PPArkisto

Gamecuben tulevaisuus?

Nintendo

1 ... 6 7 8 ... 14

Viestit

Sivu 7 / 14
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2003 klo 11.40
Muokattu: 09.07.2003 klo 11.42
nAru-, Liven mikki on tehty niin, että se lähettää dataa VAIN JA AINOASTAAN kun siihen puhutaan, muutoin se on "mutella". Järjestelmä toimii täydellisesti.

Suomessa ei ole kovin paljon servuja luonnollisesti koska Liveä ei ole julkaistu täällä, mutta mun kohdalla se ei ole ongelma, koska tunnen sen verran porukkaa että Suomessa on aina frendejä linjoilla kun haluan pelata. Mutta pelailen välillä myös jenkkeihin ja vaikka minne, lagia ei esiinny. Ennen servulle liittymistä MM 3:ssa näkee kuinka hyvin connu toimii sinne päin, en toki änge servulle jossa connu ei ole täydellinen. Useimmissa aina on. Ja huom. mulla on Welho.

Ja salli mun nauraa sun näppis/hiiri-komboilles. Maailman parhaat FPS:t on silti konsoleilla.
Rekisteröitynyt:
26.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2003 klo 12.26
Hmm, noh miten voit olla varma ettei se lähetä dataa jos taustalla on kova meteli tai vastaavaa? wink

Emmä sitä väittänytkään etteikö maailman parhaat FPS olis konsoleilla (huom yksinpelit), tarkotinkin niitä nettipelailuna.

Itse oon tottunu pelaamaan hiirellä, koska sillä on nopeampi ohjattavuus kuin pädillä, mutta täytyy sanoa kyllä, että TS2 ainakin oli ihan hyvä tunnelma pädilläkin. Kumminkin jäin sitä hiirtä hamuamaan jostain syystä biggrin

Oon pelannu liikaa ilmeisesti pc:llä. Tottumus kysymyshän se tavallaan on.
Taino sekin riippuu kanssa miten se ohjaus on tehty siihen peliin, onko ukkeli helppo ohjata pädillä.

Noh, mutta en voi sanoa mitään kun en ole pelannu xb:lla mitään live peliä, tai edes nähnyt sitä toimminnassa, ehkä pidän suuni kiinni ;D Herää vain kysymyksiä mieleen. PC vai Konsoli nettipelaamiseen, vaiko kummatkin? wink
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2003 klo 12.56
Lainaus:09.07.2003 ReDoodler kirjoitti:
Pelaajat hostaavat itse spelejä noin pääpiirteittään. Omalla 700/200 yhteydellä pystyy pelaamaan amerikkalaistenkin kanssa kymmenen hengen porukalla ilman että jönsää. Eurooppalaisia saa olla Wolfensteinissa täydet 16.
PC:llä olen pelannut 32:n pelaajan kanssa 525kb/s-liittymällä ilman "jönssäämistä".
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2003 klo 12.58
Lainaus:09.07.2003 nAru- kirjoitti:
Perustele miks livellä pelaaminen on parempaa kuin pc:llä?
PC:llä on samat mikkiominaisuudet niin ja se _HIIRI_ ja näppäimistö. Hiirellä on paljon tarkemmat liikkeet ja paljon mukavampaa pelata netissä. Varsinkin kun jossain nopea tempoisissa peleissä tarvitaan nopeaa reakointia.

Pelaaminen on parempaa Livellä koska live on helppo ja sinne ei pääse modeemilla.

Hiirestä ja näppiksestä nyt ei kannata puhuakaan. Hiirellä voi piirtää ja klikata ikoneita ja näppiksellä kirjoittaa tekstiä. Padi on pelaamista varten. Itse saan sitäpaitsi paremmat fiilikset yhdistelemästä tärinäpadi + lievä automaattitähtäys kuin hiiri + näppiksestä. Wolfensteinissakin kun ampuu minigunilla... Jees.

Taustameteli ei vaikuta mikkiin ainakaan kovin helposti. Joissain peleissä näkee milloin mikki lähettää tietoa.
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2003 klo 12.59
Lainaus:09.07.2003 migge kirjoitti:
PC:llä olen pelannut 32:n pelaajan kanssa 525kb/s-liittymällä ilman "jönssäämistä".

Hieno homma, mutta minkämaalaisten? Tietty en ala väittämään että live on nopeampi kuin PC, mutta ainakaan sinne ei pääse kuin kiinteällä yhteydellä.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2003 klo 13.00
Muokattu: 09.07.2003 klo 13.01
Lainaus:09.07.2003 nAru- kirjoitti:
Hmm, noh miten voit olla varma ettei se lähetä dataa jos taustalla on kova meteli tai vastaavaa? wink

Tekniikkahan on kehitetty jo ties kuinka kauan sitten, ei se kovin helposti ota mitään kaukaa tulevia juttuja vaan nimenomaan ne mitkä mölistään suoraan mikkiin. Harvemmin mun ympärillä ketään on kuitenkaan karjumassa. Tottakai se läpi kuuluu jos ihan vieressä on kaveri joka karjuu "Voi *****!" kun kaatuu Moto GP:ssä. Se ei kuitenkaan mielestäni ole ollenkaan oleellinen pointti, kun mä pelaan netissä niin pelaan kyllä yleensä yksin himassa.


Lainaus:Oon pelannu liikaa ilmeisesti pc:llä. Tottumus kysymyshän se tavallaan on.
Taino sekin riippuu kanssa miten se ohjaus on tehty siihen peliin, onko ukkeli helppo ohjata pädillä.

Itse en todellakaan tykännyt TS:n padiohjauksesta, Halossa on aivan täydellinen. Harmi että Halo on pelinä täysi torso.

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2003 klo 13.02
Ajattelinpas tsekata millaista keskustelua tästä aiheesta käydään niin kappas vaan, tehän puhutte jo Xbox Livestä wink.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2003 klo 13.04
Lainaus:09.07.2003 ReDoodler kirjoitti:
Hieno homma, mutta minkämaalaisten? Tietty en ala väittämään että live on nopeampi kuin PC, mutta ainakaan sinne ei pääse kuin kiinteällä yhteydellä.
Kaikki taisivat olla Eurooppalaisia. En tietenkään itsekkään pelaa Enemy Territoryä modeemikäyttäjien kanssa.

Jos itse pelaisin Livellä, ei tulisi mieleenkään pelata sillä PC-pelejä. MotoGP tai vastaava olisi minun käytössä.
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2003 klo 13.17
Lainaus:09.07.2003 migge kirjoitti:
Jos itse pelaisin Livellä, ei tulisi mieleenkään pelata sillä PC-pelejä. MotoGP tai vastaava olisi minun käytössä.

Minä pelaisin, mutta tällä hetkellä ei ole edes vaihtoehtoja, koska kannettavani ei tod-ellakaan suoriudu pelikäytöstä.
Rekisteröitynyt:
23.04.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2003 klo 13.51
Ei mielestäni vaadi mitään avaruustekniikan tutkintoa pystyäkseen päättelemään miksi Liven pitäisi tekniikaltaan olla PC:tä parempi nettipeleissä.

Jos sama lafka vastaa itse laitteistosta (joka on vielä lisäksi suunniteltu pelkästään pelaamiseen), pelien kehitysympäristöstä sekä verkkopalveluista niin voisi kuvitella että nämä toimivat aika hyvin yhteen.
"That's awful! You're mean, Milkman Dan!""I guess you don't want to hear about the time I imploded kittens in a vacuum tube, then?"
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2003 klo 13.54
Oikein, maitomies.

Pelkään kyllä edelleen "laitonta toimintoa".
Rekisteröitynyt:
23.04.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2003 klo 14.20
Laitonta toimintoa? Niinkuin bugeja vai?
"That's awful! You're mean, Milkman Dan!""I guess you don't want to hear about the time I imploded kittens in a vacuum tube, then?"
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2003 klo 15.31
Tätä keskustelua ei tietenkään voi missään nimessä käydä XBOX alueen sisällä Live aiheessa? Mietin vain ettei kauempaa voisi enään topikkiin nähden mennä.

Tässä haiskahtaa jo lievä konsolisodan metsästys :/.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
23.04.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2003 klo 15.55
No jos puhutaan Cuben tulevaisuudesta niin täytyy sanoa että minua on jo N64 ajoista lähtien ihmetyttänyt tuo Nintendon politiikka kun tuntuu että suurinosa peleistä on suunnattu perheen pienimmille.

Pleikkarihan aikoinaan muutti koko käsityksen pelaamisesta kun Sony onnistui saamaan Pleikkarin omistamisen näyttämään katu-uskottavalta. Pelit ja mainokset olivat selvästi suunnattu vanhemmille ihmisille kuin aikaisemmin. Pleikkari 2:stahan sitten jo myytiin pelkästään sen trendikkyyden voimalla. Tämä on yksi tärkeä syy siihen miksi Sonyn markkina-asema on niin suuri. Xbox näyttää seuraavan samoja jalanjälkiä kuin Sony.

Nintendon pitäisi ruveta mielestäni satsaamaan vähän enemmän omaan imagoonsa ettei käy niinkuin Segalle. Cube tarvitsisi kipeästi jonkin megaluokan pelin, joka vielä näyttäisi "viileältä" vanhemmankin pelaajan silmissä. PS2:lla oli MGS2 ja Boxilla Halo. Kumpaakin konetta myytiin paljon jo näiden pelien takia... Eikä nyt ole edes nimenomaan kyse pelien hyvyydestä vaan siitä kuinka huokuttelevalta ne saadaan näyttämään kuluttajan silmissä.
"That's awful! You're mean, Milkman Dan!""I guess you don't want to hear about the time I imploded kittens in a vacuum tube, then?"
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2003 klo 15.59
Lainaus:09.07.2003 Milkman79 kirjoitti:
Laitonta toimintoa? Niinkuin bugeja vai?

Ei, kun tekstiä "Xbox live on suorittanut laittoman toiminnon".
Rekisteröitynyt:
17.10.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2003 klo 16.04

Heh, eli toisin sanoen kuuluisa sininen ruutu tulee moikkaamaan smile
Jokainen ihminen on laulun arvoinen.
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2003 klo 16.08
Lainaus:09.07.2003 Gulfa kirjoitti:
Tätä keskustelua ei tietenkään voi missään nimessä käydä XBOX alueen sisällä Live aiheessa?

Xbox- sivuston sisällä ei tapahdu paljon mitään. Ei pakanoitakaan kannata metsästää Vatikaanissa, kun voi mennä meren yli arabeja kiusaamaan.
Rekisteröitynyt:
07.07.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2003 klo 19.17
Lainaus:09.07.2003 Milkman79 kirjoitti:
No jos puhutaan Cuben tulevaisuudesta niin täytyy sanoa että minua on jo N64 ajoista lähtien ihmetyttänyt tuo Nintendon politiikka kun tuntuu että suurinosa peleistä on suunnattu perheen pienimmille.

Pleikkarihan aikoinaan muutti koko käsityksen pelaamisesta kun Sony onnistui saamaan Pleikkarin omistamisen näyttämään katu-uskottavalta. Pelit ja mainokset olivat selvästi suunnattu vanhemmille ihmisille kuin aikaisemmin. Pleikkari 2:stahan sitten jo myytiin pelkästään sen trendikkyyden voimalla. Tämä on yksi tärkeä syy siihen miksi Sonyn markkina-asema on niin suuri. Xbox näyttää seuraavan samoja jalanjälkiä kuin Sony.

Nintendon pitäisi ruveta mielestäni satsaamaan vähän enemmän omaan imagoonsa ettei käy niinkuin Segalle. Cube tarvitsisi kipeästi jonkin megaluokan pelin, joka vielä näyttäisi "viileältä" vanhemmankin pelaajan silmissä. PS2:lla oli MGS2 ja Boxilla Halo. Kumpaakin konetta myytiin paljon jo näiden pelien takia... Eikä nyt ole edes nimenomaan kyse pelien hyvyydestä vaan siitä kuinka huokuttelevalta ne saadaan näyttämään kuluttajan silmissä.

Vaikka Nintendon laitteelle julkaistaisiin millainen megaluokan peli niin ei siitä ilmeisesti saada mitenkään "katu-uskottavaa". Ja aina Nintendon koneet mielletään lapsille suunnatuiksi pelkästään Marion takia (joka ei minun mielestäni ole niin selvästi lasten peli).
Mainitseppa Milkman muutama Cubelle ilmestynyt lastenpeli. Minulle ei juuri nyt tule yhtäkään mieleen.

"Aikuisten" pelejä Cubelle kyllä löytyy: Eternal Darkness, Metroid Prime (mielestäni aivan loistavia molemmat, mutta eivät ole tehneet Cubesta yhtään "viileempää"), Resident Evilit ja tulossa on vielä mm. MGS: Twin Snakes, Killer 7, Resident Evil 4, P.N.03 ym.

Useimmat vain ajattelevat juuri kuten sinä, että Nintendon pelit on suunnattu kakaroille, eivätkä sen takia ikinä osta Nintendon konsolia.


Pelaan: Harvest Moon: A Wonderful Life, Sword of Mana Pelikokoelma
Rekisteröitynyt:
23.04.2003
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2003 klo 08.27
Lainaus:09.07.2003 il3zi kirjoitti:
Useimmat vain ajattelevat juuri kuten sinä, että Nintendon pelit on suunnattu kakaroille, eivätkä sen takia ikinä osta Nintendon konsolia.

Itse en kyllä ihan täysin allekirjoita tuota, sillä myös Nintendolla tulee pelailtua ja henkilökohtaisesti tykkään esim. Mariosta. Mutta se pointti onkin juuri niinkuin itse sanoit, että useimmat ajattelevat että pelit on suunnattu lapsille. Siksi muut konsolit saattavat vaikuttaa tavallisen kuluttajan silmissä houkuttelevammilta minkä luulisi olevan huono juttu koska kilpailu on aika kovaa tällä hetkellä.

Ehkäpä "lasten pelit" oli huono ilmaisu. Tarkoitinkin juuri esim Marion ja Zeldan tyylisiä pelejä, jotka näyttävät söpöiltä ja karkkimaisilta naapurin Eskon silmään vaikka oikeasti olisivat kuinka hyviä pelejä. Vertaa esim. Haloon; ***** peli mutta myy vieläkin helvetisti.

Ja kyllähän niitä "aikuisten pelejä" näyttää tällä hetkellä löytyvän. Mutta missä ne olivat konsolin julkaisun yhteydessä? Miksi niitä ei yritetä myydä kuin viimeistä päivää?

Ja älkäähän nyt vetäkö hernettä nenään, sillä minulla ei ole mitään Cubea vastaan. Nintendon markkinointi se on mikä kusee.
"That's awful! You're mean, Milkman Dan!""I guess you don't want to hear about the time I imploded kittens in a vacuum tube, then?"
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2003 klo 08.45
Muokattu: 10.07.2003 klo 08.46
Lainaus:10.07.2003 Milkman79 kirjoitti:
vertaa esim. Haloon; ***** peli mutta myy vieläkin helvetisti.

En ole haloa paljon pelannut, mutta meinasin ostaa jos alekorista löytyy. Sen ansiotahan ovat arvostelujen perusteella vähintään yhtä korkeat kuin Nintendon "innovaatisissa" peleissä, sillä Bungien pojat ovat panostaneet tekoälyyn tosissaan.
Rekisteröitynyt:
23.04.2003
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2003 klo 08.50
No jaa. Onhan se Halo teknisesti aika saavutus ja ohjaus erinomainen. Pelinä vaan jokseenkin "juosten kustu" tekele ja siksi mielestäni ihan liian yliarvostettu. Loppua kohden alkaa toistaa itseään niin paljon että tekee mieli huutaa. Mutta eipä tuo tunnu porukkaa paljon haittaavan, sillä Xbox alueeltakin löytyy tyyppejä jotka ovat sen pelanneet 17 kertaa läpi...
"That's awful! You're mean, Milkman Dan!""I guess you don't want to hear about the time I imploded kittens in a vacuum tube, then?"
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2003 klo 08.55
Muokattu: 10.07.2003 klo 08.55
Jep, paha sanoa tällä pelikokemuksella. Luottamukseni Bungieen on kuitenkin kova, sillä äijät ovat tehneet aikanaan kaikkien aikojen strategiapelin Mythin ja sillä lähes yhtä pätevän jatko-osan...
Rekisteröitynyt:
28.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2003 klo 11.12
Taas täysin topikiin liittymättä, eikös XBoxiin saa sinisen ruudun kun näpäyttää on-off-on-off-on? Ainakin Anttilan demostationissa tuo toimi lol
Voit käyttää allekirjoituksessa BB-koodia (kuvat eivät toimi.)
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2003 klo 14.35
Muokattu: 10.07.2003 klo 14.36
Uskon että Halo 2 tulee olemaan kova, mutta Halo on tosiaan aivan juosten kustu, se ykskin kenttä on vaan pelimoottorin testimesta ja sitä ei todellakaan olisi saanut laittaa peliin. Monet muutkin paikat olivat selvästi täysin kesken ja tuntui että palaisi kokoajan samaan huoneeseen. Ärsyttävä peli loppua kohden, kertaakaan en ole jaksanut ihan loppuun asti mennä.

En käsitä ihmisiä jotka jaksavat pelata sen monta kertaa läpi, veikkaan että 99% näistä ei ole koskaan pelannut (_kunnolla 100% läpi_) sellaisia mahti-FPS:iä kuten esim. N64:sen Goldeneye, sen jälkeen Halo ei tunnu todellakaan enää yhtään miltään.
Rekisteröitynyt:
23.04.2003
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2003 klo 14.58
Goldeneye oli kyllä loistava. Se ei todellakaan toistanut itseään.

Autopeleissä on ihan kiva lisä että kentät voi ajaa toiseen suuntaan "mirror modessa" mutta Halossa tuo oli silkaa *****ilua tuo kenttien pelaaminen molempiin suuntiin... Varsinkin kun, niinkuin sanoit, huoneet muistuttivat toisiaan jo menomatkalla ihan liian paljon. En tiedä mitä kenttää tarkoitat moottorin testimestalla mutta itse työntäisin mielummin hammastikkuja virtsaputkeeni kuin pelaisin sitä "library" kenttää uudestaan...
"That's awful! You're mean, Milkman Dan!""I guess you don't want to hear about the time I imploded kittens in a vacuum tube, then?"
1 ... 6 7 8 ... 14