PPArkisto

F-Zero GX

Nintendo

1 ... 4 5 6 ... 31

Viestit

Sivu 5 / 31
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2003 klo 09.16
Loistavaa musiikkia, todella Segamaista. Big Bluen Theme oltaisiin voitu ehkä jättää hieman hevimäisemmäksi, mutta Mute Cityn trancemainen remix sopii todella hyvin, samoin Aeropolis ja Port Town. Firefield ja Lighting taas edustavat hieman raskaampaa musiikkia, vaikka niissäkin on selvästi technomaisia piirteitä. Kokonaisuus näyttää olevan ihan hyvin kasassa näiden soundtrackien perusteella.

Kannattaa muuten checkata tuo allaoleva Gamefaqs-topic, se sisältää erään importtaajan todella detaljoidut impressiot.

http://s1.cgi.gamefaqs.com/boards/genmessage.asp?board=22642&topic=9134649

Pidän erittäin mielenkiintoisena ominaisuutena mahdollisuutta tallentaa parhaat runit muistikortille myöhempää katselua varten.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2003 klo 12.59
Nuo musiikit saavat kuolan ja muut eritteet valumaan herkeämättä.
Kontrollit näyttäisivät olevan mukavan simppelit. Kuitenkin uutta on niissäkin.
Rekisteröitynyt:
11.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2003 klo 14.33
Siistiä. Millons se ilmestykään?
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2003 klo 15.28
Lainaus:25.07.2003 ilgga kirjoitti:
Gba,entä jos ne ilma jarrut toimii sillain,että mitä enemmän painaa,niin sitä enemmän se käyttää sitä ilma jarrua ja eikös se olisi hyvä juttu?



No se kuulosta hyvältä ja niin se varmaan onkin, mutta esim burnoutissa ja luigis manisonissa siitä säätö jutusta ei ole pätkän vertaa hyötyä ja uskon ettei siinnä ole hyötyä vaikka se olisikin tehty niin kuten ajattelit, koska nopea näpäytys ajaa saman asian kuin pieni painallus jarrua ja nopea painallus on nopeampi----------> kätevämpi.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2003 klo 15.38
Ainakin Wave Race:BS:ssä nojaaminen tapahtuu LR-napeilla ja analogisesti.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2003 klo 15.55
Muokattu: 31.07.2003 klo 22.09
kyllä luulis ainakin IGN:nän arvostelevan sen ,kun se Soul Calibur 2:sen Japsi versionkin arvosteli ja F-zeron japsi versiossa sanotaan onneksi olevan paljon englanniksi tekstiä smile .

EDIT:Harmi,kun tuo IGN Import Review on vain Insidereille ja siinä ei kai ole arvosanaa,mutta jos joku on insider täällä,niin kertokaas kehutaanko vai haukutaanko peliä siellä,tai voisitte vaikka kopioida sen arvostelun tänne!

EDIT:Kyllä on muuten ihan hyvää musiikkia,muttei pärjää mitenkään F-zero X:lle.Parhaat ovat ehdottomasti tuo Mute City ja minun mieleeni aika raskas Fire Field,ja kyllä muutkin ovat hyviä ja sopivat hyvin tämän tyyppiseen peliin.Mutta,tuoltahan puuttuu Green Plantin,Cosmo Terminalin ja Phantom Roadin musiikit ja ainoastaan AX:ssä nähtävän Outer Spacen musiikit(mikäli niillä on omaa musiikkia).

Ja ensimmäinen löytämäni "ilmainen" arvostelu löytyy Gamefaqsista ja lupaavalta kuulostaa,arvostelija on samaa mieltä kanssani musiikista.Pettymyshän se on X:ään verrattuna,mutta arvostelun voitte itse lukea tästä
Ja toinenkin arvostelu löytyy tästä.


EDIT:täältä löytyy Ikaruga tyylinen Net Ranking jonne postitetaan omat huippu ajat Time Attackista.HIENOA!mutta,se näyttää ainakin toistaiseksi koskevan vain F-Zero AX:sää biggrin smile eek frown cry evil
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 02. elokuuta 2003 klo 00.16
Muokattu: 02.08.2003 klo 00.46
VAROITUS!Tämä on täysin turha ja yli pitkä viesti wink

Nyt kun on tullut kuunneltua paljon noita musiikkeja,niin on tullut uusia suosikkeja,ja jotkut
taas ovat huonontuneet ajan myötä entisestään,mutta eipä tältä soundtrac:iltä löydy edes yhtään kohtalisen tasolle vajoavaa
kappaletta.


Loistavat(10):
Mute City--->Vanha kunnon biisi remixattuna,joka kuulostaa näinkin todella hyvältä,tämä on alkujaankin kuulunut parhaisiin peli musiikkeihin mitä tiedän.

Big Blue--->Aivan erilainen kuin X:ssä,mutta onneksi täysin yhtä hyvä.monta hyvää kohtaa.

Kiitettävät(9):
Fire Field--->Oikein kunnon heavy meininki,kuten X:ssäkin,ehkä vähän yksinkertainen,mutta toimii täydellisesti kaahaus musiikkina.

Airopolis--->Aika Arktinen tunnelma tässä kipaleessa ja sehän siitä hyvän tekeekin,mutta kappale ei yllä aivan huipulle,kun se toistaa hieman itseään.

Sand Ocean--->aika kitara vetoinen biisi,jossa on yksi todella hyvä kohta,mutta kappaleen yksinkertainen tausta riffi olisi voinut olla hieman monipuolisempi.

Hyvät(cool:
Port Town--->Tälläinen kappale toimii loistavasti juuri taustamusiikkina,mutta kappaleesta ei oikein löydy sellasia kohtia,joka jäisi päähän soimaan.

Big blue-Theme--->Tämän olen kuullut ennenkin F-zerossa,mutta missä?,toimii muuten hyvin mutta alkaa vähän toistaa itseään,koska yksinkertaista melodiaa toistetaan vähän liikakin

F-zero title--->Juuri sopiva title musiikiksi,jossa on hyvät kitara soolotkin ja vähän jotain vokaalejakin,mutta kappaleessa ei ole oikein sellaista pää kohtaa.

Tyydyttävät(7):
Lightning--->Aikamamoista tiluttelua,joka on myös aika sekavaa,mutta kyllä tälläistä kuuntelee mielellään taustalla.

Vegas Palace--->Ei kovin vetovoimainen biisi,eikä tälläinen vegas vingutus ole koskaan ollut mieleeni,mutta toimii varmasti siihen liittyvässä kentässä hyvin.

????????????:
Green Plant
Cosmo Station
Phantom Road
Outer Space(AX)

Eli näistä voisi laskea 2 loistavaa(10),3 kiitettävää(9),3 hyvää(cool,ja 2 tyydyttävää(7) ja
niiden keski-arvoksi tulee "8,5",eli todella hyvä peli sound tracki:ksi.Mutta nuo 3-4
puuttuvaa kipaletta voi parantaa tilannetta entisestään tai pahimmassa tapauksessa huonontaa,
mutta toivotaan parasta(vaikka on mahdollista,että niillä ei ole omaa musiikkia,kuten joissain
F-zero X:än rata tyypeistä).

EDIT:yksi kommentti ign:nän uudessa "exploring the f-zero GX" raportissa sai hymyn naamalleni,kuten varmaan monella muullakin kun lukee "For me, it's official: F-Zero GX is one of the most difficult games to come out for any system in the last several years",eli kaikki jotka ovat pelanneet Ikarugaa ja pitävät sen vaikeustasosta,niin mikäs tämä sitten on biggrin ?,tästä voit lukea kyseisen raportin ja tästä Miyamoto Shrinen arvostelun.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 02. elokuuta 2003 klo 11.30
Muokattu: 02.08.2003 klo 13.25
Voin pistää pääni pantiksi, ettei ole vaikeampi kuin Ikaruga. Ensinnäkään kukaan teistä, eikä monista muistakaan ole vielä edes pelannuit koko peliä, joten kukaan ei voi sanoa mitään sen vaikeudesta. [<-- tuli "pieni" ristiriitaisuus] Muutenkin jostain Chapterin läpipääsemisestä sanottiin, että voi mennä jopa 2 tuntia.

Olen pelannut Ikarugaa 50 tuntia ja juuri pääsin vasta nelos-Chapteriin. Tulee menemään sinne sataan tuntiin, kun pääsen pelin läpi.

Ja jos pahimiillaan F-Zero GX:ssä menee Chapteriin (Niitä on jotain 15) kaksi tuntia sehän ei ole mitään. IGN:nän jutussa sanottiin, että jotkut menevät ensi yrittämällä. En vetoa pelin pituuteen vaan siihen, että Ikarugassa todella suurin osa ajasta menee uudelleen yrittämiseen, koska se on niin vaikea.

Sitäpaitsi IGN ei oikein osaa arvostaa Ikarugaa. Sai 8.3. No, on se ihan hyvä, mutta...

Jatketaan F-Zerolla...
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
01.11.2001
Kirjoitettu: lauantai, 02. elokuuta 2003 klo 11.59
Lainaus:Voin pistää pääni pantiksi, ettei ole vaikeampi kuin Ikaruga. Ensinnäkään kukaan teistä, eikä monista muistakaan ole vielä edes pelannuit koko peliä, joten kukaan ei voi sanoa mitään sen vaikeudesta.

- NaPakeTTu

*reps*

Eikös tuo ole _hiukan_ ristiriitaista tekstiä? -_-
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 02. elokuuta 2003 klo 13.06
Muokattu: 02.08.2003 klo 13.26
*reps* Hehee. Nauran itselleni. Aika huvittava moka. lol redface

Kuitenkin lopussat tulee _kai_ jotain asiaa...
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
02.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 02. elokuuta 2003 klo 15.09
ntsc-uk:n F-Zero GX arvostelu 9/10

Tamperelaisille tiedoksi:

F-Zero GX löytyy Endistä ensi viikon lauantaina!
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 02. elokuuta 2003 klo 16.55
Nyt, kun testaisin SNESin F-Zeroa emulla (oli pakko), niin ehkä aloin "tajuta" F-Zeroa. Siihen ei kuulu aseet (niinkuin joku sanoikin) ja nuo hitech-ultra-super-hyper-alukset sopivat mielestäni siihen (olen yleinen hitechin ja scifin vihaaja). Siis voi olla, että tuo SNES-versio (näyttää aika pitkälti samalta kuin Maximum Velocity) antaa aivan väärän kuvan F-Zeroista, mutta mielestäni se oli hyvä ja siinä se nopeus oli mukava juttu.

Onko tuo N64:sen F-Zero X (?) lähempänä GX:ää?
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: lauantai, 02. elokuuta 2003 klo 17.21
Yhdyn Napaketun mielipiteeseen, F-Zero GX ei voi olla yhtä vaikea kuin Ikaruga, ei sitten millään. Se riippuu tietysti pelityylistä, Ikaruga saattaa olla helpompi pelkän unlockaamisen kannalta, mutta kuten sanottua, koko pelin suola on pisteiden keräyksessä. Ja mitä tulee Matt Casamassinaan, hän ei suoraan sanoen vaikuta keskivertoa paremmalta pelaajalta. Pyörrän sanani, jos jään jumiin toiseen Challengeen tuntikausiksi.

Hienoja uutisia meille ei-japanilaisille: Ilmeisesti kaiken F-Zero AX:n sisältämän lisämateriaalin voi unlockata myös pelaamalla ainoastaan F-Zero GX:ää. Joidenkin haasteiden suorittaminen on kuulemma erittäin vaikeaa, mutta sehän vain lisää elinikää.

Ja Napakettu, kannattaisi kyllä harkita uudelleen tämän pelin hankkimista. F-Zero ei ole mikään Wipeout, pääroolissa eivät ole aseet vaan nopeus ja ajotaidot. N64:n F-Zeronkin visuaalista ilmettä yksinkertaistettiin nimenomaan vauhdintunteen säilyttämisen takia. F-Zero GX näyttäisi sisältävän kaikki sarjan aiemmat hyvät ainekset ja paljon muuta.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 02. elokuuta 2003 klo 17.38
Silfreon8, ei syytä enää "huoleen".

Oli aivan pakko syyllistyä ankaraan tekoon. Kokeilin "erään" neuvosta N64:sen F-Zeroa, eli F-zero X:sää. Ja voin sanoa, että rakastan tuota peliä. Se on todella hauska ja mahtava. Kiitos taas teille, kun autoitte minut loistavan pelin luokse.

Yksi, kaksi, kolme. Metroid Prime, Ikaruga, F-Zero GX. biggrin
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 02. elokuuta 2003 klo 18.54
Muokattu: 02.08.2003 klo 19.00
Asiaa Napakettu! F-zero X on paljon lähempänä GX:sää,itsekin pidän X:ää yhtänä parhaan N64 pelinä ja sitä on varmasti tullut pelattua melkein eniten kyseisellä koneella ja en ole Masterilla päässyt mitään edes läpi,mutta kaikki 5 cuppiakin olen unlockannut(X cuppia ei kyllä oikeastaan voi laskea)ja X on siis myös todella haastava pelibiggrin .

ja kun joku puhui vaikeus tasosta,niin Grand Prixiä voi pelata Novice,Stanbard,Expert ja Master vaikeus tasolla ja jopa Stanbardilla joillaikin on ollut vaikeuksia ja olen lukenut,että vihollisten agressiivisuus kasvaa huimasti mitä korkeammalle nostaa vaikeustasoa ja olen kuullut myös,että hyvin osunut taklaus tuhoaa YHDESTÄ osumasta jopa,joten on se sitten kivaa kun 29 vihollista jysäyttää pelaajan päin seinää biggrin ,kun siirrytään Master tasolle.

Ja storynhän kaikki 9(vai 10) chapteria voi suorittaa Normal,Hard ja Very hard vaikeustasolla ja jo Harddia on sanotut lähes mahdottomaksi eek ,mutta very hard läpäisyllä saa SUURET palkinnot,meinaan AX cupin,AX radat(6),ja AX autot(kai 11),joten saas nähdä kuka ne saa unlockattua.

Ja jos Napaketulla on mennyt 50 tuntia päästä Chapter 4:jään,niin minulla on mennyt jotain 7 tuntia vasta ja olen päässyt Chapter 5:den siihen(you cant shoot now) kohtaan(onko se viimeinen pomo?).

Ja loistavaa jos Endiin tulee ensi viikolla F-Zero GX!!!Siis ihan liian hienoa!(mikäli pitää paikkansa),kun itsehän asun tampereella ja olen ihan vakio asiakas kyseisessä kaupassa,joten voin pistää vähän detaileja pelistä sitten,kun linnottaudun kauppaan ja sää nähdä mitä Jampe tykkää lol
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 02. elokuuta 2003 klo 22.24
Muokattu: 02.08.2003 klo 22.28
ilgga, se on luultavasti sitten NTSC-versio, koska eihän peli vielä ole ilmestymässä Eurooppaan, vai olenko vain ulkona kuvioista ja pahasti?


Se on kyllä todella hienoa, kun kisassa on samaan aikaa 30 vempelettä. Paaaljon parempi kuin jotain hikiset 8. Luo tunnelmaa.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 02. elokuuta 2003 klo 22.32
Endissä on Japsi kone ja pelisin siellä Soul Calibur II:sta joskus puoli vuotta sitten,sekä PN 0.3:a myös,joten eiköhän ne sen F-zeronkin japsi version ota.

On tullut harkittua kyllä melkein Free Loaderin hankkimista,F-Zeron USA version kera,mikäli se toimii Free Loaderissa....kun haluaa saada uusia pelejä,kun tälläkin hetkellä on vain kesken Golden Sun 2 ja Frozen Throne(netissä).
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 02. elokuuta 2003 klo 22.34
Muokattu: 02.08.2003 klo 22.38
ilgga, tässä sivusto, jossa näkee FreeLoaderin toimivuus: Linkki
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. elokuuta 2003 klo 02.16
Ei näytä toimivan cry ,mutta entä USA versio sitten,toimiikohan se euro koneessa Free loaderin kera?
Rekisteröitynyt:
02.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. elokuuta 2003 klo 05.14
F-Zero GX:n US-version toimivuudesta Free Loaderilla PAL-GameCubella on paha sanoa mitään, kun peliä ei ole vielä julkaistu. JAP-versiokin saadaan kyllä toimimaan oikein US- ja PAL-GameCubessa Action Replaylla (sis. Free Loaderin) koodin syötön jälkeen.

Olen vienyt noita Euroopan julkaisua odottavia US- ja JAP-pelejä välillä Endiin testattaviksi. F-Zero GX:n JAP-version tilasin viikolla Jampelle ja ehdin viemään pelin Endiin ensi viikon lauantaina.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. elokuuta 2003 klo 07.33
Jampella on ollut näitä japsi/usa pelejä aikas paljon,mutta sitten se antaa ne takaisin tai jotain? eli varmaan palauttaa sinulle Makkonen vai?

Tarvii toivoa,että tuo F-Zeron Usa versio toimii ihan täydellisesti free loaderilla,ilman jotain koodeja. Saa nähdä hankinko Usa version.....sanokaas onko suomessa jokin paikka jossa hankittais/myytäis noita USA pelejä tai yleensä minkä hintaseksi tulee jos tilaa Usa version?
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. elokuuta 2003 klo 09.16
ilgga, klikkaa "Linkki"-kohdasta ja sitten siellä ota se PAL/AUS-kohta tai joku semmonen.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
02.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. elokuuta 2003 klo 14.52
Lainaus:03.08.2003 ilgga kirjoitti:
Jampella on ollut näitä japsi/usa pelejä aikas paljon,mutta sitten se antaa ne takaisin tai jotain? eli varmaan palauttaa sinulle Makkonen vai?

Kyllä! Mutta F-Zero GX:n JAP-versio jää Endiin.

Lainaus:Tarvii toivoa,että tuo F-Zeron Usa versio toimii ihan täydellisesti free loaderilla,ilman jotain koodeja. Saa nähdä hankinko Usa version.....sanokaas onko suomessa jokin paikka jossa hankittais/myytäis noita USA pelejä tai yleensä minkä hintaseksi tulee jos tilaa Usa version?

Olen tilannut itselleni F-Zero GX:n US-version täältä hintaan 47,63€ (sis. postikulut). Löytyykö luottokorttia?

Peli julkaistaan Euroopassa 24. lokakuuta eli PAL-versiota ei tällä kertaa tarvitse odottaa kahta kuukautta pidempään.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. elokuuta 2003 klo 16.34
Eli Freeloader näyttää maksavan 14.99 tuolla,joten jos tilaan F-Zeron ja sen niin yhteishinta euroina on mitä? ja paljonkohan nuo postikulut ovat?
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. elokuuta 2003 klo 16.47
ilgga ei selvästikään edes tajua mistä ikarugassa on kyse. Ikarugassa ei todellakaan ole kyse päättömästä räiskimisestä meinaa kyllä pelkällä päättömällä räiskinnällä pääsee helposti ch5:een mutta koitapas saada aikaan jotain pisteitä.
1 ... 4 5 6 ... 31