PPArkisto

F-Zero GX

Nintendo

1 ... 18 19 20 ... 31

Viestit

Sivu 19 / 31
Rekisteröitynyt:
19.08.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 19.47
Lainaus:05.10.2003 ilgga kirjoitti:
Lainaus:05.10.2003 sami_k2 kirjoitti:
Taidan tarvita (halvan) 251:n blockin muistikortin... Sattuuko joku tietämään nettikauppaa, jossa niitä myytäisiin halvalla?

Mikäli käsitin oikein niin aiot hankkia jonkun halppis muistikortin...ei kannata, sillä niiden kanssa voi käydä vähän hauskasti. Ostapa ihan Nintendon oma ja se hinta on jotain 50 euroa muistaakseni(251 paikkanen siis).
Juu... Nintendon omaa tarkoitinkin, vaikkei se siltä vaikuttanutkaan.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 19.54
Konsolinetistä taitaa saada 40 eurolla hinta seurannastakin voisi löytää ehkä halvemman paikan.
Rekisteröitynyt:
06.08.2003
Kirjoitettu: tiistai, 07. lokakuuta 2003 klo 16.29
Onkos kellään käytännön vertailutietoa PAL-version nopeudesta? Pyörimisnopeus on aika oleellinen osa koko peliä, joten vaikuttaako 50 Hz päivitysnopeus käytännössä? Demoversio on ollut pelattavissa joissakin liikkeissä.

Oliko niin, että peli ei tue PAL 60-tilaa? Ja jos tukee, niin aiheuttaako ongelmia? (PAL-resoluutio on suurempi kuin NTSC:llä, joten riittäkö prosessorin vääntö pyörittämään 60 Hz:n virkistystaajuutta kaikissa tilanteissa ilman nykimistä?)
Rekisteröitynyt:
02.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 07. lokakuuta 2003 klo 21.44
Lainaus:07.10.2003 Jyyki kirjoitti:
Onkos kellään käytännön vertailutietoa PAL-version nopeudesta? Pyörimisnopeus on aika oleellinen osa koko peliä, joten vaikuttaako 50 Hz päivitysnopeus käytännössä? Demoversio on ollut pelattavissa joissakin liikkeissä.

Oliko niin, että peli ei tue PAL 60-tilaa? Ja jos tukee, niin aiheuttaako ongelmia? (PAL-resoluutio on suurempi kuin NTSC:llä, joten riittäkö prosessorin vääntö pyörittämään 60 Hz:n virkistystaajuutta kaikissa tilanteissa ilman nykimistä?)
En ole F-Zero GX:n PAL -demoa testannut mutta 50- ja 60Hz:n tilojen eron huomaa kyllä helposti erityisesti FPS- ja ajopeleissä. 60Hz:n tila on ainoa oikea tapa pelata F-Zero GX:ää. 50Hz:n tila tappaa varmasti pelin mahtavan vauhdin tunteen.

Olisi suoranainen ihme, jos Nintendolta/Segalta tuleva peli ei tukisi 60Hz:n tilaa. Kaikki Amusement Visionin pelit ovat tukeneet 60Hz:n tilaa (Virtua Striker 3, Super Monkey Ball 1 & 2) ja F-Zero GX:ssä on käytetty paranneltua Super Monkey Ballin pelimoottoria.

PAL60 -tilassa värikoodaus on PAL -muodossa mutta resoluutio on sama kuin NTSC:ssä, joten kuvaamiasi ongelmia ei voi syntyä.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. lokakuuta 2003 klo 22.55
Samaa mieltä Makkonen. Itse olen testannut Pal Demoa ja se mielestäni vaikutti jotenkin hitaammalta(mutta tämä ei ole varmaa tietoa). Peli pyöri vielä kauhistuttavan Komposiitti johdon kautta ja se hieno Mute City: Twist Road(demon ainoa kenttä) näytti kamalalta. Se olisi kyllä hirveää jos peli alkaisi tökkimään kun kaasutat 2000km/h vauhtia U-käännökseen frown . Mutta kyllähän ainakin lähes kaikissa Segan peleissä Cubella on ollut 60hz tuki, sekä aika monessa Nintendon pelissäkin. Mutta toivotaan parasta eek .
Rekisteröitynyt:
17.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 09. lokakuuta 2003 klo 19.59
offtopic:

Onko televisiossani 60 Hz tuki,jos pystyn pelaamaan master quest bonusdisciä(toimii vain 60 Hz)?

Kaverini muuten tilasi eilen F-zeron ja mario kartin konsolinetistä.
May the T-virus be with you.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: torstai, 09. lokakuuta 2003 klo 21.50
Aika varmaan. Mutta muistaisin, että joku on väittänyt että Master Guest cd toimii ilman 60hz:iä tukevaakin televisiota. Tästä en ole varma...

Noooniiiiinn. Uudet ajat postattu F-Zero Centraliin ja Makkosenkin iloksi en lähettänyt yhtään Sneikkaus aikaani, eli siis Sonic Ovalin Sneikkaus aikaa joka on TIME=00'39"665, LAP=00'12"314, SPEED=2779 km/h. Vaan lähetin ajan TIME=00'48"132, LAP=00'13"230, SPEED=1854 km/h. Aikojeni kokonais aika parani lähes 2:della minuutilla ja uskon nousevani ainakin pari sijaa ylöspäin. Tähän väliin sitten se suuri tiedotus koskien kyseistä sivustoa sillä lähipäivinä sinne ilmestyy EI SNEIKKAUSTA ranking ja se kuulostaa todella hyvältä ja siellä voi jopa päästä korkeammille sijoillekin, kun tuo sneikkaus on lähinnä sormien r*iskaamista.

Makkonen, sinulla on vielä 3 päivää aikaa nousta ylitseni, joten parantelepa aikojasi smile .
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. lokakuuta 2003 klo 06.51
3 päivää!? Ei kai Rankingia poisteta sillon?
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. lokakuuta 2003 klo 07.29
Muahahaa, ostin vihdoinkin tämän pelin ja upealta vaikuttaa. makkonen ja ilgga tulevat saamaan pian hieman kilpailua, pitää tosin ylittää ensin 25 miljoonaa Ikarugassa.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2003 klo 15.04
Lainaus:10.10.2003 NaPakeTTu kirjoitti:
3 päivää!? Ei kai Rankingia poisteta sillon?

EI. Vaan se päivitetään joka Sunnuntai/Maanantai välisenä yönä.

Hienoa Silfeon. A New Challenger Arrives...
Rekisteröitynyt:
07.10.2003
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2003 klo 22.04
Tuli tänään tuota F-Zeroa kokeiltua vpd:ssä ja stockalla. Ihan hyvältä vaikutti, mutta pitäisi vielä päättää ostaisiko F-Zeron vai Viewtiful Joen, olen 60-40 F-Zeron puolella.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2003 klo 22.29
Molemmat ovat todella hyviä pelejä(VJ:stä voi olla jo varma), joten suosittelen ostamaan molemmat.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: maanantai, 13. lokakuuta 2003 klo 18.28
Muokattu: 13.10.2003 klo 19.12
Jeeh!

F-Zero Centralissa pääsin sijalle 33. Noniin Makkonen haastetta peliin. Beat my times Dammit! On kyllä vielä muutamassa radassa Makkosella paremmat ajat, eli taidan itsekin jossain välissä parantaa aikojani.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. lokakuuta 2003 klo 19.02
Kaksi samaa taulukkoa?
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: maanantai, 13. lokakuuta 2003 klo 19.14
Jaahas. Se ei siis toimikaan tuollain linkin kautta redface . No tässä kuitenkin linkki siihen taulukkoon kuitenkin

http://fzerocentral.com/FZGC/matchup.php
Rekisteröitynyt:
04.04.2002
Kirjoitettu: lauantai, 18. lokakuuta 2003 klo 00.20
Muokattu: 18.10.2003 klo 00.20
Höm... mistä ihmeestä te aina hankitte nuo pelit 2 viikkoa ennen ilmoitettua julkaisu ajankohtaa? importtaus?
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 18. lokakuuta 2003 klo 00.28
2 viikkoa? Omani hankin kyllä jo syyskuun alussa ja importtasin.
Rekisteröitynyt:
04.04.2002
Kirjoitettu: lauantai, 18. lokakuuta 2003 klo 19.01
Heh biggrin... minä jo ihmettelin razz.
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. lokakuuta 2003 klo 23.29
Sinänsä aika turhaa, mutta linkissä puhutaan F-Zerosta NTSC-UK:n foorumeilla, jossa DavidFallows taas esiintyy.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
28.07.2003
Kirjoitettu: lauantai, 25. lokakuuta 2003 klo 01.14
Lainaus:09.10.2003 tatti kirjoitti:
Kaverini muuten tilasi eilen F-zeron ja mario kartin konsolinetistä.
Loistavaa!!! Kerro lisää tästä "ystävästä"...
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2003 klo 01.02
Jos jotakuta kiinnostaa, niin TÄÄLTÄ saa ladattua koko F-Zero GX:än Soundtrackin ja vielä hyvällä äänenlaadulla(192kbps). Kaikki ratojen, valikkojen, hahmojen jne...musiikit löytyy. Kaikki ne mp3:set on pakattu yhteen RAR:iin(eli tarvitset kyseisen ohjelman) ja koko on noin 250mb. Ehdottomasti lataamisen arvoinen kaikille, jotka pitävät kyseisen pelin soundtrackistä. JA TÄMÄ ON LAILLISTA, sillä pelistä ei ole julkaistu, eikä näillä näkymin julkaista myyntiin Soundtrackkiä koskaan. smile
Rekisteröitynyt:
17.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2003 klo 20.52
Ja jos ei huvita ladata kaikkia, mene tuonne. Se tosin vaatii Gamespy ID:n, mutta se on ilmainen.
Rekisteröitynyt:
11.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2003 klo 17.39
Kun tässä ei jaksa lukea kaikkia viestejä tietoa etsiäkseen, niin kysäisempä vaan, että kuinka monta tietokonekuskia moninpelissä on? N64:ssä oli vain kaksinpelissä 2 muuta ajajaa. Mitens tässä?
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2003 klo 19.15
Moninpelissä on maksimi pelaaja määrä 4 ja jos pelaajia on vähemmän, niin ne voi korjata tietokonekuskeilla, joidenkan vaikeustasoa ei ikävä kyllä pysty säätämään, vaan ne ovat yli huonoja(ainakin peliä 100 tuntia pelanneen näkökulmasta).
Rekisteröitynyt:
06.08.2003
Kirjoitettu: tiistai, 28. lokakuuta 2003 klo 08.40
Lainaus:26.10.2003 ilgga kirjoitti:
Jos jotakuta kiinnostaa, niin TÄÄLTÄ saa ladattua koko F-Zero GX:än Soundtrackin ja vielä hyvällä äänenlaadulla(192kbps). Kaikki ratojen, valikkojen, hahmojen jne...musiikit löytyy. Kaikki ne mp3:set on pakattu yhteen RAR:iin(eli tarvitset kyseisen ohjelman) ja koko on noin 250mb. Ehdottomasti lataamisen arvoinen kaikille, jotka pitävät kyseisen pelin soundtrackistä. JA TÄMÄ ON LAILLISTA, sillä pelistä ei ole julkaistu, eikä näillä näkymin julkaista myyntiin Soundtrackkiä koskaan. smile

Oletko varma, että se on laillista? Pelin ääniraita on julkaistu itse pelissä ja käsittääkseni sisällön edes osittainen kopioimimen on laitonta. Toisaalta epäilyttää, että onko tuo ääniraita todella niin hyvä, että sitä voisi kuunnella yksistään musiikkina. Tulee mieleen vanhat ajat, kun äänitimme kaverini kanssa Commodore 64:n pelien musiikkia kasetille ja kuuntelimme onnessamme! biggrin
1 ... 18 19 20 ... 31