PPArkisto

NS 1.1 vaihtui NS 2.0

Yleinen moninpelaaminen

Sivu 1 / 5
1 2 ... 5

Viestit

Sivu 1 / 5
Rekisteröitynyt:
14.01.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2003 klo 08.06
Dodiin, www.natural-selection.org etusivulla mainostetaan NS 2.0:llaa, joka ilmestyy heinäkuun 31. päivä.

After over five months of development, the NS v2.0 release date has finally been announced, the the official 2.0 information page created. What happened to NS v1.1? This new "version" is essentially a new game, so NS v1.1 has officially been renamed to NS v2.0.

Että semmosta.
"Väkivalta on elämää, kuolemaa on se, ettei ihmistä oteta vakavasti." - Raimo Kytöniemi
Rekisteröitynyt:
18.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2003 klo 14.31
Jaahas, jostain foorumeilta luin että allyille tulee jotain uudistuksia, esim Onokselle Stomp ja sen toisen nimee en muista.
Ja lerkiltä lähtee puraisu lähtee pois ja tilalle tulee primal scream.

Ja sitten commu näkee sieltä ruudustaan sellaset marut joilta on kutit lopussa ja onko heillä parasiitti.

Ja pari mappii tietysti.

Tuossa ei ole läheskään kaikkia uudistuksia.
"Leuka rintaan ja kohti uusia pettymyksiä"
Rekisteröitynyt:
05.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2003 klo 15.09
Lainaus:02.07.2003 Junttius kirjoitti:
allyille

commu

marut
Loistavaa. Lisää ehdokkaita listaan:"lyhenteet joita vihaan silmittömästi"
Rekisteröitynyt:
14.01.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2003 klo 15.39
Heh heh. Juu mutta topicciin:

Alieneiden eri boostit muuttuvat hieman, sekä hyökkäyksien järjestys. Lisäksi nyt pitäisi kehittyminen uusiin rotuihin toimia jo yhden hiven kanssa hieman eri tapaan. Muun muuassa Onosteluun ei tarvitse enää odottaa kolmea hiveä. Tämän on tarkoitus olla vastapainoksi siihen kun mariinit saavat lukittua kaksi hiveä sekä jp/hmg pyöritykselle.

Mariineiden tärkeimmät uudet ominaisuudet ovat lähinnä rakennukset, hinnat sekä komentaja moodin kehittyminen "fiksummaksi".
Esimerkiksi haulikon hinnan pitäisi pudota jonkin verran ja uutena juttuna tulee sähköistetyt turret factoryt. Komentaja pystyy taas niputtamaan mariineja hot grouppeihin sekä näkee entistä paremmin missä ammuksia, käskyjä tai healthia kaipailevat sankarit sijaitsevat. Myös resurssimalli muuttuu ja gorge pystyy esim. imemää use namiskalla resoja suoraan resurssi nodesta. Skulkki modelitkin kääntyvät jopa pintojen mukaan!

Itse odottelen mielenkiinnolla tätä tajunnan räjäyttäjää. 5 kk on kehitys kestänyt niin pitää katsoa millaista jälkeä siinä sitten on saatu aikaisiksi.
"Väkivalta on elämää, kuolemaa on se, ettei ihmistä oteta vakavasti." - Raimo Kytöniemi

ale

Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. heinäkuuta 2003 klo 18.37
Lerkiltä ei lähde puraisu pois, vaan piikit. 0:n hiven hyökkäys on purasu, 1:n hiven hyökkäys on spore (1.0x:ssä se oli 3:n hiven hyökkäys). Toisella hivellä saa umbran ja kolmannella primal screamin.
Tätä on odotettu kauan! Nyt vielä vajaa kuukausi! Uudistuksia ja muutoksia on todella paljon! Vähän (lue: liian pitkän) ajan päästä nähdään miten ne vaikuttavat tasapainoon.
Rekisteröitynyt:
09.02.2003
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2003 klo 00.58
http://www.natural-selection.org/forums/index.php?act=ST&f=1&t=32558&s=94229085a8dd37eae924efbc7696d7ae

Tuossa on lähes kaikki muutokset. tuota ei näytä kyllä olevan päivitetty 1.1p:n jälkeen mutta suurinpiirtein ne on tossa.
Rekisteröitynyt:
20.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2003 klo 14.19
Lainaus:02.07.2003 ale kirjoitti:
Lerkiltä ei lähde puraisu pois, vaan piikit.
"Bite removed from lerk, and spikes replace it"

Olisi mielestäni aika huono juttu jos olisi puraisu eikä piikit. Siitähän tulisi "Lentävä Skulk".
:|
Rekisteröitynyt:
13.06.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2003 klo 01.53
*Marine bunny-hopping addressed: When marines land after a jump, they are slowed down a bit (like CS), so speed can't be increased by jumping repeatedly. You can still hop to your heart's content as alien.

*****!
Since the start of PP. Kivaa!
Rekisteröitynyt:
02.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2003 klo 05.06
Toivottavasti se ärsyttävä bugi(ko) on poistettu siis se että ihmiset rakentaa sen yhden vempeleen minkä nimeä en nyt muista mutta sillä ne yleensä tuhoo hivet seinän läpi. Siitä lähtee niitä ihme räjähdyksiä. Se on niin ärsyttävää kun ihmisillä on kunnon base jonku seinän takana ja sit ne tekee niitä siihen seinän viereen niin on hive mennyttä eikä uuttakaa voi enää samaa paikkaa tehä koska se vaan tuhoutuis uudestaa.
Man, I like you. You can come over my place and f*uck my sister.
Rekisteröitynyt:
14.01.2002
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2003 klo 09.45
Bugi? ... ei siinä kyllä mitään bugia ole.

Kannattaa tutustua tuohon NS:n päivitettyyn manuskaan osoitteessa www.natural-selection.org - On ihan antoisaa luettavaa esim. Siege turrettien kuvaus ja toimintaperiaate löytyy sieltä.
"Väkivalta on elämää, kuolemaa on se, ettei ihmistä oteta vakavasti." - Raimo Kytöniemi

ale

Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2003 klo 17.18
Lainaus:03.07.2003 Wompo kirjoitti:
Lainaus:02.07.2003 ale kirjoitti:
Lerkiltä ei lähde puraisu pois, vaan piikit.
"Bite removed from lerk, and spikes replace it"

Olisi mielestäni aika huono juttu jos olisi puraisu eikä piikit. Siitähän tulisi "Lentävä Skulk".
Aah, olenpas tyhmä! Muistin että piikit lähtevät! Mutta niinhän se ei ollut! Olen pahoillani smile
Rekisteröitynyt:
07.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 07. heinäkuuta 2003 klo 23.02
Kyllä sen siegen kuuluukin ampua seinän läpi...
Jungle massive!
Rekisteröitynyt:
13.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. heinäkuuta 2003 klo 23.50
Lainaus:04.07.2003 BadLoozer kirjoitti:
Toivottavasti se ärsyttävä bugi(ko) on poistettu siis se että ihmiset rakentaa sen yhden vempeleen minkä nimeä en nyt muista mutta sillä ne yleensä tuhoo hivet seinän läpi. Siitä lähtee niitä ihme räjähdyksiä. Se on niin ärsyttävää kun ihmisillä on kunnon base jonku seinän takana ja sit ne tekee niitä siihen seinän viereen niin on hive mennyttä eikä uuttakaa voi enää samaa paikkaa tehä koska se vaan tuhoutuis uudestaa.
Tiedoksi vaan, siege ei pamauta hivea p*skaksi kerralla, ja sen kuuluukin ampua seinän läpi. Hyökätkää ja syökää koko hiton juttu paloiksi, niin se hoituu.
Since the start of PP. Kivaa!
Rekisteröitynyt:
14.01.2002
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2003 klo 12.15
Dodiih. www.natural-selection.org ja www.readyroom.org saiteilla on alkanut kova mainos-blitzkriegi ja uutta screenshottia ja leffapätkää pukkaa kovasti.

Joissain aineistoissa pyörii myös suomalaisia jamppoja kuten DW:n Necro, joka on myös 2.0 pelitestaaja porukoissa. Lisäksi pätkissä ja kuvissa esitellään uusia hienouksia kuten uusi GL skini ja animaatio sekä jos en ihan killiin katsonut niin myös halikon ulkoasu on muuttunut. Lisäksi Militia 1 ja 2 CS-pätkien tekijöiltä on tullut ulos traileri heidän uudesta NS aiheisesta leffasta, Pre-selectionista, jonka löytää näppärimmin tuolta readyroomista.

Jos NS 2.0 kiinnostaa, kannattaa käydä kattomassa smile
"Väkivalta on elämää, kuolemaa on se, ettei ihmistä oteta vakavasti." - Raimo Kytöniemi
Rekisteröitynyt:
09.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2003 klo 17.55
Uuh, enää 10 päivää. Ties vaikka innostuisin uudestaan NS:stä.
Muscles better and nerves more.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2003 klo 18.10
Muokattu: 21.07.2003 klo 18.16
Hmm,pistäppä Monty linkkiä kuvaan/videoon jossa haulikon ulkoasu olisi muuttunut.Tietääkseni vain grenade launcher on muuttunut.Uusi modeli ja tehokkaampi mutta hitaampi ladata.
Onoksen uusi hyökkäys on Devour,tässä kuva jossa marine on Onoksen mahassa.Joku keksi #naturalselectionissa hyvän lisänimen NS:lle: Natural Selection 2.0: Now the Skulks walk on walls wink

Tulkaahan sitten 31. päivä irc-partyyn, #naturalselection @ GamesNET smile

EDIT: Minut löytää #naturalselectionista nimellä rATIx-
Rekisteröitynyt:
09.02.2003
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2003 klo 23.42
Lainaus:21.07.2003 status kirjoitti:
Hmm,pistäppä Monty linkkiä kuvaan/videoon jossa haulikon ulkoasu olisi muuttunut.Tietääkseni vain grenade launcher on muuttunut.Uusi modeli ja tehokkaampi mutta hitaampi ladata.
Onoksen uusi hyökkäys on Devour,tässä kuva jossa marine on Onoksen mahassa.Joku keksi #naturalselectionissa hyvän lisänimen NS:lle: Natural Selection 2.0: Now the Skulks walk on walls wink

Tulkaahan sitten 31. päivä irc-partyyn, #naturalselection @ GamesNET smile

EDIT: Minut löytää #naturalselectionista nimellä rATIx-



En tiedä oliko tuo jonkinmoinen vitsi mutta tuo on kyllä uuden munan ulkoasu, eli alieni on siinä juuri evolvaamassa.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 02.34
Miten ihmeessä alieni sitten kuulee marineiden puheen? Onoksen Devourissa kestää jonkinaikaa että uhri kuolee,siksi tuo mittari.Kysyin jo pari päivää sitten #naturalselectionissa opeilta että mitä tuossa tapahtuu niin vastasivat että marine on siinä Onoksen mahassa.
Rekisteröitynyt:
06.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 09.16
kokeilin NSää kerran mutten osannu pelaa sitä redface vois sit imee ton 2.0n ja kokoeilla josko sitä oppis
Mikä helvetin omena?! emmä mitään oo tehny
Rekisteröitynyt:
09.02.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 10.26
Aahs. VOi olla että olen saanut väärää infoa.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 12.03
Lainaus:22.07.2003 ZaiBot kirjoitti:
kokeilin NSää kerran mutten osannu pelaa sitä redface vois sit imee ton 2.0n ja kokoeilla josko sitä oppis
RTFM wink Manuaali kannattaa lukea.
Rekisteröitynyt:
19.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 12.38
Kyl on tullu NSsää mätettyä aika lailla. Välillä kun tulee herkullisia parin tunnin vääntöjä, niissä on asennetta cool
Pelien taso on vaan todella paljon riippuvainen itse pelaajista.
Rekisteröitynyt:
14.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 14.38
Tuota noin.. oli vain visuaalinen harha tuo haulikon skini-läppä. Tuli vissiin syötyä vahingossa liikaa kärpässieniä.. Sitä tulee käytettyä niin harvakseen, kun ei sitä edes meinaa saada lähes koskaan. Mutta jos sen hinta nyt putoaakin siihen 9-10 res unitin kohdalle, voipi olla että sen suosiokin kasvaa.

Tähän väliin tahdon myös mainita että kyllä NS on jotain todella hienoa. Toivottavasti pelaamisen kynnys ei kasva tai madallu liikaa, koska peli on hyvällä porukalla todella haasteellista vääntöä. Itse en ole uskaltanut komentajan moduuliin loikata sitten viime joulukuun, kun kaikki muutkin oli vielä alottelijoita. Nyt jos siihen tupperwareen loikkaa, voi olla että käy koko tiimille huonosti wink

Sitten vielä asiasta apajalle: tietääkö kukaan onko olemassa kotimaista NS sivustoa tai vastaavaa? Itseäni kiinnostaisi kovasti lähteä pelaamaan NS:ää johonkin klaaniin (niin, jos niille joillekin vaan kelpaa tämmöset "sunnuntai" pelaajat) sekä ihan yleensäkin ihmetellä juttuja asian tiimoilta.
"Väkivalta on elämää, kuolemaa on se, ettei ihmistä oteta vakavasti." - Raimo Kytöniemi
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2003 klo 16.43
Niin,haulikko on oikeastaan hyvä kun pääsee läheltä ampumaan.Viime yönä oli kyllä hyvä peli,kerron nyt miten loppu vaiheessa kävi:

Alienit hajotti meidän basen,tosin commander ehti laittaa uuden commander kopin hivelle jota alienit eivät olleet vielä ottaneet.Juostiin sinne sitten ja alettiin sinne rakentamaan uutta basea.Ei kauaan saatu olla rauhassa kun alieneita alko lappaamaan sinne ja hirvee räiskintä alko.Osa joukoista siinä sitten rakenti kaikkee hökötyksiä.Tämä jatku varmaan 30min biggrin Aika sitkeesti pidettiin base kunnossa vaikka fadeja ja muitä mörkäjä lappas kokoajan sinne.
Rekisteröitynyt:
28.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. heinäkuuta 2003 klo 00.13
Huisin vänkää! Pitää odottaa tosi kovaa et se sit tulis sielt.
life is life nan naa naa na naa
Sivu 1 / 5
1 2 ... 5