PPArkisto

Mario 128

Nintendo

Sivu 1 / 5
1 2 ... 5

Viestit

Sivu 1 / 5
Rekisteröitynyt:
28.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 10.28
Suurin osa teistä varmaan tietää tästä, itse luin eilen:

Mario 128's new idea

Eli Mario 128:ssa olisi joku uusi ja hieno idea, jota ei ikinä ennen ole pelissä käytetty. Tämän takia kai sitä ei näytetty E3:lla ollenkaan..!

Itse odotan mielenkiinnolla, varmasti se idea on jotain sellaista mikä kenellekkään meistä ei tulisi mieleenkään. (Olisitteko itse keksineet vaikka vihreän piktäkielisen dinosauruksen jolla voi ratsastaa tai tauluja joiden läpi pääsee toisiin maailmoihin?)

Jos se idea on jotain hauskaa, innovatiivista ja huomiotaherättävää niin voihan tästä tulla mega-hypetetty hitti ellei vaikka GameCuben myydyin peli (BTW, mikä se myydyin tällä hetkellä on?)!
Voit käyttää allekirjoituksessa BB-koodia (kuvat eivät toimi.)
Rekisteröitynyt:
27.04.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 10.39
Voi vain arvailla mikä se uusi idea on, mutta veikkaisin, että se tulee olemaan jotain mullistavaa jos sen takia ei E3:silla esitelty Mario 128:a. Pitää jäädä odottelemaan mitä tuleman pitää, mutta pari screenshottia olisi kiva nähdä.

Eikös Wind Waker ole Cuben myydyin peli? Ainakin jenkeissä kaikista ennakkotilatuin.
Aijaa vai. Pelaan:Burnout
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 10.47
Muokattu: 22.06.2003 klo 10.50
Varmaankin jotakin todella uutta ja mulistavaa, kuten vaikka marsun näköinen banaanitykki, jota Mario kantaa koko pelin ajan, tasona (tietenkin vain yksi taso) Marion takapiha, Yoshilla uusia värejä ja todella kiinnostava uusi tuttavuus, Pyro Mario, joka tuhoaa pensselillään Marion mustaherukkapensaat! wink
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 10.52
Lainaus:22.06.2003 E-Razor kirjoitti:
Varmaankin jotakin todella uutta ja mulistavaa, kuten vaikka marsun näköinen banaanitykki, jota Mario kantaa koko pelin ajan! Ja tasona (tietenkin vain yksi taso) Marion takapiha! wink
lol Repesin nauruun ihan totaalisesti. Kiitos hauskasta aamunavauksesta.

Mitä veikkaatte tuleeko "se" olemaan joku Marion sukulainen, uusi esine, uusi juttu, jolla pääsee nopeammin eteenpäin (esim. Yoshi), joku kahden hahmon samanaikainen seikkailu (ollut aikaisemmin) vai jotain ihan muuta?
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 11.03
Eikös Super Smash Bros Melee ole myydyin? Muistaakseni muutaman kuukauden vanhoissa tilastoissa oli ainakin.
Pelaa: Devil May Cry, Skies of Arcadia Legends, Ocarina of Time Master Quest Tahtoo: F-Zero GX, Soul Calibur 2, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 12.54
Ärsyttää kun sitä kutsutaan Mario 128:i.. Ja ärsyttää kun ihmiset vähättelevät SMS:a.. (ette te)

Itse haluaisin seuraavan Marion olevan "Re"-Make. Eli pelissä olisi kaikki viholliset ensimäisestä Mariosta lähtien ja kaikki lisävarusteet, super-sienestä vesitykkiin. Peli voisi lähteä SMB-tyylisistä kentistä.. Lopulta kuitenkin yhdistelemällä näitä tyylejä. Vähän vaikea selittää, mutta se onkin minun pikku fantasia maailma.
Rekisteröitynyt:
28.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 13.00
Oudon vähän on kiinnostuneita, onhan tämä sentään seuraavaa suuri Mario-peli. Tai sitten kaikki eivät ole vielä toipuneet juhannuksesta biggrin
Kysytään sitten vaikka, minkätapaista sisältöä luulet tuon uuden hienon ominaisuuden olevan? Mielestäni luultavasti joku uusi hieno pelimekaniikka-asia, niinkuin viimeisissä peleissä Mariolla ja Luigilla olleet "aseet" (molemmat kannetaan selässä ja imevät/puhaltavat esineitä), mutta vielä omaperäisempää ja mullistavampaa. Ja, luuletko pelin olevan perinteisempi Mariopeli vai, että siihen lisätään esim. RPG-tai puzzle-elementtejä? Kun peli kerran tulee 3D:ssä (aika luultavasti, vaikka tätäkään ei ole sanottu) olemaan, niin ehkä tulikukkien ja viitan paluu toisi mukaan hieman ammuskelun makua.
Voit käyttää allekirjoituksessa BB-koodia (kuvat eivät toimi.)
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 13.00
SMS on mahtava peli. Paras tasoloikka koskaan.
Ja tuskin tuo uusi "SUPER-MULLISTAVA-ÜBER-JUTTU" on niin super mullistavatüber juttu. Eikös Shigeru hehkuttanut Luigi's Mansionkin sisältävän jotain tosi mullistavaa, ja se paljastuikin joksikin imuriksi? razz
Rekisteröitynyt:
28.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 13.03
Muuten Migge, minäkin olen miettinyt samanlaista, että tasot jatkaisivat SM64-tyyliä, mutta paluun tekisivät niin Supersienet, kuolemattomuustähdet, viitat kuin tulikukatkin.
Viitalla ehkä voisi palauttaa ammuksia Melee-tyyliin, mikä voisi johtaa "reflect the projectile at the switch"-puzzleihin.
Voit käyttää allekirjoituksessa BB-koodia (kuvat eivät toimi.)
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 13.04
Muokattu: 22.06.2003 klo 13.06
Lainaus:22.06.2003 TheJussi kirjoitti:
SMS on mahtava peli. Paras tasoloikka koskaan.
Kiitos.

Buhaa: Minä kuitenkin haluaisin sen olevan täysin perinteinen tasoloikka.
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 13.04
No oli se mullistavaa. Varsinkin se imutehonsäätely olkanapeilla.

Luigi's mansion olisi klassikko jos se ei olisi niin lyhyt.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
28.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 13.37
Migge; en tarkoittanutkaan varsinaisia puzzleja, vaan näitä mitä Marioissa on jo nähty. Eihän se ole mikään puzzle tajuta käännyttää pommi/bullet bill/kilpi jotakin nappia päin.

Jotkut paikat ovat näköjään muuten erehtyneet pelin nimeksi
Super Mario 128. Ja täällä juttua samasta asiasta Cube-Europessa.
Voit käyttää allekirjoituksessa BB-koodia (kuvat eivät toimi.)
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 14.10
Muokattu: 22.06.2003 klo 14.11
Vaihtoehto 1: Nintendon markkinointi kasvattaa hypeä

Vaihtoehto 2: Shigeru on oikeasti keksinyt jotain uutta, minun on vaikea kuvitella mitä se on mutta onhan noita nähty Nintendolta ennenkin.

Niinjoo... Se on varmaan tehty joko cel-shading-tekniikalla tai sitten se on Super Mario MMORPG!

Niin, ja nimi Mario 128 on ihan looginen jatko Mario 64:lle, jos tämä nyt on sitten se oikea jatko-osa ja Sunshine vain tuollainen sivuosa.

Tuota varmaan esitellään kahden kuukauden päästä ECTS-messuilla.

[e] Täytyy muistaa, että tämäkään uutinen ei ole mitään virallista.
Rekisteröitynyt:
28.03.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 14.28
Muokattu: 22.06.2003 klo 14.42
Wääh, hypeä. Mitä enemmän sitä on, sitä enemmän pettymystä.
Mutta oikeastaan Nintendo on hoitanut jobinsa hyvin, peliä on työstetty pitkän aikaa, kehityshän alkoi kuulemma jo ennen SMS:ä, peli pitäisi ainakin Nintendo Dreamin mukaan ilmestyä Japanissa jo vuoden lopussa eikä shotin shottia saati videopätkää ole ilmestynyt. Nojooh, kai noitakin putkahtaa huhujen mukaan elo-, tai ainakin viimeistään syyskuussa, kun Tokiossa Nintendo järjestää Mario-&Zelda-konsertin.
Ja onhan olemassa se Mario&Luigi (RPG?), joka ei ole hypemyllystä pahemmin vaurioita saanut. Ainakaan vielä.
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 14.33
Samaa Nintendo ja Shiggy väittivät Super Mario Sunshinen suhteen - peliin tulee niin mullistavia uusia ideoita, etteivät he voi paljastaa niitä koska muut yrityksivät varastaisivat ne. Ja kaikki mitä SMS:ään oltiin keksitty oli vesipumppu. Yay.

Toivottavasti tällä kertaa EAD on keksinyt jotain oikeasti uutta ja mullistavaa.

Jaa että pitäisi pelin ilmestyä Japanissa jo vuoden lopulla? Vaikea uskoa.
Pelaa: Devil May Cry, Skies of Arcadia Legends, Ocarina of Time Master Quest Tahtoo: F-Zero GX, Soul Calibur 2, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 14.44
Älä sockhead nyt rupea väitämään ettei se olisi ollut mullistavaa.

Kyllä se toi kasoittain lisää liikkumistapoja ja etenemiskonsteja se vesipumppu.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 14.49
No kyllähän ne erilaiset "suuttimet" olivat aika hauskoja, mutta perusideana vesiruisku on aika vanha. Ei Mariossa kuulu ruiskia ympäriinsä, ja lisäksi se tekee hypyistä liian helppoja kun voi aina leijua muutaman sekunnin paikallaan. SM64 oli kunnollinen Mario-pompinta, eikä SMS yltänyt lähellekään.
Pelaa: Devil May Cry, Skies of Arcadia Legends, Ocarina of Time Master Quest Tahtoo: F-Zero GX, Soul Calibur 2, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 14.54
Lainaus:22.06.2003 Buhaa kirjoitti:
Oudon vähän on kiinnostuneita, onhan tämä sentään seuraavaa suuri Mario-peli. Tai sitten kaikki eivät ole vielä toipuneet juhannuksesta biggrin
Kysytään sitten vaikka, minkätapaista sisältöä luulet tuon uuden hienon ominaisuuden olevan? Mielestäni luultavasti joku uusi hieno pelimekaniikka-asia, niinkuin viimeisissä peleissä Mariolla ja Luigilla olleet "aseet" (molemmat kannetaan selässä ja imevät/puhaltavat esineitä), mutta vielä omaperäisempää ja mullistavampaa. Ja, luuletko pelin olevan perinteisempi Mariopeli vai, että siihen lisätään esim. RPG-tai puzzle-elementtejä? Kun peli kerran tulee 3D:ssä (aika luultavasti, vaikka tätäkään ei ole sanottu) olemaan, niin ehkä tulikukkien ja viitan paluu toisi mukaan hieman ammuskelun makua.
Toivottavasti kaiken maailman aseet ja härvelit poistetaan siitä pelistä. Vasaran ja tulikukan voi hyväksyä (ehkä jonkun viitantyylisen), mutta perusidea saisi yhä olla tasoloikinta.

Ja muutama 2D-sidescrolling taso voisi olla mukava yllätys, muttei pelin kokonaan tarvitse olla 2D:tä.
Pelaa: Devil May Cry, Skies of Arcadia Legends, Ocarina of Time Master Quest Tahtoo: F-Zero GX, Soul Calibur 2, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
28.03.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 14.56
Muokattu: 22.06.2003 klo 15.02
Joskus sitä toivoo, että esim. SMS olisi ilmestynyt ensin, ja sitten SM64.
Täytyy kait sitten napsasta kadulta matti meikäläinen, joka ei kummastakaan pelistä ole päässyt nauttimaan ja sitten häntä käyttää koekaniinina.
Enkä minä ole nähnyt missään pelissä vesipumppua.

*Edit*
Lainaus:22.06.2003 SockHead kirjoitti:
Ja muutama 2D-sidescrolling taso voisi olla mukava yllätys, muttei pelin kokonaan tarvitse olla 2D:tä.

Juuh, tätä tuetaan, esmes. Yoshi's story oli pirun mukava kokemus.
Ja tästä asiasta asiasta on pelottavan paljon läppää 'Game Boy Player'-ketjussa.

Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 15.35
Hmm.. Nintendo sanoo, ettei sitä ole koskaan nähty peleissä... Eli, Nintendo on keksinyt uuden pelityypin! Vähän kuin Metroid Primekin oli FPA, eli aivan uusi pelityyppi.
>;EF
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 15.46
Lainaus:22.06.2003 Stormtrooper kirjoitti:
Hmm.. Nintendo sanoo, ettei sitä ole koskaan nähty peleissä... Eli, Nintendo on keksinyt uuden pelityypin! Vähän kuin Metroid Primekin oli FPA, eli aivan uusi pelityyppi.

Ensinnäkään Nintendo ei ole sanonut mitään, vaan joku japanilainen lehti. Tiedä vaikka kehittävät näitäkin uutisia ihan tyhjästä.

Toisekseen, en sanoisi Metroid Primeä uudeksi pelityypiksi. Se on FPS, joka painottuu enemmän hyppelyyn ja puzzleihin. FPA on vain Nintendon markkinoinnin kehittämää hölynpölyä.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 15.48
Niin, ei MP nyt uutta genreä luonut, mutta on se kuitenkin uudentyyppinen seikkailupeli.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 15.57
Sanottakoon nyt, ettei SMS ollut pettymys, eikä huono peli, muttei sitä aivan perinteiseksi Marioksikaan voinut luonnehtia.
Uudelta Mariolta en taasen odota niinkään mitään uutta, vaan lähinnä paluuta vanhaan ja hyväksi todettuun kaavaan ja toivon samoja jo täällä mainittuja uudistuksia (tulikukat, viitta jne.).
Myöskään ideat alkuperäisen SMB:n 3D-versiosta tai pienistä 2D-osioista eivät ole huonoja, vaan loistavia keksintöjä.

Toivoa kuitenkin sopii, ettei Nintendo lisää peliin GBA:ta muistuttavan esineen, jolla linkkikaapelin avulla saa yhteyden Tangleen (keijuun, joka muistuttaa kovasti erästä Zeldasta tuttua keijua Tingleä...kenties tämän serkku?) ja sitten GBA:n ruudulla näkyy kartat ja vastaavat. Ei tosin sillä, Zeldassa tuo systeemi toimi mainiosti, vaikken sitä avukseni käyttänyt, lähinnä pikkuveljen kanssa sillä pelleiltiin.

PS. Ja N64:n Mario on itseasiassa Super Mario 64 eikä pelkkä Mario 64 (vai menikö minulta taas joku ohi ja kirjoitan turhanpäiväistä *****a?).
Tiedän että olen sinua hitaampi, mutta olen silti edelläsi! _____________________________________________________ Juu nyt vaihtu Avatarkin.
Rekisteröitynyt:
11.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 17.14
Lainaus:22.06.2003 migge kirjoitti:
Itse haluaisin seuraavan Marion olevan "Re"-Make. Eli pelissä olisi kaikki viholliset ensimäisestä Mariosta lähtien ja kaikki lisävarusteet, super-sienestä vesitykkiin. Peli voisi lähteä SMB-tyylisistä kentistä.. Lopulta kuitenkin yhdistelemällä näitä tyylejä. Vähän vaikea selittää, mutta se onkin minun pikku fantasia maailma.

TÄÄH??? Siis en voi uskoa, että lähetit saman viestin kuin mitä minä olin ajtellut. Jo ekasta Mario 128 uutisesta lähtien olin toivonut tuollaista ja ajattelin pitstää ehdotukseni tänne, mutta mitä näkeekään vanhat silmäni. Jollakin toisella on täsmälleen sama ajatus. Tämä on yliluonnollista.
Juonena voisi olla joku aikamullistuma, jonka Bowser on saanut aikaan ja Mario joutuisi mennä kaikkia pelejä saavuttaakseen palan aikakoneesta ja aina palan saatuaan voisi päästä uuteen aikaan (pellin) ja mennä vaikka taaksepäin tutkimaan paikkoja.
Mutta siis olen vieläkin ihmeissäni meidän samasta ajtuksenjuoksusta.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2003 klo 17.23
Lainaus:22.06.2003 hakkikoira kirjoitti:

Mutta siis olen vieläkin ihmeissäni meidän samasta ajtuksenjuoksusta.
Kiva yhteensattuma. Toivottavasti joku Nintendolta ajattelisi samoin.
Sivu 1 / 5
1 2 ... 5