PPArkisto

Gamecuben tulevaisuus?

Nintendo

1 2 3 ... 14

Viestit

Sivu 2 / 14
Rekisteröitynyt:
21.05.2003
Kirjoitettu: torstai, 26. kesäkuuta 2003 klo 23.41
Lainaus:26.06.2003 Sheg kirjoitti:
Nintendo hallitsee käsikonsolimarkkinoita 99 prosenttisesti, btw.

Joo, mutta se ei suoranaisesti liity "varsinaisten" konsolien markkinatilanteeseen.

Jos Cube-puolella ei tehdä pitkällä tähtäimellä voittoja, niin Nintendo luopuu siitä ennen pitkää, oli Game Boy sitten kuinka tuottoisa tahansa.
Rekisteröitynyt:
19.01.2002
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 00.22
Lainaus:26.06.2003 qwerty123 kirjoitti:
Lainaus:26.06.2003 Sheg kirjoitti:
Nintendo hallitsee käsikonsolimarkkinoita 99 prosenttisesti, btw.

Jos Cube-puolella ei tehdä pitkällä tähtäimellä voittoja, niin Nintendo luopuu siitä ennen pitkää, oli Game Boy sitten kuinka tuottoisa tahansa.

Tuossa nyt oli jossittelua ihan parin päivän tarpeiksi, ei voi paljoa muuta lisätä.
Everyone is entitled to their own opinion, but in my opinion, his opinion sucks.
Rekisteröitynyt:
21.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 00.32
Lainaus:
Tuossa nyt oli jossittelua ihan parin päivän tarpeiksi, ei voi paljoa muuta lisätä.

Kysymys ei tuon ym. väittämäni suhteen ole jossittelusta.
Nintendo ei ole mikään hyväntekeväisyyslaitos, vaan tuloksen tekoon tähtäävä yritys. Sinä päivänä jos/kun joku toiminnan haara todetaan auttamatta kannattamattomaksi, niin siitä luovutaan.

Jossittelua on tietenkin, että koittaako tuo päivä joskus Nintendolle, mutta potentiaalisten seuraamusten miettimisessä ei juuri jossittelua tarvita. Jos tuo tilanne tulee Nintendolle vastaan, lopettaa se oman konsolin kehittelyn, valmistamisen, myymisen.

Toivottavasti tuota päivää ei tule, mutta merkit eivät näytä mielestäni hyviltä.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 08.29
Muokattu: 27.06.2003 klo 08.35
Lainaus:26.06.2003 migge kirjoitti:
Radikus: Onko sulla edes Metroid Primeä tai Wind Wakeria?

Wind Wanker ei voisi vähempää kiinnostaa ja Metroid Prime ei lopulta vakuuttanutkaan niin paljon että se olisi mennyt ostolistalle, aika totaalisen tylsältä tuntui.

Lainaus:26.06.2003 Taistelija kirjoitti:

Ootkos pelaillu Yoshi`s Islandia GBA:lla se on kyllä aivan loistava etenkin jos pitää 2D-Mariosta. Siis jos et vielä omista.

Rautalankaa. Uuden Marion. En mitään rahastusta.

TheJussi, No siihen Twin Snakesiin on tuhottomasti aikaa, puhuin lähitulevaisuudesta. Mitä teen Cubella sillä aikaa? Toki mä sen säilytän että pääsen pelaamaan Twiniä, mutta vähän se syö että se vaan lagaa pölyyntymässä.
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 08.56
Melkein löisin vetoa että seuraava Nintendomasiina floppaa. Playstation kolmosen etu on nimi "Playstation", ja jos Xbox Liven suosio jatkuu samaa rataa niin ei yhden konsolin miehille Nintendon seuraava välttämättä enää kelpaakaan.

Nintendon 'eduista':

Cube-GBA- linkitys systeemi on uskomatonta roskaa. Mitä oikeasti uutta se tuo mihinkään? Sillä 'saa' lähinnä käyttöön sellaisia ominaisuuksia jotka peliin saisi muutenkin, jos niitä ei oli lukotettu. Zeldassa oli ilmeisesti yritystä, mutta kysynpä vaan että miksi? Typerä systeemi, typerä. Jos ylimääräisellä näytöllä halutaan tehdä jotain se pitäisi jakaa konsolin mukana.

Mario Sunshine oli menettänyt kaikki parhaat puolensa 2D- marioihin verrattuna. Täydellisestä ohjauksesta ei puhettakaan, eivätkä kaiken maailman juoksukisat, tarkkuusammunnat ja muut kököt ainakaan minun pelielämystäni lisänneet.

Zelda oli trioforcen etsimistä lukuunottamatta muuten hyvää työtä, paitsi ettei siinä tullut minkäänlaista sankarifiilistä. Saakutan inisevä pentu vetää menemään on aika huono korvike Link to the Pastin tunnelmalle. Dark World ja kaikki, siinä vasta peli.

Ja eikö Nintendo edes voi yrittää tehdä jotain aikuismaisen NÄKÖISTÄ itse? SNES- pelitkin ovat kiinnostavamman näköisiä kuin nämä hiton elävät kukkalaumat, isosilmäiset miekkamiehet, keltaiset jättiläiset ja muut systeemit. Aargh! Korvista tulee ulos sellaiset.
Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 09.51
Se, että Cube ei myy hirveän hyvin ei välttämättä tarkoita sitä, että kone haudattaisiin. Olen samoilla linjoilla qwerty123 kanssa mutta kuka on sanonut, että nintendon on pakko kokoajan tuottaa konsoleita lujaa tahtia, voivathan he ainakin joksikin aikaa pienentää tuotantoa jolloin ylijäämää ei tule.

Sanotaan, että Nintendo olisi 3rd party tuottaja ja jos Zelda WW ja Metroid Prime olisivat tulleet nintendon valmistamina X-Boxille, niin olisiko peli silloin aivan ***** kun se ei ole Nintendon koneella. Mitä väliä sillä on tekeekö Nintendo pelinsä toiselle koneellensa vai omalle. Tietenkin omalle koneelle tekemisessä olisi se pieni etu, että pelintekijä tuntisi koneen hyvin ja osaisi hyödyntää sen tekniikkaa tehokkaasti.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 11.07
Muokattu: 27.06.2003 klo 11.10
Tuli tuosta oman koneen tuntemuksesta mieleen Microsoftin täydellinen kämmi Midtown Madness 3:sen rumbletehosteissa, ohjain pitää kaasun pohjaan painamisen aikana ärsyttävää vinkunaa (Testattu kolmella ohjaimella, on pelin "ominaisuus"wink joka ei edes tunnu missään. Sinne on vissiin vahingossa isketty vähän väärä taajuus. Törmäysrumblet on OK, mutta suoralla tiellä ajaminen hiljaisilla peliäänillä puuduttaa ja tekee mieli päästää hieman kaasusta irti että se ääni lakkaa.

Luulisi että omaan ohjaimeensa osaisi suunnitella tärinät. En ole törmännyt vastaavaan missään muussa pelissä millään koneella ikinä.

Sitä ei onneksi kuitenkaan huomaa jos on peliäänet normaalisti päällä. Mutta yöllä pelatessa äänet on yleensä vähän hiljaisemmalla ja silloin se paistaa ärsyttävästi läpi.
Rekisteröitynyt:
11.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 11.08
Huh huh... järkyttävä aihe. eek

On se sinällään sääli että ihmiset ei osta Gamecubeja.
Jos laittetaisiin 100 PS2:sta, Xboxia ja Gamecubea ilmaistarjoukseen johonkin kaupan hyllylle, niin siinä kävisi niin, että ps2:t ja Xboxit loppuisivat nopeasti ja loput pelaajat "joutuisivat" tyytymään Gamecubeen.
En kyllä aivan täydellisesti käsitä sitä, miksi ihmiset eivät osta konetta, jolle tehdään Legendaarisimmat pelit. Nintendolla konsolivalmistajana on nelinkertaisesti enemmän ikää ja kokemusta kuin esim Ps2:lla.
Miksi Sonyn ja Xboxin konsolit menestyvät/menestyivät niin nopeasti? Jos Nintendo olisi ensimmäisen kerran tuonut konsolinsa markkinoille vaikka vuonna 2001, niin ei se silloinkaan varmaan olisi pärjännyt yhtä hyvin kuin sony tai Microsoft koska...en tiedä.
Tulevaisuus näyttää hyvältä. Ainakin meille, jotka pelaa Nintendolla. Mutta tulevaisuus näyttäisi paremmalta, jos Gamecubea ostettaisiin. Pitäisikö cubea ruveta myymään eurolla. Lieköhän sekään auttaisi, vaikka se ei järkevää olisi. Mutta ei voi muuta kuin harmitella.
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 11.20
Lainaus:27.06.2003 Radikus kirjoitti:
Luulisi että omaan ohjaimeensa osaisi suunnitella tärinät. En ole törmännyt vastaavaan missään muussa pelissä millään koneella ikinä.

Jep, tuo on ärsyttävää. Xboxillani ei ole kuin käpyinen demo-cd, jolla oli 9 peliä joista 8 on jonkinlaisia ajo-elämyksiä. Ainakin kolmessa pelissä se ohjain vinkuu juuri niinkuin kuvailit aina kun painaa liipaisimen pohjaan.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 11.24
ReDoodler, No huhhuh, en tiennyt että kyse oli yleisemmästäkin ongelmasta.

Ihme menoa Microsoftilta, vielä omassa pelissään.
Rekisteröitynyt:
12.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 11.42
Lainaus:27.06.2003 Radikus kirjoitti:
ReDoodler, No huhhuh, en tiennyt että kyse oli yleisemmästäkin ongelmasta.

Ihme menoa Microsoftilta, vielä omassa pelissään.

Sama juttu MotoGP2:ssa... Isosisko nukkui siinä vieressä ja pelasin ilman ääniä. Ohjain pitää hullua vinkumista... razz
Macintosh Plus, 8 MHz 68000 CPU, 1MB RAM, 128KB ROM, 9" b&w screen - 512 x 342 pixels, Mac OS 3.2
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 12.26
Eli nyt kun Radikusta ja Doodleria kiinnostaa XB niin kovasti niin tarkoittaahan se sitä että Nintendon seuraavat koneet floppaa ja muutenkin Nintendolla on ihan paskoja peleii!!!1 Just joo. Kyllä se mieli muuttuu varttuneemmallakin.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 12.35
Pale, No voi jumalauta. Luulis että valituksia on tullu jo sen verran, että ne tajuais vähän laskea sitä taajuutta.

PS2:sen Dual Shock tarjoaa kyllä parhaat ja miellyttävimmät tärinät.
Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 12.41
Lainaus:27.06.2003 migge kirjoitti:
Eli nyt kun Radikusta ja Doodleria kiinnostaa XB niin kovasti niin tarkoittaahan se sitä että Nintendon seuraavat koneet floppaa ja muutenkin Nintendolla on ihan paskoja peleii!!!1 Just joo. Kyllä se mieli muuttuu varttuneemmallakin.
Jaa... Metroid oli kyllä aivan mahtava mutta IMHO Zelda WW ja SMS eivät olleet aivan edeltäjien tasoisia. Mutta silti ne kuitenkin ovat kerrassan mahtavia pelejä ja kuuluvat pelien eliittiin. Tämä on siis vain minun mielipide. Voihan siinä vaikuttaa se tietenkin, että OoT ja Mario 64 olivat ensimmäiset 3D pelit sarjoissaan.

Miksi XB ei kiinnostaisi? Onhan siinä hyvin kiinnostava Live joka vaikuttaa toimivan vielä hienosti.

Pitää muistaa, että Nintendo ei ole mikään pyhä asia tuollla kaukana vaan voittoa tavoitteleva yritys.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 12.46
Arvasin että joku vielä ymmärtää väärin. Tuntuu vain siltä että ihmisillä ei voi olla monta mielenkiinnon kohdetta kerralla. XB:n kiinnostavuudesta en ole sanonut sanaakaan.
Rekisteröitynyt:
13.02.2003
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 12.49
Siis totuushan on se että PS2 myy hyvin kun sille on niin helvetisti pelejä ja xbox myy kun sillä on live. Nintendon pitäisi keksiä jotain uutta ja mullistavaa jota ei olla nähty millään muulla konsolilla!
Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 12.59
Lainaus:27.06.2003 Radikus kirjoitti:
Pale, No voi jumalauta. Luulis että valituksia on tullu jo sen verran, että ne tajuais vähän laskea sitä taajuutta.

PS2:sen Dual Shock tarjoaa kyllä parhaat ja miellyttävimmät tärinät.

Dual Shock 2 on muutenkin paras ohjain siinä mielessä, että se sopii peliin kuin peliin.

Tuli tuosta mieleen, että kun sain käsiini Star Fox 64 jossa oli rumble pak niin oli se ihmeellinen kokemus. Nyt se vaan on kamalan kokoinen mötikkä tuomassa ohjaimeen lisäpainoa. smile
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 13.02
Lainaus:27.06.2003 Radikus kirjoitti:
ReDoodler, No huhhuh, en tiennyt että kyse oli yleisemmästäkin ongelmasta.
Ihme menoa Microsoftilta, vielä omassa pelissään.

Aivan... Pitänee harkita uudemman kerran sitä Midtownin ostoa, sillä se ääni ottaa tosissaan pattiin. Pelailen demoja ja katson miten raivokäyrä nousee.

Ei se Nintendon seuraavan konsolin floppaus meikäläisen Xbox- kiinnostukseen mitenkään liity. Yksinpelimasiinana Cube on ehkä omissa kirjoissani edelleen ykkösenä, kai. Ei se mitään tarkkaa tiedettä ole.

Muistakaa kuitenkin:

If you want to play with other people, XBOX LIVE
If you want to play with yourself, DEAD OR ALIVE EXTREME BEACH VOLLEYBALL
Rekisteröitynyt:
12.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 13.16
Muokattu: 27.06.2003 klo 13.27
Lainaus:27.06.2003 ReDoodler kirjoitti:
Muistakaa kuitenkin:

If you want to play with other people, XBOX LIVE
If you want to play with yourself, DEAD OR ALIVE EXTREME BEACH VOLLEYBALL
lol
Macintosh Plus, 8 MHz 68000 CPU, 1MB RAM, 128KB ROM, 9" b&w screen - 512 x 342 pixels, Mac OS 3.2
Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 13.44
Lainaus:27.06.2003 ReDoodler kirjoitti:

Ei se Nintendon seuraavan konsolin floppaus meikäläisen Xbox- kiinnostukseen mitenkään liity. Yksinpelimasiinana Cube on ehkä omissa kirjoissani edelleen ykkösenä, kai. Ei se mitään tarkkaa tiedettä ole.
Kyllä sitä kolmen kaverin kanssa on aivan mahtaavaa pelata samassa huoneessa. (kyllä on myös hienoa pelata kymmenen muun kanssa verkossa)

Lainaus:Muistakaa kuitenkin:

If you want to play with other people, XBOX LIVE
If you want to play with yourself, DEAD OR ALIVE EXTREME BEACH VOLLEYBALL
Hahaahaha lol
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 14.56
Muokattu: 27.06.2003 klo 14.58
No voi herran isä taas tätä mesoamista. Se ettei hallitsekkaan markkinoita ei automaattisesti tarkoita yrityksen tekevän tappiota. Loppujen lopuksi Nintendo tekee koko ajan tuottoa.

Ja jos ei arvon Radikusta kiinnosta tarpeeksi hankkia Zeldaa tai Metroidia, ei se tarkoita ettei Nintendolle olisi tällä hetkellä loistopelejä. Se on oma asiasi jos sivuutat ne, mutta törkeää typeryyttä syyttää niitä yhtään vähemmäksi sen takia ettet ole hankkinut niitä.

Myös säälittäviin väitteisiin, että Nintendo kehittäisi vain kukkahempely etc pelejä voisivat muistuttaa itseään esimerkiksi Geististä. Sekin on otettava huomioon, että Nintendolla on tulossa omista leireistään aimoannos yksinoikeuspelejä kuten Star Wars Rogue Sqaudron III.

Mutta ei kait siinä jos ei "hempeilypelit" enään kelpaa. Ei se minua ainakaan estä pelaamasta laatua. Voisikin taas pelailla SMS:ä johonkin väliin.


Ja jos yhtään Nintendoa tietää, ei se peräänny kotikonsolimarkkinoilta nyttenkään, sillä eihän se sitä tehnyt N64 vaiheen jälkeenkään. Minulle kyllä maistuu vielä pitkään Nintendon laatupelit, joita ei muille konsoleille nähdä.

[e]Typo
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
21.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 15.21
Lainaus:27.06.2003 Gulfa kirjoitti:
No voi herran isä taas tätä mesoamista. Se ettei hallitsekkaan markkinoita ei automaattisesti tarkoita yrityksen tekevän tappiota. Loppujen lopuksi Nintendo tekee koko ajan tuottoa.

Kokonaisuutena mahdollisesti tekeekin en tiedä. (Tiedätkö sinä, vai spekuloitko?)

Mutta jos nykyinen trendi (PS2 ja Xbox syövät Cuben markkinaosuutta) jatkuu, niin ei ole vaikea nähdä, että Nintendo joutuu isojen kysymysten eteen jatkonsa suhteen konsolimarkkinoilla. (Siis tästä kysymyksestä erossa omina haaroinaan ovat käsikonsolit ja mahdollisesti pelit.)

Tuotekehittely ja markkinointi syövät valtavasti varoja, ja jos niitä ei pidemmällä tähtäimellä pystytä kattamaan Cubea myymällä, niin jossain vaiheessa homma tyssää seinään... Nintendo kun kuitenkin on voitontekoon tähtäävä yritys eikä hyväntekeväisyyslaitos.

Olet oikeassa, Nintendo tekee laatua, ja siksi itsekin Cuben hankintaan päädyin.
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 15.23
Muokattu: 27.06.2003 klo 15.27
Yippee! Nintendo tekee aikuispelejä. Vai...?

Developer:
n-Space

Se siitä sitten.

Edit: Niin, mitäs porukat täällä mesoaa? I like to play with myself all the time!
Rekisteröitynyt:
16.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 15.33
Lainaus:27.06.2003 RED_GUY kirjoitti:
Siis totuushan on se että PS2 myy hyvin kun sille on niin helvetisti pelejä ja xbox myy kun sillä on live. Nintendon pitäisi keksiä jotain uutta ja mullistavaa jota ei olla nähty millään muulla konsolilla!

Eiköhän PS2 ja Xbox myy vain sen takia kun vanhemmat ostaa lapsilleen sen koneen minkä Anttilan kuvastosta näkee. Cubea kun ei mainosteta missään. Gigantin kuvastostakaan ei enää näe kuin GBA:n, PS2:n ja Xboxin pelit. Cube on sivuutettu kokonaan.

Nintendohan on vähän huonossa asemassa vain Euroopassa. Jenkeissä sillä on laaja käyttäjäkunta joka laajenee koko ajan. Xbox sai kovan myyntipiikin joulun aikoihin kun USA:ssa tuli Live ja Euroopassa Sega Bundle Pak. Xboxin myynti on sen jälkeen hieman hiipunut ja jos olette katsoneet Japanin myyntitilastoja niin Xbox myy siellä huonommin kuin PS1:nen viikottaisten tilastojen mukaan.

Cube kasvattaa myyntiään aivan varmasti kun uusi Final Fantasy ja Metal Gear Solid tulee. Ne kaksi pelisarjaahan ovat aina hankkineet pleikkarille uusia omistajia. Miksi ei hankkisi Cubelle.
Kirjoittakaa adressi hyvän asian puolesta. www.petitiononline.com/z3lda/petition.html
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 27. kesäkuuta 2003 klo 15.35
Muokattu: 27.06.2003 klo 15.41
ReDoodler:
Live from the conference Cube-Europe brings you first details on GEIST, a newly announced First-Person Adventure for the Nintendo GameCube, developed by Nintendo!
Mikä kohta tästä jäi epäselväksi?
Lainaus:Näin Cubefin sen sanoi

Geist - Nintendon ja n-Spacen oma First Person -peli (14.5.2003)

GameCube
Nintendo on paljastanut työskentelevänsä uuden GameCube-nimikkeen parissa yhdessä n-Space-pelitalon kanssa. Geist-nimellä kulkevan pelin tekee mielenkiintoiseksi se seikka, että kyseessä on ensimmäisestä persoonasta kuvattu seikkailu.
Lainaus:Suoraan Konsolifinin Cubefinistä
Minagawa puhuu GameCube 2:sta
12.06.2003, Esa Mäkijärvi

Japanin Nintendon Yasuhiro Minagawa on ranskalaisen Les Echos -lehden haastattelussa tarinoinut Nintendon tulevasta GameCube 2 -pelikonsolista. Miehen mukaan GC2 saapuu markkinoille samoihin aikoihin kuin PlayStation 3:kin.
Minagawa paukutteli myös henkseleitään ja kehuskeli Nintendon konsolien tuottavan edelleen voittoa. Yasuhiron mukaan firma aikoo jatkaa bisneksessä myös tulevaisuudessa, toisin kuin esimerkiksi Sega, Bandai, NEC ja Matsushita.

Nintendon valteiksi mies laskee kokemuksen ja kyvyn luoda ennenäkemättömiä hahmotyyppejä.

Lähde: Cube Europe

-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
1 2 3 ... 14