PPArkisto

Gamecuben tulevaisuus?

Nintendo

1 ... 12 13 14

Viestit

Sivu 13 / 14
Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 13.09
Muokattu: 22.07.2003 klo 13.13
Ei jaksa semanttista debattia, Doodler. Tässä tapauksessa Xbox "on melkein sama kuin pc" oli ihan positiivinen huomio ja tarkoitettu puolustamaan Xboxin suunnittelua. Tuo yhteensopivuus Xbox1->Xbox2 oikeasti kiehtoo enemmän kuin PS2:n 1:1 PsOne-pelien pyöritys...

Xboxin sisuskalut alkavat kiinnostaa sitten kun kone on chipattu. Uusi kovalevy sisään, ftp-yhteys päälle ja masiina täyteen emulaattoreita, mediaa ja kummallisia softia. Like like.

[Edit: mitä vielä noihin sisuksiin tulee, on laitteessa lähes sama emolevydesign kuin pc:ssä, samanlainen graffapiiri, samanlainen äänipiiri, samanlainen ide-asemajärjestelmä... Ei Linuxia paljoa tarvinnut rukata, että se lähti Xboxilla pyörimään. Itse en tosin tuota kokeillut, koska en tykkää säätämisestä. Siksi Xbox on minulle pc:tä kivempi käytettävä.]
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 13.17
Modit... Grrr... Xbox- alueella käyty väittely noista modi-hommista johti siihen, että heittelin perusteettomia loukkauksia lievässä kaatokännissä. Emmehän halua sitä tänne, emmehän?

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 13.20
Okei, solmitaan heti aselepo.

Lievä kaatokänni on muuten loistava ilmaisu!
Rekisteröitynyt:
23.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 13.21
HW ei muutenkaan ole se keskeinen ero tällä hetkellä. Erot koneiden teknisten ratkaisujen välillä ovat sen verran pieniä. Mille tahansa saadaan näyttäviä pelejä kunhan vain jaksetaan grafiikka ja koodi optimoida kunnolla kyseiselle alustalle. Ainoat mielenkiintoiset HW-puolen seikat ovat erilaiset innovaatiot. PS2 toi mukanaan DVD:n ja XBox lisäsi pakettiin kovalevyn mutta Nintendo näyttäisi tällä saralla polkevan paikoillaan. Ainoa uusi ominaisuus Cubessa on GBA-linkki, jonka käytännöllisyydestä nyt voidaan olla montaa mieltä.

Taaksepäin-yhteensopivuus on tosiaan myös tärkeä seikka. Sony varmaankin jatkaa samoilla linjoilla ja jos nuo huhut pitävät paikkansa niin Boksi seuraa esimerkkiä. Saas nähdä mikä Nintendon kanta tulee tässä asiassa olemaan. Todennäköisesti Nintendo vaihtaa taas tallennusmediaa mikä saattaa olla ongelmallista yhteensopivuuden kannalta.

Hei Doodler. Joko sait sen Linuxin pyörimään Boksissasi?
"That's awful! You're mean, Milkman Dan!""I guess you don't want to hear about the time I imploded kittens in a vacuum tube, then?"
Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 13.27
Mielenkiintoisinta Gamecuben hardwaressa on, että se on nykyisistä ainoa konsoli jota ei tällä hetkellä uhkaa laajamittainen piratismi. Okei, joku on saanut kopioitua pelien sisältöjä kovalevylle, mutta se ei vielä tarkoita massariiston alkua.

Jos PS2:n dvd-formaattia pidetään innovaationa, voidaan sellaisena pitää myös Gamecuben pientä kokoa ja omaa minikiekkoa. Laite on konsoleista ainoa, jonka oikeasti jaksan ottaa mukaan jos joku kaveri pyytää tuomaan pelattavaa illanistujaisiin. GBA-linkistä haluan pitää valaneuvoston vielä keskustelemassa ja saada FF:CC-pelin testiin.

HW-innovaatioista ei pidä unohtaa EyeToyta, joka on aivan loistava. Pitäisi olla jo jokaisella PS2-pelaajalla. Toivottavasti konseptia kehitetään edelleen...
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 13.31
Minä en ainakaan jaksaisi ottaa konsolia mukaan mihinkään, ellei kyse ole GBA:sta. Jos illanistujaisiin halutaa pelattavaa niin paikka on silloin InMyHouse.
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 13.50
Lainaus:22.07.2003 Milkman79 kirjoitti:
Hei Doodler. Joko sait sen Linuxin pyörimään Boksissasi?

That's awful! You're mean, Milkman Dan.
Rekisteröitynyt:
23.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 14.00
Lainaus:22.07.2003 Keio kirjoitti:
Jos PS2:n dvd-formaattia pidetään innovaationa, voidaan sellaisena pitää myös Gamecuben pientä kokoa ja omaa minikiekkoa. Laite on konsoleista ainoa, jonka oikeasti jaksan ottaa mukaan jos joku kaveri pyytää tuomaan pelattavaa illanistujaisiin. GBA-linkistä haluan pitää valaneuvoston vielä keskustelemassa ja saada FF:CC-pelin testiin.
No joo, ehkä innovaatio oli hieman harhaanjohtava termi, ainakin jos tuosta DVD-asemasta puhutaan. Tarkoitinkin lähinnä ominaisuuksia, jotka vievät konsoleja eteenpäin pelikoneina, eli ominaisuuksia, joista on hyötyä pelien sisällön kannalta. DVD monikertaisti kapasiteetin ja kovalevy mahdollistaa paremmat kustomointimahdollisuudet ja ladattavat lisäkentät yms. Tässä merkityksessä pieni koko ja minikiekko eivät täytä näitä kriteerejä.

Cuben minikiekko on tosin muuten oiva ratkaisu. Vähentää piratismia ainakin toistaiseksi ja tuskinpa niiden tuotantokustannukset paljon tavallisen DVD-levyn kustannuksia ylittää.

Se GBA-linkki voisi olla yksi tälläisistä ominaisuuksista, jotka tuovat lisää sisältöä peleihin. Parhaimmat GBA-linkin sovellukset ovat vielä näkemättä, joten en ota siihen sen enempää kantaa.

Lainaus:22.07.2003 ReDoodler kirjoitti:
That's awful! You're mean, Milkman Dan.
Kiitos! Yritän parhaani.
"That's awful! You're mean, Milkman Dan!""I guess you don't want to hear about the time I imploded kittens in a vacuum tube, then?"
Rekisteröitynyt:
21.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 14.09
Myyntiluvut ja täten markkinatilanne tällä hetkellä on kutakuinkin:

PS2 50 miljoonaa myytyä konsolia
Xbox 10 miljoonaa myytyä konsolia
Gamecube 10 miljoonaa myytyä konsolia


Nintendo on ollut pettynyt myyntitulokseen. Microsoft uskoo XBoxin myynnin ohittavan Gamecuben myynnin ja nousevan markkinakakkoseksi on-line houkutuksen myötä.

PS2 huitelee aivan omissa sfääreissään.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 14.19
Lainaus:22.07.2003 qwerty123 kirjoitti:
Nintendo on ollut pettynyt myyntitulokseen. Microsoft uskoo XBoxin myynnin ohittavan Gamecuben myynnin ja nousevan markkinakakkoseksi on-line houkutuksen myötä.

PS2 huitelee aivan omissa sfääreissään.
Oletkohan kertonut tuon saman jo?
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 14.19
Lainaus:22.07.2003 Milkman79 kirjoitti:
Lainaus:22.07.2003 ReDoodler kirjoitti:
That's awful! You're mean, Milkman Dan.
Kiitos! Yritän parhaani.

Ei ei ei ei... Oikea vastaus olisi kuulunut "Life's a bitch - and so am I."
Rekisteröitynyt:
21.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 14.23
Lainaus:22.07.2003 migge kirjoitti:

Oletkohan kertonut tuon saman jo?

Ehkä saatoin mainita jotain tuonnepäin threadin alkupuolella en muista tarkalleen. Mutta so what? Noita myyntilukuja silloin kyselin, nyt ne tulivat vastaan.

Vahvistivat vain näkemystäni, että Cube on markkinahäviäjä.
Rekisteröitynyt:
23.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 14.29
Lainaus:22.07.2003 ReDoodler kirjoitti:
Ei ei ei ei... Oikea vastaus olisi kuulunut "Life's a bitch - and so am I."

Damn... Mun moka...
"That's awful! You're mean, Milkman Dan!""I guess you don't want to hear about the time I imploded kittens in a vacuum tube, then?"
Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 14.52
Lainaus:22.07.2003 ahweb kirjoitti:

kuten PS2:n vihreä dvd kuva RGB:llä
Tämä on Sonyn virhe kun PS2:n RGB ei tue DVD:tä. Muistelisin, että jossain vaiheessa vihreää kuvaa selitettiin sillä, että se olisi helppo keino estää DVD:n nauhoittamista esim. videolle. Tavallisessa komposiittivideo johdollahan tämä nauhoittaminen ei onnistu suojauksen takia mutta RGB:llä nauhoituksen esto on taas kiinni itse DVD levyn suojauksesta. Aika hyvin keskitty selitys minun mielestä. Pitäähän se jopa paikkansa mutta epäilen, että PSX:n RGB:tä tehdessä ei varmaan mietitty tuollaista asiaa. smile
Rekisteröitynyt:
19.07.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 17.19
qwerty123:

Onhan GC tavallaan häviäjä, mutta onko sillä loppujen lopuksi merkitystä? Kaikki multiformaatti pelit eivät ilmesty GC:lle, mutta eipä tuo taida useimpia GC:n omistajia haitata, kun kerta ovat tähänkin asti ostaneet hyvin laiskasti Third party tuotoksia. Kuutioita on ostettu jo 10 miljoonaa ja lisää myydään koko ajan. Vaikka Xbox menisikin vähitellen ohi, ei sillä taida olla käytännön merkitystä. Niin kauan kuin Nintendo julkaisee pelejä GC:lle, ovat useimmat tyytyväisiä. GC:hän tuottaa Nintendolle voittoa, joten projekti on tässä mielessä terveellä pohjalla. Lisäksi parhaat third-party pelit ovat tulleet tähänkin asti GC:lle, ja varmasti tulevat jatkossakin. Kyllä THPS:n, Splinter Cellin ja Enter The Matrixin kaltaisille peleille löytyy ostajia myös GC leiristä. En myöskään epäile etteikö Nintendo tekisi seuraajan GC:lle. Ei Nintendolla ole mitään järki syytä luopua kotikonsoli bisneksestä kun se kerta on voitollista ja Nintendo takapakista huolimatta edelleen tunnettu nimi.

McJake:

Ihmeellinen moka tuo vihreä dvd kuva joka tapauksessa on. Oli se vaan perhanan ärsyttävää kun aikoinaan piti vaihdella RGB:n ja komposiitin välillä kun halusi katsoa leffoja (oma töllö ei tue S-videota). Onneksi Xboxin myötä tuo hulluttelu jäi historiaan. En oikein jaksa uskoa että kuva olisi tarkoituksella tehty vihreäksi. Sonylla taisi vain olla aikoinaan kiire saada PS2 ulos, jolloin koneen suunnittelu tehtiin hutaisten.
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 17.56
Lainaus:22.07.2003 Keio kirjoitti:
GC:n ohjainpiuha taisi olla taktinen valinta Wavebirdin myymiseen. Nintendon kieroutta taas.

Ainoat selkeät virheet laitteissa ovat Xboxin ulkonäkö ja meteli, PS2:n surkea d/a-muunnin jolla kuva lähetetään televisioon (värisee ja värit ovat Xbox/GC-kuvaa huonommat), GC:n perusmuistikortti ja ohjainjohdot...

Tätä ihmettelen. Olisitko halunnut Wavebird-ohjaimen konsolin mukana? Ei sitä nyt kaikkea voi mukaan pakata, varsinkin kuin Wavebird taidettiin julkaista joku vuosi GameCuben jälkeen.

Miten ohjainjohto voi olla Gamecuben heikkous, kun kilpailijoille ei ole edes varteenotettavia langattomia? Wavebird on ehkä vähän kallis investointi, mutta antaa uskomattoman vapauden. Siksi itselleni ainakin tuottaa hankaluuksia pelata Xboxilla, kun ohjainta täytyy lähteä hakemaan hyllystä ja se lanka roikkuu siinä inhasti.

Mini-dvd-formaatti taasen ei ole kuluttajan ongelma. Pelintekijät saavat miettiä, miten pelit pakataan levyille, vai julkaistaanko ollenkaan. Tuskin kovinkaan moni peli on jäänyt julkaisematta GameCubelle pelkästään levyn koon takia, tai onko yhtään peliä jouduttu leikkaamaan? Moni peli on jo todistanut, että mini-dvd-keikolle mahtuu todella paljon sisältöä. Toki dvd-leffojen katselu on asia erikseen, mutta siitähän nyt ei puhuta?

qwerty123
Lainaus:Vahvistivat vain näkemystäni, että Cube on markkinahäviäjä.

Tässähän juuri äsken todettiin virallisesti myyntilukujen pohjalta, että Xbox on se konsoli, joka on myynyt kaikkein kehnoiten. Vaikka Xbox myykin tällä hetkellä lännessä hyvin, tässä on kuitenkin turha ruveta ennustamaan tulevaisuutta.
Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 18.31
Teinpäs virheen - luin muutamia nettisivuja. Syy ohjainpiuhan lyhyyteen onkin se, että Japanissa kuulemma se on sopivan mittainen.

Huolimatta neljästä Wavebirdistäni olen kuitenkin sitä mieltä, että perusohjaimeen olisi voinut lännessä tarjota fiksun mittaisen piuhan, itse kun ainakin pelaan mieluusti vähän kauempana telkkarista.

Mitä letkauttamaani Nintendon kierouteen tulee, ihmiset vain tuntuvat ajattelevan että Nintendo on paha julkaistessaan jotain parempaa teknologiaa, esim. GBA SP:n GBA:han verrattuna ja samalla logiikalla Wavebird on pahuutta verrattuna tavalliseen, lyhytjohtoiseen ohjaimeen.

Toisaalta itsekin pidin kierona vetona Microsoftin Controller-S:ää, joka pieksee Xboxin peruskapulan 100-0, joten...

Minikiekkoa minä pidin ainoastaan positiivisena. Se on kaunis, toimiva, lataa nopeasti ja on riittänyt hyvin kaikkiin peleihin jos tekijät tietävät mitä tekevät. Eipä suurin osa PS2-peleistäkään hyödynnä dvd:n kapasiteettia ja niin edelleen. (Ainakin jos katsoo piraattisivuja, joilla kerrotaan rip-versioista...)
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 19.38
En tykkää Microsoftista monessakaan mielessä, mutta eivät he Xboxin yhteydessä kansaa ainakaan kusettaneet ole.

Controller-S ohjain tehtiin, koska ensimmäinen ohjain oli tavallaan moka, ainakin monen mielestä. Nintendo ohjaimen johto on törkeän lyhyt, ja ainakin itse sain konsolin mukana mainoksen tästä langattomasta ihmeestä, jossa ei taas ole tärinöitä.

Xboxin hinta oli microsoftilta moka, jonka he korjasivat nopeasti ja ilman että kalliilla ostaneiden mieltä pahoitettiin.

Live on tasan mitä Microsoft on luvannut, toisin kuin Nintendon nettispeli, josta muistan lukeneeni juttua jo julkaisun aikaan. "Osta moteemi niin pääset spellaan!" luvattiiin iloisesti Nintendo Newsissä jo ennen konsolin julkaisua. Puoltatoista vuotta myöhemmin: Yksi peli.

GBA- linkitys on pelkkää hypetystä, Pokemon- pelejä on tehty yksi vaikka kaupasta löytyy varmaan kymmenen, Zeldaan väsättiin tasan sellaiset grafiikat josta Shitty itse sattui tykkäämään, SP:tä myydään täyteen hintaan kun kansaa on ensin kusetettu puutteellisella mallilla, SP:hen ei käy tavalliset kuulokkeet, ainoa muistikortti jota normaali pelaaja tarvitsee julkaistiin vasta sitten kun kaikki olivat ostaneet 1-2 kappaletta pienempää jne...

Microsoftin mokista tulee mieleen lähinnä "yksinoikeuspelien" hypetys, vaikka nämä tulevat viikon päästä muille alustoille.
Rekisteröitynyt:
22.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 20.35
Viis myyntiluvuista, kunhan vaan ei käy samanlailla kuin dc:lle.
Sega Insider I'm feeling very shpongled. Smashed, mashed, completely geschtonkenflapped. To be shpongled is to be kippered, mashed, smashed, destroyed, COMPLETELY GESCHTONKENFLAPPED.
Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 20.53
Controller-S myydään täyteen hintaan, kun ensin kansaa kusetettiin kolholla läskikapulalla?

Itseasiassa Wavebirdistä kerrottiin vasta pitkään Cuben julkaisun jälkeen. Rumblea en kaipaa, koska sitä on hyvin harvoin käytetty fiksusti. Itseasiassa: siitä ei koskaan ole ollut iloa. Edgen artikkeli siitä, että tärinät ovat mitattuina lähellä ruohonleikkuuta, sai kääntämään muutenkin rumblet pois. Niin joo, paitsi Rezissä, johon haluaisi Trance Vibratorin 0.o

Kyllä Xboxin kalliilla ostaneista jotkut pahoittivat mielensä, koska eivät olisi halunneet niitä huonoja pelejä ja sitä isompaa ohjainta...

Nintendo ei myöskään koskaan hypettänyt nettipelaamista, vaan sanoi ja sanoo sen olevan huonoa bisnestä. Ehkä on, mutta tyhmät fanit sen sijaan kyllä hypettivät.

Eikä Livenkään suorituskyky ole aina kohdallaan, btw.

Ja sitten taas toisaalta. Pokemonit Ruby ja Sapphire ovat ******* hyviä, pelasin US importina läpi ja eroavat Goldista ja Silveristä, Redistä ja Bluesta kuin Final Fantasy VII Final Fantasy VIII:stä. SP:n kuulokeadaptorista on puhuttu, ja miksi nyt tuo parempi muistikortti on rikos kun Controller-S ei ole ;)

Kaikessa on kysymys perspektiivistä ... joo, chill ;)



Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 20.55
Muokattu: 22.07.2003 klo 21.07
Lainaus:22.07.2003 ReDoodler kirjoitti:
Controller-S ohjain tehtiin, koska ensimmäinen ohjain oli tavallaan moka, ainakin monen mielestä. Nintendo ohjaimen johto on törkeän lyhyt, ja ainakin itse sain konsolin mukana mainoksen tästä langattomasta ihmeestä, jossa ei taas ole tärinöitä.

MS korjasi pelikelvottoman ohjaimen myöhemmin ja myyvät sitä nyt 50
euron hintalapulla. Loistavaa, MS kuuntelee ja rakastaa pelaajiaan! Mutta kun Nintendo julkaisee SP:n (moneen kertaan olen sanonut, teknologian kehitys kulkee eteenpäin, tokkoa SP:tä olisi ollut mahdollista tehdä 5 vuotta sitten), niin se on aivan hirveää rahastusta. Itse pelaan mieluummin langattomalla ohjaimella, vaikka tärinät puuttuvatkin. Saisi MS tedä langattoman version S-ohjaimesta, sehän ei tietenkään ole rahastusta.

[e]Rahastuksesta puhuttaessa ihmettelen myös, miksi minun täytyy ostaa erillinen kaukosäädin, että voin katsoa dvd-elokuvia boksillani. PS2:lla ei tarvitse.

Lainaus:Xboxin hinta oli microsoftilta moka, jonka he korjasivat nopeasti ja ilman että kalliilla ostaneiden mieltä pahoitettiin.

Tottakai se korjattiin, kun kuluttajat eivät olleetkaan niin tyhmiä kuin Ms luuli.

Lainaus:Live on tasan mitä Microsoft on luvannut, toisin kuin Nintendon nettispeli, josta muistan lukeneeni juttua jo julkaisun aikaan. "Osta moteemi niin pääset spellaan!" luvattiiin iloisesti Nintendo Newsissä jo ennen konsolin julkaisua. Puoltatoista vuotta myöhemmin: Yksi peli.

Live on hieno systeemi, samalla lailla kuin itse Xboxkin: Rauta on kunnossa, nyt odotan, että sille tulee joku hyvä peli.

Lainaus:GBA- linkitys on pelkkää hypetystä, Pokemon- pelejä on tehty yksi vaikka kaupasta löytyy varmaan kymmenen, Zeldaan väsättiin tasan sellaiset grafiikat josta Shitty itse sattui tykkäämään, SP:tä myydään täyteen hintaan kun kansaa on ensin kusetettu puutteellisella mallilla, SP:hen ei käy tavalliset kuulokkeet, ainoa muistikortti jota normaali pelaaja tarvitsee julkaistiin vasta sitten kun kaikki olivat ostaneet 1-2 kappaletta pienempää jne...

Voinpa arvata, ettet ole GBA-linkkiä testannut. Ideahan on loistava, esim. Sonic 2:sta voi pelata Cubella ja jatkaa bussissa (harmi että itse peli on huono). Myös Zeldan GBA-linkitys on toimiva idea, samoin Splinter Cell, ja tulevaisuudessa on monta mielenkiintoista GBA-ideaa. Zeldasta, olisiko siihen pitänyt väsätä sellaiset grafiikat, joista Shiggy ei pidä? Kuten kävi ilmi, arvostelijat ja miljoonat ostajat pitivät pelistä. Kuuloke-adapteri SP:lle maksaa 6 euroa, tokkopa kenenkään talous siihen kaatuu. Itselläni oli 59-paikkaisella muistikortilla parhaillaan 5 peliä ja vielä oli parikymmentä blokkia jäljellä.

[e]keio ehti ensin.
Rekisteröitynyt:
29.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 22.31
Täyttä asiaa Keiolta ja Flamerilta.
Nyt: Bangai-O, Shenmue II, Marvel vs. Capcom 2, Street Fighter Alpha 3, NFL 2K1
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 22.51
Muokattu: 22.07.2003 klo 22.57
Olenko ainoa, jonka mielestä tämä hyvälaatuinen keskustelu junnaa paikallaan?

1. Keio, ReDoodler, Milkman ja jotkut muut keskustelevat asiasta.

2. Joku sanoo sanoo, että joku/jotkut puhuvat asiaa.

3. Keio, ReDoodler, Milkman ja jotkut muut jatkavat samaa keskustelua melkein alusta aloittaen.

Tämä toistuu loputtomiin.

Tuo 3. esimerkki oli kyllä aika kehno, koska ei sitä keskustelua alusta ole aloitettu. Samaa asiaa jauhetaan loputtomiin.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 22.56
Muokattu: 22.07.2003 klo 23.00
Lainaus:22.07.2003 Keio kirjoitti:

Eikä Livenkään suorituskyky ole aina kohdallaan, btw.

Tässäkö piti nauraa? Mitä vettiä sinä siitä tiedät?

Pelannut kerran kaverilla jonkun Kiinalaisen paukkulangan päässä? Ei sitä korjata millään raudalla/softalla jos toisen pään nettiyhteys ei vaan yksinkertaisesti toimi.

Yli 20 tuntia Livessä surratessani olen ollut kuin taivaassa, eikä ongelmia ole ollut. Ei sitten yhtään ainoaa.
Rekisteröitynyt:
19.07.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 22.59
Muokattu: 22.07.2003 klo 23.01
Lainaus:MS korjasi pelikelvottoman ohjaimen myöhemmin ja myyvät sitä nyt 50
euron hintalapulla. Loistavaa, MS kuuntelee ja rakastaa pelaajiaan!


Kylläpäs Xboxin orginaali padi saa taas *****a niskaan. Mielestäni kyseisessä ohjaimessa ei ole mitään vikaa. Se käy käsiini hyvin (paljon paremmin kuin Dual Shock ja myös S mallia paremmin), eivätkä kädet kipeydy pitkänkään session jälkeen. Kaikki se ei miellytä, eikä se olisi mahdollistakaan, mutta kyllä pelikelvottomaksi haukkuminen on jo liioittelua. Ei se GC:n padikaan täydellinen ole. Ristiohjain on onnettoman pieni ja johto liian lyhyt. Muuten kyllä erinomainen ohjain. Nykyään uusien Boxien mukana taitaa tulla tuo S versio, joskin originaalilla varustettuja yksilöitä löytyy vielä varmasti. Dvd kaukosäädin pakko on kyllä rahastusta, mutta toisaalta samanhintaisella GC:llä ei voi katsoa leffoja ollenkaan vaikka kuinka haluaisi.


Lainaus:Live on hieno systeemi, samalla lailla kuin itse Xboxkin: Rauta on kunnossa, nyt odotan, että sille tulee joku hyvä peli.


Hyviä Live-pelejä on jo kaupoissa. Ainakin Moto GP: URT2, Wolfenstein, Midtown Maddness 3 ja Unreal Championship ovat kaikki erittäin hyviä livessä pelattuina.
1 ... 12 13 14