PPArkisto

HL2 ei AntiAlias tukea

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
25.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2003 klo 10.41
Antec Fusion 430 | C2D E8400 | 2Tb Samsung F3 | A-Data Extreme DDR800+ 4Gt | ASUS P5E-VM HDMI | 32" LG LH2000 | diNoVo Mini | Vista | PSN: Deuxi |
Rekisteröitynyt:
26.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2003 klo 10.51
Deux jos luit sen kokonaan niin meilla R9500-R9800 omistajilla on vielä toivoa, tosin en tiedä miten ne sais sen toimii raadoilla ja ei geforceilla. Noh se on sen ajan murhe, sitten vaan kunnon reso ja AF niin kaipa se hienolta näyttää smile
Kone: AMD Atlhon 64 X2 3800+ @ 2,0GHz, 1024MB 400MHz HyperX, 2x 7800GTX 256MB, DFI Lanparty SLI-DR, X-Fi Fatal1ty.
Rekisteröitynyt:
25.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2003 klo 11.11
luin kokonaan... mutta voi olla silti että ei tule sitä AA tukea... cry
mutta toivotaan parasta...
Antec Fusion 430 | C2D E8400 | 2Tb Samsung F3 | A-Data Extreme DDR800+ 4Gt | ASUS P5E-VM HDMI | 32" LG LH2000 | diNoVo Mini | Vista | PSN: Deuxi |
Rekisteröitynyt:
10.03.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2003 klo 11.53
eipä se minulle ainakaan mikään tärkeä ole ku ei kumminkaan pyöri jos on anti alias päällä eek

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2003 klo 14.21
Eikö voinut lisätä tuohon nastoitettuun aiheeseen?
Rekisteröitynyt:
19.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2003 klo 15.08
Nikoh puhuu asiaa!
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2003 klo 17.02
Kyllä se vielä tulee (toivottavasti), koska nVidia FX kortit voi käyttää PixelShader 2.0:aa lukitsemaan ne tekstuurit. FPS laskee varmaan aika paljon, mutta eiköhän ne tee ne ajurit jottei nvidia menetä nimeä kokonaan 'surkealla pelituella'.

ATi:lla kaikki 9xxx kortit osaa lukittaa ne tekstuurit paikoilleen muutenkin, joten sekään ei vaatisi muuta kuin tukea sille ominaisuudelle.

Ja Half-Life2 aikoo tukea uusia tekniikoita.
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
17.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 29. heinäkuuta 2003 klo 23.48
Sitäpaitsi ei antialiasingin puuttuminen maailmaa kaada. Itse aina vaan väännän resoluution korkeimmaksi ja aa pois päältä. Turha keksintö niin kauan kunnes keksivät metodin joka ei laske ruudunpäivitystä puoleen.
Rekisteröitynyt:
25.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. heinäkuuta 2003 klo 10.27
ei se maailmaa kaada mutta kyllä se tekee pelistä paremman näköisen huomattavasti... ja sitten monesti kun laittaa resoluution esim. 1600 käyttöliittymä pienenee aivan olemattomaksi... vaikea klikkaillla tai nähdä ikoneita jos ne on pieniä... sillon voi laittaa vaikka 1024 reson ja 4xAA niin parempi on pelailla... onnex HL2 taitaa tukea kuitenkin AA paljon tärkeämpää Anisotrooppista Filtteröintiä... ilman sitä pelit näyttää karuille... mössöä...
Antec Fusion 430 | C2D E8400 | 2Tb Samsung F3 | A-Data Extreme DDR800+ 4Gt | ASUS P5E-VM HDMI | 32" LG LH2000 | diNoVo Mini | Vista | PSN: Deuxi |
Rekisteröitynyt:
17.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. heinäkuuta 2003 klo 20.06
Hanki lasit jos et näe.
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. heinäkuuta 2003 klo 22.33
Ei haittaa AA:n puuttuminen, kun 21" montulla 1600x1200 reso on hyvä. Ja 17" näytöllekin 1024x768 tai rahtusen isompi on ihan nätin näköne, ilman rosoja.

Eikä tartte sit jokaselle pelille eriksee säätää antialiasointia...
-Kaikki tietokoneet toimivat savulla. Kun savu tulee ulos, ne eivät enää toimi- www.mbnet.fi/~latuman
Sivu 1 / 1