as a saber wielding, Force pushing warrior; many new features to make the experience more enjoyable.

In the previous games you have played Kyle Katarn or Mara Jade. Now, you will get to create your own Padawan learner. You will choose a gender, and choose from several different races including Human, Keldor, Zabrak, Twi'lek, and Rodian. It's a lot like creating an avatar in an online RPG actually--you can also chose clothes, hairstyles, and facial features. And best of all, you can also customize your lightsaber, from blade colour to hilt.

Your Padawan is a student at the Jedi Academy on Yavin 4, taught by Luke Skywalker and Kyle Katarn. LucasArts says you'll bump into other characters from the Star Wars universe, including Chewbacca. Your instructors will send you on missions that will develop and test your Jedi skills. That's how the story unfolds, as you learn about and a fight a new faction in the galaxy that threatens peace.

Previous games have presented missions in a totally linear fashion. Now your Padawan will get a choice of missions from a pool. You do not need to complete all missions in the pool, only about 80 percent of them. Once you've done that, you move on to the next pool of missions. Or, you can stay and complete the remaining 20 percent.

As you complete missions, you will be awarded with a choice of Force powers. LucasArts is keeping what they are under wraps, but we're expecting a mix of new and old. They did say that Force Sight is back, and it can be used to detect hidden enemies now, like those obscured by walls.

As you develop your character, you will also develop a new style. Although you will start the game learning with a single saber, you are no longer bound to it, if you don't want to be. You can chose to wield two sabers, as Boc did in Jedi Knight and Anakin did briefly in Attack of the Clones. You can also use a double-bladed saber, like Darth Maul in The Phantom Menace. Whatever your choice, there are certain limitations. A Jedi who uses a single blade can throw their lightsaber, but a double-blade bearing Jedi cannot. However, they are able to kick opponents, which the single bladed characters cannot do.

Although you play a Jedi, there will be more conventional weapons that have appeared in the series before, such as the blaster rifle, Wookiee Bowcaster, Imperial Repeater Rifle, and an Electro-Magnetic Pulse gun. Han Solo's DL-44 Heavy Blaster, first added to the series in Mysteries of the Sith, is back. So is the Concussion Rifle, which we saw wielded by the Trandoshans way back in Dark Forces.

Jedi Outcast had a sequence where you took over an AT-ST. Raven will be including more vehicle sequences this time, including AT-STs again, and Tauntauns, the biped creatures the Rebels rode on Hoth.

LucasArts says the game will feature twice as many locations as Jedi Outcast. At E3 we saw what appeared to be the snow-blasted plains of Hoth. They did a great job of conveying the chilly atmosphere--as the Jedi walked around, he raised his arms to shield his face from the wind.

Multiplayer sounds like it's going to be really great, with the inclusion of new multiplayer modes, including team-based ones like Siege mode. There will even be different classes of Jedi, such as medic, demolitionist, etc. Sounds like they're at work marrying Jedi Knight to Counter-Strike.

Jedi Academy is being developed by Raven using the Quake III engine, which will have some new technology that allows it to handle enhanced detail and ragdoll physics, so bodies will crumple and get knocked around realistically.

Jedi Academy will be released for the PC and Xbox in Fall 2003."
Dixi.
Rekisteröitynyt:
17.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. kesäkuuta 2003 klo 14.18
Hyvältähän tuo näyttää.
Rekisteröitynyt:
20.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. kesäkuuta 2003 klo 21.18
Joo, odotetaan täälläkin kovasti.
En vaan oikeen oo perillä vielä tosta, en oo vielä nähny traileria, mutta noista scrnshoteista ei hirveesti selvää saanu.No ehkä hieman valkenee kun katon sen trailerin.wink
Rekisteröitynyt:
07.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. kesäkuuta 2003 klo 22.29
Odotin kyllä vähän parempia grafiikoita... Taistelusysteemin vois pistää jotenkin uusiksi että saisi itse heilutella laaserimiakkoo miten haluaa. (Niiq esim. oikea nappi pohjaan ja heilutetaan) smile
Rekisteröitynyt:
05.06.2003
Kirjoitettu: torstai, 05. kesäkuuta 2003 klo 19.24
Tästäkin tulee varmaan yksi hyvä Star Wars peli..

http://www.lucasarts.com/products/swkotor/index.html
Siitä puhe mistä puute!
Sivu 1 / 1