PPArkisto

Half-Life 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 187 188 189 ... 336

Viestit

Sivu 188 / 336
Rekisteröitynyt:
07.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 11.21
Lainaus:20.12.2004 Korski kirjoitti:
Pari kysymystä, mitkä minua askarruttavat:

1. Mitä ovat nuo punaiset pienet pallot tuossa Eraserissa, joita se impulsegun ampuu alternativena?

2. Entä mitä ovat ne mustat liikkuvat seinät, jotka tulevat vastaan useaan otteeseen peliä läpi pelatessa? Siis ne jotka liikkuvat vähitellen eteenpäin jyräten kaiken alleen. Olen saanut käsityksen, että ne on joitakin talonpurku robotteja, joitten tarkoitus on tuhota koko planeetta? No niiden oikean tarkoituksen haluaisin kumminkin kuulla.

1: ne on niitä liima palloja jolla voi liimata esineitä toisiinsa(otat esineen sitten ammut siihe sellasen pulleropalleron ja sit vaik toinen esinen ammut siihenki ja sit yhdistät ne sillä sinisellä säteellä..wink

toivottavasti sai selvää
Rekisteröitynyt:
07.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 11.24
Muokattu: 21.12.2004 klo 11.27
Lainaus:20.12.2004 JYP_91 kirjoitti:
Lainaus:20.12.2004 Professonal kirjoitti:
Kirjoittamalla consoleen sv_cheats 1:n jälkeen impulse 101.
Itse en enää saa lisää niitä ''liimapalloja'' kun kirjoitan tuon impulse 101 mutta, kaikkiin muihin aseisiin saan lisää panoksia.



joo paina R niin se kerää kaikki takas ja jos haluut vaan yhen takas osotat sitä minkä sä haluut niin sit painat E ja pitäis tulla takas ne pallerot

E:ootteko muute kokeillu sitä strider modia ???
Link:
http://halflife2.filefront.com/file/Exclusive_HalfLife_2_Pilotable_Strider_Mod_V02;34625
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 11.52
Lainaus:21.12.2004 TPVFIN kirjoitti:
En oo savettanu ennemmin joudun pelaa koko pelin läpi

Öh se tallentaa automaattisesti vähintään jokaisen chapterin välillä?confused
Rekisteröitynyt:
14.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 11.56
Vaikka pistät autosaven pois päältä ni se savettaa Chapterien ja Loadien välissä.
Rekisteröitynyt:
26.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 12.54
Tämmöset jännät vekottimet sain aikaan JBModilla:

Video 1

Video 2
"Kun on korviaan myöten kusessa, on parempi pitää suunsa kiinni."
Rekisteröitynyt:
07.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 13.03
Muokattu: 21.12.2004 klo 13.06
.
Rekisteröitynyt:
05.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 13.06
no nyt se demo on tullut.ja me luultiin että sitä ei julkasta ollenkaanlol mutta muistattekote sen kuva minkä mä laitoin missä oli siitä hl2 demo kuva että olikohan se sittenkään aitoconfused
Rekisteröitynyt:
02.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 14.01
Muokattu: 21.12.2004 klo 14.15
Noniin. Vetäsin demon läpi ja oon erittäin yllättynyt positiivisesti, tietenkin.
Suurin syy ei ole ehkä pelattavuus ja tunnelta - jotka nekin ansaitsevat täyden kympin toteutukseltaan - vaan kuinka käyttäjäystävällinen peli onkaan.
Tällä tarkoitan siis sitä, että peli pyöri erittäin sulavasti näinkin surkealla koneella kuin minulla on ja grafiikkakin oli ihan mieluista katseltavaa.
Moni muu peli on epäonnistunut juuri tässä asiassa surkeasti, sillä ne toimivat vain ja ainoastaan sillä parhaalla kokoonpanolla tai sitten eivät ollenkaan.
Satunnaista pätkimistä tapahtui harvoin, muttei sekään paljoa häirinnyt kun ei sitä kesken kamppailun koskaan tapahtunut.
Vesiefekteistä en aio puhua kuitenkaan sanaakaan, sillä sitä demossa ei ollutkaan.

Sitä kyllä ihmettelen, kun monet ihmiset voivottelevat hidasta kenttien latautumista ja Steamin pätkimistä, sillä ainakin itselläni kentät latautuivat enintään muutamassa minuutissa eivätkä kenttien sisäisetkään latailut kestäneet kuin minuutin enimmäkseen.
Steam taas Demoa ladatessa toimi kuin unelma. En voi olla edelleenkään uskomatta että 3,5Gb latautui lähes muutamassa tunnissa!

Täten siis uskallan suositella HL2:sta jopa parikin vuotta vanhempien kokoonpanojen omistajille, jos ei hieman palikkamainen grafiikka niinkään häiritse.

Kokoonpanoni:
Windows 98 -käyttöjärjestelmä
GeForce 2 Pro 64Mb -grafiikkakortti
MSI K7T Turbo-R -emolevy
1,2GHz -prosessori
256Mb -keskusmuistia
Saunalahti 1024/712kb -ADSL-yhteys

Muutama kuvankaappaus.

edit.
Lisäsin pelissä käyttämäni asetukset:
Resolution - 800x600
Model detail - Medium
Texture detail - Low
Water detail - Simple reflection
Shadow detail - Low
Antialiasing mode - None
Filtering mode - Bilinear
Shader detail - High
Wait for vertical sync - Disabled
Hardware DirectX level - DirectX v7.0
Rekisteröitynyt:
07.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 14.35
Lainaus:21.12.2004 MooD kirjoitti:
Tämmöset jännät vekottimet sain aikaan JBModilla:

Video 1

Video 2



mikä taso tuo on ?? anna linkki..smile
Rekisteröitynyt:
26.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 14.52
"Kun on korviaan myöten kusessa, on parempi pitää suunsa kiinni."
Rekisteröitynyt:
09.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 15.30
Mul latautuu just Demo ja kestää viel 2 tuntia. Uskoisin että mulla toimii se hyvin kaikki asetukset mediumilla.
www.InsN.Deviantart.com - Masiina: AMD 64 3500+, MSI 7600 GT, 2 GB DDR400 - Level 70 NE Rogue (wanha) - Lvl 70 UD Rogue (pelaan atm)
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 16.33
Pelitti melko hyvin meikäläisenkin nuhapumpulla.. varsinkin toi Ravenholm oli todella siistin näköinen.. pätkimistä esiintyi yllättävän vähän

koneeni:
600mhz amd duron
192mt
geforce 2 64mt
1024/512 laajakaista


Rekisteröitynyt:
17.10.2002
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 16.44
Selitys on yksinkertainen, että tuo toimii noin vanhoilla ja huonoilla koneilla pätkimättä: Demo ei yksinkertaisesti vastaa grafiikaltaan melkeinpä olenkaan kokoversiota. Minun kokoonpanollani(allekirjoitus) pelin kokoversio pätkii aika paljon, voisi sanoa jopa SIETÄMÄTTÖMÄSTI low ja 800x600, mutta vetäsin pelin silti läpi turhia mutimatta.
Rekisteröitynyt:
05.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 16.54
Lainaus:21.12.2004 MooD kirjoitti:
Building Blocks Final

http://www.hl2world.com/bbs/viewtopic.php?t=18784

siis tarviiko tohon kenttään joku modi että sitä voi pelataconfused
Rekisteröitynyt:
11.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 17.06
Lainaus:21.12.2004 Korski kirjoitti:
Selitys on yksinkertainen, että tuo toimii noin vanhoilla ja huonoilla koneilla pätkimättä: Demo ei yksinkertaisesti vastaa grafiikaltaan melkeinpä olenkaan kokoversiota. Minun kokoonpanollani(allekirjoitus) pelin kokoversio pätkii aika paljon, voisi sanoa jopa SIETÄMÄTTÖMÄSTI low ja 800x600, mutta vetäsin pelin silti läpi turhia mutimatta.

mitä *******ä oot tehny koneelles jos se kerta pätkii tommosella kokoonpanolla!? yks syy voi kyl olla se et pelaat tommosel resoluutiol.. pistäpä poika piruuttas grafiikat täysille ja kato pätkiikö sitte.
Rekisteröitynyt:
21.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 17.55
Voisitteko nyt kertoo miten Steamin saa toimiin??
Valittaa internet connection häiriöstä.!!!
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 18.12
Lainaus:21.12.2004 Aivotin kirjoitti:
Mulla ois taas muutama kuva...
varoitus p0rn.. K-18
Tohtori ja alyx vauhdissa :lol:

http://img149.exs.cx/img149/9163/akop2ve.jpg

http://img149.exs.cx/img149/5413/bui4cn.jpg

http://img155.exs.cx/img155/4405/hl25qf.jpg

http://img160.exs.cx/img160/4096/hl2a3ki.jpg

http://img156.exs.cx/img156/5999/hl2e36fy.jpg

http://img160.exs.cx/img160/9081/hl2106wl.jpg
Miten sait tuon tuolleen, että hahmot eivät mene läpi toisistaan?
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
22.04.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 18.19
Konsoliin cl_ragdoll_collide 1.
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 18.20
Lainaus:21.12.2004 MooD kirjoitti:
Building Blocks Final

http://www.hl2world.com/bbs/viewtopic.php?t=18784
Miten ton voi ladata? Mistään ei onnistu downloadaaminen.. :|
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 18.20
Lainaus:21.12.2004 Laserjetti kirjoitti:
Konsoliin cl_ragdoll_collide 1.
Tuo estää sen, että hahmot ja esineet eivät mene läpi. :|
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
22.04.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 18.29
Mielenkiintoista, mulla menee taas toisinpäin.. :-?
Rekisteröitynyt:
05.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 18.31
Lainaus:21.12.2004 Professonal kirjoitti:
Lainaus:21.12.2004 MooD kirjoitti:
Building Blocks Final

http://www.hl2world.com/bbs/viewtopic.php?t=18784
Miten ton voi ladata? Mistään ei onnistu downloadaaminen.. :|

ei voikkaan auttakaacry
Rekisteröitynyt:
24.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 19.01
Buggy Ajelussa siitä ku ollaan lähdetty pois sieltä mestasta missä piti ampua singolla se ilma alus, niin sieltä mennään sinne rantaan, mitä siellä pitää tehdä ?
"Blows away the Competition."
Rekisteröitynyt:
31.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 20.28
juu, sainpas tuon vesi ongelman korjattua biggrin
olin asentanut aiemmin geforce FX korteille tarkotetun vesi pätsin (dx8 vedestä tuli dx9), ja nyt kun poistin sen ni vedet toimii taas!
1 ... 187 188 189 ... 336