PPArkisto

Half-Life 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 156 157 158 ... 336

Viestit

Sivu 157 / 336
Rekisteröitynyt:
17.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 13.51
Lainaus:23.11.2004 petokala kirjoitti:

Sanon vielä kerran: Kaikki joilla on koneessa tehoa ja pitää FPS peleistä niin Half-LIfe 2 on pakkohankinta!

Eipä tuo nyt mitään tehokonetta vaadi... Oli ihan sopivan pituinen peli, vaikka meni läpi kahdessa päivässä. *HL2 modeja odotteleva*
Rekisteröitynyt:
08.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 15.10
Lainaus:22.11.2004 Nouttiz kirjoitti:
Onkos kellään ollu samanlaista ongelmaa että kun tappaa vihollisen ja heittää tavaroita sitä ruumista päin niin siitä menee kaikki irtotavarat läpi eikä pompi siitä ruumiista pois fysiikan-lakien mukaan?

Kiitoksia etukäteen.

E: konehan on XP2200+, 9700pro, 1024mt muistii
Resoluutio pelissä 1024x768 kaikki highillä, AA:ta ja anist suodatuksia ei oo ollenkaan.



Liian hidas prosessori noiden fysiikoiden laskemiseen. Tiedon sain Pelit.fi foorumeilta.
piggy

Vge

Rekisteröitynyt:
26.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 15.58
Lainaus:23.11.2004 Rhode kirjoitti:
Liian hidas prosessori noiden fysiikoiden laskemiseen. Tiedon sain Pelit.fi foorumeilta.
Älä ny sentään *****a puhu, hyvin tuolla kokoonpanolla peliä pyörittää.
Ei tässä sen mullistavammat fysiikat ole kuin Max Payne2:ssa, paljon enemmän fysiikalla mallinnettuja esineitä tosin.

Eikä tämäkään peli nyt mikään loistava ole, putkijuoksua ja olematon juoni.
Kaikki "puzzlet" liittyvät painovoimaan, kyllähän tämän parikertaa ymmärsi mutta rajansa kaikella.
Grafiikkaengine häviää imho näyttävyydessä D3:lle, näitä on tosin melkein mahdoton verrata.
Epäloogisuutta myös monessa kentässä kun tietyt jutut on estetty näkymättömillä muureilla etcetera.
Mutta tiivistelmänä voidaan sanoa että fysiikkademo, ei paljon muuta...
joo o
Rekisteröitynyt:
21.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 16.06
Mitä pitäis tehdä kun siinä alkukohdassa(juna-asemalla)pääsee siitä ekasta ovesta läpi sielä ylhäällä,niin mulla se alkaa lataan jotain ja sit se menee takas Windowsiin.Loadingin aikana kuuluu jotain aseen ääntä eli kaiuttimet jumittaa samaa ääntä... confused
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 16.35
Ohhoh, nyt tuli pelattua läpi. Oli kyllä jännä loppu, todella hyvä jatkaa sitten lisäosassa. :)

Nyt vaan harmittaa, kun se loppu.
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
11.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 16.37
tommonen XP2200+ prossu pitäisi ihan hyvin riittää pyörittämään fysiikoita että hahmot ja tavarat reagoisivat aivan kaikkeen ja meni eilen läpi tossa ilta kaheksan aikaansmile oli kyllä ihan hemmetin hyvä peli. ootteko muuten saanu vaikka elävää omaa puolulaista siihen Barnaclen syömäksi voin pistää vaikka parii kuvaa taas!

http://img98.exs.cx/img98/1442/d3_c17_06b0019.jpg

http://img98.exs.cx/img98/2969/d3_c17_06b0020.jpg

http://img98.exs.cx/img98/7683/d3_c17_06b0021.jpg

http://img98.exs.cx/img98/2452/d3_c17_06b0022.jpg

http://img98.exs.cx/img98/2355/d3_c17_10a0031.jpg

http://img98.exs.cx/img98/3166/d3_c17_50001.jpg

http://img98.exs.cx/img98/4756/d3_c17_050012.jpg

http://img98.exs.cx/img98/8885/d3_c17_050017.jpg

http://img98.exs.cx/img98/1274/d3_c17_080028.jpg

http://img98.exs.cx/img98/8712/d2_coast_050039.jpg

ehdotanpa että katsotte kaikki kuvat sillä jotkut näistä saattavat olla jopa hauskojabiggrin
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 16.54
^Viimestä kuvaa katsoen, ettet vaan ois consoleen kirjottanu sv_cheats 1...? :D
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
17.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 16.59
Mulla on sama ongelma, että irtotavarat menee ruumiista läpi. Samaa sanovat mulle että prossu ei muka jaksa pyörittää fysiikoita kunnolla.
woodstock

Hsu

Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 17.08
Joo ei ******* meni innostus ku jumitan yhdessä kohtaa vankilaa, niin p*ska kohta.
Rekisteröitynyt:
26.08.2001
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 17.09
Muokattu: 23.11.2004 klo 17.09
SPOILEREITA!



Oon jäänyt jumiin Ravenholmiin sinne sähköisen aidan luo.
Ainakun yritän kiivetä niitä tikkaita niin Gordon aina tippuu maahan, enkä keksi mitenkä sen sähkön saisi pois päältä.



[Offtopic]
Tännekin pitäisi saada spoilertagit, vaikka suuri osa kirjoittaakin tekstinsä eteen SPOILEREITA!, niin silmä kummiskin joskus harhautuu itse tekstiin. [/Offtopic]
.
Rekisteröitynyt:
14.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 17.10
Lainaus:23.11.2004 Rhode kirjoitti:
Lainaus:22.11.2004 Nouttiz kirjoitti:
Onkos kellään ollu samanlaista ongelmaa että kun tappaa vihollisen ja heittää tavaroita sitä ruumista päin niin siitä menee kaikki irtotavarat läpi eikä pompi siitä ruumiista pois fysiikan-lakien mukaan?

Kiitoksia etukäteen.

E: konehan on XP2200+, 9700pro, 1024mt muistii
Resoluutio pelissä 1024x768 kaikki highillä, AA:ta ja anist suodatuksia ei oo ollenkaan.



Liian hidas prosessori noiden fysiikoiden laskemiseen. Tiedon sain Pelit.fi foorumeilta.

Lähellekkään liian hidas, kaverin AMD 1400+ jaksaa pyörittää fysiikat moitteettomasti ilman bugauksia.
Itselläni se johtui siitä että HL2 automaattisesti laittoi console-commandin cl_ragdoll_collisionin pois päältä, ja Kynäri: Sorsassa oli tuo komento ja cl_ragdoll_physics enable pois päältä, nyt ovat päällä.
Rekisteröitynyt:
11.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 17.19
joo en oo käyttäny koodeja viimesessä kuvassa enbiggrin mutta kummiskin pitäisi prossujen ihan helposti pyörittää tuollaisia fysiikoitakin kun 800mhz prossu pyörittää Max Payne kakkosen fysiikoita ihan normaalisti eli ruumiit reagoivat irtotavaroihin esim. jos ruumis törmäisee sellaiseen.
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 17.28
Lainaus:23.11.2004 viisi kirjoitti:
SPOILEREITA!



Oon jäänyt jumiin Ravenholmiin sinne sähköisen aidan luo.
Ainakun yritän kiivetä niitä tikkaita niin Gordon aina tippuu maahan, enkä keksi mitenkä sen sähkön saisi pois päältä.



[Offtopic]
Tännekin pitäisi saada spoilertagit, vaikka suuri osa kirjoittaakin tekstinsä eteen SPOILEREITA!, niin silmä kummiskin joskus harhautuu itse tekstiin. [/Offtopic]


joo eli

SPOILER


Meet sinne missä palaa se iso kokko jossa palaa zombeja. Pistä siit kaasut pois päältä, siel on kaasupönikkä josta väännät vipuu. Sitte siin tuhkakasan takana on ovi talossa, sinne vaan ni pääsee eteenpäi.


>;EF
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 17.30
Lainaus:23.11.2004 Hsu kirjoitti:
Joo ei ******* meni innostus ku jumitan yhdessä kohtaa vankilaa, niin p*ska kohta.
Mulla oli pelin varrella muutama kohta joita en ihan hetkessä äkyny ja meinas hermot mennä. En kuitenkaan suosittele peliä sen takia hylkäämään. Mieti hetki sitä kohtaa ja pelaa. Minkalainen se sun ongelmas muuten on?
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
10.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 17.34
Oon Ravenholmissa semmosessa paikassa missä tulee niitä ihmeen uberzombeja jotka heittelee poisonheadcrabeja, oon nyt katolla eikä oo mitään hajua minne mennä.
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 17.36
Tutki vähän sitä ympäristöä, niin selviää. Jos käsitin tuon kohdan oikein, niin siinä pitää vääntää semmosta vipua siellä alhaalla...
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
17.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 17.47
Lainaus:23.11.2004 kaller89 kirjoitti:
Lainaus:23.11.2004 Rhode kirjoitti:
Lainaus:22.11.2004 Nouttiz kirjoitti:
Onkos kellään ollu samanlaista ongelmaa että kun tappaa vihollisen ja heittää tavaroita sitä ruumista päin niin siitä menee kaikki irtotavarat läpi eikä pompi siitä ruumiista pois fysiikan-lakien mukaan?

Kiitoksia etukäteen.

E: konehan on XP2200+, 9700pro, 1024mt muistii
Resoluutio pelissä 1024x768 kaikki highillä, AA:ta ja anist suodatuksia ei oo ollenkaan.



Liian hidas prosessori noiden fysiikoiden laskemiseen. Tiedon sain Pelit.fi foorumeilta.

Lähellekkään liian hidas, kaverin AMD 1400+ jaksaa pyörittää fysiikat moitteettomasti ilman bugauksia.
Itselläni se johtui siitä että HL2 automaattisesti laittoi console-commandin cl_ragdoll_collisionin pois päältä, ja Kynäri: Sorsassa oli tuo komento ja cl_ragdoll_physics enable pois päältä, nyt ovat päällä.

Miten tuo cl_ragdoll_physics komento saadaan toimimaan ja korjaako tämä komento sen, että tavarat osuvat ruumiisiin?
woodstock

Hsu

Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 17.49
Lainaus:23.11.2004 Professonal kirjoitti:
Lainaus:23.11.2004 Hsu kirjoitti:
Joo ei ******* meni innostus ku jumitan yhdessä kohtaa vankilaa, niin p*ska kohta.
Mulla oli pelin varrella muutama kohta joita en ihan hetkessä äkyny ja meinas hermot mennä. En kuitenkaan suosittele peliä sen takia hylkäämään. Mieti hetki sitä kohtaa ja pelaa. Minkalainen se sun ongelmas muuten on?
No en mä nyt HL2 hylkää, never.
Ei vaan nyt jaksa, oon siinä sotilasinvaasiokohdassa 8|
Rekisteröitynyt:
08.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 17.51
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2281&p=5

Voiko tämä pitää paikkaansa?
Radeon 9600XT:llä yli 100 fps!!!
Ei kuulosta todelliselta.
Rekisteröitynyt:
23.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 18.01
Lainaus:23.11.2004 skyggeboy kirjoitti:
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2281&p=5

Voiko tämä pitää paikkaansa?
Radeon 9600XT:llä yli 100 fps!!!
Ei kuulosta todelliselta.
Ei todellakaan kuulosta todelliselta!
Rekisteröitynyt:
08.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 18.09
Ihan ok juttu, oli pakko laittaa 9600xt kortti koneeseen kun uuden kortin tilausaika on jossain kahden viikon päälle.
Olin varma että peli ei pyöri kuin 800x600 pikselillä ja silläkin hikisesti mutta tämä on aika makeeta että peli pyörii päälle 100 fps 1024 pikselillä.
Peli on viilattu aika hyvään kuosiin. Kertokaapa joku joka kyseisen 9600xt kortin omistaa että minkälaiset kokemukset on ja millä resoluutiolla pelailette.
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 18.14
Lainaus:23.11.2004 romu kirjoitti:
Lainaus:23.11.2004 skyggeboy kirjoitti:
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2281&p=5

Voiko tämä pitää paikkaansa?
Radeon 9600XT:llä yli 100 fps!!!
Ei kuulosta todelliselta.
Ei todellakaan kuulosta todelliselta!
Ihan hyvin voi jollakin tyypillä olla yli 100 first person shooteria. En kyllä tajua miten se liittyy aiheeseen... ;)
Kovinkaan moni ei tiedä, kuinka tunnettu olen.
Rekisteröitynyt:
05.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 18.15
Lainaus:22.11.2004 Shawn kirjoitti:
Lainaus:22.11.2004 msoukka kirjoitti:
aika paha kuva http://rlearm.com/i/g/hl2/709579alyx_kleiner5.jpg


On aika loistava kuvabiggrin .
Miten oot ees saanu ne tommossii asentoihibiggrin
ei kun mä vaan kattelin jotain juttuja hl2 netistä ja sitten tulikin tommonen kuva tipuin melkeen tuolilta kun näin tonlol
Rekisteröitynyt:
05.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 18.15
Lainaus:22.11.2004 Shawn kirjoitti:
Lainaus:22.11.2004 msoukka kirjoitti:
aika paha kuva http://rlearm.com/i/g/hl2/709579alyx_kleiner5.jpg


On aika loistava kuvabiggrin .
Miten oot ees saanu ne tommossii asentoihibiggrin
ei kun mä vaan kattelin jotain juttuja hl2 netistä ja sitten tulikin tommonen kuva. tipuin melkeen tuolilta kun näin tonlol
Rekisteröitynyt:
18.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 23. marraskuuta 2004 klo 18.23
Lainaus:23.11.2004 Infernus kirjoitti:
Lainaus:23.11.2004 romu kirjoitti:
Lainaus:23.11.2004 skyggeboy kirjoitti:
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2281&p=5

Voiko tämä pitää paikkaansa?
Radeon 9600XT:llä yli 100 fps!!!
Ei kuulosta todelliselta.
Ei todellakaan kuulosta todelliselta!
Ihan hyvin voi jollakin tyypillä olla yli 100 first person shooteria. En kyllä tajua miten se liittyy aiheeseen... wink


FPS = Frame Per Second.
1 ... 156 157 158 ... 336