PPArkisto

F-Zero GX

Nintendo

1 ... 7 8 9 ... 31

Viestit

Sivu 8 / 31
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 09.51
[offtopic] En kyllä muista vetäneeni mitään hernettä nenään... Ei, ei siellä ole mitään. Hauskaahan tässä on ollut. razz

No, eri ihmiset näkevät asioita eri tavoilla.

[ontopic]
F-Zero's looking mighty fine. Soisi sen ilmestyvän mahdollisimman pian. Olisi erityisen hienoa nähdä, onko se Story Mode oikeasti hyvä, vaiko ylihypetetty susi.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 10.51
Minuakin kiinnostaa tuo Story Mode. Itse asiassa (<- onko tuo yhteen) en edes paljoa tiedä tästä muuta kuin, että pitää jotain erinäisiä tehtäviä tehdä. Onko tässä jotain tarinaa tehty näille kuskeille?
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 11.06
IGN:ssä oli ainakin yksi FMV jossa Black Bullin kuski kovisteli toista ajajaa ennen tehtävää. Se oli vähän... halvan näköinen, mutta ei se myöskään ollut kovinkaan pitkä.

Pitää etsiä lisää näitä FMV:itä.
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 13.01
Jos odotatte siltä Story Modelta jotain Kreikan mytologiaan pohjautuvia eepposmaisia piirteitä, tulette pettymään aika pahasti. Se on yksinkertaisesti sarja erilaisia haasteita, joiden alussa ja lopussa esiintyy hikisiä FMV-pätkiä, lähinnä kevennykseksi. Ne ovat tarkoituksella ylinäyteltyjä ja mauttomia, eikä kenenkään pitäisi katsella niitä kriittisellä silmällä.

Löysin muuten uuden loistavan arvostelun, jossa on kohtuullisesti tietoa Story Modesta. Odotukset nousivat taas hieman.

The Guppy's F-Zero GX review
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 13.43
No itse olen Strory modea pelannut ja voin vähän sanoa,että se on haastavaa ja hauskaa.

[Broileri]

Heti ensimmäisessä kentässä pitää kerätä sellaisia systeemejä tietty määrä ympyrän muotoisen radan varrelta.Aikaa on kolme kierrosta ja siinä lisänä vielä aikaraja joka laskee aina kun pääsee vaikeammalle vaikeustasolle ja sitten kun siinä pitää käyttää boostia ja ajaa vauhtinuolista yhtäaikaa,niin se alkaa käymään perkuleen vaikeaksi.

Seuraavan Chapterin voi ostaa kaupasta ja ne tuntuvat maksavan jotain 20-60 tikettiä,eli aika halpaa.

Toinen kenttä onkin se kaikkien jo ennalta tietämä Kanjoni ajo Samurai Gorohhia vastaan jossa ei ajeta kierroksia vaan yritetään SELVIYTYÄ maaliin ensimmäisenä.Ja siinä on sellainen metri laskin kokoajan ylhäällä joka sanoo että 20 000 metriä jäljellä ihan radan alussa ja hups.....vaan 20 kilometriähän näköjään mennään parissa minuutissa,mikäli pääsee loppuun asti siitäp puhumattakaan,että ensimmäisenä.Rata on aikas kiemurteleva ja kokoajan vasemmalla reunalla on vuoristoa josta tippuu pieniä ja ISOJA kiviä ja ne suorastaan vierivät niskaan ja saattavat peittää reilusti yli puolet kulkuväylästä páhimmassa tapauksessa,eikä sekään helpota yhtään kun radan oikea reuna on pelkkää rotkoa ja sinne itsekin tuli tiputtua MONTA kertaa.Onneksi silti vihulainenkin törmäilee kiviin ja jumittuu niihin vähäksi aikaa välillä ja aina erilailla,eli ei mitään nauhaa pitkin ajamista eek .Radan alussa on täydet Boostit,mutta energiaa ei saa mistään lisää,joten boostia kannattaa käyttää harkitusti ja hyvissä kohdissa.Onneksi arvon Neiti Gorohkin osaa sen.Tietoa ei ole siitä pystyykö Gorohin tappamaan kisan aikana ei ole,mutta rotkoon se ei ainakaan tipu tietyistä syistä.
Mutta mitä isompi vaikeustaso,sitä enemmän niitä kiviä tulee ja jotenkin se Gorohkin muuttuu taitavammaksi väisteliäksi Hardilla ja Very Hardista puhumattakaan.Haastavaa,mutta Erittäin hauskaa ja peli saa aina yrittämään uudestaan.

Kolmannen kentän videossa ainakin on jotain sekoilua jossain baarissa ja sen skippasin yli niin itse kentän tehtävä oli sitten kisata 12:sta kaaraa vastaan erittäin kulmikkaalla radalla.....Ja juuri saamieni tietojen mukaan se ensimmäisenä aina ajava tyyppi pitää tappaa ja ne muut yrittää ahdistella pelaajaa tai jotain...en ole varma...

Mutta on ne video pätkät katsottavia ja ihan huvittaviakin,kun joku Samurai Goroh kiroaa ja hyppii tasajalkaa kun se häviää kisassa lol .

Joten niitä tehtäviä on 9 yhteensä ja vaikka määrä onkin vähän niin aikaa kuluu paljon ja tarkoitan sitä jos ruvetaan yrittämään Hardilla ja Very Hardilla,niin aikaa kuluu Erittäin paljon!Ja tuossa olisi taas voinut verrata vähän ikarugaan....mutten viitsi.kaikki varmaan tietävät mitä tarkoitan.

Ja jos joku haluaa tietää mitä ovat kaikkien Storyn kenttien tehtävät niin katsokaa gamefaqsin topicceja pelistä....Siellä pitäisi olla sellainen.
Rekisteröitynyt:
30.07.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2003 klo 14.43
Lainaus:16.08.2003 ilgga kirjoitti:
Onko näin? lol

Kyllä on kun joka toinen viesti on lähes sun!!!
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2003 klo 16.05
Ikarugassa menee yhdellä vaikeusasteella semmoiset 70-100 tuntia ennen kuin pääsee koko pelin läpi. Anti-Chainitus-läpipääsemisiä ei lasketa.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2003 klo 16.10
Yksi tyyppi NTCS-UK sivulla sanoi,että on pelannut GX:ää jo yli 170 tuntia ja vielä on kolme kenttää Very Hardilla Storyssä menemättä,jotka kuulemma vaikuttavat ihan mahdottomilta biggrin ja sitten on ne staff ghostit vielä.
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2003 klo 17.04
Lainaus:20.08.2003 ilgga kirjoitti:
Yksi tyyppi NTCS-UK sivulla sanoi,että on pelannut GX:ää jo yli 170 tuntia ja vielä on kolme kenttää Very Hardilla Storyssä menemättä,jotka kuulemma vaikuttavat ihan mahdottomilta biggrin ja sitten on ne staff ghostit vielä.

Puhuu *****a.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2003 klo 18.01
Muokattu: 20.08.2003 klo 18.08
Lainaus:20.08.2003 Scarface kirjoitti:

Puhuu *****a.

Luepa TÄSTÄ tämän kyseisen "DavidFallows"nimisen tyypin se kommentti,joka muuten on tässä hauskassa "Bored Of F-Zero GX" aiheessa.Saman tyypin kommentteja on täynnä myös koko "Offical F-Zero GX" aihekin ja uskon ainakin itse,että hän on pelannut niin paljon,kun kyseessä näyttää olevan joku 24/7 pelaaja joka on vielä sarjan suuri fani ja olen itsekin kuluttanut pelkän X:n kanssa varsin paljon aikaa ja GX:än vaikeustaso onkin ihan eri asia,eli aikaa kuluu paljon,mikäli aikoo päästä pelin 100%:sesti läpi.

Btw:Tänään lähtee tilaus Import Madnesistä ja siinä samalla varmaan tilaan Advance Wars 2:den smile

Rekisteröitynyt:
29.04.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2003 klo 18.09
[OT] On muuten pirun hyvä peli tuo Advance Wars 2. [OT]
Nyt: Bangai-O, Shenmue II, Marvel vs. Capcom 2, Street Fighter Alpha 3, NFL 2K1
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2003 klo 18.13
[OT]Niin varmaan Ahven onkin,varsinkin jos sen saa 30:nellä eurolla+postikulut,toisin kuin Player One:ssa oli niitä pari ja ne maksoi 64,95 eek [OT]
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2003 klo 18.23
No jos pitää paikkansa, niin hän sairas. Taidanpa kysäistä hemmolta itse...
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2003 klo 18.26
Enkä sitten puhu AW2:sen hinnoista...
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2003 klo 19.26
Nyt kun luin Silfin fuck-fuck-fuck-fuck- arvostelun, niin alkoi mietityttämään pahasti.

Ostaisiko NBA 2k2:n ja F355:n Dreamcastille, Tales of Phantasian vaiko F-Zero GX:n.

NBA 2k2 ja F355(uusia): 45e + pm:t(~5e)
Tales of Phantasia: 55e + pm:t(~5)
F-Zero: ~50e, ei pm:ja

Ongelma on se, että NBA 2k2:sta saa harvoin mistään(varsinkaan uutena) ja onhan se paras korispeli koskaan.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2003 klo 20.21
Lainaus:20.08.2003 Scarface kirjoitti:
Lainaus:20.08.2003 ilgga kirjoitti:
Yksi tyyppi NTCS-UK sivulla sanoi,että on pelannut GX:ää jo yli 170 tuntia ja vielä on kolme kenttää Very Hardilla Storyssä menemättä,jotka kuulemma vaikuttavat ihan mahdottomilta biggrin ja sitten on ne staff ghostit vielä.

Puhuu *****a.
Tai sitten tyyppi on vain hitaasti oppivaa sorttia? wink
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2003 klo 20.34
Muokattu: 20.08.2003 klo 20.46
Ja jos sanotte,että tuo 170 tuntia pelannut hyypiö on hitaasti opiivaa sorttia,niin kokeilkaapa itse sitä Story modeawink . Joillakin on mennyt monta päivää päästä joitain Chaptereitä pelkällä Normal vaikeustasolla eek
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2003 klo 20.52
No heti kun peli tulee ostettua. Ja varmasti menee läpi 100%:lla ennen 100 tuntia. Veto siitä; panos 5 centtiä.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2003 klo 21.42
No mä pistän 6 centtiä sitten lol

100% läpäisy sitten meinaa sitten,että sinun tarvitsee mennä kaikilla 41:dellä pelin autolla pelin kaikki 5 cuppia läpi ja nekin vielä 4:jällä eri vaikeustasolla,eli yhteensä aivan ******* monta cuppia läpi biggrin + Story Modessa pitää mennä kaikki 9 chapteria Normal,Hard sekä Very Hard vaikeus tasoilla läpi + Time Trialissa pitää voittaa pelin tekiöiden Staff Ghostit,jotka osaavat ajaa todella hyvin.Ne on helppo voittaa vain Snake tekniikalla,mutta sehän on huijausta periaatteessa evil ja siinä samalla pitää kerätä tikettejä joilla voi ostaa lisää kaikkea kivaa kaupasta,kuten vaikka 99:llä tiketillä saatava Big Blue Remix,jota voi sen jälkeen käyttää myös Time Trialissa,Practicessa ja Multiplayerissä,Huimaa!

Ja kaikkihan nuo uudet radat ja autot pitää ansaita jne......Joten sopii koettaa biggrin
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2003 klo 21.44
Kuulostaa siltä että hermot menee 100% varmasti.
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2003 klo 21.50
Kuulostaa siltä että pelattavaa riittää moneksi kuukaudeksi.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. elokuuta 2003 klo 22.15
Niin kuulostaakin Silf.Minun taidoillani tahkon peliä PIIIITKÄÄÄÄN,sillä tänäänkin vasta työn ja tuskan jälkeen pääsin X:ssä Master vaikeustasolla ensimmäisessä cupissa toiseksi eek ,tosin GX:än ohjaus on parempi,eikä siinä rupea luisumaan sivuttain läheskään niin paljon kuin X:ssä.

kohta 5 päivää USA julkaisuun eek
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: torstai, 21. elokuuta 2003 klo 07.41
Heheee. Onhan melkein kaikissa peleissä eri vaikeusasteet, mutta tuskinpa niitä lasketaan pelin pituuteen. Minä en aio todellakaan 41:llä kuskilla tehdä mitään. Siis nuo kaikki mitä sanoit ovat vain saman pelin kertaamista (ja samojen ratojenkin) eri vaikuesasteella tai eri autolla. Ei mitään uutta siis paitsi eri ohjattavuus. Noh, tiedän, että puhuitte 100%:sesti läpipääsemisestä, muttta
sitten vielä kun Silf sanoin: "Kuulostaa siltä että pelattavaa riittää moneksi kuukaudeksi." Niin oli pakko kirjoittaa.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: torstai, 21. elokuuta 2003 klo 13.33
Napis,kun menee kaikki cupit läpi jollain hahmolla,niin saa sen oman loppu videon ja kaikilla hahmolla on omat videonsa ja jokaisella hahmolla on myös erikseen taulukko,johonka merkitään mitkä cupit on menty läpi ja millä Vaikeusasteilla.Ja kaikenlisäksi jokaisen Cupin jälkeen pääsee sillain oudosti haastattelemaan omaa kuskiaan jos voittaa ja voi valita jonkun kolmesta kysymyksestä ja siihen se hahmo sitten vastaa ja blaa blaaa....

Eiköhän tuo ole vain sellaista sekopäiden hommaa....sillä itse en siihen kyllä ryhdy.Enintään menen Grand Prixin läpi joillain kiinnostvilla hahmoilla smile
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: torstai, 21. elokuuta 2003 klo 14.28
Joo.

Haukkojen (1-3) pahin virhe oli se, että tyypin videot ja koodeja sai avattua vain vetämällä sillä pelin läpi. Eli pitäisi vetää joka ukolla sama peli läpi. Koodeja (mitä oli saanut läpivedoista) käyttämällä ei kovin kauaa mennyt tosin, mutta ärsyttävää se kuitenkin oli. THPS 4:sessa oli sitten omat henk. koht. tehtävät eikä mitään keinotekoisia pidennyksiä.
#gamecube.fi @ Qnet
1 ... 7 8 9 ... 31