PPArkisto

Half-Life 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 181 182 183 ... 336

Viestit

Sivu 182 / 336
Rekisteröitynyt:
14.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 19.16
Olishan se halfi 2 ihan kiva..

Toimiiko tällä koneella ihan hyvin?

2.0ghz,9200 Radeon, 512mb ja kovalevyst löytyy tilaa ihan tarpeeks
Pelaan nyt: Killzone,BF Vietnam ja Counter-Strike
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 19.39
2.0GHz
Radeon 9200
512MB

Prossu: Jos se on AMD Athlon 2000+, tai Intel Pentium 4 (ei Celeron)
Näyttis: No jaa.. tuskin se ihan hyvin...
Muisti: Riittää
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
22.04.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 19.41
Lainaus:Pyyhekumi kirjoitti:
Kaikkia ei voi miellyttää. Ravenholm on mun mielestä aivan mahtava paikka
No joo ite mätkin mieluummin solttuja, siellä hajosi vaan naama pahasti.

Lainaus:Hsu kirjoitti:
Ainoat ärsyttävät oli ne juoksevat bombit.
Aamen tälle. Niihin ei koskaan osunut, piti aina hakata sorkkaraudalla.
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 20.00
Lainaus:13.12.2004 Lorppiainen kirjoitti:
Lainaus:13.12.2004 Professonal kirjoitti:
Lisäks oon ladannu kaikki HL2 moninpeli karttapaketit, joten mulla on nyt 150 custom-mappaa.

Noistakin 150 mapista 140 on täyttä *****a, en suosittele lataamaan mitään nopeasti raapustettuja mappeja, kun ei niistä ole mitään iloa. Odottakaa, kunnes VALVen mappauskisa loppuu ja voittajamapit julkaistaan...

Jep jep.. Nyt on tullu kaikkia kokeiltua, ja oikeassa olet. Suurinosa on täyttä *****a.. :(
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 20.07
Lainaus:12.12.2004 jack_stick kirjoitti:
Lainaus:12.12.2004 Talihintti kirjoitti:
Osaakos kukaan neuvvoo, kun pitäis Ravenholmissa päästä jotenkin etenemään siinä kohdassa (aika alussa), kun on semmonenaita joka on ihan pirun sähkönen ja siinä semmonen epämääränen ruumis hytkyy... Laitan screeninkin, justiinsa...

Kuva !

Edit : Kuva !



Pitää mennä sinne paikkaan missä on ne nyljetyt zombit palamassa ni sen edessä olevaan taloon pitää mennä katkaisemaan ne sähköt.

Thx... Toi Ravenholm on kyllä vähän "erilainen" chapteri wink
plop
Hey

bom

Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 20.11
Lainaus:13.12.2004 Pyyhekumi kirjoitti:
bom, muistin lisääminen auttaa to-del-la paljon. Osta siis yksi 512 kampa lisää. Tarkista vain ennen ostamista käykö siihen emolevyyn vanha 'SDRAM' vaiko DDR.

Äänet pätkii pelin alussa kai kaikilla. Ainakin monet ovat siitä valitellu.
Jos se ei sulla lopu, niin se johtuu just sen muistin vähyydestä.

joo nyt peli toimii aikas hyvin kun laskin resoa siihen 800x600:aan.
Mutta on tilauksessa semmonen 512mt ddr muistikampa, jos sitten sais laitettua graffa-asetuksia paremmaksi.

Mikä muuten on kun äsken kokeilin ekaa kertaa Counter-Strike: Sourcea, niin se latas siihen ne päivitykset ja sitkun menin pelivalikkoon ja siihen FIND SERVERS valikkoon niin siihen tulee se getting list teksti ja sitte tietokone käynnistyy uudestaan? ekalla kerralla siihen tuli teksti joteki näin "cannot contact to master server" jotain tollasta siihen tuli. Sitten kokeilin vielä 2 kertaa uudestaa countterii niin tietokone käynnisty ite uudestaan siihen FIND SERVERS valikon jälkeen kun lukee että getting list.
Rekisteröitynyt:
17.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 20.22
Lainaus:13.12.2004 bom kirjoitti:

joo nyt peli toimii aikas hyvin kun laskin resoa siihen 800x600:aan.
Mutta on tilauksessa semmonen 512mt ddr muistikampa, jos sitten sais laitettua graffa-asetuksia paremmaksi.

Mikä muuten on kun äsken kokeilin ekaa kertaa Counter-Strike: Sourcea, niin se latas siihen ne päivitykset ja sitkun menin pelivalikkoon ja siihen FIND SERVERS valikkoon niin siihen tulee se getting list teksti ja sitte tietokone käynnistyy uudestaan? ekalla kerralla siihen tuli teksti joteki näin "cannot contact to master server" jotain tollasta siihen tuli. Sitten kokeilin vielä 2 kertaa uudestaa countterii niin tietokone käynnisty ite uudestaan siihen FIND SERVERS valikon jälkeen kun lukee että getting list.

Ei tuo muistin suurentaminen tarkoita sitä, että grafiikka asetuksia kannattaa nostaa, mutta se nopeuttaa lataamista jne... Voithan sie tietysti kokeilla.

Äänten pätkiminen saattaa johtua autosavesta ja jos näin on niin tämä auttaa:
Kirjoita pelissä konsoleen tämä tummennettu rivi.
alias autosave "Lopetas se patkiminen kerpele"

Jos tietokone käynnistyy uudestaan, niin luultavasti great great Microsoft Windows tekee jonkun suuremman luokan virheen, tarkista palomuuri asetukset jne...
Rekisteröitynyt:
30.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 20.26
Miks steam tekee näin: kun käynnistän HL2, Alhaalla lukee validating HL2 files ja se kestää noin 10 min!
woodstock

Hsu

Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 20.37
Voisko se päivittää?
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 20.51
Lainaus:13.12.2004 TPVFIN kirjoitti:
Miks steam tekee näin: kun käynnistän HL2, Alhaalla lukee validating HL2 files ja se kestää noin 10 min!
Lol, se päivittää sitä..
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
17.10.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 20.54
Lorppiainen, kyllä se muisti myös FPS parantaa huomattavasti. Eikä se reso ole aina pakko olla se isoin. Graffat ovat ihan yhtä nätit 1024 (en muista näitä lukuja biggrin). Itselläni 256mt palikan osto auttoi huomattavasti! 1.6nenkin rupesi toimimaan, mutta nyt olisi tarkoitus ostaa 512 lisää, kun source tuppaa pätkimään vielä 640 ja minium asetuksilla.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 22.57
Lainaus:13.12.2004 TPVFIN kirjoitti:
Miks steam tekee näin: kun käynnistän HL2, Alhaalla lukee validating HL2 files ja se kestää noin 10 min!
Se päivittää pelin, ja samalla tarkistaa tiedostojen aitouden.
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
17.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 00.57
Lainaus:13.12.2004 Korski kirjoitti:
Lorppiainen, kyllä se muisti myös FPS parantaa huomattavasti. Eikä se reso ole aina pakko olla se isoin. Graffat ovat ihan yhtä nätit 1024 (en muista näitä lukuja biggrin). Itselläni 256mt palikan osto auttoi huomattavasti! 1.6nenkin rupesi toimimaan, mutta nyt olisi tarkoitus ostaa 512 lisää, kun source tuppaa pätkimään vielä 640 ja minium asetuksilla.

Joop, mutta ei kannata silti ajatella, että jos ostaa pikkuisen lisää muistia ja muut osat koneesta on tehottomia, ni että sen jälkeen kone on tehomylly ja asetuksia voi nostaa. Se nyt vähän riippuu...
Rekisteröitynyt:
14.01.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 10.33
antaisin pelille arvosanaksi 7-8pistettä.

mikäli olisivat edes jonkuverran panostanu kenttäsuunitteluun, tekoälyyn ja pelattavuuteen, niin olisi jo lähellä kymppiä.

pelistä ei löytyny kuin pari hyvää kohtaa ja ainoa joka jakso peliä kantaa, oli pelaajan halu nähdä että "onko tässä pelissä mitään siistiä, vai onko valve ryöstänyt minulta rahaa!?." siinäkin suhteessa pelaaja joutui pettymään.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 12.37
Lainaus:11.12.2004 Professonal kirjoitti:
Lainaus:11.12.2004 Laserjetti kirjoitti:
Amd Athlon Xp 2600+ (1.92)
512 mt Ram
Radeon 9600xt 128mt, Catalyst 4.11
Mitä *****a? Mun veljellä on muuten sama kone, kun sulla, mutta näyttömuistia 256Mt. Tosin nuo Textuurit ja modellit voi olla aika syöppöjä.. Kannattais laittaa mediumiin, se on suunnilleen saman näköinen, onko se highlla vai mediumilla.

Sillä on asetukset:

Resolution: 1024x768
Aspect Ratio: Normal (4:3)
Model detail: Medium
Texture detail: Medium
Water detail: Reflect world
Shadow detail: High
Antialiasing mode: 6x
Filtering mode: 16x
Shader detail: High
Wait for vertical sync: Enabled

FPS sillä on n.50 koko ajan.

Siis mitä ***ttua? 6xAA ja 16xAF ja fps muka 50 kokoajan? Ei tuo 9600XT nyt niin kauheasti 9600pro:ta nopeampi voi olla ja juuri noiden anttien ja filttereitten reippaampi käyttö lamaannuttaa 9600pro:ni melko lailla.
Ettet olisi hieman sekoillut ja veljelläsi onkin joku 9800XT, missä voi jo tehojen kuvitella riittävän moisiin? razz

Itselläni siis 2600+ Barton, 512mt ddr400 tuon lisäksi enkä nyt aivan täysin sulavasta HL2-kokemuksesta voi puhua vaikka AA/AF:t pois ja kaikki muu paitsi tekstuurit ja vesi parhaimmalla.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
30.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 15.11
Niin, mutta se tekee aina niin vaikka sammutan sen ja laitan uudestaan. Ei ku nyt se meni, kiitos biggrin
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 15.33
Lainaus:14.12.2004 Acimus kirjoitti:
Lainaus:11.12.2004 Professonal kirjoitti:
Lainaus:11.12.2004 Laserjetti kirjoitti:
Amd Athlon Xp 2600+ (1.92)
512 mt Ram
Radeon 9600xt 128mt, Catalyst 4.11
Mitä *****a? Mun veljellä on muuten sama kone, kun sulla, mutta näyttömuistia 256Mt. Tosin nuo Textuurit ja modellit voi olla aika syöppöjä.. Kannattais laittaa mediumiin, se on suunnilleen saman näköinen, onko se highlla vai mediumilla.

Sillä on asetukset:

Resolution: 1024x768
Aspect Ratio: Normal (4:3)
Model detail: Medium
Texture detail: Medium
Water detail: Reflect world
Shadow detail: High
Antialiasing mode: 6x
Filtering mode: 16x
Shader detail: High
Wait for vertical sync: Enabled

FPS sillä on n.50 koko ajan.

Siis mitä ***ttua? 6xAA ja 16xAF ja fps muka 50 kokoajan? Ei tuo 9600XT nyt niin kauheasti 9600pro:ta nopeampi voi olla ja juuri noiden anttien ja filttereitten reippaampi käyttö lamaannuttaa 9600pro:ni melko lailla.
Ettet olisi hieman sekoillut ja veljelläsi onkin joku 9800XT, missä voi jo tehojen kuvitella riittävän moisiin? :P

Itselläni siis 2600+ Barton, 512mt ddr400 tuon lisäksi enkä nyt aivan täysin sulavasta HL2-kokemuksesta voi puhua vaikka AA/AF:t pois ja kaikki muu paitsi tekstuurit ja vesi parhaimmalla.
Kyllä, tarkoitin juuri tuota, mitä sanoinkin. Ota huomioon, että tekstuurit ja modellit on medium.. Ne on aika syöppöjä. Ennen sillä oli n. 30-40 FPS, mutta uusimman ATI:n päivityksen ladattuaan se on 50-60. Suunnillee 50 koko ajan. ;)
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
14.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 15.38
Mitäs luulette.... Pyöriikö HL2 sulavasti tämmösellä kokoonpanolla ????

1,3 Ghz Prossu
512 mb muistii
Radeon 9500 Pro
ja kovalevytilaa on...

eek
keke
Rekisteröitynyt:
17.10.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 15.49
Noniin väsätkääs joku nyt se säätöopas. FPS ois kiva saaha nousemaan, ei nimittäin huvittas DIA -esitystäkään katsella.wink
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 15.54
Lainaus:14.12.2004 jokurandomkeke kirjoitti:
Mitäs luulette.... Pyöriikö HL2 sulavasti tämmösellä kokoonpanolla ????

1,3 Ghz Prossu
512 mb muistii
Radeon 9500 Pro
ja kovalevytilaa on...

:O
Ei.
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 16.05
Lainaus:14.12.2004 Korski kirjoitti:
Noniin väsätkääs joku nyt se säätöopas. FPS ois kiva saaha nousemaan, ei nimittäin huvittas DIA -esitystäkään katsella.wink

Tee ...Steam/SteamApps/mailisi@mail.com/half-life 2/hl2/cfg kansioon autoexec.cfg tiedosto (jos sellaista ei vielä ole) ja lisää seuraavat rivit sen sisään:
cl_ragdoll_collide "1"
snd_mixahead "0.7"
sv_forcepreload "1"
cl_forcepreload "1"
sv_autosave "0"
cl_smooth "0"
r_lod -2

Tämän jälkeen lisää HL2 pikakuvakkeen polun loppuun:
+map_background none -heapsize 256000

Tuo background juttu poistaa mainmenussa näkyvän 3D taustan joten peli latautuu nopeammin. heapsize taas säätää kuinka paljon muistia käytetään pelin pyörittämiseen, suositus on että puolet koko muistin määrästä, eli jos on 512mb niin pitää laittaa 256000 eikä 256, sillä tuo ymmärtää ton luvun kilotavuina.

*TÄRKEÄ* eheytä kovalevysi HL2 asennuksen jälkeen sillä peli vie 4,5gb ja on varmaa että tuon kokoisessa asennuksessa tulee paljon eheytettävää dataa koneelle. Itselläni kenttien välissä tapahtuvat lataukset nopeutuivat kaksin kertaisesti! Suosittelen. *TÄRKEÄ*

Niin ja tottakai päivittäkää ajurinne, ATI:n uusin on se Catalyst (?) 4.12 beta ja en tiedä GeForcen tai muiden korttien ajureista.

Oikea oppinen ajurien poisto ja asennus takaa paremman suorituskyvyn:
lataa DriverCleaner ohjelma ja katso ReadMe tiedostosta miten pitää toimia.

=========

Kirjoittanut: snaileri

=========

Suoraan tuolta http://www.peliplaneetta.net/keskustelut/aihe?fid=1&tid=69504

Rekisteröitynyt:
14.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 16.56
Rekisteröitynyt:
08.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 17.37

Pelin loppu oli huikea mutta loppudemo oli pettymys.

*spoiler alkaa*

Mitä tapahtu? Kaikki kuoli? Ja mitä se g-mies selitti.
Rekisteröitynyt:
11.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 17.59
!SPOILAUSTA!

En haluaisi että se Alyx kuolisi kun se oli sille Gordonille niin mukavasmile (vähän herkkyyttä tähän väliin)
Rekisteröitynyt:
10.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 19.15
Muokattu: 14.12.2004 klo 19.16
[SPÖILLZZ!!!]


En kyllä itse usko että Alyx kuolee siinä lopussa, koska VALVe on käyttänyt niin paljon aikaa Alyxin persoonan luomiseen.


[/SPÖILLZZZ!!!]


1 ... 181 182 183 ... 336