PPArkisto

Mitä Tuukka Grönholm sanoi minulle Gran Turismo 4:sta.

PlayStation

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
16.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2003 klo 19.07
Lainaus:08.06.2003 migge kirjoitti:
Auton valmistajat eivät myöskään pidä siitä että peleissä käytetään realistisia vauriomallinnuksia. Varsinkin Grand Turismo sarjassa jossa on myös oikeita sarjatuotantoautoja. Se antaa kuulemma huonon kuvan autojen kestävyydestä jne. Tämän olen kuullut olevan perimmäinen syy vauriomallinnuksen puutteeseen.

Näin Kazunori Yamauchi on ennen sanonut, mutta uskon että se on lähinnä tekosyy sillä melkein jokaisen valmistajan autoja on jossain pelissä ollut rikkoutuvana. Joka tapauksessa Polyphonylla on nykyään ilmeisesti kunnon lisenssit lähes jokaiseen pelissä käyttämäänsä autoon, niin että vauriomallinnus voitaisiin GT4:ssä sen puoleen toutettaa. Yamauchi ei nimittäin näissä uusimmissa haastatteluissa ole enää maininnut sanaakaan lisenssiongelmista, vaan myöntänyt suoraan että vahinkomallinnus olisi teknisesti liian vaikea toteuttaa ja siksi sitä ei GT4:ssä ole.
jep jep
Rekisteröitynyt:
29.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2003 klo 21.31
Sega gt:n tapainen sakkorangaistus kolaroinnista olisi hyvä asiasmile
Sivu 2 / 2
1 2