PPArkisto

'Capcom Five'

Nintendo

Sivu 1 / 4
1 2 ... 4

Viestit

Sivu 1 / 4
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 21. kesäkuuta 2003 klo 16.25
Muokattu: 27.06.2003 klo 22.52
Sekä PN 03 että Viewtiful Joe näyttävät erittäin lupaavilta. Tietääkö joku, koska tämä "Capcom Fiven" ensimmäinen satsi ilmestyy täällä päin maailmaa?

Mitä mieltä olette näistä peleistä?
Pelaa: Devil May Cry, Skies of Arcadia Legends, Ocarina of Time Master Quest Tahtoo: F-Zero GX, Soul Calibur 2, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 21. kesäkuuta 2003 klo 16.41
Joo, minä olen jo tuosta E3:sesta lähtein ajatellut tekeväni Viewtiful Joesta topicin, mutta olen ajatellut, että se kuivuu kokoon jo ennen sataa viestiä...

Viewtiful Joea odotin kieli pitkällä ja olen jo aika varma, että siitä tulee mainio peli. Cel-Shading-grafiikka, Bullet Time ja Nopeutus (tm) kiinnostaa. Varsinkin se miten hienosti se toimii Cel-grafiikalla.

Peli ilmestyy Eurooppaan 31.10, mutta tämä ei ole aivan varma tieto, mutta eiköhän se siinä marraskuussa ilmesty. Jenkeissä ilmestyy 30.9, joten siitä voi tehdä omat johtopäätöksensä, myöskin.

P.N. 03 en ole kovinkaan kiinnostunut, koska luulen (ainakin), että se on "vain" joku 3rd Person Shooter, eikä mikää 3rd Person Action/Adventure. Kertokaa oikea totuus pelistä.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
28.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 21. kesäkuuta 2003 klo 17.29
Muokattu: 22.06.2003 klo 10.54
EDIT.
Eh... eikö? biggrin No muistin sitten kai ihan väärin.

Joo. Jostain jäi tuollainen mielikuva. Eli siinä pitää vain tehdä ne liikkeet oikeassa rytmissä, että saa komboja? Jostain tuommoisesta muistelin, että taistelu muistuttaa jotain ihme rytmipeliä. * lyö otsaansa.
Voit käyttää allekirjoituksessa BB-koodia (kuvat eivät toimi.)
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 21. kesäkuuta 2003 klo 17.44
Muokattu: 21.06.2003 klo 17.52
Heh. Se peli _näytti_ automaattisesti siltä, että päähenkilöllä olisi ase. En ole nähkääs kiinnittänyt peliin minkäänlaista huomiota, vaan olen tylysti leimannut sen räiskintäpeliksi. No, virheet voi korjata.

En muista siitä SM:n arvostelusta kyllä paljoakaan, joten eiköhän pelistä jotain valaisevaa tietoa kerro.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 21. kesäkuuta 2003 klo 18.09
P.N.03:sta kannattaa odottaa. Se on mukavan erilainen ja freesi kokemus verrattuna muihin räiskintäpeleihin, joskin ehkä vähän lyhyehkö.

Taistelu hoidetaan painamalla ampumisnappia, jolloin Vanessa (pelin sankaritar) ampuu lähintä vihollista automaattitähtäyksen avulla, ei minkään hemmetin beattipelin tapaan (mistä edes revit tuollaista tietoa, Buhaa?). Eli siis räiskintä on kyseessä.

Vielä huomautuksena sanon, että Vanessa ampuu ne energiapallot kädestään, ei aseesta. Se on aika kyllä aika hienon näköistä, imho.


Ja odotan Viewtiful Joea todella palavasti. Voisin jopa hankkia sen japsiversion jos se ilmestyy kovinkin myöhään täällä...
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 21. kesäkuuta 2003 klo 19.47
P.N. 03 ilmestyy täällä 29.8.2003, mielenkiintoisesti kuukautta ennen jenkkijulkaisua. Tosin tätä peliä ei lukemissani import-ennakoissa ja arvosteluissa liikoja kehuttu, joten luulen jättäväni sen ostamatta, ellei positiivisia arvosteluita ala tulemaan enemmän. http://www.metacritic.com/games/platforms/gamecube/pn03/

Sensijaan Viewtiful Joe... Upean näköinen, ja sitä on myös kehuttu kaikissa ennakoissa. Lisäksi aihepiiri ja toteutus ovat mukavan erilaisia ja paluu 2D-tasohyppelyyn, niin tätä peliä on syytä odottaa innolla.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 21. kesäkuuta 2003 klo 20.28
P.N.03 ei jostain syystä kiinnosta nyt enää niin paljoa. Sen sijaan Tiltin hyvien kuvien jälkeen WJ kiinnostaa taas älyttömästi.

Kun Capcom ilmoitti että WJ on yksinoikeuspeli, tuli mieleen että pelitalot haluavat kokeilla miten erikoiset pelit pärjäävät Cubella. Ja jos ne sitten pärjäävät niin ne julkaistaan muillakin alustoilla.
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 21. kesäkuuta 2003 klo 20.45
[Nusnus] Viewtiful Joen lyhennys olisi VJ... [/Nusnus]

Joe onkin tällä hetkellä eniten odottamani peli, ja PN 03 tulee heti sen jälkeen. Too bad ettei ennen niitä tule oikein mitään makuuni sopivaa.
Pelaa: Devil May Cry, Skies of Arcadia Legends, Ocarina of Time Master Quest Tahtoo: F-Zero GX, Soul Calibur 2, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 21. kesäkuuta 2003 klo 20.51
Lainaus:21.06.2003 SockHead kirjoitti:
[Nusnus] Viewtiful Joen lyhennys olisi VJ... [/Nusnus]
Niinpä tietenkin.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 21. kesäkuuta 2003 klo 22.23
Jotkut pitävät, jotkut eivät. Minä ainakin pidän P.N.03:sta paljon.

Viewtiful Joe on kyllä riskikauppaa, mutta sehän on vain hyvä juttu. Toivottavasti se menestyy hyvin.
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 00.07
Voi olla että molemmat pelit, varsinkin VJ, ovat turhan lyhyitä.
Pelaa: Devil May Cry, Skies of Arcadia Legends, Ocarina of Time Master Quest Tahtoo: F-Zero GX, Soul Calibur 2, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 00.30
Eikö sen pitänyt olla suht haastava ja keskipitkä? Vai olenko kuullut väärin?
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 00.43
SM, olet tällä kertaa väärässä. Siitä taitaa valitettavasti tulla lyhyt. IGN Boardseilla porukat sanoivat, että se meni todella nopeasti se demo ja jotain juttua oli siitä, että peli on lyhyt. Voisin sanoa 90% varmaksi, että pelistä tulee lyhyt, mutta se ei estä minua ostamasta sitä.

Sai muuten Famitsulta 33/40 (8,8,9,9). Se on hyvin Famitsulta, on nääs pojat aika tiukkoja antamaan hyviä pisteitä.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 00.49
Lainaus:22.06.2003 NaPakeTTu kirjoitti:
Sai muuten Famitsulta 33/40 (8,8,9,9). Se on hyvin Famitsulta, on nääs pojat aika tiukkoja antamaan hyviä pisteitä.
Famitsuhan on antanut vain neljälle pelille täydet 40/40, ja ne ovat Zelda: Oacrina of Time, Soul Calibur, Vagrant Story ja Zelda: Wind Waker. Kahdesta jälkimmäisestä tohdin olla eri mieltä; ei WW _NIIN_ loistava ollut, ja VS:ään en päässyt sisälle ollenkaan vaikka ostin sen ja menin kaksi ensimmäistä aluetta läpikin. SC:tä en ole pelannut joten siitä on paha sanoa. OoT kyllä ansaitsee täydet, on se sen verran hyvä.
Pelaa: Devil May Cry, Skies of Arcadia Legends, Ocarina of Time Master Quest Tahtoo: F-Zero GX, Soul Calibur 2, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 00.53
Joehan menestyi ihan hyvin! Pakkohankinta, ja suosittelen edelleen P.N.03:sta (ei, en tule luovuttamaan).

SC ja OoT ansaitsevat täydet 40. WW... se ei ehkä ole niin hyvä, Eijin pitäisi skarpata vielä vähän. Vagrantista en todellakaan tiedä, mutta olettaisin sen olevan ihan ok.

Pahin virhe: Reiskalle 39. Naurattaa edelleen.
Rekisteröitynyt:
02.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 01.18
Jos pidät Ikarugasta, niin et varmasti tule pettymään Product Number 03:een. Suosittelisin seuraavan arvostelun lukemista kaikille pelistä kiinnostuneille.

http://www.ntsc-uk.com/MainContent/Gamecube/PN03/PN03.htm

Viewtiful Joen tilasin heti Famitsun arviot luettuani:

Grade: 8

"When viewed in its individual parts, this title as an action game doesn't offer anything particularly novel. However, its clever production and the way the game is put together provides for a wholly exhilrating experience. Dodging enemy attacks to give them a taste of some super moves of your own is decidedly remiscient of pro wrestling and the kind of excitement it offers. The difficulty level is a bit on the high side, though."

Grade: 8

"A sense of American-style humor pervades throughout this game, with over-the-top dialog reminisient of B-grade superhero movies. The action element itself, with its high difficulty level, is considerably geared towards dedicated gamers. Although the enemies are a bit on the tough side, super moves complemented with slow-motion/zoom effects and the manner in which they are utilized were very cleverly devised -- this left a good impression on me."

Grade: 9

"I had a bit of apprehension when I picked up the controller to play this game based on super-deformed (SD), transforming heroes. That apprehension turned out to be unnecessary however. Once you pull off some of the combos in this game using your character's special powers, you'll feel a sense of exhiliration that will have you unconsciously screaming "Man, I'm (Me...?) bad-ass!" The game is a bit on the difficult side, but the quality production on the sound and the very American comic-style visuals stand out. A very high-quality action title."

Grade: 8

"This kind of shooting game has ceased to be anything rare, and with its its jump 'n attack style, the title can be called a completely representative action game. Still, it does what it does with a ridiculous degree of style, thanks to its manipulation of stillness and motion through use of special abilities and the sense of urgency provided through its fighting sequences. All of it will definitely knock your senses for a loop. While a lot of sequences require some thinking to get through, the appropriate difficulty level makes the game that much more fun."

Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 01.42
Reiskalle 39!? Are you kidding? Siis tuo on jo kaiken huippu.

Famitsun pojat ovat todenneet pelin (VJ) haastavaksi. Toivotaan, ettö siitä ei sentään tule mitään hermojen tappajaa. Odotan kyllä todella innolla tuota marraskuuta (tai sitä julkaisuta siis).
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 02.42
Lainaus:22.06.2003 SandMage kirjoitti:
Pahin virhe: Reiskalle 39. Naurattaa edelleen.

Toiseksi pahin virhe: Gran Turismo 3, 39/40. PSX:n GT-peleissä sarjan virheitä (vahingonmallinnuksen puuttuminen, tekoäly päällimmäisinä) vielä pystyi kestämään, mutta uuden sukupolven konsolilla ne virheet häiritsivät jo vähän enemmän. Lisäksi autoja on 150 kappaletta, mikä on aika vähäinen määrä verrattaessa GT 2:n 500+ autoon.

Ehkei se Famitsu sittenkään ole se viimeinen Raamatun sana peliarvosteluissa, vaan yksi lähde muiden joukossa.

Viewtiful Joesta löytyy haastetta? Hyvä niin, nykypelien vaikeustaso on turhan matalalla muutamia poikkeuksia lukuunottamatta.
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 03.48
Kiitos infosta, makkonen.

Ja mitä vaikeustasoon tulee, niin mitä vaikeampi sitä parempi. Wind Wakerin jälkeen on ihan mukava saada edes jonkinlaista haastetta. Jopa äitini (suuri Zelda-fani, by the way) piti peliä helppona. Ja hän sentään kuoli A Link to the Pastin aikana 619 kertaa ensimmäisellä ja 148 kertaa toisella läpipeluukerralla. Ocarina of Timessa menikin huomattavasti vähemmän, vain vähän päälle sata kuolemaa.
Pelaa: Devil May Cry, Skies of Arcadia Legends, Ocarina of Time Master Quest Tahtoo: F-Zero GX, Soul Calibur 2, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 10.39
Onko teillä kotona joku kuolemalaskuri vai heititkö päästäsi nuo lukemat?
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 10.45
Lainaus:22.06.2003 NaPakeTTu kirjoitti:
Onko teillä kotona joku kuolemalaskuri vai heititkö päästäsi nuo lukemat?

Zeldoissahan on kuolemalaskuri itessään.
In a world gone mad only a lunatic is truly insane.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 10.48
On vai? En minä ole ikinä huomannut. Oletko tosissasi vai oliko tuo joku vitsi? Jos tuo on totta niin olen missannut tuollaisen jutun, vaikka ei se nyt tärkeä olekaan.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
28.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 10.59
Tiedät kai sen numeron kun lataat peliä? Siinä ruudussa näkyy hahmon nimi, sydämien määrä ja kuolemat.( Joissain peleissä taitaa näkyä myös taikamittari ja Ocarinassa ne jalokivet & medallionit, Wind Wakerissa helmet ja "triumph forksin" palat.)
Voit käyttää allekirjoituksessa BB-koodia (kuvat eivät toimi.)
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 12.17
Lainaus:22.06.2003 Buhaa kirjoitti:
Tiedät kai sen numeron kun lataat peliä? Siinä ruudussa näkyy hahmon nimi, sydämien määrä ja kuolemat.( Joissain peleissä taitaa näkyä myös taikamittari ja Ocarinassa ne jalokivet & medallionit, Wind Wakerissa helmet ja "triumph forksin" palat.)
A Link to the Pastissa niistä saa tietää vasta kun pelin pääsee läpi, mutta Wind Wakerissa ei kai ollut tätä klassista laskuria ollenkaan.
Pelaa: Devil May Cry, Skies of Arcadia Legends, Ocarina of Time Master Quest Tahtoo: F-Zero GX, Soul Calibur 2, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 12.41
Aijaa. Minä en olekaan kiinnittänyt siihen huomiota.
#gamecube.fi @ Qnet
Sivu 1 / 4
1 2 ... 4